<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>yayıncılık &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/yayincilik/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Jan 2025 17:55:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>Pocketpair, yeni bağımsız yayıncılık şirketiyle Palworld&#8217;ün başarısını takip ediyor</title>
		<link>https://teknomers.com/pocketpair-yeni-bagimsiz-yayincilik-sirketiyle-palworldun-basarisini-takip-ediyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 17:55:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[bağımsız]]></category>
		<category><![CDATA[başarısını]]></category>
		<category><![CDATA[ediyor]]></category>
		<category><![CDATA[Palworldün]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Şirketiyle]]></category>
		<category><![CDATA[Takip]]></category>
		<category><![CDATA[yayıncılık]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/01/23/pocketpair-yeni-bagimsiz-yayincilik-sirketiyle-palworldun-basarisini-takip-ediyor/</guid>

					<description><![CDATA[Pocketpair basın bülteninde &#8220;Pocketpair Publishing, bağımsız oyun geliştiricileri ve küçük stüdyolar için finansman, geliştirme yardımı ve yayınlama yoluyla oyun geliştirme için kapsamlı destek sağlıyor&#8221; diye yazdı. Şirketin ilk oyunu için fazla beklememize bile gerek yok. Pocketpair Publishing ile işbirliği yaptı Kenzera&#8217;nın Hikayeleri: Zau geliştirici Surgent Studios, bu yılın sonlarında piyasaya sürülmesi planlanan bir sonraki korku [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Pocketpair basın bülteninde &#8220;Pocketpair Publishing, bağımsız oyun geliştiricileri ve küçük stüdyolar için finansman, geliştirme yardımı ve yayınlama yoluyla oyun geliştirme için kapsamlı destek sağlıyor&#8221; diye yazdı.  </p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Şirketin ilk oyunu için fazla beklememize bile gerek yok. Pocketpair Publishing ile işbirliği yaptı <em>Kenzera&#8217;nın Hikayeleri: Zau</em><em> </em>geliştirici Surgent Studios, bu yılın sonlarında piyasaya sürülmesi planlanan bir sonraki korku oyunu olan oyununu üretecek. Surgent Studios, video oyunu seslendirme sanatçısı ve beyazperde oyuncusu Abubakar Salim tarafından kuruldu. Başlattıktan sonra <em>Kenzera&#8217;nın Hikayeleri</em>Afro-fütüristik bir metroidvania olan şirket, <a rel="nofollow noopener" href="https://www.gamesindustry.biz/takes-of-kenzera-zau-dev-surgent-studios-puts-entire-games-team-on-hiatus-due-to-lack-of-funding" target="_blank">oyun bölümünü ücretsiz izne çıkarmak</a> finansman eksikliği nedeniyle &#8211; son iki yılda yaygın hale gelen yaygın bir olay.</p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Bağımsız oyun alanı, oyun endüstrisini rahatsız eden işten çıkarma krizinin etkilerinden yalıtılmış değil. Daha küçük bağımsız kuruluşların genellikle fon aldığı büyük yayıncılar kemerlerini sıkıyor, ya nakitlerini tutmayı ya da sadece para kazanacağına inandıkları projelere dağıtmayı seçiyorlar. Annapurna Games gibi kaliteli bağımsız oyunları desteklediği bilinen yayıncılar bile faaliyetlerini sürdürmekte zorlanıyor. </p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Ancak Pocketpair Publishing, bağımsız oyunlar alanına geleneksel olmayan yollarla giren bir grup yeni şirkete katılıyor. 2022 yılında YouTube video oyunu eleştirmeni ve içerik yaratıcısı videogamedunkey, kendi yayıncılık şirketi Bigmode&#8217;u kurdu ve ilk oyununu yayınladı. <em>Hayvan Kuyusu</em><em>,</em> geçen yıl büyük beğeni topladı. Yine geçen yıl, son derece popüler cinayet gizemi çok oyunculu oyununun geliştiricisi Innersloth <em>Aramızda</em>, <a rel="nofollow noopener" href="https://www.innersloth.com/outersloth/" target="_blank">Outersloth&#8217;u kurdu</a>geleneksel bir yayıncıdan ziyade bağımsız bir oyun fonudur. Outersloth ve Bigmode gibi Pocketpair Publishing de ticari başarısını aşağıdaki gibi daha fazla bağımsız oyun için bir yola dönüştürmenin yollarını arıyor: <em>Palworld </em>yapılmak için.