Ubisoft’un yaklaşmakta olan korsan oyunu Skull & Bones, yardımcı oyun direktörünü kaybetti. Uzun süredir çalışan Antoine Henry açıklıyor LinkedIn yıl sonunda yayıncıdan ayrıldığını ve “çok yakında yeni heyecan verici maceralara atılacağını” söyledi.

Henry’nin belgelediği gibi LinkedIn, ilk olarak 2007’de Fransa’da Ubisoft’a oyun tasarımcısı olarak katıldı. İptal edilen bir projede iki yıla yakın bir süre kıdemli oyun tasarımcısı olarak çalışmadan önce, Rayman Raving Rabbids 2 ve Just Dance 4 gibi projelerde beş yıldan fazla çalıştı. Daha sonra 2017’de yardımcı oyun direktörü olmadan önce Skull & Bones üzerinde üç yıl baş oyun tasarımcısı olarak çalışmak üzere Ubisoft Singapur’a geçti. Henry ayrıca Assassin’s Creed Valhalla üzerinde çalıştı ve Isu’nun dilinin oluşturulmasında rol oynadı.

Skull & Bones ilk olarak 2017’de E3’te ortaya çıktı. Ubisoft ilk başta 2018 sürümü için kaleme alırken, birçok kez ertelendi. Yaratıcı yönetmen Elisabeth Pellen onaylanmış 2020’de, Ubisoft patronları 2021 mali çağrısında oyunun çıkacağını açıklamadan önce yeni bir sürümdeki geliştirme “tam hızıyla” devam ediyordu. serbest bırakmak Nisan 2022’de başlayan mali yıl boyunca.

Uzun bir gelişmenin yanı sıra, Ubisoft Singapur, geçen yıl iddia edilen suistimal nedeniyle ulusal bir bekçi tarafından yürütülen bir soruşturmayla da mücadele etmek zorunda kaldı. tarafından bildirildiği gibi Kotaku, 500’den fazla stüdyodaki personelin cinsel tacize, ırklar arası ücret farklılıklarına ve “zehirli liderler” tarafından zorbalığa maruz kaldığı iddia ediliyor.

Olaylar birbirini takip ediyor Kotaku Ubisoft Singapur’un eski genel müdürü Hugues Ricour’un bir “liderlik denetimi” sonrasında görevinden alındığını iddia eden önceki yıla ait rapor.

“şema”:”sayfa”:”içerik”:”başlık”:”Skull & Bones’un yardımcı oyun direktörü Ubisoft Singapur’dan ayrıldı”,”type”:”news”,”category”:”skull-bones “,”user”:”loginstatus”:false,”game”:”yayıncı”:”Ubisoft”,”tür”:””,”title”:”Skull & Bones”,”türler”:[]



oyun-2

Bir yanıt yazın