Mobil öncelikli bir oyun topluluğu platformu inşa eden Hintli bir girişim olan Turnip, Hindistan’daki ve düzinelerce başka ülkedeki ayak izlerini derinleştirmek ve ürün tekliflerini genişletmek için web3 ile uğraşmak için yeni bir finansman turunda 12,5 milyon dolar topladı.

Greenoaks ve Elevation Capital, bir buçuk yıllık girişimin A Serisi turunu birlikte yönetti. SEA Capital, Vibe Capital ve Andreessen Horowitz’den Andrew Chen, Udaan’dan Sujeet Kumar, Razorpay’den Harshil Mathur ve Shashank Kumar, Unacademy’den Gaurav Munjal ve Roman Saini, Lalit Keshre, Harsh Jain ve Groww’dan Ishan Bansal ve Akshay gibi birçok girişimci Notion’dan Kothari de tura katıldı.

Twitch ve YouTube gibi çeşitli platformlar, oyuncuların sonsuz geniş bir kullanıcı tabanına dağıtmalarına yardımcı olmak için mevcuttur. Turnip’in kurucusu Pooja Dubey, TechCrunch ile yaptığı röportajda, “Ancak kimse daha derin katılım ve para kazanma sorununu çözmüyor” dedi. “Bu zorlukların diğer kategorilerde ele alındığını gördük, ancak şu anda oyun oynamanın bir boşluğu var.”

Turp oyuncuların mobil cihazlarından canlı oyun akışı gerçekleştirebilecekleri, hayranlarıyla etkileşime geçebilecekleri ve para kazanabilecekleri bir uygulama üzerinde bir topluluk oluşturmalarına izin vererek bunu çözmeye çalışıyor.

Hayranlar, uygulama içindeki oyunları izliyor ve oyunu oynayan kişiyle metin sohbetleri, sesli ve görüntülü sohbetler aracılığıyla gerçek zamanlı olarak etkileşime geçebiliyor. Oyuncular, herhangi bir platformda yayın yapmaya devam edebilir ve en iyi hayranlarıyla etkileşim kurmak için oyunu Turnip’e entegre edebilir. Ayrıca, izleyicilerle derinden etkileşim kurmak için uygulamada e-spor turnuvalarına ve ustalık sınıflarına ev sahipliği yapabilirler.

Çok çeşitli araçlar ve entegrasyonlar sunan platformun, düşük özellikli cihazlara ve daha yavaş internet bağlantılarına desteği genişletmek için tasarlandığını söyledi.

Hayranlar, rozetler ve çıkartmalar gibi öğeleri satın almak, belirli etkinliklere erişmek için bir kerelik ödeme yapmak ve ayrıca yinelenen bir ödeme ayarlamak dahil olmak üzere oyunculara birçok şekilde bahşiş verebilir. Ödemeler, “önceden bir şey ödemesini istemek yerine daha ayrıntılı ve adım adım” bir şekilde düzenleniyor” dedi. (Apple ve Google %30’larını alıyor, Turnip ise şu anda komisyon olarak %10’unu cebine koyuyor. Dubey, kullanıma ve oyuncunun gelirine göre startup’ın ücretini değiştirebileceğini söyledi.)

Fortnite ve PUBG gibi etkileşimli oyunların yükselişi ve arkadaşların görevleri tamamlarken gerçek zamanlı olarak birbirleriyle konuşmalarına ve tipik olarak öldürmelerine olanak tanıyan yüksek veri hızlarının mevcudiyeti sayesinde oyun, son yıllarda sosyal bir deneyim haline geldi. bir sürü sanal karakter.

SuperGaming’de uzun süredir endüstri analisti ve iletişim müdürü olan Rishi Alwani, “Tasarım ve geliştirme perspektifinden bakıldığında, çok oyunculu oyunlar sesli sohbet gibi sosyal özelliklere iyi bir şekilde katkıda bulundu” dedi. “Örneğin, oyunumuz Silly Royale 13 milyon indirmeye ulaştı. Sesli sohbet ile günde 3 milyon sesli dakikaya ulaştık” dedi.

“Bugünün yayıncıları ve diğer içerik oluşturucular, hayranlarıyla tek başına Twitch veya YouTube’da elde edilmesi imkansız olan bir zenginlikle derin, kişiselleştirilmiş ve kalıcı ilişkiler geliştirmek istiyor. Greenoaks Ortağı Neil Shah yaptığı açıklamada, Turnip, pasif izleyicileri aktif katılımlı bir topluluğa dönüştüren, hayranları memnun ederken içerik oluşturucular için aboneliklerden etkinliklere, sponsorluklara ve daha fazlasına kadar yeni seçenekler sunan bir platform oluşturuyor” dedi.

Turnip, %45’i Hindistan dışından olmak üzere 5 milyondan fazla kullanıcı topladı. Başlangıç, 2021’de kullanıcıların toplu olarak platformda bir milyar dakikadan fazla zaman harcadıklarını söyledi.

“Hindistan ile başladık, çoğunlukla ana vatanımız olduğu için. Ama oyunun coğrafyaları aşan bir şey olduğunu hep aklımızda tuttuk. Bugün 58 ülkede kullanıcımız var” dedi. (Kullanıcı bazında Şalgam için başlıca uluslararası pazarlardan bazıları Latin Amerika, Orta Doğu ve Güneydoğu Asya’dır.)

Başlangıç, bu yıl diğer pazarların yanı sıra Latin Amerika, Orta Doğu ve Güneydoğu Asya’daki ayak izlerini derinleştirmek için yeni fonları dağıtmayı planlıyor. Ayrıca, ürün dahil olmak üzere çeşitli rollerde ekibini genişletmek istiyor.

Turnip’in şu anda üzerinde çalıştığı ürünlerden biri, topluluk operatörlerinin üyelerini ödüllendirmelerine ve ödemeleri kabul etmelerine olanak tanıyan bir token. Başlangıç, platformdaki NFT’lerin kullanım durumlarını da araştırıyor, dedi.

Elevation Capital Ortağı Mayank Khanduja yaptığı açıklamada, “Pooja ve Aditya’nın inşa ettiği mobil oyun topluluklarının geleceğine derinden inanıyoruz” dedi. “Onlarla ilk kez tanıştığımızda, gerçekten küresel bir ürün oluşturmak için benzersiz beceri ve hırs kombinasyonuna sahip olduklarını gördük” dedi ve girişim fonunun üç gün içinde kurucularla ilk dönem sayfasını imzaladığını da sözlerine ekledi. Görünürde hiçbir ürün olmadığında buluşma.

“Ürün, günümüzde dijital içerik oluşturucuların büyük bir kısmı olan oyuncuları merkeze alıyor ve toplulukları için tamamen yeni deneyimler hayal etmelerine olanak tanıyor. Turnip’in geçen yılki olağanüstü büyümesi ve küresel erişimi, vizyonlarına olan inancımızı daha da pekiştiriyor ve bu son finansman turunda ortaklığımızı yeniden teyit etmekten heyecan duyuyoruz.”



genel-24

Bir yanıt yazın