</p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Pocketpair Yayıncılık başkanı John Buckley, &#8220;Oyun geliştirme birçok zorluğu beraberinde getiriyor&#8221; dedi. &#8220;Fakat biz bu süreci olabildiğince kolaylaştırmak ve yaratıcılara hayallerinin peşinden gidebilecekleri bir ortam sağlamak istiyoruz.&#8221;</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>HarperCollins CEO&#8217;su Spotify&#8217;ın sesli kitap girişini ve yapay zekanın yayıncılık üzerindeki etkisini duyurdu</title>
		<link>https://teknomers.com/harpercollins-ceosu-spotifyin-sesli-kitap-girisini-ve-yapay-zekanin-yayincilik-uzerindeki-etkisini-duyurdu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 20:11:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[CEOsu]]></category>
		<category><![CDATA[duyurdu]]></category>
		<category><![CDATA[Eğlence]]></category>
		<category><![CDATA[etkisini]]></category>
		<category><![CDATA[girişini]]></category>
		<category><![CDATA[harpercollinler]]></category>
		<category><![CDATA[HarperCollins]]></category>
		<category><![CDATA[Kitap]]></category>
		<category><![CDATA[kitaplar]]></category>
		<category><![CDATA[Medya]]></category>
		<category><![CDATA[medya akışı]]></category>
		<category><![CDATA[pulisher'lar]]></category>
		<category><![CDATA[Sesli]]></category>
		<category><![CDATA[sesli kitaplar]]></category>
		<category><![CDATA[Spotify]]></category>
		<category><![CDATA[Spotifyın]]></category>
		<category><![CDATA[üzerindeki]]></category>
		<category><![CDATA[Yapay]]></category>
		<category><![CDATA[yayıncılık]]></category>
		<category><![CDATA[zekanın]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/12/10/harpercollins-ceosu-spotifyin-sesli-kitap-girisini-ve-yapay-zekanin-yayincilik-uzerindeki-etkisini-duyurdu/</guid>

					<description><![CDATA[Sesli kitapların geleceği ve yapay zekanın yayıncılık endüstrisi üzerindeki etkisi, CEO&#8217;su HarperCollins için tartışma konularıydı. Brian Murray konuştu Salı günü UBS Küresel Medya ve İletişim Konferansı. Etkinlik sırasında yönetici, Spotify&#8217;ın sesli kitap pazarına girişini övdü ve bu alandaki gelecekteki büyüme planlarını ayrıntılarıyla anlattı. Ayrıca yapay zeka teknolojisinin önümüzdeki günlerde yayıncıları nasıl hem tehdit edebileceğine hem [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p id="speakable-summary" class="wp-block-paragraph">Sesli kitapların geleceği ve yapay zekanın yayıncılık endüstrisi üzerindeki etkisi, CEO&#8217;su HarperCollins için tartışma konularıydı. <a rel="nofollow noopener" href="https://newscorp.com/2024/12/04/news-corps-harpercollins-publishers-to-participate-in-ubs-global-media-and-communications-conference/" target="_blank">Brian Murray konuştu</a> Salı günü UBS Küresel Medya ve İletişim Konferansı. Etkinlik sırasında yönetici, Spotify&#8217;ın sesli kitap pazarına girişini övdü ve bu alandaki gelecekteki büyüme planlarını ayrıntılarıyla anlattı. Ayrıca yapay zeka teknolojisinin önümüzdeki günlerde yayıncıları nasıl hem tehdit edebileceğine hem de onlara zarar verebileceğine değindi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Murray&#8217;in sesli kitapların <a rel="nofollow noopener" href="https://www.npr.org/2024/08/16/nx-s1-5072546/audiobooks-are-doing-better-than-ever-just-ask-harper-collins#:~:text=AILSA%20CHANG%2C%20HOST%3A-,Audiobooks%20are%20doing%20better%20than%20ever.,NPR&#039;s%20Andrew%20Limbong%20reports." target="_blank">e-kitaplardan daha fazla satmaya devam etmek</a> toplam