Valve, New York Başsavcılığı tarafından açılan ve şirketin oyunları aracılığıyla “yasadışı kumarı teşvik ettiği” iddialarını içeren davaya karşı sert bir kamuoyu açıklaması yaptı. Başsavcılık, özellikle Counter-Strike 2 gibi oyunlarda bulunan loot kutularından elde edilen alınıp satılabilir ögeleri hedef aldı. Açıklamada, Valve’ın birçok genç oyuncuyu, değerli sanal eşyalar kazanma umuduyla kumar oynamaya teşvik ederek milyarlarca dolar kazandığı ifade ediliyor. Şirket, dava ile ilgili taleplere “ciddi endişeleri” olduğunu belirtti.
Davanın Detayları
Başsavcılık, 25 Şubat’ta davayı duyururken, NYAG James’in Valve’ın oyunlarında yasadışı kumar faaliyetlerini sonlandırma ve çeşitli para cezaları talep etme amacı güttüğünü açıkladı. CS2 ve Dota 2 gibi oyunlardaki rastgele ögelerin alınıp satılabilmesi, James’in dikkatini çekti.
Valve’ın Yanıtı
Valve, dijital “sürpriz kutuları”nı fiziksel eşyalara benzeterek, bunun kumar olarak algılanmadığını savundu. Şirket, oyuncuların bu kutuları açmadan da oyunları oynayabileceğine ve kutulardaki ögelerin tamamen kozmetik olduğuna dikkat çekti. Ayrıca, “Oyuncular, Valve oyunlarını oynamak için kutu açmak zorunda değil. Kutulardaki eşyalar tamamen kozmetik, bu yüzden para harcamayan bir oyuncunun dezavantajı yok” diyor.
Kumar Karşıtı Önlemler
Valve, New York Başsavcılığı’na sunduğu kanıtlarla şirketin kumar karşıtı duruşunu göstermeye çalıştığını belirtti. Şirket, bugüne kadar kumar, dolandırıcılık ve hırsızlıkla bağlantılı olarak bir milyondan fazla Steam hesabını kapattığını açıkladı. Ayrıca, kumar sitelerinin faaliyetlerini engellemek ve Steam kullanıcılarını dolandırıcılıktan korumak için çeşitli özellikler geliştirdiğini vurguladı.
Veri Toplama Endişeleri
Davanın bir diğer önemli noktası, oyuncular hakkında daha fazla veri toplama talebidir. Valve, bunun yasal kumar yaşı kontrolü için gerekli bir adım olduğunu belirtiyor, ancak bu duruma sıcak bakmıyor. Şirket, “Kullanıcıların dijital eşyalarını transfer etme hakkı, alınmaması gereken bir hak” ifadesini kullanarak, bu talebe karşı durdu.
Son olarak, Başsavcılık’ın oyunların şiddeti glorifiye ettiği yönündeki yorumları için Valve, bu tür ifadelerin dikkat dağıtıcı olduğunu ve medyanın şiddetle ilişkilendirilemeyeceği yönünde birçok bilimsel çalışmanın bulunduğunu belirtiyor. Oyunların, oyuncular üzerindeki olumlu etkilerini vurgulamakta kararlı.
Sen bu konuda ne düşünüyorsun? Şirketlerin kumar konusundaki tutumu seni nasıl etkiliyor?


