Nintendo, bir saatlik vitrin sırasında Switch 2 için bir fiyat sunmadı. Bunun yerine, müşteriler Grapevine aracılığıyla konsolun 450 dolara mal olacağını öğrendiler. Ancak birçoğu için, gerçek gözü sulandıran sürpriz, lansman başlığının fiyatıydı Mario Kart World 80 dolardan. Bu en Nintendo’dan müşterilerden ödemelerini istediği en çok şey, ama bundan daha fazlası, bu dünyaya bir mesaj: ucuz oyunlar beklemeyi bırak. Sadece buradan daha pahalı olacak.
2 anahtar yeni ile birlikte Mario Kart Maliyeti 500 $, ancak dünyanın sadece en çok dokunmasız Lucille Bluths bu pahalı bulamazdı. Birkaç Switch 2 oyunuyla uygulamalı olarak. Mario Kart WorldVe biz zaten 24 oyunculu çok oyunculu kaotik enerjisi ile aşık oluyoruz, ancak sadece fiyatla yükselen devasa çok oyunculu seçeneklere sahip oyunlar değil. Hemen hemen her birinci taraf Switch 2 oyunu size geçmişte olduğundan daha pahalıya mal olacak.
Birkaç istisna gibi Eşek Kong Bananzalansmanda 70 dolar isteyecek, ancak eski başlıklar da 70 dolara mal oluyor. Orijinal Switch Başlatma başlığının Switch 2 güncellenmiş sürümünü satın almak istiyorsanız Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes70 $ geri getirecek. İkisi birden Süper Mario Partisi Jamboree– Geçen yılın sonlarında piyasaya sürüldüğünde Switch 1’de 60 dolara mal olan bir oyun – ve Kirby ve Unutulmuş Arazi 80 $ için perakende olacak (ancak bazı ekstra özellikler ve modlar atıldı). Aynı şey Switch 2 baskısı için de geçerli Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları Ve yeni Mario Kart World.

Yeni oyunlar ve yeni sürümlerin çoğunluğu 80 dolara gidecek, bu Nintendo’nun yeni standardı gibi görünüyor. Bu, Nintendo’nun artık AAA Games tarafından son birkaç yıl içinde belirlenen standart 60 $ ‘lık standart 60 $’ lık oyunları kabul edip etmeyeceği için barometre olacağı anlamına geliyor. Analytics firması Video Game Insights’ın kurucu ortağı Karl Kontus (sensör kulesi tarafından yakın zamanda satın alındı) Gizmodo’ya e-posta ile “Bunun Switch 2 satışlarına zarar vereceği bir dünya var” dedi. Yine de, Nintendo oyunları için nadiren indirimler yapıyor ve hayran lejyonu “bu fiyata duyarlı değil” dedi.
Daha muhtemel olanın, ileriye dönük birçok farklı fiyat noktasında oyunları göreceğimizi öne sürdü. Ayrıca oyuncuların satın alma alışkanlıklarında daha seçici olmalarına yol açabilir. “Sadece iyi” diyebileceğiniz tüm oyunlar, tüketicilerin ödemeye istekli oldukları bir fiyat bulamazlarsa acı çekecektir.
Konuştuğumuz çoklu analistler, yayıncıların Nintendo’nun fiyatlandırma seçenekleri üzerinde sallandığını söyledi. Wedbush Securities dijital medya analisti Michael Pachter daha önce Gizmodo’ya endüstrinin Rockstar’s’ı beklediğini söyledi Grand Theft Auto VI 100 dolarlık bir fiyat noktasını zorlamak için. Nintendo’nun 80 dolarlık maçı 100 dolarlık olasılığı “önemli ölçüde artırıyor” GTA VI. Şu anda “%75”, hem satışlar hem de oyuncuların cüzdanları için 2025’in en büyük oyunu olacak. Nintendo, oyun fiyatlandırma taşkınlarını açtı ve konsol bombaları olmadığı sürece geri dönmüyor.
Kontus, “Bu, diğer yayıncıların (GTA VI fiyat noktasına bağlı) hızlı bir şekilde takip etmesini ve aynı zamanda standart bir fiyat olarak 80 dolara gitmesini beklediği katalizör olabilir” dedi. “Tarihsel olarak, diğer herhangi bir medya veya tüketici öğesine kıyasla oyun fiyatlarını artırmak çok zordu, bu yüzden yayıncıların bunu yapma şansına atlayacaklarından eminim.”
