Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Unity, tepkilerin ardından tartışmalı çalışma süresi ücretini iptal etti
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Unity, tepkilerin ardından tartışmalı çalışma süresi ücretini iptal etti

Genel

Unity, tepkilerin ardından tartışmalı çalışma süresi ücretini iptal etti

teknomers
Son güncelleme: 12 Eylül 2024 19:36
teknomers
Paylaş
Paylaş


Birlik

Aynı adı taşıyan popüler oyun motorunun arkasındaki şirket olan Unity, çalışma süresi ücretini resmi olarak iptal etti; bu, geçen yıl oyun geliştiricilerini kızdıran tartışmalı bir hareketti.

bir Unity web sitesi blog yazısıCEO Matt Bromberg, şirketin, geçen yıl piyasaya sürüldüğünde öncü bir balon gibi aşan, kullanıcı yüklemesi başına belirli eşiklerle ekstra ücret alan geliştiricilerden ücret alan yeni Unity Çalışma Zamanı Ücreti’nin hemen ardından şirketin abonelik modeline geri döneceğini söyledi. Şirketin birden fazla açıklama yapmak zorunda kalması yeterince kafa karıştırıcı olmakla kalmadı, aynı zamanda kullanıcılar da isyan etti. Innersloth, Aggro Crab ve Red Hook Studios gibi bazı geliştiriciler bu hareketi kınayan açıklamalar yayınladı.

Unity, katmanlarda birkaç değişiklikle klasik abonelik modeline geri dönecek. Ücretsiz olan Unity Personal katmanının gelir tavanı daha yüksek olacak: 100.000 $’dan 200.000 $’a. Ayrıca, geçen yıl çalışma zamanı ücretiyle yaptığı gibi geliştiricileri şaşırtmak yerine değişiklikleri yalnızca yılda bir kez uygulayacak. İşte hızlı bir özet.

  • Birlik Kişisel: Serbest kalacak; gelir ve finansman tavanı iki katına çıkarılarak 100.000 $’dan 200.000 $’a çıkarılacak. Unity ile Yapıldı açılış ekranı, Unity 6 ile yapılan Unity Personal oyunları için isteğe bağlı hale gelecektir.
  • Unity Pro ve Unity Enterprise: Tüm yeni ve mevcut kullanıcılar için 1 Ocak 2025’ten itibaren geçerli olacak değişiklikler
    • Birlik Profesyoneli: Abonelik fiyatı %8 artışla koltuk başına yıllık 2.200$’a çıkar. Unity Pro, 200.000 $ tavanına ulaşan kullanıcılar için gerekli olacaktır.
    • Birlik Şirketi: %25 abonelik artışı. Toplam yıllık geliri ve finansmanı 25 milyon dolardan fazla olan kullanıcılar için gerekli olacaktır. Unity, özelleştirilmiş paketleri görüşmek üzere bu müşterilerle iletişime geçecek.

ile özel bir röportajda Oyun GeliştiricisiBromberg, bu hamlenin, yıllarca fiyatları yükselterek, işçileri işten çıkararak ve çalışma süresi ücreti gibi tartışmalı kararlar aldıktan sonra “temelde farklı bir şirket haline gelme” planının parçası olduğunu söyledi. Bromberg, müşteriler ve geliştiricilerle konu hakkında ve Unity’nin diğer insanlara sırtını dönmeden fiyatları nasıl artırabileceği hakkında konuştuğunu söyledi.

“Güçlü bir Unity istediğinizi defalarca duydum ve fiyat artışlarının, oyunu ileriye taşımak için yatırım yapmamızı sağlayan şeyin gerekli bir parçası olduğunu anladım. Ancak bu artışların yeni ve tartışmalı yeni bir biçimde gelmesine gerek yok” diyor blogunda.

Başlangıçta, çalışma zamanı ücreti, geliştiricilere, 12 ay içinde 200.000 ABD Doları tutarında bir sürüm yayınlandıktan sonra kullanıcı yüklemesi başına 0,20 ABD Dolarına kadar ücret alıyordu; ancak bu, bir “kurulumun” ne anlama geldiğini tam olarak açıklamıyordu. Ekstra ücretin Kurumsal plandaki daha büyük oyunlar üzerinde çok az etkisi olacaktır, ancak daha düşük seviyeli planlardaki bağımsız geliştiriciler bundan zarar görebilir. Daha sonra şirket, ücretin Xbox Game Pass gibi abonelik hizmetlerindeki indirmeleri ve yardım paketlerini hesaba katacağını açıkladı.

Sonunda Unity Personal katılımında biraz geri adım attı ve yalnızca çalışma süresi ücretini Personal kademesinde yapılmayan veya 12 ayda 1 milyon dolardan az kazanan oyunlara uyguladı. Bu, geliştiricilerin Unreal veya Godot gibi diğer motorlara geçmesini engellemedi.













genel-19

James Webb, şimdiye kadar görülen en eski galaksilerden ikisini tespit etti

“Ray3 Modify: AI ile Video ve Model Düzenlemede Devrim!”

Ryzen 7 9700X selefinden çok daha güçlü olacak mı? Yeni sekiz çekirdekli AMD CPU, 12 ve 16 çekirdekli mevcut modeller gibi 170 W TDP’ye sahip
The Outerhaven’s Soulstice uygulamalı Demo Önizlemesi – The Outerhaven
Uzman, üç yıllık marsquake ölçümlerinin stokunu alıyor
ETİKETLENDİ:ardındanbirlikçalışmaEttiiptalOyunoyun geliştiricisioyun motorusüresitartışmalıtepkilerinücretiniUnityvideo oyunu geliştirme
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Elden Ring 1.14 yaması Shadow of the Erdtree’nin son boss’unu kolaylaştırıyor
Sonraki Makale Yapay zekadan mükemmel bir gece rutini oluşturmasını istedim – işte bir uyku editörü olarak verdiğim tavsiyelerle karşılaştırması

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

ABD’nin Larval Parazitlerle Mücadele Planı: Daha Fazla Sinek Gerekli!
Genel
2026’nın en ilginç girişim trendi: Birlikte teknoloji devrimi
Yapay Zeka
Google’dan SpaceX’e Ayda 920 Milyon Dolarlık Dev Yatırım
Genel
60 Dakikada Kaybolan Teknoloji Dünyası
Liste
60 Dakikada Kaybolan Teknoloji Trendsleri
Liste
Acer MA200 1TB SSD İncelemesi: Yeterli, asıl olan bu
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?