Yasuo, şüphesiz League of Legends’ta öğrenmesi en karmaşık şampiyonlardan biri. Onu benzersiz kılan, yetenek etkileşimleridir; örneğin, ultisini belirli bir yarıçap içindeki herhangi bir şampiyon üzerinde nasıl kullanabileceği gibi. Bu, onu hamile bırakırsanız göz açıp kapayıncaya kadar yakınlaşabileceği için oldukça tehlikeli hale getirir.
Ancak hızlı bir şekilde rütbe kazanmak için iyi bir makrodan daha fazlasına ihtiyacınız var. İyi oyuncuları harika oyunculardan gerçekten ayıran bir özellik, bir şampiyonun gizli yetenek etkileşimlerini öğrenmektir. Bu nedenle bugünkü makale Yasuo’nun Airblade’i üzerine olacak.
İyi okumalar, çünkü bu, hızlı bir reaksiyon süresi ve yeterli bilgi birikimi gerektirir. Yasuo’nun becerileri ama elimizden geldiğince basitleştirmeye çalışacağız.
Yasuo’nun Airblade Tekniği Nasıl Yapılır?
Yasuo’nun Hava Kılıcını öğrenmek istiyorsanız, onun temel yetenek etkileşimlerini anlamanız gerekir.
Yetenek Etkileşimi
E, Süpürme Bıçağı, Q’su hedeflenen yöne saldırırken hedefinizin içinden hızla geçmenizi sağlar. Bir düşmana her Q indirdiğinizde, bir Toplanan Fırtına yığını kazanırsınız. Yasuo’nun Q Çelik Kasırgası, 2 yükte hedeflenen yönde bir kasırga yayar. E ile atılırken Q kullanırsanız, düz bir çizgi yerine çevrenizdeki bir daire içinde AOE hasarı verirsiniz. Artık E>Q kombinasyonunu anladığınıza göre, Airblade’i öğrenmeye geçelim.
Adım Adım Açıklama
Bu teknik temelde kullanmaktan oluşur Q3>E>Q>R Daha sonra ele alacağımız kombo sırasında hafif bir avantaj elde etmek için hızlı bir şekilde art arda. Bu tekniği adım adım nasıl uygulayacağımızı görelim:
- kullanarak başlayın hazırlamak düşman şampiyonunda. Bu size ait olmak zorunda değil, herhangi bir takım arkadaşınızın havaya uçurması da işe yarayacaktır.
- E>Q kombonuzu üzerlerinde kullanın. Atılırken, Q’nuza basarak AOE hasarı vermek etrafınızdaki bir daire içinde.
- Q animasyonu başlamadan önce, havaya savrulan hedef üzerinde R’nizi kullanın. Bu, menzil içinde olduğunuz düşünülürse, konumunuz ne olursa olsun şampiyonunuzun hedefe doğru koşmasını sağlayacaktır.
- R animasyonu tamamlandıktan sonra Yasuo, havaya savrulan tüm şampiyonlara bir miktar ek büyü hasarı vererek otomatik olarak bir Q ile vuracak.

Şimdi bu kesinlikle kafa karıştırıcı görünecek ve arkasındaki teori sizi aynı derecede şaşkın bırakabilir. İşte bu numaranın nasıl yürütüldüğünün arkasındaki açıklama.
Not: Yasuo’nun nihai araç ipucu, Çelik Fırtına setlerinin sıfırlanmasından bahsediyor. Ancak, Airblade teknolojisi bu kuralın tek istisnasıdır ve bu nedenle kullanımı daha uygun hale getirir!
Airblade’in Basitleştirilmiş Anlayışı
Yasuo’nun R’si, belirli bir yarıçap içindeki rakip şampiyonları havaya savurmasına olanak tanır. E>Q kombonuzu kullandığınızda, kılıcını etrafında döndürdüğü animasyonda küçük bir gecikme olur. Animasyon gecikmesi sırasında R kullanılırsa, hasar R’nizin sonuna kadar askıya alınır. Yasuo’nun R’si biter bitmez, etkilenen tüm şampiyonlar önceden tamponlanmış Q ile vurulur. Bu, Q’nun AOE hasarının artık hedefe aktarıldığı anlamına gelir. /s nihai ile çarptı.
Bu teknik yeni başlayanlar için, özellikle de Yasuo’nun temellerini öğrenenler için kolay olmayabilir. Oyuncular, onu kavramak ve anın sıcağında uygulamakta zorlanabilirler. Ancak bunu hafıza ve koordinasyonla mükemmelleştirebilirseniz, rakibinize karşı o hafif avantajı sağlayabilir. Bu tekniğin öğrenmenin gerçekten faydalı olup olmadığını merak ediyorsanız, öğrenmek için okumaya devam edin.
Airblade Kullanmanın Faydaları
Airblade’i öğrenmesi zor olabilir ama zaman ayırırsanız oldukça avantajlı olabilir. Kullanan oyuncular:
- Anlaşmak ekstra büyü hasarı R’den hemen sonra. Bu bazen Yasuo’nun Son Nefesi’nden sonra bir parça sağlıkla kalan düşmanları infaz etmeye yardımcı olabilir.
- Fazladan bir Q yığını kazanın. Q otomatik olarak en az bir düşmanın üzerine indiği için, bir Toplanan Fırtına yığını alırsınız. Hızla başka bir yığın elde etmek, ikinci bir kasırga ile kaçmaya çalışan düşmanları kilitlemeye yardımcı olabilir.
- Q bekleme süreniz, R animasyonunun tamamlanması için geçen süre kadar (kabaca 1 saniye) azalır. Bu, daha fazla DPS’ye eşit olan R’nizi bitirdikten hemen sonra Q’nuzu tekrar kullanabileceğiniz anlamına gelir.
Götürmek
Lig, kimin düşmanını alt edebileceği ile ilgilidir ve bu, tam da bunu yapmak için harika bir numaradır. Bunu öğrenmek, ustalaşmak çok daha fazla zaman alabilir, ancak bu numara kesinlikle herhangi bir eşleşmede gidişatı değiştirebilir. Çılgın hasar çıktınızla düşmanınızın kafasını çeşmeye geri göndermeye yetecek kadar uzun süre tutabilirsiniz. Ancak Silver, hatta Gold elo gibi daha alt sıralardaysanız ve bu size zahmete değmiyorsa, onu atlamanızı ve önce makronuza odaklanmanızı öneririz.


