The Game Awards’ın 2024 yayını sırasında sunucu Geoff Keighley, törenin ilk Oyun Değiştiricileri ödülünü sunmak için sahneye çıktı. Ödül, sektördeki işten çıkarmalardan etkilenen oyun geliştiricileri topluluğunu koruyan ve bu geliştiricilerin ücretsiz olarak yeni işler bulmasına yardımcı olan Amir Satvat’a verildi.
Satvat’ın çabaları 3000’den fazla oyun geliştiricisinin sektörde iş bulmasına yardımcı oldu; röportaj yapılan kişilerden biri Satvat’ı “kariyer Noel Baba” olarak tanımladı. Satvat’ın çalışması onu Oyun Ödülleri’nde ayakta alkışlasa da, Satvat’ın Tencent’in bir çalışanı olması nedeniyle onu nefret dolu bir kampanyanın da merkezinde bıraktı.

Oyun Ödülleri’nin, oyun endüstrisini etkileyen olumsuz olayları ve çoğumuzun her gün kendimizi kaybettiği mistik dünyalar yaratmak için yorulmadan çalışanları görmezden geldiği bir geçmişi var. Pandemi sırasında sürdürülemez büyümeye yatırım yapan şirketlerin teşvik ettiği kitlesel işten çıkarmalar, son yıllarda sektörde bir parlama noktası oldu. Stüdyolar ve yayıncılar genelinde 34.000’den fazla işten çıkarma rapor edildi ve bu, bağımsız oyun stüdyolarının son üç yılda kapılarını açık tutmak için nasıl mücadele ettiği dikkate alınmıyor.
Keighley’nin 2023 TGA’ları sırasındaki işten çıkarmalara ilişkin ılımlı yorumu, sektörden ve oyun topluluklarından gösterinin geliştiricilere daha fazla ses çıkarması ve destekleyici olması yönünde çağrı yapılmasına yol açtı. 2024 yılı için Keighley, Oyun Değiştiriciler ödülünü Satvat’a sunmadan önce, “Dürüst olmak gerekirse, bir gösteri olarak bu konuları yapıcı bir şekilde nasıl ele alacağımız konusunda biraz zorlanıyoruz” diyerek, açılışta Oyun Değiştirenler ödülünü sunmak için sahneye çıktı. Satvat ödülü kabul ederek anne ve babasına gözünden yaşlar akarak ve mütevazi bir gülümsemeyle teşekkür ederken, izleyiciler de gerçekten güzel bir anı ayakta alkışladı.

Satvat’ın adı, Todd Howard veya Phil Spencer’ınki gibi oyuncuların evlerinde yaygın olarak bilinmiyor olabilir, ancak işten çıkarmalar ve stüdyoların kapanmasıyla başa çıkmaya çalışan geliştiriciler için Satvat’ın, oyun endüstrisinin sisli ortamında yol gösterici bir yol gösterici olarak hizmet ettiği bildiriliyor. Onun ücretsiz çevrimiçi kaynak sektördeki açık iş pozisyonlarını tek bir yerde topluyor, mentorluk ve özgeçmiş rehberliğine erişim sağlayarak sektörde iş arayanlara yardımcı oluyor. Satvat’ın projesi bugüne kadar sektörde 3.000’den fazla kişinin yeni iş bulmasına yardımcı oldu ve Satvat, inşa ettiği projenin sürdürülmesine 2.000 saatten fazla zaman ayırdı.
Ne yazık ki hiçbir iyilik cezasız kalmıyor ve Satvat’ın geliştiricilere yardım etme çabalarının tanınması, farkında olmadan çevrimiçi trollerin sırtına hedef olmasına neden oldu. Satvat “acı bir gerçeği paylaşmak” için LinkedIn’i kullandıkendisine ve karısına yönelik, genellikle Yahudi karşıtı veya doğası gereği engelli olan nefret dolu mesajlar aldığını belirtti.
Satvat’ın Oyun Değiştirenler ödülünü almasıyla ilgili tartışmanın, kendisinin ve Keighley’nin Satvat’ın Tencent’in bir çalışanı olduğunu kabul etmedeki başarısızlığından kaynaklandığı düşünülüyor. Tencent, diğer oyun ve teknoloji şirketlerinden hisse satın almasıyla tanınan Çinli bir teknoloji holdingidir. LinkedIn profiline göre Satvat, Tencent’te İş Geliştirme Direktörü olarak görev yapıyor, oyun ortaklıkları kuruyor ve yatırım fırsatları sağlıyor. Ancak Satvat, pozisyonunun birleşme veya satın almaları içermediğini savunuyor.
Satvat’a yöneltilen sert eleştirilerden bazıları arasında onu bir “sanayi tesisi” olarak adlandırmak ve endüstrinin yaşadığı bazı işten çıkarmalardan dolayı onu suçlamak yer alıyor. Satvat, ikincisine LinkedIn’de hitap ederek “kariyerimde hiçbir zaman iş kaybına yol açan bir sözleşme imzalamadığını veya bir anlaşmanın parçası olmadığını” belirtti. Satvat ayrıca Amazon’un AWS’sinde çalışırken yeniden yapılanma sırasında insanların işlerini kurtarmak için çaba harcadığını iddia ederek bu açıklamayı ikiye katladı. Yine de Satvat, kendisini dolandırıcılık yapmakla suçlayan ve projesinin önemini “sadece bir e-tablo hazırlamak” olarak küçümseyen yorumcularla karşı karşıya kaldı.
Oyun endüstrisinin birçok stüdyodan çeşitli üyeleri Satvat’ı ve projesini desteklemek için konuştu; aralarında bir baş anlatı tasarımcısı da şu yorumu yaptı: “Sizinle çalışan, sizinle iletişim kuran veya sizden yardım alan herkes bilir [sic] gerçek ve sen nazik, cömert ve şefkatli bir insansın.”

