8BitDo’nun yeni kontrolcüsü, dövüş oyunu tutkunlarının beklediği mekanik hissi nihayet sunuyor. Deadlock’un en son güncellemesi, birçok değişiklik ve yenilik içeriyor. Bu güncelleme, esasen daha çok denge iyileştirmeleri sunarken, dikkat çeken iki önemli ekleme var: Soul Urn’un deneysel yeniden tasarımı ve yeni Vitality eşyası Grit.
Soul Urn Yeniden Tasarımı
Soul Urn, oyunlarda dengeleri değiştiren güçlü bir ögeydi, ama şimdi çok daha etkili hale geliyor. Artık onu almak için, üstünde durmak yerine samuray gibi saldırarak almak gerekiyor. Urn’i taşımak artık oyuncuyu susturmuyor, ancak hareket kabiliyetini engelliyor. Ayrıca, Urn’i tutmak uzun süreli yapılırsa, her saniye maksimum sağlığınızın %5’ini kaybetmenize neden olabiliyor.
Urn’in bırakma noktası, haritanın ortasındaki köprüde yer alıyor. Yerleştirildikten sonra Urn, düşman takımının onu ele geçirmesi için samuray saldırısıyla değiştirebileceği bir süre boyunca ‘depo’ aşamasında kalacak. Herkes Urn tamamlandığında tüm ruhları hemen alıyor. Ancak, dikkat çeken bir özellik var; bu depo süresi, avantajlı takım için önemli ölçüde kısaldı ve kaybeden taraf, Urn etrafında 60 metrelik bir yarıçap içinde %50 mermilere karşı direnç kazanıyor. Bu, zorluk içinde kalanlar için daha da kritik bir eşya haline geliyor.
Yeni Vitality Eşyası: Grit
Grit, yeni katman bir Vitality eşyası olarak oyuna dâhil edildi ve pasif olarak bir savaş yenilenmesi sağlarken, aktifleştirildiğinde 200 koruma sağlıyor. Bunun 60 saniyelik bir bekleme süresi bulunuyor ve diğer barajla ilgili eşyalara entegre olma potansiyeline sahip.
Denklik Değişiklikleri ve Diğer Güncellemeler
Tüm kahramanların temel sağlığında ufak bir azalma ile birlikte, tüm Koruyucular mermi direncinde artış elde ediyor. Ayrıca, mavi kutular oyunun başında görünmeyecek, ancak orta seviyede nötr canavarlara daha erken ulaşılabilecek. Orta ölçekli patronlar ise maçın hemen başında belirecek. Yapısal değişiklikler arasında ise, tapınakların savunmasız hale gelmesi için bir çift Koruyucunun düşmesi gerektiği belirtildi.
Hareket mekanikleri açısından, kaydırma artık sprint hızını sıfırlamazken, duvar sıçramalarından sonra dayanıklılık yenilenmesinde yüzde 25 ceza getirildi. Bir dizi dengeli değişiklik ile birkaç kahramanda iyileştirme yapıldı.
Bu değişikliklerin yanı sıra, Rem, Yamato ve Paradox gibi karakterler önemli iyileştirmeler aldı. Bazı karakterlerin saldırı esnasında vuruşlarının etkisi artırıldı veya zayıflatıldı. Tüm bu güncellemelerle birlikte, Deadlock’taki rekabetçi ortam daha da gelişmiş bir hale geliyor.
Siz bu değişiklikler hakkında neler düşünüyorsunuz?


