Silent Hill’in yaratıcısından yeni korku oyunu Slitterhead’in müziklerinin, hayatta kalma-korku klasiğine benzer bir his uyandırmasını bekleyin. Silent Hill’in müziğini de yaratan Slitterhead besteci Akira Yamaoka, yeni oyunun müziklerine benzer bir şekilde yaklaşacağını söylüyor: farklı bir tür korku yaratmak için normalde korkuyla ilişkilendirilmeyen müzik öğelerini kullanarak.

Yamaoka, geliştirici Bokeh Game Studio’nun YouTube sayfasında yayınlanan 11 dakikalık bir röportajda Slitterhead’e nasıl katıldığını ayrıntılı olarak anlattı. İçinde ünlü besteci, hem kompozisyona yaklaşımından hem de Silent Hill yaratıcısı Keiichiro Toyama’nın yeni oyununa dahil olmasından uzun uzun bahsediyor.

Yamaoka, yeni oyunu ilk kez “Doksanlar”, “şehir” ve “Asya tadı” gibi kelimeler kullanan Toyama ile içerken duyduğunu söylüyor. “Sonunda Slitterhead’i duyduğumda,” diyor Yamaoka, “noktalar sonunda birleştirilmiş gibi.”

Oyunun müziğiyle ilgili fikirlerinin bir örneği olarak, kasıtlı olarak garip davranmak için Japonca bir “Ki wo terau” cümlesi kullanıyor. “Mükemmel eşleşmeler yerine, daha taze ve çekici hissettiren bir tür yanlış hizalama arıyoruz” diye açıklıyor.

Genel olarak kompozisyonla ilgili olarak Yamaoka, her yeni projeye, oyunun oynayan herkese neler sunacağını düşünerek fikri bir bütün olarak düşünerek başladığını söylüyor. “Oradan,” diyor, “ses açısından nelerin mümkün olduğunu araştırıyorum ve sonra çalışmaya başlıyorum.”

11 dakikalık videonun tamamını yukarıdan izleyebilirsiniz. Slitterhead, The Game Awards 2021 sırasında tanıtıldı ve yeni kurulan Bokeh Game Studio’nun ilk oyunu olacak. Bu aynı zamanda 2017’deki Gravity Rush 2’den bu yana Keiichiro Toyama’nın ilk yeni oyununu işaret ediyor.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın