Witcher 4’ün etkileyici duyuru fragmanının nasıl bir araya geldiğine dair yeni bir sahne arkası videosu, Ciri’nin farklı bir görünüm sporu yapan görüntüleri-ya da en azından bazı hayranların görüntülerde gördüklerini düşündüğü şey. Oyunun yönetmeni şimdi cevap verdi, stüdyo Ciri’nin görünümünü değiştirmediğini ve sahne arkası videosundaki karakter modelinin neden fragmanın kendisinden farklı görünebileceğini açıklamaya çalıştığını söyledi.
“Perde arkası video, orijinal fragmanda görüldüğü gibi aynı oyun içi CIRI modeline sahip. Değiştirmedik,” Sebastian Kalemba dedi. “Gördüğünüz şey ham görüntüler-yüz animasyonu, aydınlatma veya sanal kamera lensleri olmadan.”
Kalemba ayrıca hayranlara sahne arkası videosunda yeni yayınlanan görüntülerin Ciri’nin görünümünün bir “devam eden çalışma görüntüsünü” temsil ettiğinden emin oldu.
“Bu varyasyon oyun geliştirme sürecinin doğal bir parçasıdır. Bu noktada, herhangi bir karakterin görünümü ortama bağlı olarak değişebilir-ister bir römork, 3D model veya oyun içi olsun.” Dedi.
Geralt’a odaklanan orijinal Witcher üçlemesinden sonra, Witcher 4 hikayesini Ciri perspektifinden anlatıyor. Kalemba daha önce Ciri’nin Witcher 4 için nasıl “doğal bir seçim” olduğu hakkında konuştu.
“Onun ve bizim için de üst üste binmek için bolca yer var. [her]. Keşif için çok fazla yer var ve o kadar nüanslı bir karakter olduğu için, yolculuğunun başlangıcı bize özgürlük ve kazmak ve kullanabilmek için birçok fırsat veriyor [that] İyilik için, “dedi.
Witcher 4, CD Projekt’in Cyberpunk 2077 devam filmi ve bir Witcher yeniden yapımı da dahil olmak üzere diğer oyunlarıyla birlikte geliştirilen yeni bir Witcher oyunları üçlemesini başlattı. CD Projekt’in diğer oyunları gibi Witcher 4, CD Projekt ve Despic’in büyük bir geliştirme anlaşması yaptıktan sonra Epic’in Unreal Engine 5 kullanılarak yapılıyor.


