Orijinal Xcom2012’nin düşmanı bilinmiyor ve Xcom 2, tarihin en parlak tasarlanmış oyunlarından bazılarını temsil ediyor. Yaptığınız her şey, her seçimin anlamı ve sonucu vardır – her dönüşte her karar, sadece mekanik olarak değil, anlatıcı ve duygusal olarak rezonansa sahip gibi hisseder. FIRAXIS son zamanlarda, önce son derece az görülen gece yarısı güneşleri ile meşguldü ve sonra Medeniyet 7. Xcom’un orijinal yaratıcısı da eserlerde yeni bir oyuna sahip, ancak PCGamesn ile konuşurken, serinin geleceğini bilmek istiyor – aslında, Xcom 3 hakkında olduğumuz gibi merak ediyor.
Xcom 3 şu anda en çok beklenen strateji oyunlarından biri olabilir, ancak Julian Gollop olmadan, dizi hiç olmazdı. 1994 yılında, kardeşi Nick ve tasarımcı Steve Hand ile birlikte Gollop, XCOM: UFO Defense’yi tasarladı ve serbest bıraktı ve tüm dönüş tabanlı uzaylı atıcı Saga’yı ortaya çıkardı. 2012 FIRAXIS Revival ile doğrudan ilgilenmese de, Uber Ethereal ile oyunun sonuna doğru temas kurmak için kullanılan Gollop Odası, onuruna adlandırılır – 2017’nin E3’ünde Gollop, düşman bilinmeyen ve Xcom 2 baş tasarımcısı Jake Solomon ile bir araya geldi.
Bununla birlikte, şu anda, Snapshot Games’in CEO’su ve yaratıcı liderliği ve yeni strateji ve aksiyon oyunu hibriti Chip ‘N Clawz’a karşı beyinoidlere karşı tartışmak için bizimle oturdu. Ancak XCOM’a gelince, Gollop orijinal oyunun garantili bir başarıdan uzak olduğunu söylüyor.
“Oyunun bir izleyici bulacağı konusunda iyimser değildik” diye açıklıyor. “Zeitgeist’i yakaladığına çok şaşırdık. Medeniyetiniz ve aynı zamanda Master of Orion ve Master of Magic gibi diğer mikroprose oyunları vardı. Ancak RTS tarafından oldukça hızlı bir şekilde tutulan belli bir yaş oldu. ”
Firaxis altındaki yeni XCOM oyunlarına gelince, Gollop, başarılarına rağmen, bir bütün olarak türün oldukça uzman kaldığını algılıyor.
Gollop, “XCOM’un Firaxis ile yeniden canlanması, kesinlikle çok fazla taklitçi doğurdu” diyor. “Taklitlerin çoğu dönüş tabanlı mekanikte. Ama hepsi başarı bulamıyor; Lamplighters League belki de örnektir. Bu oyunlar için izleyicinin o kadar da büyük olmadığı durumlarda olabilir. Belki bu oyunlar hala bir niş. Belki XCOM’un Firaxis tarafından canlandırılması sadece olağandışı bir şeydir ve bir daha olmayacak. ”
Ve Xcom 3’e gelince…
“Xcom 3 nerede?” Gollop soruyor. “Bilmek istiyorum. Bu diziye neden devam etmediklerini bilmiyorum. Açıkçası Xcom 2’yi yapan ekip gece yarısı güneşleri yaptı ve sonra anladığım kadarıyla Firaxis’i tamamen terk ettiler. Firaxis’in bir Xcom 3 üzerinde çalışması beni şaşırtmaz, ama yeni bir ekiple olurdu. ”
Düşman Bilinmeyen ve Xcom 2 arasında dört yıl vardı. Firaxis’in serinin versiyonundaki son sürüm 2020’de Chimera Squad’dı. Yani, belki de zaman neredeyse doğru. Sonra tekrar, bu Xcom. Yüzde yüksek bir şans olsa bile, muhtemelen hala özleyeceksiniz.
Diğer en iyi RTS oyunlarından bazılarına veya PC’deki en iyi 4x oyunlarına göz atın.
Bizi de takip edebilirsiniz Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve rehberler için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilmek için.


