Bir şeyleri havaya uçurmak, Terraria’nın ve genel olarak sandbox oyunlarının en eğlenceli kısımlarından biridir, bu nedenle solo bağımsız geliştirici ‘Perfoon’, bunu deneyimin özü haline getirmeye karar verdi. Blastronot platform oluşturma, madencilik, üs inşa etme, donanım yükseltme ve savaşın 2 boyutlu bir karışımıdır. Kazmayla toprak ve kayaların arasında yavaş yavaş ilerlemek yerine patlayıcı jeller, bombalar ve lazerler kullanarak hem çevreyi hem de düşmanları parçalıyorsunuz. Oyunun 2025’teki ilk güncellemesi, gizemli kara deliklerin yer aldığı yeni bir biyomu tanıtıyor; Perfoon, erken erişimden çıkışına yönelik tam bir yol haritasının ayrıntılarını veriyor.
Jetpack’lere ve patlamalara yönelme kararıyla Blastronaut, Terraria formatını seven ancak madenciliği daha geleneksel araçlar yerine el bombaları ve TNT ile yapmayı tercih eden herkes için idealdir. Patlayıcı sanal alan oyunu, Steam Erken Erişim yoluyla geldiğinde güçlü bir ilk izlenim bıraktı, ancak 2024’ün sessiz geçmesi, oyuncuların oyunun terk edilip edilmediğini merak etmesine neden oldu. Ancak Perfoon’un önümüzdeki yıl tam sürüme yönelik bir yol haritasıyla birlikte önemli bir yeni güncelleme sunmasıyla bu durum artık değişti.
Geliştirici, “Uzun bir aradan sonra 2025 yılına kadar Blastronaut üzerinde çalışmaya devam edeceğim” diye yazıyor. “Son zamanlarda güncelleme eksikliği nedeniyle hayal kırıklığına uğrayan herkesten özür dilerim ve bu yıl bunu telafi etmeye çalışacağım.” Bu yol haritasının ilk adımı ‘Gates’ güncellemesiyle zaten burada. Bu, size dünyayı hızlı bir şekilde dolaşmak için yeni bir seçenek sunan ışınlanma kapılarının tanıtılmasından dolayı adlandırılmıştır.
Gates güncellemesi aynı zamanda yeni bir Mesa biyomunu da içeriyor. Oraya seyahat ettiğinizde gizemli kara deliklerle karşılaşabilirsiniz. Perfoon bunları nasıl kullanabileceğinizi tam olarak açıklamıyor, ancak denemeniz iyi giderse yeni bir silahın alınabileceğini öne sürüyor. Yama aynı zamanda yeni bir oyun oluştururken zorluk ayarlarını seçebilme özelliğini de sunuyor.
Perfoon, “Bu güncellemenin tamamlanmasıyla oyun döngüsünü parçalamaya başlayacağım, onu daha anlamlı ve ödüllendirici hale getirmeye çalışacağım” diyor. Geliştirici, ana görev ağacının ve görev serisinin mevcut uygulamasının “oyuncuyu oyunda daha da ilerletmek için yapıldığını, ancak keşif ve sandbox tarzı oynanışı engellediği için işleyişinden memnun değilim” diye açıklıyor. Şunları ekliyorlar: “Oyunun tekrar oynanabilirliğinden de memnun değilim; bu, bu sonsuz, usule uygun olarak oluşturulmuş bu dünyayı yaratmak için çok fazla çaba harcandığı için oldukça can sıkıcı bir durum.”
Bu nedenle Perfoon, “sorunsuz giderse” yıl sonunda tam sürümün yayınlanmasını sağlayacak mevcut yol haritası planını ortaya koyuyor. İlk odak noktamız, ilerlemeyi “tatmin edici ve birbirinden farklı hissettirmesi gereken” “daha küçük, daha yönetilebilir dalışlara” bölmek amacıyla oyun döngüsünü iyileştirmektir. Daha sonra ana üssün iyileştirilmesine odaklanılacak, ardından savaşta iyileştirmeler yapılacak ve son olarak keşif gezileri, gezegen çeşitliliği ve görev sistemi üzerinde çalışılacak.

Tüm bunlar tamamlandıktan sonra Perfoon, Kasım ayında tam sürümü hedeflemek için “en uzun zaman aralığını” son iyileştirme, oyun testi ve dengelemeye ayırmayı planlıyor. “Umarım bu yolculukta tavsiyeleriniz ve geri bildirimlerinizle bana destek olursunuz” diyorlar, “ama lütfen fazla sert olmayın; şu anda oyun üzerinde çalışan yalnızca bir kişi (ben).
Blastronaut şu anda Steam Erken Erişim yoluyla 18,99 $ / 15,89 £ fiyatla satışa sunuluyor. Tam sürümünün 2025’in sonunda yayınlanması planlanıyor ancak değişiklik yapılabilir. Onu bulabilirsin Burada merak ediyorsanız bir göz atın.
Alternatif olarak, PC’deki en iyi inşa oyunlarıyla yapıcı olun ve 2025’in en iyi bağımsız oyunlarını içeren küçük stüdyolardan seçtiklerimize göz atın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.


