2025, taşınabilir oyun cihazları dünyasına bazı ilginç gelişmeler getirmeyi planlıyor.
Lenovo, CES 2025’te el oyun cihazlarının geleceği hakkında bir etkinlik düzenliyor ve bir e-postada görüldüğü gibi eşikbirkaç özel misafirin katılımı var. Valve’daki Steam Deck tasarımcılarından Pierre-Loup Griffais sunumun bir parçası olacak. Bir diğer büyük konuk ise Microsoft’tan Xbox oyun cihazları ve ekosistemden sorumlu başkan yardımcısı Jason Ronald. Göz alıcı bir şekilde, Ronald artık Microsoft’un “yeni nesil Başkan Yardımcısı” olarak tanıtılıyor ve biz bunu bilmiyoruz. Kesinlikle orada ne hakkında konuşacağı konusunda kesinlikle mantıklı tahminlerde bulunabiliriz.
Ronald muhtemelen yeni el bilgisayarları için Windows’ta yapılan iyileştirmeleri tartışacak. Windows’ta çalışmak, oyuncuların PC Game Pass gibi hizmetleri kullanma konusunda daha fazla esnekliğe sahip olduğu anlamına geliyor, ancak deneyimin Windows tarafı genellikle Lenovo Legion Go veya ASUS ROG Ally gibi bir cihazı kullanmanın en zayıf kısmı olarak gösteriliyor.
Xbox ve Windows el bilgisayarlarının uzun vadedeki performansı nedir?

Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer daha önce Xbox ekibinin özel bir el bilgisayarı oluşturmakla oldukça ilgilendiğini ve farklı prototipler denediğini, ancak şu anda piyasaya sürülmesinden “yıllar uzakta” olduğunu, Sony’de geliştirilmekte olduğu bildirilen PlayStation el bilgisayarına oldukça benzediğini doğruladı.
Böyle bir birinci taraf cihaz ortaya çıkana kadar Microsoft, hareket halindeyken Xbox oyunlarını oynama deneyimini geliştirmek ve firmanın son “Bu bir Xbox” pazarlama kampanyasına doğrudan katkıda bulunmak amacıyla halihazırda el bilgisayarları bulunan farklı şirketlerle ortaklık kurmayı planlıyor . Microsoft’un, üçüncü tarafların Xbox markalı cihazlar oluşturmasına izin verme konusundaki seçenekleri araştırdığını bile duyduk; bu, onların doğrudan Xbox işletim sistemini kullanmalarına izin verecek kadar genişletilebilir.
Bu üçüncü taraf Xbox cihazları, Microsoft’un daha önce mücadele ettiği kitlelere veya pazarlara bir dizi seçenek sunarak belirli nişlere hitap edebilir. Bu durumda, ASUS gibi bir geliştiricinin varsayımsal “Xbox” markalı elde taşınır cihazı aslında bir Xbox olacaktır. oyuncuların Xbox Series X|S konsolunda oynarken kullanabilecekleri aynı oyun kitaplığına ve aynı hizmetlere erişmesini sağlamak.
Açıkçası, henüz varsayımsal olan bu üçüncü taraf Xbox cihazları bir takım soruları beraberinde getirecektir. Sertifikasyon süreci nasıl görünüyor? Aynı oyunları oynayabilmesini sağlamak için minimum özellik gereksinimi var mı? Fiyat aralığı nasıl görünüyor?

Benim için bu ilgi çekici bir kavram, ancak yalnızca deneyimin gerçekten doğru olması durumunda işe yarayan bir kavram. kesintisiz. Şu anda bilgisayarımda oyun oynarken yakınlaşabiliyorum ancak bazı anlaşmazlıklar devam ediyor ve her şey farklı oyunların sürümleri arasında aktarılmıyor.
Denklemin bu tarafında yavaş ama istikrarlı gelişmelerin gerçekleşmesiyle birlikte bir miktar umut var. Bethesda ve MachineGames’in Indiana Jones and the Great Circle’ı, oyunun konsol ve Steam sürümlerinde tek bir evrensel Xbox kaydı kullanma yeteneğini tanıttı ve bu, gelecekteki tüm Xbox birinci taraf oyunlarında uygulanmasını görmeyi umduğum bir şey.
Bir dizi oyun ve genel platform için ateşte olan bir dizi farklı sorunla 2025, Microsoft’un Xbox planlarına ilginç bir ışık tutacaktır.

