Elbette, Call of Duty: Vanguard bazı yüksek hızlı heyecanlar için iyidir, ancak daha özgün bir Band of Brothers tarzı İkinci Dünya Savaşı deneyiminin peşindeyseniz, Hell Let Loose tam size göre bir FPS oyunudur. Çok oyunculu nişancı, oyun ve topluluğu için “uzun vadeli büyüme” potansiyeli gören yayıncı Team17 tarafından satın alındı.
Bağımsız stüdyo Black Matter, 2017’de Hell Let Loose için başarılı bir Kickstarter kampanyası yürüttü ve geliştirmeye devam etmek için yaklaşık 220.000 USD topladı ve sonunda Steam’de Erken Erişim’de başladı. Team17 kısa bir süre sonra oyunu yayınlamak için kaydoldu. Sürüm 1.0, 2021 yılının Temmuz ayında piyasaya sürüldü ve o zamandan beri Steam’de sabit bir günlük 10.000 oyuncu sayısı görüldü.
Şimdi Team17, toplam 46 milyon £ değerinde bir anlaşmayla Hell Let Loose’un haklarını satın aldı. Önümüzdeki iki yıl içinde Hell Let Loose gelir eşiklerini karşılarsa, nakit olarak 19.75 milyon £, şirket hisselerinde yaklaşık 11.25 milyon £ ve nakit olarak 15 milyon £ daha fazla olacak.
Team17 Games Label CEO’su Michael Pattison bir basın açıklamasında “Hell Let Loose IP’nin satın alındığını duyurmaktan mutluluk duyuyoruz” dedi. “Black Matter ile zaten yakın ve son derece üretken bir ilişki kurmuş olarak, Hell Let Loose’u Team17 kararlılığına getirerek, sürekli büyüyen bir topluluğun ihtiyaçlarına hizmet edebileceğimize ve bunları geliştirebileceğimize, mevcut oyuncu deneyimini geliştirip genişletebileceğimize inanıyoruz. ve eğlendirmek ve memnun etmek için yeni yollar geliştirin.”
Pattison’ın açıklamalarından ve satın almanın kendisinden açıkça görülüyor ki Team17, Hell Let Loose’u öngörülebilir gelecek ve ötesinde desteklemeye devam etmeyi planlıyor.
Hell Let Loose’un yaratıcı yönetmeni ve Black Matter’ın kurucusu Max Rea, “Hell Let Loose’un bir sonraki büyüme aşamasında Team17 ile çalışmaya devam etmekten gerçekten heyecan duyuyoruz” diyor.
Bu konuda daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Hell Let Loose incelememizi okuyun.