Dragon Beast ve Belle, Mamoru Hosoda'nın yeni filmi Belle'de göründükleri gibi.

Belle, Mamoru Hosoda’nın yeni dijital dünyasının kalbindeki gizemli bir müttefiki ortaya çıkarır.
resim: Studio Chizu/GKids

Mamoru Hosoda, animasyon kariyeri başladığından beri dijital dünya ile büyülendi. İlk yönetmenlik denemesinden Digimon Macera film ve devamı Savaş Oyunumuz!, yepyeni ödül sezonu yarışmacısı için tüm yol güzel, yönetmen defalarca tema bağlantıların çevrimiçi buluyoruz ve io9’a dijital geleceğe dair iyimser görüşünden bahsettik.

güzelHosoda’nın ortak kurduğu animasyon evi Studio Chizu’daki son resmi, Japonya’nın kırsal Kōchi bölgesinde yaşayan utangaç, içine kapanık bir lise öğrencisi olan Suzu Naito’yu (Kaho Nakamura/Kylie McNeill) takip ediyor. Hâlâ annesini kaybetmenin çocukluk travmasıyla boğuşan Suzu, kendisini, ölen ebeveyniyle paylaştığı çocukluk tutkusu olan şarkı söyleme tutkusundan yoksun bırakan bir kederle hüsrana uğramış halde bulur. Birkaç okul arkadaşından biri onu bir “U” adlı viral çevrimiçi uygulama, a İkinci hayatDünya çapında milyarlarca kullanıcının fantastik, biyometrik olarak oluşturulmuş dijital avatarlar olarak takıldığı -esque metaverse, dönüştüğünde kendini tekrar şarkı söyleme güvenini yeniden kazanırken bulur. dijital pop yıldızı Belle. Gizemli yeni bir yıldız olarak U dünyasında bir gecede sansasyon yaratan Belle, dijital dünyada karanlık bir sırrı saklayan canavar benzeri gizemli bir avatarla ve gerçek olanla, Belle ve Suzu’yu kendilerini açmaya zorlayarak yolları kesişir. .

Çevrimiçi kimliklerimizle olan insan bağlantısını incelemek, Hosoda’nın yönetmenlik kariyeri boyunca defalarca uğraştığı bir şey olsa bile, güzel—Geçen yaz Cannes ve Japonya’da merakla beklenen prömiyerin ardından yarın ABD’de vizyona girecek—kendini gelirken bulur ek bir zamanlılık duygusu ile. “Metaverse” kavramı olarak, ve böyle bir kavramın içerdiği tüm potansiyel (ve şüphecilik), o anın sıcak moda sözcüğü haline gelir, dünya çapında milyarlarca tarafından paylaşılan gelişen bir dünyanın fantastik tasviri, Hosoda’nın çevrimiçi geleceğimize dair kendi iyimser görüşüne büyüleyici bir bakış açısı sunar. Daha fazlasını öğrenmek için, io9 kısa süre önce görüntülü sohbet üzerinden çevirmen aracılığıyla Hosoda ile konuştu kariyeri, yapım süreci hakkında güzel covid-19 salgını boyunca ve internetin kendisinin evrimini nasıl gördüğünü. Aşağıdaki tam transkripte göz atın.


James Whitbrook, io9: Mirai zaman yolculuğu anlatısında fantastik öğeler vardı, ancak güzel dijital dünyaları ve teknolojiyi keşfetmenize bir dönüşü işaret ediyor. Şimdi tekrar ziyaret etme zamanının geldiğini sana ne hissettirdi?

Mamoru Hosoda: Yaklaşık 20 yaşında teknoloji ve internet temasını işleyen filmler çekmeye ve yönetmenliğe başladım. yıllar önce Digimon Adventure: Savaş Oyunumuz! ve-20 arasında yıllar önce ve şimdi, internetin birçok yönden geliştiğini düşünüyorum. Tarihime, filmografime bakarsanız, yaklaşık 10 yıllar önce yaptığım Yaz Savaşları, yani, bu 10-yıl aralığı, internetin ve bu teknolojinin insanlık ve tür olarak bizimle ilgili olarak nasıl değiştiğini keşfetmek için iyi bir zaman, ve bu ilişkiyi ve internetle ve internet aracılığıyla birbirimizle nasıl arayüz oluşturduğumuzu yeniden gözden geçirmek. Yani, belki her 10 Yıllarca, yeterince büyük bir vardiya vuruşu olduğunu hissediyorum.

io9: bahsettiğine sevindim Yaz Savaşlarıo film, çevrimiçi olarak yabancılarla olan ilişkimizi araştırırken, güzel, Suzu, U’ya Belle olarak girdiğinde, onun varlığına karşı duyulan içgüdüsel tepkiyi görüyoruz ve o bir viral hit haline geliyor. O zamandan beri dünyanın internetle ilişkisinin nasıl değiştiğini düşünüyorsunuz? Yaz Savaşları, ve birbirimize çevrimiçi olarak nasıl davranıyoruz?

