Valve, etkileyici görünümdeki Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller donanımlarını Kasım ayında tanıttığında, bu ürünlerin 2026 yılı başlarında gönderilmeye başlanacağı duyurulmuştu. Bazı gazetecilere ise bu tanıtımların özellikle “2026’nın ilk çeyreği” içerisinde gerçekleşeceği belirtilmişti. Ancak, devam eden bellek ve depolama sıkıntıları nedeniyle bu lansmanın bu yılın ilk yarısına ertelendiği açıklandı. Valve, ürünlerin maliyetleriyle ilgili beklentilerin yeniden gözden geçirileceğini “mümkün olan en kısa zamanda” belirtti.
“Şu an itibarıyla belirli fiyatlandırma ve lansman tarihleri paylaşabilmeyi planlıyorduk,” diyor Valve. “Ancak sektörde sıkça duyduğunuz bellek ve depolama sıkıntıları, o zamandan beri hızla artış gösterdi. Bu kritik bileşenlerin sınırlı bulunabilirliği ve artan fiyatları, kesin gönderim takvimimizi ve fiyatlandırmamızı gözden geçirmemiz gerektiği anlamına geliyor.”
Valve, “Bu yılın ilk yarısında üç ürünün de gönderimi hedefimiz değişmedi. Ancak, bu her iki konudaki koşulların hızlı bir şekilde değişebileceğini göz önünde bulundurarak, güvenle duyurabileceğimiz kesin fiyatlandırma ve lansman tarihleri üzerinde çalışmamız gerekiyor,” şeklinde açıklama yaptı.
Valve, yeni donanımları önizlemek için The Verge ve diğer medya kuruluşlarıyla yaptığı görüşmelerde fiyatlandırma konusunda belirsiz kalmaya devam etti. Bu, bu cihazların, oyun konsollarıyla mı yoksa PC’lerle mi rekabet edeceği sorusunun en kritik noktasıydı. Valve, Steam Machine’in PC alanında başlangıç seviyesine yakın konumlandırılacağını belirtmişti. Frame içinse, önceki kulaklıkları olan Index’ten daha düşük bir fiyat hedeflendiği ifade edildi, Index’in fiyatı 999 dolar olarak belirlenmişti. Steam Controller için ise diğer “gelişmiş giriş” seçeneklerine sahip kontrollerle rekabet edecek bir fiyat hedeflendiği açıklandı.
Ancak Valve, Kasım ayında donanım tanıtımlarını yaptıktan birkaç gün içinde, RAM fiyatlarının artması nedeniyle rekabetçi bir fiyat sunmanın zorlu olduğu aşikar hale geldi. Valve, Tom’s Hardware dergisine yaptığı röportajda konsolun fiyatlandırmasının zor olduğunu, çünkü “pazarın biraz tuhaf” olduğunu ve “bellek fiyatlarının şu anda yükseldiğini” ifade etti. 2026’nın başlarında, PC oyuncuları RAM fiyatlarının üç katına, hatta dört katına çıktığını gördü; bu da bellek üreticilerinin daha karlı olan yapay zeka sunucularına arz sağlama yönünde hareket etmesinden kaynaklanıyor.
Peki, Valve’in fiyatlandırma ve lansman tarihleri hakkında daha fazla bilgi vermesini sabırsızlıkla bekliyor musunuz?

