Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: The Siege of Dawn’ın Başarı Kısıtlamaları Tartışma Yaratıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » The Siege of Dawn’ın Başarı Kısıtlamaları Tartışma Yaratıyor

GenelOyun

The Siege of Dawn’ın Başarı Kısıtlamaları Tartışma Yaratıyor

teknomers
Son güncelleme: 27 Temmuz 2024 02:57
teknomers
Paylaş
Paylaş


Ne zaman Flintlock: Şafak Kuşatması başlatılması oyun topluluğunda heyecan ve teknik sorunların bir karışımını yarattı. Bu sorunların birçoğu göz ardı edilebilirken, bir karar oyuncu tabanının önemli bir bölümünü özellikle hayal kırıklığına uğrattı: zorluk seviyelerine göre başarı kazanma kısıtlaması.

Oyunu bilmeyenler için; Flintlock: Şafak Kuşatması üç zorluk ayarı sunar: Hikaye, Normal ve Sahip Olunmuş, ikincisi en zorlayıcı olanıdır. İlk bakışta, bu tüm beceri seviyelerindeki oyunculara hitap ediyor gibi görünüyor. Ancak, geliştirici A44 Games tartışmalı bir kısıtlama uyguladı: oyuncular Hikaye modunda oynarken başarı kazanamazlar.

Bu karar, yüksek zorluk seviyesindeki oyunlarda başarılı olmayabilecek ancak yine de oyunla etkileşime girmek ve oyundan zevk almak isteyen oyuncular arasında hayal kırıklığına yol açtı. Bir zamanlar Soulslike topluluğunda yaygın olan “git gud” zihniyetinden uzaklaşmak, kapsayıcılığı teşvik eden ve tüm beceri seviyelerindeki oyuncuları cesaretlendiren olumlu bir gelişmeydi. A44 Games’in mevcut yaklaşımı, daha erişilebilir bir zorluk seviyesi seçenleri etkili bir şekilde cezalandırarak bu eğilime aykırı görünüyor. Bazıları bu yaklaşımın uygun olduğunu düşünebilirken, aynı zamanda bir kapıcılık olarak da görülebilir. Hikaye modunda oyunu oynayan oyuncunun, oynamayan biri kadar iyi olmadığı mesajını veriyor. Bu

Flintlock, zorluğu değiştirdiğinizde sizi başarılardan mahrum bırakıyor ve bu, oyuna karşı hislerimi gerçekten değiştirdi.

— Kyle Simcox (@AGhostlySpydr) 25 Temmuz 2024

Oyuncunun oyuna sizin koyduğunuz bir ayarı kullanması nedeniyle cezalandırıldığını hayal edin 😭😂
Bu başarı tartışmasını bu hale getiren şey budur #Çakmaklı Tüfek çok önemli.
Hiç mantıklı değil. Daha yüksek zorluk seviyeleri için ayrı başarılar verin.

— Casper – Topal Pimp (@Red_Casper_) 26 Temmuz 2024

Bu konu, etrafını saran tartışmayı yansıtıyor Bardak kafasıbenzer şekilde daha kolay bir zorluk seviyesi seçen oyuncular için ilerlemeyi kısıtladı. Her iki durumda da, bu tür kısıtlamalar ters etki yaratıyor gibi görünüyor. Geliştiriciler, başarıları daha yüksek zorluk seviyelerine özel hale getirerek, oyuna karşı hevesli olabilecek oyuncuları yabancılaştırma riskini göze alıyorlar.

Bu beni etkilemiyor çünkü Soulslikes ve Soulslites oynamaya alışkınım ve bunların hepsinde ilerlemek istediğimde zorluk seviyesini değiştirme seçeneği yok. Ayrıca başarıları da pek umursamıyorum. Hiç umursamadım ve büyük ihtimalle de umursamayacağım. Başarıların çok önemli olduğunu düşünen ve bunları elde etmek için ellerinden geleni yapan çok sayıda insan olduğunu anlıyor ve saygı duyuyorum.

