Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Teşekkürler Özgürlük: Helldivers 2, yüksek zorluktaki görevlerindeki en büyük sorunu yakında çözecek
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Teşekkürler Özgürlük: Helldivers 2, yüksek zorluktaki görevlerindeki en büyük sorunu yakında çözecek

Liste

Teşekkürler Özgürlük: Helldivers 2, yüksek zorluktaki görevlerindeki en büyük sorunu yakında çözecek

teknomers
Son güncelleme: 9 Mart 2024 09:07
teknomers
Paylaş
Paylaş


Ne bilmek istiyorsun

  • Helldivers 2’nin yüksek zorluklardaki oynanışına yönelik yaygın bir eleştiri, Chargers ve Bile Titans gibi zorlu zırhlı tehditlerin ne kadar sık ​​ortaya çıktığıdır. Çoğu oyuncu, bu düşmanların çok sık ortaya çıkması nedeniyle oyunun mevcut tanksavar seçenekleriyle bu düşmanlarla etkili bir şekilde savaşamayacaklarını düşünüyor.
  • Arrowhead, gelecekteki bir düzeltmeyle “ağır düşmanların ortaya çıkma oranlarını ve sağlık havuzlarını” ayarlamayı planladığını doğruladı.
  • Daha az zırhlı elit düşman olacak olsa da, oyun “onları destekleyecek daha fazla” saçma “düşman” ortaya çıkaracak. Bunun, daha birçok stratejiyi uygulanabilir hale getirirken, yüksek zorluktaki modların zorluklarını koruyacağını umuyoruz.
  • Ayrıca, yama notlarında yer almamasına rağmen geliştiriciler, bu haftaki denge güncellemesinin, Harcanabilir Tanksavar ve Geri Tepmesiz Tüfek fırlatıcılarını, roketlerinin belirli bir açıyla bir düşmana çarpması durumunda oluşabilecek %50 hasar cezasını ortadan kaldırarak güçlendirdiğini söylüyor.

Helldivers 2’nin ilk denge yaması bu hafta başında yayına girdi ancak oyuncular tarafından pek de iyi karşılanmadı. Topluluktaki pek çok kişi, Railgun gibi meta seçeneklerinin zayıflatılmasından ve diğer tanksavar silahlarının daha yüksek seviyelerde daha iyi hale getirilmesi için herhangi bir güçlendirme almamasından dolayı hayal kırıklığına uğradı; hayranlar ve geliştiriciler bir tartışmaya girdiğinde bu için için yanan hayal kırıklığı tartışma alevlerine yol açtı. birkaç hararetli tartışma. Genel olarak, tüm durum oldukça dramatikti, ancak oyuncuların yüksek zorluktaki oynanışa yönelik eleştirileri konusunda kafaya çiviyi vurduğunu düşünüyorum.

Dün yazdığım gibi, Helldivers 2 metası çok daha büyük bir sorunun belirtisidir: Chargers ve Bile Titans gibi zorlu zırhlı düşmanların Seviye 7-9 zorlukta ortaya çıkmalarının saçma hızı. Raylı silahı zayıflatmak diğer tanksavar seçeneklerini daha iyi hale getirmedi; En yüksek oyun seviyesinde güvenilir hisseden tek kişiyi aldı ve durumu daha da kötüleştirerek, temel sorunu, yani yönetilemeyen elit birim spam’ını tamamen ortaya çıkardı.

Neyse ki geliştirici Arrowhead, yama sonrası geri bildirimleri yakından takip ediyor ve yaklaşan bir güncellemede “ağır düşmanların ortaya çıkma oranları ve sağlık havuzları” konusunu ele almayı planladığını doğruladı. Stüdyonun yardımcı topluluk yöneticisi Spitz, duyuruyu şu şekilde yaptı: resmi Helldivers Discord sunucusu:

“Bu öğleden sonra hepinize son birkaç gündür düşmanların ortaya çıkması, düşman zırhı ve bu düşmanları öldürme yeteneği ile ilgili endişelerinizi duyduğumuzu bildirmek için biraz zaman ayırmak istedim” dediler. yazdı. “Şu anda ağır düşmanların ortaya çıkma oranlarında ve sağlık havuzlarında değişikliklere baktığımızı ve daha sert yaratıkların aynı anda ortaya çıkmasını önlemek için bunları daha fazla yaymaya çalışacağımızı doğrulayabilirim. kaldırılması biraz daha kolay. Bu değişiklik gelecekteki bir düzeltmeyle yayınlanacak; henüz bir tarih yok.”

Cehennem Dalgıçları 2

Arrowhead’in topluluk yöneticisi yardımcısı Spitz’in mesajının tamamı. (Resim kredisi: Windows Merkezi)

Yukarıdaki görselde Spitz’in topluluğa gönderdiği mesajın tamamını okuyabilirsiniz. Özellikle, güncellemenin yama notlarında listelenmemiş olsalar bile, denge yaması yayına girdiğinde Harcanabilir Tanksavar ve Geri Tepmesiz Tüfek roketatarlarına bazı küçük güçlendirmeler verildiğini de belirttiler. Bunlar, bu silahlardan çıkan mermilerin zırhlı bir düşmana belirli bir açıyla çarpması durumunda oluşacak %50 hasar cezasını ortadan kaldırarak, onları daha güvenilir ve nişan almayı daha kolay hale getirdi.

