Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Unreal Engine 5.1 Korkunç Kekemelik Sıkışmalarını Düzeltmeye Çalışıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Unreal Engine 5.1 Korkunç Kekemelik Sıkışmalarını Düzeltmeye Çalışıyor

Genel

Unreal Engine 5.1 Korkunç Kekemelik Sıkışmalarını Düzeltmeye Çalışıyor

teknomers
Son güncelleme: 14 Ağustos 2022 04:53
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Lümen
  • Nanit
  • Bu yazıda bahsedilen ürünler

Bu hafta, Epic Games yayınlanan popüler oyun oluşturma yazılımına gelen heyecan verici iyileştirmelerle dolu güncellenmiş bir Unreal Engine 5.1 yol haritası.

Öncelikle mühendisler, Unreal Engine 4+ oyunlarını sık sık rahatsız eden o korkunç takılmaları düzeltmeye çalışıyorlar. Unreal Engine 5.1, bu uzun süredir devam eden soruna yardımcı olmak için bir Otomatik PSO Toplama özelliği alıyor.

UE5’te DX12 ve Vulkan’a artan vurgu ile, bu RHI’ların doğasında bulunan Pipeline State Object oluşturmanın neden olduğu çalışma zamanı aksaklıkları sorununu çözmeye odaklanıyoruz. Önceki çözüm, büyük projeler için külfetli olabilecek ve yine de önbellekte aksaklıklara yol açan boşluklar bırakabilecek bir PSO ön önbelleğe alma süreci gerektiriyordu.

Otomatik PSO Toplama, bir proje için tüm olası PSO kombinasyonlarını toplamak için gereken manuel çalışmanın yerini alırken aynı zamanda PSO sayısını mümkün olduğunca az tutar.

Tabii ki, bu düzeltme hala geliştirilmekte olan birçok Unreal Engine 4 oyunu için geçerli olmayacak, ancak en azından Unreal Engine 5.1+ kullanan gelecekteki oyunların artık sorun yaşamayacağını umabiliriz.

Bu, Epic’in yeni Unreal Engine 5 sürümü için planladığı birçok iyileştirmeden yalnızca biri. Motorun en heyecan verici yeni özellikleri olan Lumen ve Nanite, çeşitli geliştirmeler alacak.

Lümen

  • Geliştirilmiş performans optimizasyonları Yüksek konsollarda 60 fps’ye ulaşma hedefiyle ölçeklenebilirlik modu
  • Yeşillik için geliştirilmiş destek
  • Tek Katmanlı Su Üzerine Düşünceler
  • Yarı saydam yüzeylerde yüksek kaliteli ayna yansımaları için destek
  • nDisplay desteği (SWRT ve HWRT)
  • Bölünmüş ekran için ilk destek (yalnızca SWRT); performans özellikleri hala TBD
  • Deneysel: Vulkan’da Donanım Işın İzleme (HWRT) – Yalnızca yüzey önbellek aydınlatması, Hit Lighting için henüz destek yok
  • Birçok kararlılık, kalite ve hata düzeltmeleri

Nanit

Nanite for Unreal Engine 5.1’in ana odak noktası, maskelenmiş malzemeler, iki taraflı yapraklar, piksel derinliği ofseti ve dünya konumu ofseti gibi özelliklere kapı açan programlanabilir bir rasterleştirme çerçevesinin eklenmesidir. Lütfen tam özellik listesinin ve beklenen kararlılık ve performans özelliklerinin hala TBD olduğunu unutmayın.

Diğer güncellemeler şunları içerir:

  • Malzeme Editöründe Nanite malzeme anahtarı
  • Ek tanılama ve hata ayıklama modları
  • Birçok kalite ve performans iyileştirmesi

GPU Lightmass, Path Tracing, Niagara ve Chaos Cloth için çeşitli iyileştirmeler de dahil olmak üzere daha fazlası var. Unreal Engine 5.1’in henüz bir çıkış tarihi yok ve onunla yapılan oyunların hiçbiri (Epic’in kendi Fortnite hariç), ancak bu arada Unreal Engine 4 Elemental demosunun bu yeniden yapımını izleyebilirsiniz.

Bu yazıda bahsedilen ürünler





genel-17

Meta Quest 3S: özellikler, fiyat, çıkış tarihi ve daha fazlası
Honeywell, Bina Otomasyon Sistemleri Güvenliğine Aldatma Teknolojisi Ekliyor
Cuphead: Lezzetli Son Kurs güzel, zor bir yemek sunuyor
Final Fantasy 16’nın 22 Haziran Çıkış Tarihi Açıklandı, Yeni Oynanış Etkileyici Görünüyor
İçimdeki Şeytan İncelemesi
ETİKETLENDİ:çalışıyordüzeltmeyeEnginekekemelikkorkunçSıkışmalarınıUnreal
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale The Division 2 Yeni Yol Haritası 2022’de Gelecek 2 Büyük Güncellemeyi Açıkladı, 5. Yıl İçeriği Üzerinde Çalışmalar Başladı
Sonraki Makale Intel Core i9-12900KF ABD’de 500 dolara düştü – Şimdi Ryzen 9 5950X ile eşit

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Favori Sanat TV’m %50 İndirimli! Amazon Prime Günü’nde Kaçırmayın
Genel
USB DVD sürücüsü satışta: M.2 SSD yuvası, USB hub ve SATA destekli
Donanım
Yeni Sezon Güncellemesi Sonrası Heyecan Verici PvE Modu
Oyun
Performans İyileştirme Günü: N+1 Sorgularını Avlamak ve Laravel’deki Gereksiz Sorguları Ortadan Kaldırmak
Yazılım
Prime Günü İçin En İyi Dyson İndirimleri: Vakumlar ve Saç Aletleri
Genel
Roborock Saros 20’de 240 Dolar Tasarruf Fırsatı
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?