İkinci Dünya Savaşı RTS oyunları Company of Heroes ve Company of Heroes 2, ister Rus bozkırlarında, isterse Normandiya’nın şirin kasabalarında olsunlar, savaş alanlarındaki yıkımı göstermekte harikaydılar. Ancak Company of Heroes 3, bir topçu saldırısından sonra aşağıdaki askerlerin üzerine düşen gevşemiş tuğlalara kadar daha gerçekçi yıkımı güçlendirmek için modern grafik donanımının avantajına sahiptir.

A Company of Heroes 3 forumlarında yayınlanan yeni geliştirici blogu bunun oyunda nasıl görüneceğini gösteriyor ve hatta eski Company of Heroes oyunları ile gelecek sürüm arasında bazı karşılaştırma videoları sunuyor. Company of Heroes’un önde gelen çevre sanatçısı Patrick’in açıkladığı gibi, eski oyunlar, çöken binaların veya tank mermileriyle duvarlarda delikler açılmasının etkilerini iletmek için bazı, ee, duman ve aynalar kullanmak zorundaydı. Her sahnenin bir parçası olmayan kalıntıları göstermek için kamera tabanlı efektler kullanıldı.

Bununla birlikte, Company of Heroes 3 için tamamen yeni bir balmumu topu ve Patrick, videoda nasıl göründüğüne dair en az dört örnek içeriyor. Şimdi, işin içinde gerçek fizik var. Patrick, “CoH 3’te tüm binayı kırıyoruz, bu da geçmişte kullanılan FX enkazının aksine gerçek geometrili enkaz parçalarına neden oluyor” diye açıklıyor.

İşte, ağır hafif silahlar ve havan ateşi altında üç katlı bir evi gösteren, farklı malzeme parçalarının kademeli bir şekilde kenarlarından döküldüğü bir alfa öncesi test videosu.

Bu klip, bombalandıklarında binalardan düşen molozların ne kadar gerçek olduğunu gösteriyor – her halükarda yer seviyesinde duran askerlere zarar verecek kadar gerçek.

YouTube Küçük Resmi

Bu yıl Company of Heroes 3 çıkış tarihi geldiğinde kendi binalarınızı havaya uçurabileceksiniz.



oyun-2

Bir yanıt yazın