2025 yılında, tüketiciler, oyunlar yerine mobil uygulamalara ilk kez daha fazla para harcadı. Market intelligence firması Sensor Tower‘ın yıllık “Mobil Durumu” raporuna göre, dünya genelinde tüketiciler, uygulamalara yaklaşık 85 milyar dolar harcadı ve bu, yıllık %21’lik bir artışı temsil ediyor. Bu rakam, beş yıl önceki harcamaların neredeyse 2.8 katıdır.
Son bir yılda belirleyici bir trend haline gelen generatif yapay zeka, gelir artışında önemli bir rol oynadı; bu kategoride içindeki satın alma geliri, 2025’te üç katına çıkarak 5 milyar doları geçti. Yapay zeka uygulamalarının indirme sayısı da yıllık %100 artış göstererek 3.8 milyara ulaştı.

Bu segmentin büyümesi, birkaç faktöre bağlı. Tüketiciler arasında yapay zeka asistanlarının popülaritesi büyük bir bunlar arasında; en çok indirilen ilk 10 uygulamanın tamamı yapay zeka asistanlarıydı. Bu grup, OpenAI’nin ChatGPT, Google Gemini ve DeepSeek ile liderlik ediyor. Sadece ChatGPT, küresel olarak 3.4 milyar dolarlık iç satın alma geliri (IAP) elde etti.

2025 yılında, tüketiciler, generatif yapay zeka uygulamalarında 48 milyar saat harcadı ve bu, 2024’teki toplam sürenin 3.6 katıdır. Oturum sayısı, yani kullanıcıların bir uygulamayı açıp kullanma sayısı, 2025’te bir trilyonu aştı. İlginç bir şekilde, bu rakam indirme sayısından daha hızlı büyüyerek mevcut kullanıcıların uygulamalara daha derin bir angajman sağladığına işaret ediyor.

Büyük teknoloji şirketleri olan Google, Microsoft ve X, ChatGPT’yi zorlamak için yapay zeka asistanlarına önemli yatırımlar yaparak bu uygulama gelirinin artışını sağladı. Geçtiğimiz yıl, kodlama yardımı, içerik üretimi, mantıksal akıl yürütme, görev icrası, doğruluk gibi alanlarda yeni yetenekleri hızlı bir şekilde hayata geçirdiler. Raporda, özellikle görüntü ve video üretimindeki gelişmelere değinildi; ChatGPT’nin mart ayında piyasaya sürdüğü GPT-4o görüntü üretim modeli ve Google’ın Nano Banana bu gelişmelere örnek olarak gösteriliyor.
Önde gelen yapay zeka yayıncıları arasında OpenAI ve DeepSeek, küresel indirmelerin neredeyse %50’sini oluşturdu; bu oran, 2024 yılında %21’di. Aynı dönemde büyük teknoloji yayıncıları pazar paylarını %14’ten neredeyse %30’a çıkardı. Böylece, önceki ChatGPT rakipleri olan Nova, Codeway ve Chat Smith gibi uygulamaların pazar payları daraldı.

Raporda ayrıca mobil uygulamaların kullanıcıları generatif yapay zeka hizmetlerine bağlama rolü de vurgulandı. Sensor Tower, AI asistanlarına olan toplam kullanıcı sayısının Amerika Birleşik Devletleri’nde yıl sonuna kadar 200 milyonu geçtiğini tahmin ediyor; bu sayıdan 110 milyonu yalnızca mobil cihazlar üzerinden erişiyor. 2024’te ise yalnızca 13 milyon mobil kullanıcı vardı.
Techcrunch etkinliği
San Francisco
|
13-15 Ekim 2026
Yardımcıların dışında, diğer popüler yapay zeka uygulamaları arasında AI müzik üretim uygulaması Suno; ByteDance’in metinden videoya uygulaması Jimeng AI; ve AI arkadaş uygulamaları olan Character.ai ve PolyBuzz da yer aldı.

Ancak, yapay zeka geçen yılki tek gelir kaynağı değildi. Sensor Tower, sosyal medya, video akışı ve verimlilik gibi kategorilerdeki diğer uygulamaların da büyümeye katkı sağladığını belirtti. Örneğin, tüketiciler, sosyal medya uygulamalarında günde ortalama 90 dakika harcayarak, toplamda neredeyse 2.5 trilyon saat geçirdi; bu da yıllık %5’lik bir artıştır.


