Rol yapma oyunları son zamanlarda her yıl harika bir performans sergiliyor. 2023 kesinlikle muhteşemdi, ancak 2024, yalnızca piyasaya sürülen çok sayıda RPG nedeniyle değil, aynı zamanda kaliteleri nedeniyle de türün tarih kitaplarına girecek bir yıl daha olacak. Bu nedenle, bu yıl piyasaya sürülen rol yapma oyunlarının büyük çoğunluğu, ister klasik bir oyunun yeni bir versiyonu olsun, masaya ilginç bir şeyler getirdiğinden, diğerlerinin arasından beş oyun seçmek gerçekten çok zor. formül, aslına sadık kalınarak yeniden oluşturulmuş bir klasik veya yerleşik bir serinin yeni evrimi.
Wccftech’in 2024’ün En İyi Oyunları: Shooters’ta daha önce
Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik (9.2)
Yakuza: Like a Dragon’un piyasaya sürülmesi, Ryu Ga Gotoku Studio tarafından yaratılan seri için bir dönüm noktası oldu ve serinin bazı ticari marka özelliklerini ortadan kaldırarak rol yapma oyunları türüne katıldı. Serinin yedinci ana girişinde tanıtılan özellikler ve mekanikler Like a Dragon: Infinite Wealth’te ortaya çıktı; sıra tabanlı dövüş sistemi ve sınıf sistemleri her zamankinden daha iyi ve sadece Ichiban Kasuga ve Kazuma Kiryu’nun oyunlarını yapmakla kalmıyorlar. macera daha ilgi çekici ve akılda kalıcı, aynı zamanda meşalenin eski kahramandan oyunun tasarlandığı yenisine doğru şekilde aktarılması. Kai Tatsumoto incelemesinde oyun hakkında şunları söyledi:
Like a Dragon: Infinite Wealth, Yakuza ve Like a Dragon serileri arasında tek bir tutarlı deneyime dönüşen gerçek bir köprü görevi görüyor. Bu, Kiryu için mükemmel bir uğurlama ve meşalenin cesur Ichiban Kasuga’ya devredilmesi. Infinite Wealth, birçok açıdan seri hayranlarının takdir edebileceği geri aramalarla geçmişe dayanıyor. En iyi şekilde Ryu ga Gotoku Studio’nun Metal Gear Solid 4 anı olarak tanımlanabilecek bir Japon RPG deneyimidir.
Final Fantasy VII Yeniden Doğuş (10)

Orijinal oyunun oldukça doğrusal bir bölümünü yeniden tasarlayan Final Fantasy VII Remake’in ardından, Remake projesinin ikinci bölümü etrafında bazı şüpheler vardı, çünkü Gezegenin devasa ölçeğini kopyalamaya çalışırken aynı zamanda onu ilginç hale getirmeye çalışmak kolay bir iş değildi. Ancak geliştirme ekibi, Final Fantasy VII Rebirth ile deneyimi renklendiren ve oyunun bölgelerinin her birine farklı bir kimlik sağlayan çok sayıda aktiviteye sahip devasa açık dünya ortamlarına sahip muhteşem bir oyun sunarak bu görevi yerine getirdiğini kanıtladı. Aksiyon türüne daha fazla yönelen geliştirilmiş dövüş sistemi ve oyunun iyi bilinen bazı sahnelerinin, serinin üçüncü ve son girişi çıkana kadar hayranların spekülasyon yapmasına neden olacak bazı değişikliklerle inanılmaz bir şekilde yeniden yaratılması. İşte Kai Tatsumoto’nun incelemesinde söyledikleri:
Tanımlayacak bir kelime varsa Final Fantasy VII Yeniden Doğuşiddialı olurdu. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima ve Square-Enix’teki Yaratıcı İş Birimi I’in geri kalanı, Midgar’dan ayrıldıktan sonra Final Fantasy VII’nin Disk One’ının geri kalanını 100 saatlik bir destana dönüştürdü. Muazzam, geniş ortamlarda dikkatin dağıldığı keşif anları, genellikle komedi ve kasvetli anları dengeleyen daha doğrusal hikaye bölümleriyle ayrılır. Oyuncular, gezegen tarafından seçilenlerin hikayesiyle daha yakından ilgilenecek ve orijinal oyunu oynamaya dair güzel anılarını rutin olarak keyifle gıdıklayacaklar. Final Fantasy VII Rebirth, serinin hayranlarının mutlaka oynaması gereken bir oyun.
Ejderhanın Dogması 2 (8)

Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno’nun orijinal oyun konseptini gerçekten hayata geçirme sözü verdi; hem büyük hem de küçük oyuncu eylemlerinin sonuç doğuracağı inandırıcı, yaşayan bir dünyada geçen bir RPG. hayranların beklediği şey. Bu nedenle, oyun “yalnızca” orijinalin harika görseller, isteğe bağlı sırlarla dolu güzel bir açık dünya, karakter aksiyonu ve Monster Hunter serisi mekaniği kombinasyonunu daha iyi gerçekleştiren ilgi çekici bir savaş sistemi ve bazı çok daha iyi özelliklere sahip geliştirilmiş bir versiyonudur. Yıkıcı Dragonsplague mekaniği de dahil olmak üzere ilginç sistemler, herkesin beklediği uygun devam filmi olmaktan yalnızca birkaç küçük adım uzakta. Yine de 2024’ün en iyi rol yapma oyunları listemize eklenmeye değer. Alessio Palumbo incelemesinde oyunla ilgili şunları söyledi:
Bu inceleme oldukça olumsuz okunabilir, ancak bunun tek nedeni Dragon’s Dogma 2’yi çevreleyen yüksek beklentilerdir. Orijinal oyun, üzerine inşa edilecek muhteşem bir temeldi ve yine de CAPCOM, zayıf yönleri fazla geliştirmeden aynı güçlü yönleri korumaktan memnun görünüyordu. Ancak on iki yıl sonra etki aynı olamaz. Yine de hata yapmayın: Dragon’s Dogma 2, size yaklaşık 40 saatlik saf eğlence sağlayacak, RPG unsurları içeren son derece keyifli bir fantastik aksiyon/macera oyunudur. Eşsiz keşif duygusu, etkileyici dövüş sistemi ve çarpıcı görselleri tüm oyun boyunca sizi motive edecek. Bir fantezi dünyası simülatörü ya da aslında hatırlamaya değer bir anlatı bulmayı beklemeyin.
Dragon Age: Peçe Muhafızı (9)

Farklı kişisel görüşler ne olursa olsun, BioWare’in son birkaç yılda Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic ve orijinal Mass Effect üçlemesi gibi tüm zamanların klasiklerini yayınlamaktan vazgeçerek yıkıcı bir şekilde gözden düştüğü inkar edilemez. Ortalama Mass Effect Andromeda ve başarısız canlı servis oyunu Anthem gibi oyunların piyasaya sürülmesi. Bu nedenle stüdyonun Dragon Age: The Veilguard ile kanıtlaması gereken çok şey vardı ve köklerine geri dönerek, talihsiz açık dünya ve canlı hizmet iddialarını ortadan kaldırarak daha sıkı bir görev tabanlı deneyim sunarak bunu kanıtladıklarını kanıtladılar. Modern RPG izleyicisinin büyük çoğunluğunu memnun edecek mükemmel bir savaş sistemi ve etkileyici özelleştirme derinliği sunuyor. Alessio Palumbo’nun incelemesinde söyledikleri şöyle:
Dragon Age: The Veilguard ile BioWare, açık dünyanın ve/veya canlı hizmet oyunlarının cazibesini bir kenara bırakarak büyük ölçüde köklerine geri döndü. Bunun yerine Veilguard, Dragon Age hayranlarını açıklamalarla büyüleyecek unutulmaz bir hikayeye, aksiyon ve taktikleri mükemmel bir şekilde harmanlayan muhteşem bir savaş sistemine ve 80 saatlik oynanış boyunca ortaya çıkarılacak çok sayıda ganimet ve sırlara sahip harika bir görev tabanlı RPG’dir. .
Metafor: ReFantazio (9)

Metafor: ReFantazio, 2016’da Project Re: Fantasy olarak duyurulduğundan bu yana rol yapma oyunu hayranlarının dikkatini çekti, ancak uzun geliştirme ekibi, Persona serisinden kaldırılan mekanikler ile fantezi ortamının kombinasyonunun işe yaramayacağına dair birkaç korkudan fazlasını yaptı. en çok beklendiği gibi çalışıyor olacak.
Neyse ki durum böyle değildi, çünkü Metaphor: ReFantazio, orijinal Persona 3’te tanıtılan formül için ileriye doğru atılan ilk doğru adımdır ve ilgi çekici bir hikaye ve oyunculara birçok kişiselleştirme seçeneği sunan ilgi çekici bir sınıf sistemi sunarken onu önemli ölçüde gençleştirir. Oyunun sürükleyici bir son kısmı, tam teşekküllü bir seriye dönüşeceğini umduğumuz bir deneyimin tek kusuru. Kai Tatsumoto incelemesinde oyun hakkında şunları söyledi:
Modern Persona unvanlarının sosyal sistemleri ve zaman sınırlamalarına karşı doğuştan bir hoşnutsuzluk besleyenler burada hiçbir teselli bulamayacaklar, ancak altıncı Persona unvanı olabilecek bir şeyi yalnızca isim dışında tamamen benimsemeye istekli olanlar, en büyük deneyimlerden birini deneyimleyecekler. 2024’ün şık Japon rol yapma oyunları.
Topluluk Anketi
Aşağıdaki ankete oy verin ve düşüncelerinizi yorum olarak göndermekten çekinmeyin!
Mansiyonlar
Daha önce de belirttiğimiz gibi 2024, rol yapma oyunları açısından inanılmaz bir yıl oldu ve son 12 ayda piyasaya sürülen birçok mükemmel oyun arasından yalnızca beşini seçmek son derece zordu. Bu nedenle, aşağıdaki oyunların tümü, bir bütün olarak rol yapma oyunları açısından muazzam bir yıl olan bu yılda anılmayı hak ediyor.