Hosoda: Kesinlikle, internet ve internet eylemleriyle ilişkimizde büyük bir değişim var. Bencef saati geri alırsan Yaz Savaşları, Şu anda bulunduğumuz yerin gerçeklik olduğu ve internetin birçok yönden bir kolaylık aracı olduğu konusunda net bir çizgi veya ayrım olduğunu hissettim. Ve bu çizgi çok açıktı. Bugüne hızlı ileri ve güzel, ve bence kesinlikle iki gerçeklik fikri var. İnternet artık belirli görevleri yerine getirmek için bir araç değil, birçok yönden toplumumuzun bir yansıması haline geldi. Ve bu nedenle, birçok içerik yaratıcısı veya film yapımcısı bu internet dünyasını bu distopik toplum ve varlığı günlük hayatımızda çok fazla büyüdüğü için bizi insanlığımızdan uzaklaştıran bu şey olarak tasvir ediyor. Ancak, birden fazla gerçeklik olduğu fikrini ele alalım, bence aynı zamanda insanların gerçeklik içinde göstermeye karar verdiği birden fazla toplum veya yüz var. Böyle Fiziksel olarak işgal ettiğimiz ve var olduğumuz mevcut gerçeklik, kendimize ait bir yüzümüz veya yönümüz var, ancak internette çok farklı bir imaj yansıtıyoruz. Sanırım bununla ilişki kurabiliriz. Ama bütün bunların o kişiyi tamamlayan şeyler olduğunu ve her ikisinin de birçok yönden gerçek olduğunu iddia ediyorum. Bu nedenle, Suzu ve Belle, spektrumun zıt kutupları gibi hissedebilirler – ve çok farklılar – ama aynılar. İnsanların bizi nasıl algıladığına ve neyi yansıtmaya çalıştığımıza vb. bakarsak, bu hepimizin ilişkilendirebileceği bir şey olduğunu düşünüyorum.

io9: Siz ve Studio Chizu, Disney’den Jin Kim gibi dışarıdan sanatçılarla işbirliği yaptığınız için Belle için karakter tasarımı oldukça ilginçti. Sizi burada işbirlikçi bir süreç aramaya iten ne oldu?

Hosoda: Pandeminin bunda oldukça büyük bir rol oynadığını söyleyebilirim – ve üretime başladığımız anda karantinalar artmaya başladı. Bu yeni çalışma ortamlarına uyum sağlamak için boru hattımızı gerçekten dönüştürmemiz gerekiyordu. Bir yandan üretim hatlarımızı zorlarken, uluslararası işbirlikleriyle bazı olasılıklar ve kapılar açtığını düşünüyorum – ve bazı şeyler üzerinde çalışmak için herkes evde kalmak zorundayken, interneti kullanabiliriz. , elbette, büyük bir tema güzel– aslında filmin prodüksiyonuna yardımcı olmak için kendisi. Şahsen benim için bile, birçok yönden gerçekten ufuk açıcı bir deneyim olduğunu düşünüyorum, yani… dünyanın dört bir yanından yetenekler bulabilmek ve bunu gerçekten her neysek onunla bütünleştirebilmek. Çalışma üzerinde.

io9: güzel teknoloji dünyası m gibi kavramlara bakarken, Amerika’ya yenilenmiş bir zamanla geliyoretaverse, NFT’ler ve kripto para birimleri gibi. Bir yaratıcı olarak, bu teknolojilerin yöneldiği mevcut yönler hakkında ne düşünüyorsunuz??

Hosoda: Dünya ne olursa olsun değişmeye devam edecek ve teknoloji bunda büyük bir faktör oynayacak. Bu çok distopik mercekten bakmak yerine, ona daha objektif ve hatta iyimser bakmaya çalışıyorum. NFT’leri çevreleyen hem iyi hem de kötü birçok konuşma olduğunu biliyorum. Her şeye bütüncül olarak bakmaya çalışırken, dijital varlıklara değer atamanın kesinlikle bir tür değeri olduğunu düşünüyorum – ve insanların bunları nasıl yarattığına göre, atanan bir değer var. Bunu normalleştirmenin gelecek neslin büyük bir parçası olacağını düşünüyorum. Bahsettiğiniz metaverse bile, insanlar bunun başka bir tekrarı olduğundan bahsediyor. İkinci hayat, ancak geliştiriliyor olması, bu hizmetler için belirli bir düzeyde talep olduğu anlamına gelir. Yani, daha ticari yönlerle dengelenebilecek ve bunu bir hizmet olarak yürütebilecek bir yol varsa – bunu çözebilirsek – belki her şey bir şekilde bir arada var olabilir.


güzel ABD tiyatrolarını vuruyor bu Cuma, 14 Ocak, hem altyazılı hem de dublajlı formatlarda.


RSS beslememizin nereye gittiğini merak ediyor musunuz? Yapabilirsiniz yenisini buradan al.

.



genel-7

Bir yanıt yazın