Warner Bros. Games, şirket Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego’yu kapattığı için bazı dramatik değişiklikler yapıyor. Warner Bros. Games, bu Shakeup’un bir parçası olarak Monolith Productions’taki yeni Wonder Woman oyununu da iptal ediyor.
Warner Bros. Oyunları bunu doğruladı Son dakika haber raporunu takip etmek Bloomberg’den Jason Schreier.
Monolith Productions 1994 yılında kuruldu ve daha yakın zamanda Middle-Earth: Shadow of Mordor ve Shadow of War gibi lisanslı oyunlarla biliniyordu. Stüdyo ayrıca korkuyu yarattı ve kınanan franchise’lar. Warner Bros. şirketi 2004 yılında satın aldı.
Wonder Woman Reveal Fragman | Oyun Ödülleri 2021
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimi vardır.
Üzgünüm, ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Bu arada oyuncu, bu Mayıs ayında kapanan kötü niyetli çok oyunculu oyun Multiverus’un arkasındaki geliştiricidir. Warner Bros. önce 2024’te oyuncu satın aldı. Multiverus takımın ilk maçıydı.
WB San Diego Daha yakın zamanda kurulmuş stüdyo Bu, “AAA’nın oynaması ücretsiz oyunlarının geleceğine” katkıda bulunuyordu.
Bir ifadeWarner Bros. Games, geliştirme ekiplerini yeniden yapılandırmak için “çok zor” karar verdiğini ve bu stüdyo kapanışlarına neden olduğunu söyledi. İleride, Warner Bros. Games dört büyük franchise’a odaklanacağını söyledi: Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones.
Açıklamada, üç stüdyoyu kapatma kararının, ekiplerle veya orada çalışan yetenekli kişilerle ilgisi olmayan “stratejik bir değişiklik” olduğunu söyledi.
Yeni Wonder Woman oyununa gelince, Warner Bros. “en kaliteli” oyunu yapmak istediğini söyledi, ancak “maalesef bu artık stratejik önceliklerimizde mümkün değil.” Wonder Woman, elbette bir DC mülkü, ama görünüşe göre şirketin yeni stratejisine uygun değil.
Şirket, “Bu, Monolith’in epik hayran deneyimlerini muhteşem oyunlarla sunma tarihini tanıdığımız için zor bir karar.” Dedi.
WBD oyun patronu JB Perrette, bu kararları bugün elde edilen personele bir notta duyurdu Çokgen. İşten çıkarılmayan bazı personelin mümkün olduğunca diğer iç rollere yeniden atanacağını söyledi. Ayrıca Warner Bros.’un mobil oyunlar alanında daha fazlasını yapmaya çalışacağını ve “harika oyunlar üretme konusunda güvenilirliğimizi ve swagger’ımızı yeniden kazanmayı” amaçladığını söyledi. Perrette ayrıca, şirketin oyundaki son özlediklerinden bazılarına da yansıdı ve “yeni sürümlerimizin çok fazla ürün pazarı uyumu ve kalitesi gerçekten işareti kaçırdı.”
“Her şeyden önce hayranlarımız için daha iyisini yapmalıyız ve daha iyisini yapacağız ve aynı zamanda güvenilirliğin yeniden kazanılması, önümüzdeki yıllarda oyunlara daha fazla yatırım sağlamamız için kritik öneme sahip.”
Yakın zamanda yapılan bir rapor, yeni Wonder Woman oyununun Warner Bros’a 100 milyon dolardan fazla mal olduğunu ve serbest bırakılmaya hazır olmaya yakın olmadığı belirtildi. Bu, son projeler başlayamadığı için Warner Bros. Oyunlarında bir trend izliyor. Rocksteady’nin İntihar Timi: Kill the Justice League şirket için 200 milyon dolarlık bir flop, Warner Bros. Montreal’den Gotham Şövalyeleri, başlatıldığında ılık satışları gördü ve belirtildiği gibi Multiverus Mayıs ayında kapanacak. Adalet Ligi’ni öldür ve Multiverus canlı hizmet oyunlarıydı. Adalet Ligi geliştiricisi Rocksteady’yi öldürmek tarihsel olarak bu tür oyunlar yapmakla bilinmiyor.
Warner Bros. Games’in uzun zamandır patronu David Haddad, Ocak ayında şirketten ayrıldığını, ancak yeni bir lidere geçişi denetlemek için önümüzdeki üç ay boyunca devam edeceğini açıkladı. Haddad’ın değiştirilmesi için henüz böyle bir yönetici seçilmedi.
İleriye baktığımızda Warner Bros. Games, yukarıda belirtilen dört temel franchise’a odaklanıyor. Bir Hogwarts Legacy devam filmi geliyor, Warner Bros. Montreal’in yeni bir Game of Thrones unvanı verdiği söyleniyor ve Rocksteady yeni bir tek oyunculu Batman oyunu planlıyor olabilir. DC’ye gelince, stüdyo patronu James Gunn geçtiğimiz günlerde oyun alanında “gerçekten ilginç” projelerin geldiğini söyledi, ancak yakında değil.


