Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: The Legend Of Zelda Echoes Of Wisdom Neredeyse Bir Zindan Yaratıcısı Başlığıydı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » The Legend Of Zelda Echoes Of Wisdom Neredeyse Bir Zindan Yaratıcısı Başlığıydı

GenelOyun

The Legend Of Zelda Echoes Of Wisdom Neredeyse Bir Zindan Yaratıcısı Başlığıydı

teknomers
Son güncelleme: 24 Eylül 2024 06:30
teknomers
Paylaş
Paylaş


Hepimiz belirli video oyunlarının geliştirme sırasında büyük değişikliklerden geçtiğini biliyoruz, bazen içerik kesilir veya ortaya çıkan yeni bir fikri desteklemek için bazı şeyler yön değiştirir. The Legend Of Zelda Echoes Of Wisdom ile Nintendo ve Grezzo ekibinin zorladığı temel mekanik, Prenses Zelda’nın bulmacaları çözmek, düşmanları yenmek ve daha fazlası için kullanabileceği “Echoes” yaratabilmektir. Ancak, bir Nintendo ile özel röportajGrezzo’nun oyun için ilk fikri bu değildi. Bunun yerine, Link’i kullanmak ve onun zindanlar yaratmasını istediler.

Grezzo oyun için fikirler ortaya attıktan sonra, tasarımcı Satoshi Terada, Link’in bir zindanda dolaşırken kapılar ve diğer eşyalar yaratmak gibi şeyler yaptığını belirtti:

“Bir yaklaşımda, Link orijinal zindanlar yaratmak için kapılar ve mumluklar gibi çeşitli nesneleri kopyalayıp yapıştırabilirdi. Bu keşif aşamasında, bu fikre “düzenleme zindanı” adı verildi çünkü oyuncular kendi Legend of Zelda oyunlarını yaratabiliyorlardı.”

Çok da ironik olmayan bir şekilde, işleri şu anki haline getiren uzun zamandır yapımcı olan Eiji Aonuma’ydı, çünkü sadece öğelerin kopyalarını yapıp etrafa yapıştırmanın eğlenceli bir fikir olduğunu düşünüyordu, bu yüzden işler o yöne kaydı. Ancak, Aonuma bile bunu yapmak için acele etmediğini, çünkü Grezzo ekibinin ne yapacağını görmek istediğini ve işlerin nasıl işleyeceğini görüp hissetmesi gerektiğini itiraf etti:

“Sonuçta, özellikleri ve hissini doğrulayana kadar fikirlerin sağlam bir oynanışa dönüşme potansiyelini gerçekten göremezsiniz, bu yüzden önce bunu yapmayı denemelerini istedim. Bana gösterdikleri “zindanı düzenle” özelliğinin, oynanış “yankılar” kullanmak üzere değiştirilirse Legend of Zelda oyunlarını oynamanın yeni bir yoluna dönüştürülme potansiyelinin önemli olduğunu hissettim. Bu yüzden, bu yönde genişlemenin iyi olacağını ve bu şekilde daha da ilginç olabileceğini düşündüm.”

The Legend Of Zelda Echoes Of Wisdom’ın, serinin yalnızca Echoes sistemine dayanarak ürettiği en benzersiz oyunlardan biri olduğunu düşünmekte haksız da değildi.



oyun-4

OPPO, Find N katlanabilir akıllı telefonlarıyla Samsung ile rekabet etmek istiyor
Destiny 2’de Bu Hafta Osiris Ödüllerinin Denemeleri (16-20 Aralık)
Amazon, Smile bağış programını kalıcı olarak sonlandırıyor
macOS Sequoia, yeniden başlatılan Satranç oyunuyla yakında piyon bağımlılığınızı tetikleyebilir
Sony, önceki modelden daha küçük, daha ucuz ve daha dayanıklı olan yeni uygun fiyatlı kablosuz kulaklık WF-C510’u tanıttı
ETİKETLENDİ:BaşlığıydıBirEchoesLegendneredeyseWisdomyaratıcısıZeldazindan
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Yapay zeka hukuk teknolojisi Luminance, ABD’deki büyümenin ortasında Dallas’ta kapılarını açıyor
Sonraki Makale ‘Starfield’, yaklaşan DLC genişlemesiyle birlikte House Va’ruun’un tarihini ayrıntılı olarak anlatan anime tarzında bir videoya kavuşuyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Veri merkezi CPU talebi arttı; AI ajansları ve CPU-GPU oranı önem kazandı
Donanım
Total War Warhammer 40k’dan Heyecan Verici Gelişmeler
Oyun
Acil: Instagram Hesap Hackleri, Android Zero-Day ve GitHub Solucanı!
Siber Güvenlik
Hackler 20,000’den Fazla Instagram Hesabını Ele Geçirdi
Liste
Acil: Wazuh Cloud ile Siber Güvenlik Operasyonlarını Basitleştirin
Siber Güvenlik
Lego Batman’daki Yeni Easter Egg için Şifreyi Çözme Zorluğu
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?