Geçen yıl, macera oyunları hayranları harika bir sürüm programına uygulandı. 2025 mezun olabilir veya hatta aşabilir mi? Mümkün olan Don Nod ve Hazelight gibi, türün ustaları olduğu kanıtlanmış birkaç deneyimli stüdyo sayesinde. Bizde hala Kurt için bir çıkış tarihimiz yok 2; Telltale, birkaç ay önce, uzun zamandır beklenen devam filminin iptal edilmediğini doğruladı, ancak 2025’te geliyormuş gibi gelmiyor. Neyse ki, bu arada, üçlü A ve bağımsız yapımlar arasında eğlenmek için Planty olacak .
Daha önce WCCFTech’in 2025’teki en çok beklenen oyunlarında: Dövüş, Aksiyon, İndie, RPG, Korku, Spor ve Yarış, Strateji ve Simülasyon, Nişancı, Çok Oyuncu, DLC/Genişletme
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage (18 Şubat, 15 Nisan)
Hayatın yaratıcıları, Lost Records: Bloom & Rage adlı bir tür manevi halef ile garip bir dönüş. Hikaye, yaklaşık iki ay arayla piyasaya sürülmesi planlanan iki bölüme ayrılacak.
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, Michigan’ın kurgusal kasabası Velvet Cove’da yer alıyor ve 27 yıl sonra yeniden bir araya gelen dört tren arkadaşına (Nora, Sonbahar, Kat ve Swann) yer alıyor. Swann olarak, oyuncular aslında iki farklı zaman çizelgesinde gezineceklerdir: arkadaşlıklarının çiçek açtığı 1995 yazında ve 2022, grup tekrar bir araya geldikten sonra tekrar konuşmamaya rağmen tekrar bir araya geldiğinde. Söz vermeyin, oyuncuların her iki zaman çizelgesini de bir şekilde şekillendirebileceğine söz verirken, diyalog diğerlerinin söylediklerini görmezden gelme veya kesintiye uğratma yeteneği sayesinde daha gerçekçi hissedecekler. Stüdyonun macera oyunları türündeki soyağacı göz önüne alındığında, bu muhtemelen en çok beklenen başlıklardan biridir.

Split Fiction (6 Mart)
2021’lerin muazzam başarısından sonra, birçok ödül kazanan ve 20 milyondan fazla kopya satan To To To To To To To To To, Josef Fares ve Hazelight Studio, Split Fiction ile tekrar denemek üzere. Bir kez daha, bu macera oyunu özellikle bölünmüş ekran kooperatif çok oyunculuda çalınacak şekilde tasarlandı, bu yüzden bunu deneyimlemek için bir arkadaşa ihtiyacınız olacak.
Bu sefer çevreliyor, el karakterleri Mio ve Sci-Fi ve Fantasy üzerinde çalışan iki yazar Zoe. Narrifif’in başlangıcı, Therm’in yaratıcı fikirlerini çalmak için tasarlanmış bir makineye bağlandıktan sonra kendi hikayelerinde tuzağa düştüğünü görür. İlk başta onlar için gerçekten çok fazla hissetmiyorlar, ancak bu hapishaneden kaçacaklarsa birlikte çalışmaları, çeşitli becerilere hakim olması ve eserlerinde gördükleri bilimkurgu ve fantezi kelimesi arasındaki çeşitli zorlukların üstesinden gelmeleri gerekiyor.

Gece yarısı güney (8 Nisan, PC ve Xbox Serisi S | X)
Microsoft tarafından satın alındıkları için Compulsion Games tarafından geliştirilen ilk proje, şüphesiz adil bir eylem ve bulmaca sevgisine sahip bir aksiyon/macera oyunudur. Bununla birlikte, geliştiriciler bu hikayeyi oyun yerine vurguladılar, gece yarısının güneyinin ana odağı. Derin Güney Gotik masallarından esinlenen bir fantezi dünyasında, kahramanı Hazel aniden bir dokumacı, kırık ruhları ve bağları onaran sihirli bir kullanıcı haline gelir.
Stop-motion’dan ilham alan görseller kesinlikle akılda kalıcıdır, ancak Hazel’in her ikisi de karada ve kendi içinde-oyun Nisan ayı başlarında başladığında merkez stajı yapmalıdır.

Karma: Karanlık Dünya (TBA)
Şangay merkezli geliştirici Pollard Studio, ilk projesi Karma: The Dark World ile yeni oyun sürümlerinin Denizi arasında öne çıkmayı başardı. Geliştiriciler bunu distopik 1984 Doğu Almanya’da kurulan ilk sinematik psikolojik gerilim filmi olarak nitelendirdi.
Bu alternatif zaman çizelgesinde, Leviathan Corporation toplumu bir demir yumrukla yönetir, kitle gözetim, katı sosyal sınıf kuralları, zihin değiştiren ilaçlar ve ütopya kapılarının itaat edenler için açılacağı vaadiyle vatandaşlarını kontrol eder. Leviathan’ın Düşünce Bürosu için bir dolaşım ajanı olan Daniel McGovern olarak, oyuncular sanıkların zihinlerine girmek, suç sahnelerini soruşturmak, şüpheli röportaj yapmak ve bulgularını Leviathan’a bildirmek için ileri teknolojiyi kullanacaklar.
Araştırma araçları ve röportajların bir kombinasyonu sayesinde, oyuncular bulmacaları çözecek ve hiçbir şeyin görünmediği yerde karanlık bir sevgi, kayıp ve depozit hikayesinin gerçeğini ortaya çıkaracak ve her bükülme ve dönüş çözmek için yeni bir bükülme getirecek.

Kuzey Ruhu 2 (TBA)
2020’lerin Ruhu’ndan gelen sevimli tilki, bu tuhaf macera oyunu franchise’ın devamında geri dönüyor. Kuzey Ruhu 2, oyuncular harabelerle eski bir dünyaya nakledilecek. Yalnız bir tilki olarak, bilge bir Raven arkadaşının yardımıyla, kayıp efsanevi koruyucuları bulmalı ve onları Grimnir adlı karanlık bir şamanın kavrayışından kurtarmalıdırlar.
Bu bozuk koruyucuların yenilmesi ve daha sonra bulmacaya dayalı teşviklerle sıkılması gerekecek. Geliştirici Infuse Studio ayrıca keşfetmek için büyük ve eski bir açık dünya vaat etti.
Topluluk anketi
Macera Oyunları Listemiz arasında en çok beklediğiniz nedir?
Onurlu sözler
İşte 2025 için ASY’nin ilgili lansman tarihlerine yaklaşmasını izlemeniz gereken beş macera oyunu daha.