Fiyat oyması oyuncular için daha kötü bir zamanda gelemezdi. Switch 2’nin Başkan Donald Trump’ın uzun süredir vaat edilen “Kurtuluş Günü” ni ev sahipliği yaptığını ve bize teknoloji firmaları tarafından kullanılan her büyük üretim tabanına büyük bir tarife taraması getirdiğini ortaya koyuyor. Bir rapor Finansal Zamanlar Geçen hafta Nintendo’nun donanımının Vietnam ve Kamboçya’da yapıldığını söyleyen analistlerden alıntı yaptı. Trump’ın tarifeleri şimdi her iki ülkeye sırasıyla% 46 ve% 49 tarife koydu. Bu potansiyel olarak 2 anahtarın fiyatını önemli ölçüde artıracaktır.

Nintendo, Switch 2’nin 450 dolarlık fiyat etiketi ile önceden ABD tarifeleri planlamış olabilir, ancak ithal mallar için% 50’ye yakın bir vergi için çok az şey hazırlanmış olabilir. MST finansal analisti David Gibson’a göre, ufuktaki alevleri gören Nintendo, ABD’ye 383.000 adet göndermiş olabilir, ancak bu talep için neredeyse yeterli olmayacak.
Donanım daha pahalı hale geliyorsa, yazılımın davayı takip edeceğinden emin olabilirsiniz. Yine de, Nintendo’nun fiyatlandırma baskısı, Trump tarifelerinden çok daha uzun süredir çalışmalarda. Endüstrinin her yerinden yayıncılar oyunların maliyeti hakkında inledi 1990’lardan beri. Super Mario 64 gibi büyük bir birinci taraf unvanı 1996 yılında 60 $ ‘a başladı. Enflasyona göre ayarlandı, bu yıl Şubat ayından itibaren 124 $’ a eşdeğer. Yayıncılar, bir oyuncu isyanı korkusundan daha fazlasını isteme dürtüsüne direndi.
Enflasyon ve tarifelerin ötesinde, oyun fiyatı artışlarının nedeni, en son grafiksel sadakat ve 120 GB depolama alanı doldurmak için yeterli özellik ile büyük bütçeli başlıklardan artan geliştirme maliyetlerine bağlıdır. Nintendo, Xbox Series X ve PlayStation 5 Peacock’a 4K, 60 FPS yetenekleriyle etrafta dolaşırken, sektörün piksel takıntısından kaçındı.
Şimdi işler değişiyor. Anahtar 2, takıldığında bazı oyunlarda 4K yapabilir, ekranı 720p’den 1080p’ye çarptı. Gibi geleneksel olarak grafiksel yoğun başlıklar taşıyor Cyberpunk 2077. Bazı Switch 2 oyun bağlantı noktaları o kadar büyük ki şimdi kullanacaklar “Oyun-Anahtar Kartları,” Bu aslında dijital sürümü indirmek için bağlantılı boş Switch 2 oyun kartlarıdır. Switch 2 ekosistemi diğer büyük konsollarınki gibi hissetmeye başlıyor.
Nintendo, Kit Ellis ve Krysta Yang için eski PR yöneticileri, En son podcast Nintendo’nun daha yüksek çözünürlüklü oyunlara itilmesiyle artan maliyetlerin baskılarını hissedebileceği. Ellis, “Oyunların daha büyük olduğu, yapılması biraz daha pahalıya mal olan ve daha fazla zaman ayırdıkları bu tür 4K dönemine taşındıklarında – bazı durumlarda belki de çok daha fazla” dedi. “Bu oyun türlerini değiştirecek mi [Nintendo’s] Kaynaklara yatırım yapmaya istekli mi olacak? “
Bu arada Bloomberg’den Jason Schreier dikkat çeken Oyun gelişiminin artan maliyetleri, bilme yönetimi ile daha da kötüleşir. Patronların işçilerin haftalarca verimsiz kalmasına izin verirken, yayıncıların projelere dönüştüğü birkaç örnek veriyor. Bu maliyetleri artırmak zorunda.
Nintendo, uzun zamandır bir endüstri yapışması noktası olanla ilerliyor. Bu yutmayı kolaylaştırmaz. Mario Kart World değerinde 80 dolar mı? Bilmiyoruz, henüz tam olarak oynamadık. Ama 80 $ değerinde herhangi bir oyun mu, yoksa – 100 dolar mı? Tüketicilerin bıraktığı tek şey onların cüzdanları ve konuşmayı yapmak zorunda olan şey bu.