Bu değişiklik ile düşman sağlığına ve ortaya çıkmalarına gelen yukarıda bahsedilen ince ayarlar arasında, Arrowhead yakında daha az sayıda “sonsuz uçurtma örneklerinin ve oyuncuların daha sert düşmanları öldürmek için etkili silahlar olmadan bırakılacağını” umuyor ve ben de öyle. Her ne kadar komik olsa da Bir mekiğin gelip pastırmamı kurtarmasını beklerken Chargers ve Safra Titanları sürüsünden kaçınmak için çıkarma bölgesinin çevresinde umutsuzca zikzak çizerek dolaşmayı tercih ederdim, her şeyin şu an olduğundan daha makul olmasını tercih ederdim.

Bazıları, geliştiricilerin çok ileri giderek üst düzey görevleri çok kolay hale getireceğinden endişe ediyor; bu zorluklar öyle sonuçta İntihar Görevi, İmkansız ve Cehennem Dalışı olarak adlandırılıyor – ancak Spitz, daha büyük tehditlerin “biraz daha az yaygın” olacağını, bunun yerine oyunun “onları destekleyecek daha fazla” saçma sapan “düşman” yaratacağını belirtti. Yani uğraşılacak büyük oğlanlar daha az olacak ama daha zayıf birimlerin sürüsü daha büyük olacak.

Cehennem Dalgıçları 2

Yeni EXO-45 Patriot Exosuit mekanizması iş başında. (Resim kredisi: Windows Merkezi)

Railgun’dan sıkılmış ve Seviye 7-9 görevlerini yürütmek isteyen biri olarak tüm bunlar bana harika geliyor olmadan Takım arkadaşlarım için işleri zorlaştırıyormuşum gibi hissediyorum. Daha az ağır zırhlı düşman, Alev Silahı (son zamanlarda %50 daha iyi DPS ile güçlendirildi), Lazer Topu, Stalwart ve Makineli Tüfek gibi seçeneklerin parlaması için daha fazla fırsatın yanı sıra daha az güçlü ancak daha sık kullanılabilen stratejiler anlamına geliyor. Yörünge Gatling Barajı ve Kartal Misket Bombası.

Ayrıca Helldivers 2’nin ağır makineli tüfekleri ve füze fırlatıcılarıyla hem anti-personel hem de anti-zırh ateş gücü sunan yeni Exosuit mekanizmaları da var. Bunlardan birini henüz en zorlu zorluklardan birine sokmadım, ancak şu ana kadar Seviye 5-6’da yaşadığım deneyim harikaydı. Yalnızca 5-7 dakika kadar yetecek kadar cephanesi olmasına rağmen kalın zırhı, hafif silah ateşini kolaylıkla savuşturur ve en zorlu düşmanlar hariç tüm düşmanlarla hızlı bir şekilde başa çıkabilir.

Helldivers 2 şu anda hem PS5’te hem de PC’de 39,99 $ fiyatla mevcut ve şu ana kadar en iyi oyunlardan biri. en iyi bilgisayar oyunları Yılın. Özellikle oyun aynı zamanda PS5 ve PC arasında platformlar arası oynamayı da destekliyor.



genel-20

Harrison Ford ‘Indiana Jones ve Destiny Dial’ gişe flop: “S *** OLURS”
Dünyada halihazırda 4 milyon Haval H6 crossover satıldı. Yakında bu popüler model Rusya’da görünecek
Rec Room kaçınılmaz sona doğru ilerliyor, 150 milyon kullanıcı geride kaldı
Sahte Helldivers 2 Oyunları Kısa Bir Süreliğine Steam’de Ortaya Çıktı, Ancak O günden Sonra Nükleer Silahlarla Saldırıya Uğradı
Baskına 5’ten fazla arkadaşınızı nasıl davet edebileceğiniz aşağıda açıklanmıştır
ETİKETLENDİ:büyükçözecekgörevlerindekiHelldiversÖzgürlüksorunuTeşekkürlerYakındaYüksekzorluktaki
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Helldivers 2 sistem gereksinimleri
Sonraki Makale NYT Connections: 9 Mart Cumartesi için ipuçları ve cevaplar

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yeni Steam Çerçeve Kurulumu Videosu Yakın Çıkış Tarihini İşaret Ediyor
Oyun
Nintendo Gösteriminde Hazırlıksız Olmamak için Dikkatli Olmalı
Oyun
Apple’ın Uygulama Mağazası Kişiselleştirilmiş Öneriler Sunmaya Başladı
Genel
Microsoft’un AI Lideri, Anthropic’ın Claude’un Bilinçli Davrandığını İddia Etmesini Eleştirdi
Liste
SAP, NetWeaver ve Commerce Cloud’da Acil Kritik Açıkları Giderdi
Siber Güvenlik
Riot’tan Yeni Karakter: League of Legends’ın Locke’u Tanıtıldı
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?