Monsters Are Coming! Rock and Road: İnovatif Bir Oyun Deneyimi
Oyun dünyasında horde survival ve tower defense türleri birbirine benzemekle birlikte, farklı deneyimler sunmaktadır. Bu iki tür, genellikle daha zorlayıcı dalgalara karşı arsenalinizi genişletmeye dayanırken, tower defense deneyimi genelde statik bir yapıda kalmaktadır. Peki, kulelerin altına tekerlek koyduğunuzda ne olur? İşte bu sorunun cevabını, “Monsters Are Coming! Rock and Road” oyunculara sunuyor. Raw Fury’nin Stockholm ofisinde geçirdiğim bir saatlik oyundan sonra, bu deneyimin başarısı için gereken lezzeti barındırdığını düşünüyorum.
Oyun Mekaniği ve Dinamiği
Monsters Are Coming! Rock and Road, oyuncuları bir peon olarak konumlandırıyor. Bu yüzü olmayan figür, mobile bir şehri korumak ve hizmet etmek amacıyla hareket ediyor. Şehir, bir sığınak olarak bilinen Arch’a doğru hareket ederken, oyuncular kaynak toplamak zorundalar. Ağaç, taş ve altın gibi kaynakları toplayarak şehirlerinin savunmalarını inşa edip geliştirmeleri gerekiyor.
Oyunun temel dinamiği, canavarlara karşı verilen yoğun bir mücadele etrafında dönüyor. Raw Fury yapımcısı Linda Johansen, oyunun “iyi bir şekilde kaotik ve bunaltıcı” olmayı hedeflediğini aktarıyor. Bu tanımı onaylamam için pek zamanım olmasa da, oyunda duyduğum panik dolu çığlıklar, bu hisleri yeterince yansıtıyor.
Roguelite Unsurları
Monsters Are Coming!, Vampire Survivors oyunundan aşina olduğumuz roguelite unsurlarını da barındırıyor. Yeterli XP topladığınızda, şehriniz seviye atlayarak size yeni kule seçenekleri sunuyor. Bu kuleler, kabaca “ekonomi,” “utilite” ve “ofansif” olarak sınıflandırılabiliyor. Oyunun başlangıcında, altına dayalı bir yapı oluşturmayı başardım. Burada, mümkün olduğunca altın üreten kuleler tercih ettim. Kullanım kolaylığı sağlayan kuleler, sandıklarım dolu olduğunda hasarımı artırdı.
RNG (Random Number Generator) sisteminin getirdiği sıkıntılar da bu tür oyunlarda sıkça yaşanan bir durumdur. Oyuncular, kaybettiğinde kaybettiklerinin bazen tamamen şansa bağlı olduğunu düşündüğünde hoş bir hisse sahip olamazlar. Ancak geliştirici Ludogram, oyuncuların ne tür bir yapı oluşturmak istediklerini dikkate alıyor ve destekleyici kuleleri elde etme olasılığını artırıyor. Bu durum, büyük rakamlar elde etme hayalini biraz daha ulaşılabilir kılıyor ve bu da oyuncuları oyuna tekrar yönlendiren bir etken oluyor.
Metaprogression ve Zorluk Seviyeleri
Monsters Are Coming!, oyuncu dostu tasarımıyla dikkat çekiyor ancak aynı zamanda maceraperest oyuncular için zorlu bir deneyim sunmayı hedefliyor. Farklı zorluk seviyeleri mevcut. İlk kez oynadığımda, en düşük zorluktaki biome üzerinden kolayca geçtikten sonra, bu durumun roguelite bir oyunda yaşanmaması gerektiğini düşünmüştüm. Ancak Johansen, demo sürümünün dengelerinin bozuk olduğunu, dolayısıyla zorlamalarının bir süre devam edeceğini aktardı.
Monsters Are Coming!’ın erken örnekleri, kaotik eğlenceli, iyi bir tempoda ve çoklu türleri başarılı bir biçimde harmanlayacak şekilde tasarlanmış görünüyor. Raw Fury henüz oyunun çıkış tarihiyle ilgili herhangi bir bilgi paylaşmadı, ancak Monsters Are Coming!’ı Steam favorinize ekleyerek ilerlemesini takip edebilirsiniz.
Sonuç Olarak
Yarışmacı ve eğlenceli bir oyun deneyimi sunan Monsters Are Coming! Rock and Road, oyunculara farklı oyun türlerinin bir karışımını sunarak, hem casual oyuncular hem de zorluk arayışında olan hardcore oyuncular için uygun bir seçenek olma potansiyeline sahip. Canavarların gelişiyle oyunun gerçek yüzü gün yüzüne çıkacak. O zamana kadar, beklerken en iyi tower defense, en iyi survival ve en iyi roguelike oyunları listelemene göz atabilirsin. Bu tür oyunlar, Monsters Are Coming!’ın sunduğu deneyimi anlamana yardımcı olacaktır.
Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar – 2


