Medeniyet VII geliştiricisi FIRAXIS, PC’de sıraya dayalı strateji oyunu için yeni bir yama yayınladı, oyun oynamayı, AI rakiplerini ve kullanıcı arayüzünü değiştirdi. Bu, Firaxis’in VII. Firaxis, yamanın “hızlandırılmasını” sağlayabilmesi için çapraz oyun çok oyunculucunun geçici olarak devre dışı bırakıldığını, ancak diğer konsol kullanıcılarına karşı çapraz oynamak isteyen konsol oyuncularının etkilenmemesi gerektiğini belirtti.
Kullanıcı arayüzündeki değişiklikler için Firaxis, yamanın eksik metin, liderler altında görünmeyen portreler ve menülerin açılamaması gibi çeşitli hatalarla sonuçlanan sorunları çözeceğini söylüyor. Buradaki diğer ince ayarlar arasında casusluk eylemlerinin tamamlandığı ne zaman bir bildirim ve metin ve görsellerin düzenine genel iyileştirmeler eklenmesi yer alıyor. Garip bir şekilde, Yama notlarında erken erişim oyuncularının duyduğu garip öksürük gürültüsü ile ilgili bir söz yok.
Sid Meier Medeniyeti VII Sinematik Fragman | Yaz Oyunu Fest 2024
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimi vardır.
Üzgünüm, ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Oyun tarafında, Medeniyet VII oyuncuları deniz savaşı ile tutarsızlıkların düzeltilmesini, antik çağdaki sadakat krizinde iyileştirmeler ve onları bir deniz limanına bağladığınız sürece güvenilir demiryolu ağlarını bekleyebilirler. Bu güncellemede ele alınan tüm sorunları görmek için aşağıdaki yama notlarının tamamını okuyabilirsiniz.
Medeniyet VII için ilk incelemeler şimdiye kadar karıştırıldı ve oyun artık PC, PS5, PS4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve Switch’te mevcut. Meta Quest 3 ve 3’ler için oyunun VR versiyonu da planlanıyor ve 2025 baharında piyasaya sürülecek.
Medeniyet Yaması 1.0.1 Notlar (PC)
Oynama
- Destansı ve maraton hız oyunlarındaki çağların amaçlanandan daha kısa olmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Şehir devletleri artık tamamen kaybolmak yerine yaş geçişinde dostça bağımsız güçlere dönüşecek. Ayrıca şimdi keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlayacaklar.
- Deniz savaşı ile sabit tutarsızlıklar
- Deniz birimleri, her durumda başka bir deniz birimine saldırırken doğru savaş gücü değerlerini kullanacaktır
- Deniz birimleri, başka bir deniz birimine saldırdıktan sonra karşılıklı hasar alacaktır
- Deniz birimleri, başka bir deniz birimini yendikten sonra saldırıya uğrayan karolara daha tutarlı bir şekilde geçecek
- Bir miras yolunun son kilometre taşını tamamlamak, bir zaferi tamamlamak için daha fazla zamanınız olmasını sağlamak için modern çağda yaş ilerlemesi eklemiyor
- Kasabalar, artık seçtikleri odak noktasına uygun değillerse (örneğin, nüfusları azalırsa) odaklarını otomatik olarak büyüyeceklerdir.
- Future Civic artık her yaşta tekrarlanabilir. Gelecekteki teknoloji ve gelecekteki Civic’in maliyeti artık tekrarlandığında daha fazla artacak
- Bir sonraki büyüme olayı için gereken yiyeceklerin olumsuz hale geldiği büyümeye çok fazla bonusun ardından bir sorun düzeltildi
- Demiryolu ağlarındaki iyileştirmeler, demiryolu ağına bağlanan yerleşim yerlerinin güvenilirliğini artırmayı amaçlıyor. Bu, sermayenin bir limanı olduğu veya demiryolu ile bir limanla bir yerleşime bağlandığı sürece uygulanmalıdır.
- Bu kriz sırasında kasabalarda villa satın alma yeteneği vermek de dahil olmak üzere, antik çağdaki sadakat krizinde iyileştirmeler yaptı ve yerleşim yerlerinizin mutluluğunu yönetmenin başka bir yolunu vermek
- Çapraz oyun çok oyunculu hakkında bir not: PC deneyimine güncellemeleri hızlandırmak için, bazen PC’ye yamaları konsollarda olduğundan farklı bir kadansta dağıtacağız – bugünün Yama 1.0.1 de dahil olmak üzere.
- Sonuç olarak, PC oyuncuları ve konsol oynatıcılar arasındaki çapraz oynatma geçici olarak devre dışı bırakılır. Bunun, diğer konsol oynatıcılarla platformlar arası oynamaya çalışan konsol oyuncuları veya PC-PC çok oyunculu üzerinde bir etkisi olmayacak
AI
- AI artık barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirlere daha az sunacak
- Modernde, AI şimdi savaşın başında daha az sıklık ilan edecek
- Modern’de AI, savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce ideolojiyi daha fazla düşünecek
- Hiçbir tarafın ideolojisi yoksa diğer liderlerin savaş için azaltılmış bir savaş arzusu var
- Diğer liderlerin artık karşıt ideolojilerin oyuncularıyla savaş etme arzusu var
- Diğer liderlerin artık karşıt ideolojilerin oyuncularıyla barış arzusunun azalması var
Kamera
- Minimap’a tıklarken kameranın haritanın alt ucuna odaklanacağı yerel çözünürlüklerde bir sorun düzeltildi
Kullanıcı arayüzü
- Gelecekteki yamalar için ek iyileştirmeler üzerinde çalışırken, Basitleştirilmiş Çin yazı tipini Medeniyet VI’da kullanılan yazı tipiyle değiştirdi
- Oyundaki oyuncunun yerleşim bayrağını tıklarken yerleşim menüsünün açılamadığı bir sorun düzeltildi
- Bir kasabayı şehre dönüştürürken şu anda mevcut binalarda verim simgelerinin doldurulmadığı bir sorun düzeltildi
- Global Verim Arıza Ekranında bazı metnin kesildiği bir sorun düzeltildi
- Casusluk eylemlerinin sonuçlarını daha kolay kontrol edebilmeniz için tamamlanmış casusluk eylemleri için bir bildirim ekledi
- Şehir projeleri artık satın alınabilir görünmüyor
- Mevcut dininiz şimdi inanç seçici sekmesinde ilk olarak sergileniyor
- Bir bölgenin sağlık çubuğunun tamamen iyileştikten sonra ekranda kalacağı bir sorun düzeltildi
- Oyun sırasında ilişki değiştiğinde liderlerin bir portreye sahip olamadığı bir sorun düzeltildi
- Zafer sıralamasının genel bakış ekranını görüntülerken, yaş özetinde lider adlarının ve portrelerinin uyumunu geliştirdi
- Kullanıcı, oyuncu özelleştirme sekmesinde değiştirdiğinde arka plan renginin varsayılan renk olarak kaldığı bir sorun düzeltildi
- Civ açıklamaları, benzersiz birimler ve yükleme ekranında bina simgeleri arasındaki boşluğu geliştirdi


