Compulsion Games ve Xbox Game Studios ‘Gece yarısı güneyinde Amerikan Derin Güney’in fantastik bir versiyonunda yer alan bir hikaye anlatıyor. Bu amaçla, kahramanı Hazel, güneyde büyüyen genç bir siyah kadın olarak uygun temsil sağlar, anlatı lider ve yazar Zaire Lanier’in bana bu oyun üzerinde çalışmada çok önemli olduğunu söyler.
“Bence bu tür bir temsil önemlidir; karakter Hazel türü meselelerdir; o nazik, empatik, cesur. Bence bu gerçekten harika,” diyor Lanier, Bu oyunu oynayabilir; Cosplay Hazel yapabilirler. “
Sorduğumda Lanier, Hazel’in dostluğunun güçlerine bağlamak için bilinçli bir seçim olduğunu doğruladı. Hazel bir dokumacı, sihri iplik ve dizelerde tezahür ediyor ve hikayenin büyük bir kısmı, insanlara yardım etmeye nasıl odaklanıyor … artık tam olarak insan olmasalar bile.
Lanier, “Hazel’in yorgun olmamasının gerçekten önemli olduğunu düşündüm çünkü bu genellikle gerçekten kolay. Gerçekten sadece iyi bir insan olmasını istedim.” “Özünde eğlenceli.”

Hazel’in gece yarısının güneyinde Huggin ‘Molly ve meşhur iki parmaklı Tom da dahil olmak üzere bir dizi korkunç Güney efsanesi var. Lanier, yazı ekibinin bir çizgide yürümeye çalıştığını açıklıyor, çünkü çok sayıda güney Gotik hikayesinin tam olarak “çok mutlu bir sonu” olmadı.
Lanier, “Güney Gotik halk masallarının karanlığını normal folkallarla birleştirdik ve onları bir araya getirdik” diyor. Birisinin kırık kısmını (veya bazılarınınşey) her şeyin sihirli bir şekilde daha iyi olduğu anlamına gelmez, sadece şimdi yeni seçenekleri vardır.
Bir tür olarak Güney Gotik tuhaf ve tasarımdan rahatsız. Spoiler olmadan, gece yarısı bazı karanlık malzemelere girer, Lanier’in dikkatle başa çıkmak istediği bir şey, bir konu için uygun alanı ve ağırlığı düşünmeden “belirli trajedileri ve travmaları bir hikayeye atamazsınız”.
“Güney Gotik halk masallarının karanlığını normal folkallarla birleştirdik ve onları bir araya getirdik.”
– Zaire Lanier, gece yarısı anlatısının güneyinde
“Oyun bazı ağır konularla ilgileniyor, ancak nihayetinde empatik ve umutlu hissettirdiğinden emin olmak istedik,” diyor, doğal olarak, gece yarısının güneyinde siyah veya güney izleyicileriyle rezonansa girebilecek kısımları olduğunu da sözlerine ekledi. Ama günün sonunda, herkesin dalabileceği bir “çok insan hikayesi”.
Güneyde büyüdüm, bu yüzden hikayenin tamamının nasıl bir araya geldiğini görmek için heyecanlıyım. Şimdiye kadar oynadığımdan, karakterler ilgi çekici, savaş zorlayıcı ve hikaye şaşırtıcı derecede karanlık. Daha fazla oynamak için sabırsızlanıyorum.
Geceyarısı’nın güneyinde 8 Nisan 2025’te Xbox Serisi X | S’de piyasaya sürülecek Xbox Cloud Gamingve Windows PC. Tüm Xbox Birinci Taraf Oyunları gibi, ilk gün dahildir. Xbox Game Pass Ultimate ve PC. Premium Baskı’nın ön siparişi 5 Nisan’dan itibaren erken erişim sağlıyor.

