Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Zelda’nın Büyüsü: Krallığın Gözyaşları Bir Yıl Sonra Deneylerde
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Zelda’nın Büyüsü: Krallığın Gözyaşları Bir Yıl Sonra Deneylerde

GenelOyun

Zelda’nın Büyüsü: Krallığın Gözyaşları Bir Yıl Sonra Deneylerde

teknomers
Son güncelleme: 12 Mayıs 2024 18:13
teknomers
Paylaş
Paylaş

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bugün, 12 Mayıs 2024’te birinci yıl dönümünü kutluyor. Aşağıda, oyunbaz deney duygusunun hâlâ nasıl yeni keşiflere yol açtığına bakıyoruz.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’da “vagon gürültüsü” için tek bir dosya yok. Hyrule boyunca yaptığınız seyahatlerin hiçbir noktasında, toprak bir yol boyunca hareket eden gıcırdayan ahşabın sesini taklit eden tek bir parça duymayacaksınız. Bunun nedeni, Tears of the Kingdom’ın ses sisteminin tıpkı karmaşık fizik sistemi gibi çalışacak şekilde tasarlanmış olmasıdır. Dünyada doğal olarak meydana gelen sesler (örneğin, tekerleklerin dönmesi ve toynakların yere vurması) tıpkı tekerlekler ve araba gibi bir araya gelir. Siz çalarken oluşan uyumlu bir ses yaratırlar.

Krallığın Gözyaşları’ndaki hemen hemen her şeyi fantastik kılan şeyin ne olduğunu vurgulayan büyüleyici bir örnek. Anlık keşiflerden akıllı fizik tabanlı işçilik sistemine kadar oyunun ana unsurları, oyuncu deneylerini teşvik ediyor ve kelimenin tam anlamıyla göklere ulaşmış bir özgürlük sağlıyor. Maceralarının çoğunda oyuncular ilerledikçe bir şeyler uydururlar.

İlk başta Tears of the Kingdom, selefi Breath of the Wild’ın oyunculara hayranlık uyandırmasından sonra daha az etkileyici gelmiş olabilir. Ancak Tears of the Kingdom’ın mekaniğinin yaratıcılığı bu ilk izlenimin ötesinde parladı ve oyunun çıkışından bir yıl sonra bile oyunun olanaklarının ne kadar derin olduğunu göstermeye devam ediyor. Bu, geliştiricilerinin bile inanmakta zorlandığı bir şey.

Oyunda konuşan Tears of the Kingdom’ın baş fizik mühendisi Takahiro Takayama, “Prototipi ilk gördüğümde bunun harika bir oyun olacağını düşünmüştüm ama aynı zamanda şunu da biliyordum: Bunun çok ama çok zor olacağını” söyledi. Bu yılın başlarında San Francisco’daki Geliştiriciler Konferansı. “Kendi kendime şöyle dedim: Bunu gerçekten yapıyor muyuz? Kalkınma kaosa dönüşecek. Düşündükçe daha çok endişelendim. Bazen ilerlemek için cesarete sahip olmanın önemli olduğunu fark ettim.” Takayama daha sonra Tears of the Kingdom’ın ilk geliştirme aşamasından kaotik bir şekilde hatalı kliplerin montajını gösterdi. “Beklendiği gibi dünya dağıldı.”

Oyuncular, ister bir bulmacayı çözmek, ister bir düşmanı yenmek, ister tamamen güzel bir şey yaratmak olsun, Tears of the Kingdom’ın her yönünü manipüle etmeye çalıştılar.

Örneğin Link’in Tarrey Kasabası yakınındaki özelleştirilebilir evini ele alalım. Oyuncular, su özellikleri, çeşitli odalar ve merdivenler dahil olmak üzere evin bölümlerini diledikleri şekilde yerleştirme özgürlüğüne sahiptir. İnsanlar simetrik şaheserler yarattılar ve modern Mucizeler doğrudan çağdaş Los Angeles’tan çıkmış gibi hissettiriyor. Bu sadece buzdağının görünen kısmı.

Derme çatma bir iskele oluşturmak için birkaç taş levhayı birbirine ekleyin ve aniden Hyrule’un tek yüzen evlerinden birini yapmanın bir yolunu bulacaksınız. Biraz inşaat ve Ascension kullanımından sonra Link’in evi kelimenin tam anlamıyla gökyüzüne oturacak ve size Tarrey Kasabasının sunduğu her şeyin kesintisiz bir görüntüsünü sunacak.

Bu, Krallığın Gözyaşları’nın çok küçük bir bölümü – evinizde yaptığınız tek şey silahları ve atları depolamak ve en azından ara sıra kestirmek – ancak oyuncular Link’in cihazlarıyla neyin mümkün olduğunu görmek için Zonai cihaz kataloğunun tamamını denediler. mesken.

