Gün geldi ve ilk masaüstü Battlemage grafik kartı için incelemeler yapıldı. Intel Arc B580 düşmeye başladılar. Gördüğümüz tüm incelemelerde ortak bir eğilim var ve görünen o ki Intel, 250 doların altındaki inanılmaz bir seçenekle altın madalyayı yakaladı.
Intel’in Alchemist kartları pek iyi karşılanmadı. Birkaç güncellemeden sonra kendilerine gelseler de, bir sebepten dolayı en iyi grafik kartları listemizi oluşturamadılar. Artık Nvidia ve AMD’nin hedefleri ve hedef kitlesi geliştikçe, düşük fiyatlı bir rakip için büyük bir boşluğa şiddetle ihtiyaç duyuldu ve Intel bu mücadeleyi eline aldı.
Sızıntılar ve ilk değerlendirmeler, B580’i Nvidia’nın bütçe kartları RTX 4060 ve AMD’nin RX 7600’üyle karşı karşıya getirmişti. Hikaye, bu kartlarla rekabet edebileceği yönündeydi ve biz de onayımızı aldık.
Linus Tech Tips incelemesinde, Cyberpunk 2077’yi 1080p’de Ultra ayarlarda (XeSS’in yardımı olmadan) oynatırken, B580 ortalama 95 fps ile ayakta kaldı. Bu arada Nvidia GeForce RTX 4060 ve AMD Radeon RX 7600 aynı testlerde 78 fps ve 82 fps’ye düştü.

Gamers Nexus ayrıca kanalın Final Fantasy XIV için 4K kıyaslamalarının yeteneğini gösterdiği kapsamlı bir test gerçekleştirdi. B580 yalnızca 4060’ı (ortalama 36,7 fps) ve AMD 7600’ü (31,5 fps) geride bırakmakla kalmadı, aynı zamanda 4060 Ti’yi de geçmeyi başardı.
Intel’in kartı 47,2 fps’yi yönetti ve bu da daha güçlü Ti modelini 41,2 fps’de 6 fps puanla geride bıraktı. Önceki nesle kıyasla, B580’in aynı zamanda Intel Arc A770 incelememizde test ettiğimiz son nesil Intel amiral gemisini de geride bıraktığı görülüyor.
Intel’in GPU’su ile rakipleri arasındaki en büyük ayrım, doğru VRAM seçimidir. Hem RX 7600 hem de RTX 4060’taki yetersiz 8 GB VRAM, özellikle 2.560 x 1.440’ta oynadığınızda modern oyunlar için bir darboğaz olarak eleştirildi. Bütçeye uygun bir seçenek olmasına rağmen, RTX 3060 karşılaştırmalı olarak 12 GB VRAM sağladı ve tuhaf bir şekilde halefinden biraz daha geleceğe hazır olma özelliği sağladı.
Şimdi, her iki rakip şirketin de bütçe kartlarında 8 GB kullanma konusunda kararlı oldukları söylentileri nedeniyle Intel’in yavaş yavaş bu noktaya kaydığı görülüyor. Bu, Indiana Jones ve Great Circle gibi daha yeni oyunların aslında 12 GB’tan az VRAM’e sahip kartlarda sorun yaratmasına rağmen.
Puanlar ve görüşler, yeni ve değerli bir bütçe GPU’su beklentisiyle ilgili olarak iyi ile heyecan verici arasında değişiyor. Piyasanın yıllardır ihmal edilen bir sektörüyle, en iyi oyun bilgisayarı tasarımlarından bazılarının çok daha uygun fiyatlara sahip olduğu alana bir miktar normallik geri dönüyor gibi görünüyor.