Flintlock-Şafak Kuşatması - Muharebe

A44 Games’in Hikaye modunda başarı erişimini engelleme kararı, sıradan oyuncular ile zorlu ortamlarda başarılı olanlar arasında gereksiz bir ayrım yaratıyor. Bu, amansız bir eziyetten ziyade keyifli bir deneyim arayan oyunculara cesaret kırıcı bir mesaj gönderiyor. Dürüst olmak gerekirse bu geriye doğru atılmış bir adım gibi geliyor. Son zamanlarda birçok geliştiricinin erişilebilirlik ve kapsayıcılık yönünde adımlar atması ile birlikte, yardım elini görenleri cezalandıran, ancak yardım için uzandıklarında sonunda tokat yiyen bu oyuna sahibiz. Özellikle de Flintlock: Şafak Kuşatması Normal zorlukta bazen tam anlamıyla haksız hissettiriyor. Özellikle ilk saatlerinde daha da haksız hissettiriyor.

A44 Games, belirli başarıları Hikaye modunun arkasına, bazılarını da diğer zorlukların arkasına kilitleyebilirdi. Bu, her iki zorlukta da oynayanların aynı anda bazı başarılar elde ederken oyunun tadını çıkarmasını sağlardı. Bu şekilde, her iki taraf da oyunda kıçlarına tekme yemenin dışında hiçbir hayal kırıklığı yaşamadan oyunun tadını çıkarabilir ve ayrıca bazı başarılar elde edebilirdi.

Umarım A44 Games bu yaklaşımı yeniden değerlendirir ve daha rahat bir deneyim için Hikaye modunu seçen oyuncuların endişelerini giderir. Oyun oynamak, genel deneyimi olumsuz etkileyen engeller yaratmakla değil, keyif ve kapsayıcılıkla ilgili olmalıdır. Bu karar, oyunu benimsemesi gereken topluluğu zayıflatır ve potansiyel olarak onları uzaklaştırır. En azından ben bu konuda böyle düşünüyorum.

Flintlock: Şafak Kuşatması PS5, Xbox Series X|S ve PC için mevcuttur.





oyun-4

Vulkan Playbook Sızıntısı, Rusya’nın Dünya Çapında Siber Savaş Planlarını Açığa Çıkarıyor
Yapay Zekayla Zenginleştirilmiş E-posta Analizi En Son Dolandırıcılıkları Tespit Ediyor
Açık bulut ve yapay zeka, Google’a göre dijital dönüşüm
Xiaomi, Samsung Galaxy Z Flip 3 ve Huawei P50 Pocket tarzında çok uygun fiyatlı bir telefon çıkaracak
Meyve Suyu Neden Bu Kadar Uzun Sürüyor? Uzaydaki Düz Çizgiler Büyük Bir Enerji İsrafıdır
ETİKETLENDİ:başarıBaşarılarbaşyazılarDawnınflintloc: şafak kuşatmasıkısıtlamalarıoyun haberleriruhlar hafifSiegetartışmayaratıyor
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Paris, 2024 Olimpiyatları öncesinde casus yazılımlara karşı saldırı başlattı
Sonraki Makale Ryzen 7000/9000 için böyle bir anakart yok. ASRock X600TM-ITX, AM5 için dünyanın ilk İnce Mini-ITX anakartıdır

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Huawei-led ekip, 1.6 trilyon parametreli DeepSeek modelini tanıttı
Donanım
Blasphemous 2 İçin Ücretsiz Heyecan Verici Yeni Genişleme Geldi
Oyun
Büyüleyici Kardeş: Vampire Survivors’a Eklenen Yeni DLC ile Yenilikler Kapıda
Oyun
Laravel ile 3 Satır Kodla WhatsApp Mesajı Gönderin
Yazılım
AION 2’nin Çıkış Tarihi Yaz Oyun Festivali’nde Duyuruldu
Oyun
OpenAI Hassas Verileri Koruma İçin Lockdown Modunu Tanıttı
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?