İlk yöntemlerden biri, Link’in evini gökyüzüne fırlatmak ve ardından taşları etkinleştirerek yerinde tutmak için Zonai roketleri ve uçan taşların kullanılmasıydı. Oyuncular, evinizi kurma aşamasının sona ermesinin evi havada bıraktığını fark etti.

Zonai cihaz deneylerinin Krallığın Gözyaşları’nın merkezinde yer aldığını söylemeye gerek yok, ancak tapınak sisteminin yapısı bu cihazları merkeze koyuyor. Ve oyuncuların denemeye olan susuzluğu hala yeni keşiflere yol açıyor. Sadece bir ay önce bir oyuncu kitaptaki hilelerden birini kullanmıştı: Her şey başarısız olursa, havaya uçurun.

Mücevheri götürmeleri gereken tapınağa bitişik yüzen bir adada dururlar, mekanizmayı dik tutmak için Ultrahand’i kullanmadan önce mücevhere bir bomba, bir roket ve bir dua eklerler. Uçuşun ortasında taşın yörüngesini değiştireceğini umarak roketi fırlattılar ve aynı anda bombanın fitilini çalıştırdılar. Daha iyi çalışamazdı.

Mücevher, bombanın patlamasıyla tapınağa doğru fırlatılmadan önce roketle birlikte uçtu. Mücevher tam olarak ihtiyaç duyulan yere, tapınağın girişinin önüne indikten sonra oyunun onları otomatik olarak tapınağa taşımasından önce bir dakika geçti. Bu ancak Krallığın Gözyaşları’nda mümkün olabilecek anlardan biriydi.

Reddit kullanıcısı kaldırmarussian, “Yemin ederim, bu benim ilk denememdi” diye yazdı. “Sadece bir işe yarayıp yaramayacağını merak ediyordum.”

Bu merak, Nintendo’nun oyununun bu kadar ustalıkla ortaya çıkardığı şeydir. Krallığın Gözyaşları yapılandırılmış bir anlatıma sahipken, deneyimin özü neyin mümkün olduğunu bulmaktır. Bu uzun kılıcı Frost Gleeok Boynuzu ile birleştirerek buz bloklarından devasa bir köprü yapabilir misiniz? Kesinlikle. Yedi planörü birbirine yapıştırıp yine de gökyüzünde uçurabilir misiniz? Söylemesi zor ama denemeye değer.

Nintendo, Tears of the Kingdom ile çok yönlü bir oyun yaratmayı hedefledi; bu, “yeni bir şey yapmak için iki şeyi birbirine yapıştırmak” anlamına geliyor. Bu iki şeyin ne olduğu önemli değil – veya 12 şey olsa bile – Krallığın Gözyaşları’nı denediğinizde deneyiminizi ileriye taşıyacak eğlenceli bir şeyi her zaman bulacaksınız.

Oyuncular, ilk çıkışından yıllar sonra Breath of the Wild’da muhteşem hilelerle Muhafızları alt etmenin yeni yollarını buluyorlardı. Tears of the Kingdom’ın bu ilk yılından çok önce oyuncuların yeni mekanizmalar, yeni keşifler ve hepsinden önemlisi yeni deneyimler bulduklarını kesinlikle göreceğiz.



oyun-1

iPhone 14 & Android cihazlarda zaten mevcut olan iOS16
Microsoft Flight Simulator’ın en son eklentisi, nihai macera uçağıdır
TikTok’ta yeniden paylaşımlar nasıl geri alınır (ve neden yapmalısınız)
Toyota da burada birinci. Bir milyon kamyonetin üçte biri Rusya’da kayıtlı ve en popüler modeller adlandırılıyor.
Özbek kuruluşu UzAuto Motors, 2023’te 370 bin Chevrolet otomobil üretti – 2023’te AvtoVAZ tarafından neredeyse aynı sayıda Lada üretildi
ETİKETLENDİ:BirbüyüsüdeneylerdeGözyaşlarıKrallığınSonraYılZeldanın
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Güneş Güçlü X3.9 Güneş Patlamasını Ortaya Çıkardı
Sonraki Makale ‘Jaws’ Dizisindeki Köpekbalığının İlk Kurbanı Susan Backlinie 77 Yaşında Öldü

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil! Sessiz Fidye Grubu Hukuk Firmalarını Hedef Alıyor
Siber Güvenlik
Görkemli Bir Yaratım: Japon Gotik Korku Masalı
Liste
Anycubic Photon Mono 4, 190$ altına düştü; 50$ tasarruf et!
Donanım
Yeni Assassin’s Creed Black Flag ile Edward Kenway’ı Yeniden Keşfedin
Oyun
Saldırılar, İfşa ve Fidye: 2026’nın En Kötü Veri İhlalleri
Genel
Sanal İşletim Sistemi Müzesi ile 600’den Fazla OS Deneyimleyin
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?