MIO haritasını nasıl açarsınız? Eğer Hollow Knight gibi Metroidvania oyunları oynamaktan keyif alıyorsanız, bu tür oyunların haritalarının ne kadar geniş ve karmaşık olduğunu da biliyorsunuzdur. Farklı yolların açılması, nereden gideceğinizi veya nasıl ilerleyeceğinizi bilmekte zorluk çıkartabilir.
MIO: Memories in Orbit’de haritanızı mümkün olan en erken açmanız oldukça önemlidir. Ancak işlemin nasıl gerçekleştiği hemen belirgin değildir. İşte MIO’daki haritanızı açmanın yolu ve keşif sırasında takip edilecek en iyi sıralama.
MIO haritasını nasıl açarsınız?
MIO haritasını açmak için Nacre’yi Shii’ye, Severed Spine bölgesinde vermeniz gerekiyor. Belirli bir miktar verdikten sonra, haritayı onun gözünden görebilirsiniz. Daha fazla Nacre vererek, haritayı herhangi bir yerden görme yeteneğini de açmış olursunuz.
Shii’ye doğrudan Nacre bağışlayabilirsiniz, ancak kaybettiğiniz Nacre, ölüm sırasında havuzunuzu dolduracaktır. Bu nedenle, doğrudan Shii’ye bağış yapmanın anlamı yoktur; muhtemelen haritanız açıldığında birkaç kez öldükten sonra makinayı açmış olacaksınız. Haritanız açılsa bile, öldükçe Nacre toplamak, Shii’nin yeteneklerini daha da açmanıza ve The Vessel’ın sırlarını keşfetmenize yardımcı olacaktır.
Keşfedilen harita alanları
Yeni keşfedilen alanlar, sadece hızlı seyahat noktalarına ‘uyum sağladığınızda’ veya öldüğünüzde haritaya eklenir.
MIO haritası ve önemli noktalar
MIO haritasında bulunan bölgeler;
- Dwellings
- Feral Undergrowth
- Severed Spine
- Haven
- Metropolis
- Foundations
- Promenade
- Redacted
- Vaults
- Manufactory
- Lab
- Crucible
Oyun süresince farklı alanlara geri dönmeniz gerekecek, ancak bu liste, her bir yeri ilk kez ziyaret etmek istediğinizde tahmini bir sıra sunuyor.
Dwellings
MIO’ya başladığınızda etrafınızdaki kilitli kapılar nedeniyle, Dwellings ilk erişeceğiniz alan olacak. Bu bölge, hem ilk patronunuz Egis’i hem de daha zorlu bir düşman olan ACAT’ı barındırıyor ve birçok diğer alana açılmanızı sağlıyor.
Feral Undergrowth
Bu pastel tonlarındaki biyom, saldırı bekleyen mekanik böcekler ve kuşlarla dolu. Bu bölgedeki en önemli patron, Flora’dır ve onu yendiğinizde Haven’a kolayca ulaşabilirsiniz.
Severed Spine
Severed Spine’da pek fazla etkinlik yoktur. Ancak, buradan geçmenin tek yolu, Feral Undergrowth’taki Flora’yı yendikten sonra elde edilen Aviaries Passepartout’tur.
Haven ve Bell Tower
Göz alıcı Haven, ortasında yer alan Bell Tower ile birlikte Avaries üzerinden erişilebilir. Sadece keşif yapıp NPC’lerle tanışmak için değil, aynı zamanda Harvester ve Dodge gibi önemli yetenekler ile Sail yeteneğini açmak için gereken Bell Tower Visitor Pass’ı bulacağınız bir yerdir.
Metropolis
Metropolis, oyunun sonuna yaklaşırken önemli patronlara ev sahipliği yapar. Ancak, Dwellings’de bulunan ACAT’ı yendiğinizde ilk kez buraya girebilirsiniz. The Vessel’ın hikayesini çözerken tekrar buralardan geçeceksiniz.
Foundations
Gerçekten de, yaptığınız işlerin sırasına bağlı olarak Dwellings’den sonra Foundations’a ulaşabilirsiniz. Atmos, Calderon ve Poltergates patronları burada bulunuyor, ancak önemli öğeler açısından pek zengin bir alan değil. Diğer önemli yerlere ulaşmak için geçmek zorunda kalacağınız bir bölge.
Promenade
Foundations gibi, Promenade da sizi daha önemli nesnelere ve haritanın daha büyük alanlarına yönlendiren bir geçiş bölgesidir. Buradan geçerken güney kısmından yol alırsanız, Slingot yeteneğini bulacağınız The Vaults’a ulaşırsınız.
Redacted
MIO haritasında hem doğu hem de batıda Redacted alanı bulunmaktadır; biri Foundations’tan diğeriyse Promenade üzerinden geçilmektedir.
Hala MIO’da ilerliyoruz ve ilerledikçe yeni harita görüntülerini ekleyeceğiz. Umarız bu kılavuz, Vessel’da yolunuzu bulmanızı kolaylaştırır ve MIO patronlarını mantıklı bir sırayla yenmenizi sağlar. Oyun bittiğinde bulmanız gereken gerçek bir son var, fakat sonrasında dikkat çeken başka harika Metroidvania oyunları da bekliyor.
Siz de bu tür oyunların haritalarında kaybolmayı seviyor musunuz?


