Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: The Witcher 4 Geliştiricisi, Cyberpunk 2077’deki Hatalarından Ders Çıkardığını Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » The Witcher 4 Geliştiricisi, Cyberpunk 2077’deki Hatalarından Ders Çıkardığını Söyledi

GenelOyun

The Witcher 4 Geliştiricisi, Cyberpunk 2077’deki Hatalarından Ders Çıkardığını Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 13 Aralık 2024 19:57
teknomers
Paylaş
Paylaş

The Game Awards sırasında CD Projekt Red nihayet 2015’teki The Witcher 3: Wild Hunt’ın uzun zamandır beklenen devamı olan The Witcher 4’ün ilk görünümünü gösterdi. Oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana geçen dokuz yıl içinde, CD Projekt Red’in bir sonraki oyunu Cyberpunk 2077, tamamen çözülmesi yıllar alan bir dizi hata ve sorunla birlikte piyasaya sürüldü. Ve bu, geliştiricinin The Witcher 4’te tekrar yapmayı planladığı bir hata değil.

The Witcher 4’ün yönetmeni Sebastian Kalemba anlattı IGN şirketin Cyberpunk 2077 deneyiminin oyun geliştirmeyi yapılandırma biçimini değiştirdiğini söyledi.

Kalemba, “Şu anda üretim şeklimiz çok iyi bir şekilde değişti” diye açıkladı. “Prodüksiyonun aşamalarını son derece dikkatli bir şekilde tanımlıyoruz. Temelin orada olduğundan emin olarak, kapsamını son derece dikkatli bir şekilde belirlemeye çalışıyoruz. Bunun, şu anda yarattığımız her şeyin tüm süreç boyunca son derece tutarlı olduğundan emin olmamıza yardımcı olduğunu zaten görüyorum. Bu, bize bu süper karmaşık ortamı eskisinden daha fazla kontrol ettiğimizi hissettiriyor ve bu aynı zamanda genel olarak günlük gelişim söz konusu olduğunda herkesin kendini daha güvende hissetmesini sağlıyor.”

Kalemba ve yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, geliştirme ekibinin alt grupları arasında artık daha iyi bir iletişim olduğunu ve CD Projekt Red’in hem Cyberpunk 2077 hem de The Witcher’ın yapımı sırasında yaşanan kritik an stresinden kaçınmak için daha iyi bir çalışma ortamı yaratmaya çalıştığını vurguladı. 3.

Witcher 4, yakın zamanda ekibini 400’den fazla geliştiriciye çıkardıktan ve tam üretime başlamadan önce en az iki yıl boyunca ön geliştirme aşamasındaydı. Geliştirici ayrıca, projedeki çalışmalar arttıkça insanların yerini almak için yapay zekayı kullanmayacağına da söz verdi. Ekip, The Witcher 4’ün hem Cyberpunk 2077 hem de The Witcher 3’ten “daha büyük ve daha iyi” olacağını söyledi.



oyun-1

Helldivers Filmi: Fast & Furious Yönetmeni Justin Lin İmzasıyla Geliyor!
En rahatlatıcı oyunlarda büyük Steam indirimi ile ucuza rahatlayın
Çin, ay toprağı tuğlalarıyla ay üssü inşa etmeyi test ediyor
568 Milyon Dolarlık Uluslararası Siber Suç Sendikasının Arkasındaki Dolandırıcı 4 Yıl Aldı
Alacakaranlık: Yeni Ay’ın Yönetmeni Taylor Swift’in Filmde Olma İsteğini Reddettiğini Söyledi
ETİKETLENDİ:2077dekiÇıkardığınıCyberpunkdersgeliştiricisihatalarındansöylediWitcher
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale DoJ, 14 Kuzey Koreliyi Altı Yıl İçinde 88 Milyon Dolarlık BT Çalışanı Dolandırıcılığı Planından Suçladı
Sonraki Makale Chaos Marine 2 geliştiricilerinden Turok Origins’e ikonik dino avcılığı FPS’si geri dönüyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Minecraft Dungeons 2’nin Çıkış Tarihi Belli Oldu: Bloklarla Yeni Maceralar Başlıyor
Oyun
Persona 6 Karşımızda, Bildiğimiz Tek Şey Bu
Liste
Doom: Karanlık Çağlar’da Kalkan Yerini Etkileyici Mızrağa Bırakıyor
Oyun
Notion, hizmet kesintisinden sonra Anthropic erişimini yeniden sağladı
Yapay Zeka
ASML, Avrupa’nın En Değerli Şirketi: Pazar Değeri 674 Milyar Dolar
Donanım
GM’nin 900 Milyon Doları ile Elektrikli Araçlarda Büyük Hamlesi
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?