Sonunda oldu: Artık bir Elden Ring çıkış tarihimiz var. Birkaç yıl önce Microsoft E3 konferansında daha önce duyurulan Elden Ring, Xbox One ve Windows PC için onaylandı ve Bandai Namco tarafından üretilecek ve Hidetaka Miyazaki’nin stüdyosu FromSoftware tarafından geliştirilecek.

Dark Souls ve Sekiro yönetmeni dümendeyken, gizem, kabus gibi patron tasarımları ve bir sürü ölümle karşı karşıya olduğumuzu zaten biliyoruz. Duyuru fragmanı çok Dark Souls havası veriyor. Miyazaki, Elden Ring oyununun ağırlıklı olarak Souls serisine dayandığını onaylasa da, “açık ve geniş ortam” nedeniyle savaş çok farklı şekilde oynanacak.

Her şeyi FromSoft’tan koruyan Elden Ring, aynı zamanda üçüncü şahıs bir açık dünya karanlık fantezi RPG’sidir, ancak yeni olan, Game of Thrones yazarı ve A Song of Ice and Fire’ın yazarı George RR Martin ile bir işbirliğine sahip olmasıdır. Sonuç olarak, Souls oyunlarından bildiğimiz ve sevdiğimiz zengin, bilgi dolu ortam ve patron tasarımlarından hiçbirinden ödün vermeden hikaye anlatımı açısından Miyazaki’den alışık olduğumuzdan çok daha fazlasını bekliyoruz. Elden Ring ayrıca Dark Souls 3 ve Sekiro bestecisi Yuka Kitamura’nın müziklerini de içerecek.

Elden Ring çıkış tarihi

Elden Ring 25 Şubat 2022’de vizyona girecek. Başlangıçta 23 Ocak 2022’de piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak FromSoft tarafından yapılan bir duyuruda ertelendi.

Elden Ring römork

Çıkış tarihinin yanı sıra, isimsiz ‘kararmış’ bizim hayalet atları üzerinde kasvetli kırsalda ilerlerken, bıçaklarıyla canavarları keserken ve gliflerin üzerinde zıplarken, açık dünya oyununu biraz daha hareket halinde görmemiz gerekti. yeni zirvelere ulaşmak.

E3 duyurusuna ek olarak, FromSoftware, yeni RPG’nin ortaya çıkışını işaretlemek için bir teaser yayınladı. Bu teaser bize herhangi bir oynanış göstermese de, Soulsborne hayranları Elden Ring ve Kelt folkloru arasında, özellikle İrlanda tarihinden Nuada adlı bir karakter arasında paralellikler kurdular. En son fragman, onları yakaladıktan sonra bıçaklayan oyuncuları gösteriyor.

YouTube Küçük Resmi

Elden Ring oynanış önizlemesi

İki yıl sonra, hayranlara Elden Ring’de birçok mekaniği sergileyen 15 dakikalık bir oynanış klibi verildi. En açıklayıcı detay, The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ı çok anımsatan yeni bir harita sistemi gibi görünüyor. Elden Ring’de dünya turu, normal çetelere karşı mücadele ve patron savaşları dahil olmak üzere oyun temellerinin nasıl göründüğünü görmek için oyun önizlemesine göz atın.

Evet, Elden Ring oynanışı zor olacak, Dark Souls’a çok benziyor, bize zorlu dövüşler ve büyük patron dövüşleri beklememiz söylendi. Ancak Miyazaki, oyunun önceki Souls oyunlarına göre daha “yönetilebilir” bir zorluğa sahip olacağını da doğruladı. Yakın dövüşe sahip olmasına rağmen, Elden Ring’in son zamanlardaki Sekiro: Shadows Die Twice’ın aksine RPG öğelerinden yararlanacağı ve sihire daha fazla odaklanacağı anlaşılıyor. Dark Souls’tan daha açık dünya olduğu için, From Software hızlı seyahatin Elden Ring’de olacağını onayladı.

Elden Ring, George RR Martin ile birlikte yaratılan ve oyuncuların “kendi benzersiz karakterlerini tasarlayıp kontrol edebilecekleri” tamamen yeni bir mitos. FromSoftware’in işletme müdürü, Miyazaki’nin kendisinin, özellikle de Martin’in 1982’de geçen bir vampir romanı olan ve daha az bilinen başlığı Fevre Dream’in hayranı olduğu için Martin’e ulaştı. IGN, Miyazaki Martin’in katılımının ana hikayenin yazılmasında değil, bilginin işlenmesinde olduğunu ve “Martin’in bilgisi sayesinde Elden Ring’in dünyası ve karakterlerinin doğal olarak çok daha fazla derinliğe ve kişiliğe sahip olduğunu” doğruladı.

15 dakikalık oynanış önizlemesi, Elden Ring’in çok oyunculu özelliklerinden bazılarını vurguladı. Oyuncular, oyunu işbirliği içinde oynamak için farklı dünyalardan arkadaşlarını çağırabilir ve istila sistemi aracılığıyla PvP savaşına katılabilirsiniz.

YouTube Küçük Resmi

Elden Ring açık dünya

Dark Souls’tan farklı olarak, Elden Ring açık dünya olacak ve oyun, savaş ve anlatı, oyuncu keşiflerine uyum sağlamak zorunda kalacak. ile bir röportajda IGN, Miyazaki oyunun kasabaları veya yerleşim yerleri olmayacağını, ancak at sırtında geçilebilir olacağını doğruladı ve “Bunun üzerine kasabalar eklersek biraz fazla olur, bu yüzden açık dünya tarzı bir oyun yaratmaya karar verdik. en iyi olduğumuz konuda.”

Daha fazla oku: İşte PC’deki en iyi RPG’ler

Miyazaki, “Yeni bir oyun türü yaratmak bizim için büyük bir zorluk” diyerek devam etti ve sadece açık dünya ortamının Souls serisinden oyun tarzını değiştireceğini hayal edebiliyoruz.

Dünyanın nasıl yapılandırılacağına gelince, daha yeni bir IGN ile röportaj krallığın, her biri o bölgenin patronu olarak hizmet eden bir yarı tanrı tarafından yönetilen altı ayrı bölgeye ayrılacağını doğruladı. Yarı tanrılar, ‘kararmış’ oyuncunun aradığı Elden Ring’in bir parçasına sahiptir. Bu alanlar, yeraltı mezarları, mağaralar ve kaleler dahil olmak üzere daha geleneksel Souls benzeri alanlara sahiptir. Bir hub alanı her alanı birbirine bağlar ve istediğiniz zaman keşfedebilirsiniz. Bu sevimli duygulu kaplar da dahil olmak üzere bazı canavarlar fragmanlarda gösterildi.

Fragmanlar ve oynanış ayrıntıları da dahil olmak üzere, gelişirken Elden Ring oyunuyla ilgili en son haberler için bizi takip etmeye devam edin.



oyun-2

Bir yanıt yazın