Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Witcher, Cyberpunk Devam Filmleri 1. Günden itibaren Tüm Platformlarda Test Edilecek, CDPR UE5’i Optimize Ediyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Witcher, Cyberpunk Devam Filmleri 1. Günden itibaren Tüm Platformlarda Test Edilecek, CDPR UE5’i Optimize Ediyor

Genel

Witcher, Cyberpunk Devam Filmleri 1. Günden itibaren Tüm Platformlarda Test Edilecek, CDPR UE5’i Optimize Ediyor

teknomers
Son güncelleme: 6 Ekim 2022 06:43
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bu noktada, Cyberpunk 2077’nin geliştirilmesinde bazı şeylerin temelden yanlış gittiği açık. Elbette, oyun çok erken piyasaya sürüldü, ancak belli platformlarda zar zor test edilmiş ve geliştiriciler bilmeden bazı özellikler vaat edilmiş gibi görünüyor. uygulanabilir bir şekilde uygulanabilirler. Sonuç, ne kadar yama yayınlanırsa yayınlansın, CD Projekt Red’in lansman öncesi övünmelerini muhtemelen asla yaşayamayacak bir oyundu.

Pekala, CD Projekt Red kısa süre önce yeni bir The Witcher üç oyun destanı, diğer stüdyolardan iki yan ürün Witcher oyunu, bir Cyberpunk 2077 devamı ve tamamen yeni bir IP dahil olmak üzere iddialı bir proje listesi duyurdu. Potansiyel olarak heyecan verici bir haber, ancak Cyberpunk 2077’nin gelişiminin dağınıklığı göz önüne alındığında, birçok hayran anlaşılır bir şekilde endişe duyuyor. Neyse ki CDPR, ileriye dönük “iyi mühendislik uygulamalarını” takip etmeye söz verdikleri bir geliştirme videosu yayınladıklarından, nerede hata yaptıklarını anlamış görünüyor. Aşağıda kendiniz kontrol edin.

Bu iyi mühendislik uygulamaları, gelecekteki tüm CDPR oyunlarının temel sistemlerinin en başından itibaren çalışacağı ve böylece sürekli olarak yinelenebilecekleri ve geliştirilebilecekleri anlamına gelen “her zaman çalışan oyun kuralı”nı izlemeyi içerir. Bunun bir parçası olarak, CDPR yeni oyunlarını sürekli olarak tüm hedef sistemlerde test edecek – artık sadece PC’ye odaklanmak ve konsol bağlantı noktaları sihirli bir şekilde çalışacak.

“Bir örnek [good engineering practices] takip ettiğimiz “her zaman çalışan oyun kuralı” dır. Geliştirmenin erken bir aşamasında çeşitli proje risklerini yinelememizi ve ele almamızı sağlar. […] Kontrol, animasyon veya kullanıcı arayüzü gibi unsurlar oluşturarak sıfırdan eksiksiz oyun özellikleri oluşturmak, bunları kapsamlı bir şekilde test etmemize ve birçok kez yinelememize olanak tanır.

Geliştirme sürecinde karşılaşılan büyük bir risk, tüm hedef platformlardaki kararlılık ve performansla ilgilidir. “Her zaman çalışan oyun kuralı” bu bağlamda da geçerlidir. Oyun kalitesini en başından itibaren her platformda test ediyoruz ve yalnızca geliştiricilerin bilgisayar yapımına odaklanmıyoruz.”

CD Projekt Red ayrıca, her şeyin iyi bir şekilde bir araya geldiğinden emin olmak için yeni oyunların gerçek oyuncularla sürekli olarak test edileceği bir “kullanılabilirlik laboratuvarı” kurmayı planlıyor. Bu daha iyi uygulamaların birçoğu, daha iyi belgelenmiş ve desteklenen Unreal Engine 5’e geçiş sayesinde mümkün, ancak CDPR, arkanıza yaslanıp Epic’in hazır araçlarını kullanmakla yetinmiyor. CDPR artık kendi motorunu kullanmayacak olsa da, UE5’i yeni araçlarla optimize etmeyi planlıyorlar ve bu da kendilerine Epic’in teknolojisini kullanan diğerlerine göre rekabet avantajı kazandıracağını umuyorlar.

“Unreal Engine kullanıyor olmamız artık teknolojilere yatırım yapmadığımız anlamına gelmiyor. Oyunlarımızı güçlendirecek, motor bileşenlerinin yaratıcılığımıza daha iyi uyacak şekilde uyarlanmasını içeren sistemler oluşturmamız gerekiyor. [ambitions]. Büyük ölçekli, hikaye odaklı açık dünya RPG’leriyle olan deneyimlerimize dayanarak […] UE5’i yüksek kaliteli içerik oluşturulmasını sağlayan araçlarla zenginleştiriyoruz. Buradaki amaç, bu tür araçların stüdyomuzun özel doğasına ve geliştirmeyi düşündüğümüz oyunlara uymasını sağlamaktır.

İyi bir örnek […] görevler de dahil olmak üzere anlatı yönlerinin gelişimini sağlayan sistemler. Nasıl geliştirebileceğimize dair harika yeni fikirlerimiz var [our tools] daha da ileri götürmek ve daha sonra bunları rekabet avantajımız olarak kullanmak.”

Genel olarak, bazı olumlu adımlar atılıyor gibi görünüyor. Şimdi meydan okuma çok fazla alıyor olabilir. CDPR’ye göre, Unreal Engine 5 sayesinde şu anda iki eşzamanlı proje üzerinde çalışıyorlar ve bu muhtemelen gelecekte genişleyecek. Umarım, odak kalite üzerinde kalır.

Ne düşünüyorsun? CD Projekt Red doğru şeyleri mi söylüyor? Unreal Engine 5 ve yeni mühendislik standartları, daha iyi Witcher ve Cyberpunk oyunları yapmalarına yardımcı olacak mı?

Bu yazıda bahsedilen ürünler



genel-17

Microsoft, JetBrains TeamCity Kusurundan Yararlanan Kuzey Kore Saldırıları Konusunda Uyardı
Nvidia’ya göre robot teknolojisi milyarlarca dolarlık bir fırsat ve bir sonraki devrim olacak
Intel’in 60 Çekirdekli Xeon W9-3595X CPU’su 5,8 GHz’e Hız Aşırtıldı ve Karşılaştırmalı
NYT Strands bugün – 21 Nisan Pazar için ipuçları, cevaplar ve spangram (oyun #49)
Mike Flanagan, The Dark Tower’ı Amazon İçin Uyarlıyor
ETİKETLENDİ:CDPRCyberpunkdevamedilecekediyorFilmleriGündenitibarenoptimizeplatformlardatestTümUE5iWitcher
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Siyasi Reklamcılar, Facebook Kullanırken Sıkıştıklarını Söyledi, Berbat
Sonraki Makale Bugün Steve Jobs’un aramızdan ayrılışının 11. yıl dönümü

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

JMGO N3 Ultimate projektör, yeni taşınabilir 4K şampiyonu mu?
Liste
Laravel AI SDK ile ReAct Sohbet Ajanı Geliştirme
Yazılım
Final Fantasy Revelasyonu: Definitif Son Ama Yan Hikayelere Kapı Aralıyor
Oyun
Final Fantasy 7’de Bulut’u Kara Büyücüye Dönüştüren Yenilikçi Sistem
Oyun
Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
Kripto Para Piyasasında Sert Düşüş: Bitcoin ve Ether FTX Krizinden Beri En Kötü Haftayı Geçirdi
Finans
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?