Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Xenoblade Chronicles 3 Geliştiricileri Oyunun Hikayesinin Kökeni – The Outerhaven
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Xenoblade Chronicles 3 Geliştiricileri Oyunun Hikayesinin Kökeni – The Outerhaven

GenelOyun

Xenoblade Chronicles 3 Geliştiricileri Oyunun Hikayesinin Kökeni – The Outerhaven

teknomers
Son güncelleme: 26 Temmuz 2022 20:53
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Şunlar da hoşunuza gidebilir
  • Yazar hakkında

Bir RPG söz konusu olduğunda, oyunun hikayesi, başlıktaki her şeyden daha önemli olmasa da, aynı derecede önemlidir. Çünkü bu, insanların gelmesinin bir parçası. Bu yüzden Xenoblade Chronicles 3 yapılırken, ekipten biri gerçekten hikayedeki bazı ağır temalara dalmak istedi. Mesela hikayedeki karakterlerin toplamda sadece 10 yıl yaşaması gibi. Emin olmak için benzersiz bir konsept, ancak yapımcı Koh Kojima’nın bir röportajda belirttiği gibi Nintendokavramın belirli şekillerde bir “dengeye” ihtiyacı vardı:

“İlk başta, Xenoblade Chronicles gibi hissetmediğini düşündüm… Takahashi-san’ın kasıtlı olarak serinin “Xenoblade-ness” duygusunu ortadan kaldırmaya çalıştığını düşünüyorum. Birinci ve ikinci oyunların hikayeleri tamamen farklıydı, ancak her ikisinde de ortak olan bir “Xenoblade-ness” duygusu vardı. İlk teklif aşamasında bunu hiç hissetmedim. Bunun nedeni ise bu oyunun dünyasının çok ciddi olması. Bu, Takahashi-san’ın bu başlıkta tasvir etmek istediği dünyaydı, ancak onu serideki önceki oyunların oyuncularına sunmanın kabul edilebilir olup olmayacağı konusunda endişeliydim. Tasarım bu sefer de serideki önceki oyunlardan farklıydı. Ancak birçok deneme ve yanılma sonrasında iyi bir denge bulduk ve sonunda bu “Xenoblade-ness” duygusunu yaratabildiğimizi düşünüyorum.”

Bu denge, Shulk ve Rex’teki önceki ana karakterlerden dünyaya ve olaylara çok farklı bir bakış açısına sahip ana karakterler için de geçerliydi. Ve baş yaratıcı görevli Tetsuya Takahashi için, Xenoblade Chronicles 3 için önemli olan nokta buydu:

“İlk unvan benim için düz A öğrencisi gibi. İkincisi tam bir A-A öğrencisi değil ama çok daha parlak ve daha neşeli bir başlangıcı var… Üçüncü başlık için iki ayaklı olmaktan vazgeçmek istedim. Birinci ve ikinci oyunları oynamış olan insanlardan ne tür tepkiler alacağımı düşünmek zordu ama bu başlığın temalarından biri “kendini ve geleceğe doğru yeni bir yol bulmak”tı. Geçmişe dönemezdim ya da aynı şeyi tekrar yapamazdım.”

Gördüğünüz gibi, bu başlığı yukarıdan aşağıya yapmak için çok şey yapıldı.

Şunlar da hoşunuza gidebilir

Yazar hakkında






oyun-4

ESPN+ ve UFC 283 PPV’ye şimdi kaydolun ve 50$ tasarruf edin
Ortaçağ korku oyunu Blight: Survival oyunu TikTok’ta viral oluyor
Oyunseverler İçin Vazgeçilmez Yeni Donanım İncelemesi
Japonya, uzay enkazlarının araştırılması ve kaldırılması için Astroscale Japonya’ya 80.000.000 $ ayırdı
Metal Slug Taktikleri İncelemesi – Taktiksel Bir Sürpriz
ETİKETLENDİ:ChroniclesGeliştiricilerihikayesininKökeniOuterhavenOyununXenoblade
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Destiny 2 Güncellemesi 1.053 Bu 26 Temmuz’da Yama 4.1.5.1 için Yayınlandı
Sonraki Makale Kripto borsası Coinbase’in menkul kıymetler konusunda bir SEC soruşturmasıyla karşı karşıya olduğu bildiriliyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

AVC, Avukatları Eyalet Gözetim Sırlarını Ortaya Çıkarmaya Hazırlıyor!
Genel
Kritik Uyarı: Güvenlik Programınızı Kıran Şey Maruziyetinizdir!
Siber Güvenlik
Xbox Oyunlarının Neden Sadece Xbox’a Özgü Olduğunu Açıklıyor
Oyun
Hugging Face Veri İhlalini Doğruladı, Kullanıcılara Önlem Alın Çağrısı Yaptı
Genel
Blizzard, World of Warcraft’ta Arkeolojiyi Heyecanla Yeniden Sunmayı Planlıyor
Oyun
Samsung, yeni VESA DisplayHDR True Black 1400 dizüstü ekranlar sağlıyor.
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?