Piyasaya sürülmesinden bu yana Nintendo Switch Pro Controller’ın büyük bir hayranıyım; Tıknaz yüz düğmelerine ve olağanüstü pil ömrüne bayılıyorum ve Nintendo ergonomiyi kesinlikle çiviledi. Asimetrik analog çubuklara sahip olması da kitabımda bir başka büyük kazanç.
Bununla birlikte, yaklaşık beş yıl sonra Switch Pro Controller belirgin şekilde modası geçmiş hissetmeye başlıyor ve Nintendo’nun önde gelen pad’ini baştan yaratmanın zamanı geldi.
Switch Pro Controller’ın kuşkusuz, bazıları piyasaya sürüldüğünden beri var olan, bazıları ise yıllar geçtikçe kendini gösteren sorunları var. Ve Switch Pro Controller’ın liste fiyatının hala 69,99 $ / 59,99 £ / 99,95 AU $ olduğunu (genellikle daha ucuza alabilseniz de) göz önüne alındığında, aldığınız şey için gereksiz yere pahalı hissetmeye başlıyor.
Peki Nintendo bunu düzeltmek için ne yapabilir?
D-pad’i düzeltin
Switch Pro Controller ile yaşadığım en büyük sorun, titiz D-Pad’i. İlk günden beri güvenilmez, mümkünse tamamen kullanmaktan kaçınma eğilimindeyim.
Nintendo Switch Pro Controller’ın D-Pad’ini kullanarak bir Tetris 99 oyunu oynayın ve istemediğiniz bir Tetronimo’yu sert bir şekilde bırakmanız neredeyse garantidir, bu da erken eleme ve hüsran çığlıklarıyla sonuçlanır. Bunun nedeni, Pro Controller’ın D-Pad’inin yatay girişleri dikey girişler olarak yanlış bir şekilde kaydetme gibi kötü bir alışkanlığı olmasıdır.
Nintendo’nun yıllar içinde neredeyse kusursuz D-Pad’ler üretme geçmişine sahip olduğu göz önüne alındığında (GameCube denetleyicisindeki mikroskobik olanı hariç), Switch Pro Controller’ın borked yön pedi gerçekten şirket için aykırıdır.
Tehlikeli D-Pad sorunu, Joy-Con denetleyicilerinin özel bir D-Pad’e sahip olmaması gerçeğiyle daha da kötüleşiyor; bu, oynamayı tercih ettiğiniz yol buysa, Nintendo’nun Pro Denetleyicisinin insafına kaldığınız anlamına geliyor.
Yenilenmiş bir D-Pad, Nintendo’nun Pro Controller’ını profesyonel takma adına layık hissettirmek için uzun bir yol kat edecek ve bu noktada çok gecikmiş durumda.
Bir kulaklık jakı ekleyin
Nintendo Switch Pro Controller’ın hala bir kulaklık jakına sahip olmaması da oldukça şaşırtıcı. 2016’da piyasaya sürüldüğünde bile, özellikle Sony’nin DualShock 4’ü 2013’te bize bu özelliği verdiği ve Microsoft’un orijinal Xbox One denetleyicisini 2015’te aynı işlevi sunması için hızla güncellediği için, bu Nintendo’nun adına garip bir ihmal gibi görünüyordu.
Yedi yıl sonra, Nintendo Switch Pro Controller’da kulaklık jakı olmaması büyük bir eksiklik gibi görünüyor ve gerçekten ele alınması gerekiyor. Nadiren tek başıma TV hoparlörlerimi kullanarak oyun oynarım, ancak bir çift Bluetooth kulaklığınız yoksa Switch’teki tek seçenek bu – ve Nintendo geçen yıl Switch’e yalnızca Bluetooth bağlantısı ekledi.
Switch’in kendisinde bir kulaklık jakı olduğu göz önüne alındığında, Nintendo’nun şimdiye kadar denetleyicisine 3,5 mm’lik bir bağlantı noktası takmaması için hiçbir neden yok.
HD Rumble’ı geliştirin
Sony’nin DualSense denetleyicisi, dokunsal geri bildirimin gerçekten göz kamaştırabileceğini kanıtladı; ama eskilerin dediği gibi, “Nintendo ilk yaptı”.
HD Rumble, Nintendo Switch’in suçlu olarak yeterince kullanılmayan bir parçası ve Nintendo bile birinci taraf oyunlarında etkin bir şekilde kullanamıyor. Aslında, HD Rumble’ın gerçekten hayran kaldığı son zaman 1-2-Switch’ti, bu da Nintendo’nun teknolojiden vazgeçtiği zamana benziyor.
HR Rumble, Sony’nin el karıncalanma haptikleri kadar gelişmiş olmayabilir, ancak Nintendo’nun Pro Controller’ına yeni ve geliştirilmiş bir HD Rumble ekleyebileceğine inanıyorum; bu, şu anda titreyen bir Nokia 3310’u tutuyormuş gibi hissettiriyor ‘.
Analog tetikleyiciler ekle
Nintendo, Nintendo Switch Pro Controller’daki dijital tetikleyicileri bırakıp Microsoft’un ve Sony’nin pedlerinde olduğu gibi bazı analog tetikleyicileri eklese harika olmaz mıydı? Evet, evet olurdu.
İkisi arasındaki farktan emin değilseniz, dijital tetikleyiciler temelde bir düğme görevi görür: onlara basarsınız ve bir giriş kaydederler. Bu arada analog tetikleyiciler daha fazla aslına uygunluk sağlar ve daha çok bir arabadaki gaz pedalı gibi çalışır – bir tetiğe ne kadar bastığınıza bağlı olarak farklı giriş seviyeleri kaydedebilirler, bu da oyunculara örneğin yarış oyunlarında daha ayrıntılı kontrol sağlar.
Pro Controller’da analog tetikleyicilere sahip olmak, yarış oyunlarını Switch’te oynamak için çok daha tatmin edici hissettirecek ve Mario Kart 9 gibi gelecekteki oyunlara fayda sağlayacaktır.
Tereyağından kıl çeker gibi
Nintendo bu dört mütevazı değişikliği uygularsa, yorgunluk hissini önemli ölçüde iyileştirecektir. Nintendo’nun Switch’i Switch OLED ile büyük bir başarıya dönüştürdüğünü gördük, bu yüzden Nintendo’nun Pro Controller’a gecikmiş sevgi ve ilgiyi bir an önce vereceğini umuyoruz.