Uzay Mühendisleri 2 kesinlikle heyecan verici bir olasılık. Selefinin ilk erişimde ilk kez inmesinden bu yana on yıldan fazla bir süre geçti ve şimdi, tam lansmandan bu yana altı yıldan fazla, yaklaşık 100.000 kullanıcı derecelendirmesinden% 89 güçlü bir Steam İnceleme puanına sahip. Geliştirici Keen Software House, sevgili alan sanal alan oyununu sıfırdan yeniden tasarlamak için kazandığı tüm bilgileri kullanarak bir yenileme için zamanın doğru olduğuna karar verdi. Çok fazla alaydan sonra, ilk alfa versiyonu nihayet üzerimizde, başlamak için çok sayıda oyuncakla ilk yaratıcı moduna ve ufukta daha fazlasını sağlıyor.
2015 yılında, Uzay Mühendisleri Review, Interstellar Sandbox oyununu ilan etti. Keen Software House, Space Mühendisleri 2’yi yeni Vrage3 motorunda “son on yılda öğrendiğimiz her şeyi alan ve uzay mühendisliği deneyimini her zamankinden daha fazla derinlik ve yaratıcı özgürlükle yeniden tasarlayan bir oyun olarak tanımlıyor.
Bu ilk alfa dilimi, orijinal oyunun en popüler kısımlarından biri olan oyunun yaratıcı moduna sahiptir. Peki ne değişti? Yeni ’25cm Birleşik Grid Sistemi’, her boyutta parçayı inşa etmek ve yakalamayı çok daha pürüzsüz hale getirir. Modüler bir kopya ve macun aracı, bazı eleman kombinasyonlarını almanızı ve basit bir çerçeve veya tüm motor bölmesi olsun, tabanınızın başka bir yerinde kullanmaları için hızlı bir şekilde çoğaltmanızı sağlar.
El yapımı uzay takımınız, düşük yerleşik koşullar altında yüzeylerde güvenli bir şekilde yürümeyi kolaylaştıran dahili bir mag-lock önyükleme özelliği de dahil olmak üzere özelliklerle doludur. Dahili itme artışı, endişe verici bir şekilde ulaşılamayacak şekilde sürüklenebilecek yüzen nesneleri veya gemileri yakalamanızı sağlar. Dinamik kırıklar ve enkaz yıkımı daha gerçekçi hale getirirken, Ray izleme, küresel aydınlatma ve Tesselated arazisi daha güzel bir oyuna katkıda bulunur.
Lansmandan sonra, Keen Software House yol haritasını ileriye taşıyor. Sürüm 1.1, kreasyonları diğer oyuncularla kolayca paylaşmanıza olanak tanıyan Steam Workshop desteği sunacaktır. 1.2 gelişmiş mekanik ve arayüz iyileştirmeleri üzerine odaklanır; 1.3 modding desteği ve bir Vrage editörü getirecektir.
Sürüm 2 ile işler daha da büyüyor, bu da gezegenleri keşfetmenize ve daha fazla ilerleme geliştirmelerinin yanı sıra sırt çantası ve projeksiyon binası gibi yeni araçları kullanmanıza izin verecek. Sürüm 3 tamamen su ile ilgilidir-özellikle okyanus ve nehir mühendisliği, tekneler ve hatta denizaltı ile ‘gezegensel ölçekli hacimsel su’.

Bunun ötesinde, geliştirme devam ederken kartlarda daha da fazlası var. Çok oyunculu ile birlikte NPC’ler ve bir hikaye kampanyası tanıtılacak. Keen Software House, diğer çekirdek mekaniği genişletecek ve ek özellikler sunacak, ancak henüz hepsini ortaya çıkarmaya hazır olmayan daha dikey dilli güncellemeler için planları olduğunu belirtiyor.
Uzay Mühendisleri 2 Alpha, 27 Ocak Pazartesi Steam’de erken erişimde 29,99 $ / 24,99 £ fiyatla başladı. Doğru bulabilirsin Burada. Keen Software House, erken erişim döneminin yaklaşık üç yıl sürmesini planladığını, yani 2027’nin sonuna kadar süreceğini ve daha fazla içerik ortaya çıktıkça fiyatın zamanla artar olduğunu belirtiyor.
Yaratıcılığınızı bırakmanın daha fazla yoluna ihtiyacınız varsa, en iyi işçilik oyunlarını mükemmel bir seçenek olarak tavsiye ederim ve en iyi bina oyunları size daha fazla potansiyel seçenek sunacaktır.
Bizi de takip edebilirsiniz Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve rehberler için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilmek için.