gelirler açısından bakıldığında ise e-kitap satışlarının gecikmesinden kaynaklanan düşüşlerin telafi edilmesine yardımcı oluyor. Yapay zeka açısından CEO, daha önce yaptığı gibi lisanslama anlaşmalarının ayrıntılarını tartışmayı reddetti. <a rel="nofollow noopener" href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-11-19/microsoft-signs-ai-learning-deal-with-news-corp-s-harpercollins" target="_blank">Microsoft&#8217;la imzalandı</a> Yapay Zeka modeli eğitimi için gizlilik anlaşmalarına atıfta bulundu, ancak yapay zeka lisanslaması için henüz ilk günler olduğunu vurguladı ve bunu sektörde &#8220;büyüleyici bir zaman&#8221; olarak nitelendirdi. </p>
<p class="wp-block-paragraph">Ayrıca desteklenen pazarlarda Spotify Premium aboneliğine dahil olan 15 saatlik ücretsiz dinlemeye atıfta bulunarak Spotify&#8217;ın sesli kitap alanına girişini özellikle övdü. </p>
<p class="wp-block-paragraph">Murray, &#8220;Spotify pazara çok akıllı bir şekilde girdi&#8221; diye açıkladı. &#8220;100 milyon kadar müzik ve podcast dinleyicisi vardı&#8230; bu yüzden sesli kitap dinleyicisinden para kazanmaları çok küçük ve yakın bir değişimdi.&#8221; Ayrıca Amazon&#8217;un sahibi olduğu Audible&#8217;ın temel sesli kitap dinleyicisinden para kazanmayı başardığını, Spotify&#8217;ın modelinin ise ara sıra sesli kitap dinleyicisi etrafındaki potansiyelden yararlandığını belirtti.</p>
<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Yılda bu kadar çok kitaba tam bir taahhütle kaydolmanıza gerek yoktu&#8221; dedi. “Bunu&#8230; 15 saatlik boş zamanınla yapabilirsin. Örnek alabilirsiniz. Ve bence bu giriş stratejisi &#8211; yani bir yıl sonra bunu artık biliyoruz &#8211; bu giriş stratejisi Spotify için çok başarılı oldu ve sonuç olarak işimizde toplamda biraz artan bir büyüme elde ettik.&#8221;</p>
<p class="wp-block-paragraph">Murray, Spotify&#8217;ın HarperCollins ile olan ilişkisinin, Harper&#8217;ın Audible ile yaptığı anlaşmaya benzer şekilde, bir toptan dağıtım anlaşması içerdiğini, bunun da yayıncıya tüketim esasına göre ödeme yapıldığı anlamına geldiğini söyledi &#8211; bir tür dinleme başına model, Murray. Bu tür bir model, abonelik gelirinin bir yüzdesinin önce bir havuza gittiği ve daha sonra sanatçılara ödendiği müzik akışı modelinden daha doğrudandır. Yayıncı, bu model kapsamında yazarlara sesli kitaplardan telif ücretlerinin tam olarak ne kadar olacağını söyleyebiliyor.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Murray ayrıca Spotify&#8217;da büyüme alanı bulunduğunu, zira şirketin aile planlarıyla ilgili &#8220;teknik bir sorunu&#8221; çözmeye çalıştığını ve bu durumun sesli kitap akışını aile planının kredi kartı sahibiyle sınırlandırdığını söyledi. Zamanla Spotify&#8217;ın tüm plan üyelerini dinlemeye açılacağını söyledi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Yorum almak için ulaşılan Spotify, teknik bir sorun olmadığını ancak sesli kitapların aile planlarına genişletilmesinin şu anda bazı pazarlarda test ettiği bir şey olduğunu söyledi. </p>
<p class="wp-block-paragraph">Bir Spotify sözcüsü TechCrunch&#8217;a e-posta yoluyla şunları söyledi: &#8220;Brian Murray&#8217;in yorumlarını tekrarlayarak, sesli kitaplara olan ilginin artmasından ve bunun yayıncılık endüstrisine ve yazarlara sağladığı faydadan memnunuz.&#8221; &#8220;Bugün açıklayacak bir şeyimiz olmasa da Spotify planı üyelerinin sesli kitap deneyimini geliştirmenin yollarını aktif olarak araştırıyoruz ve gelecekte daha fazlasını paylaşmayı sabırsızlıkla bekliyoruz.&#8221;</p>
<p class="wp-block-paragraph">Spotify ayrıca sesli kitapları daha fazla küresel pazara genişletiyor ve bu da onu daha fazla büyümeye açıyor. </p>
<p class="wp-block-paragraph">Vites değiştiren Murray daha sonra yapay zekanın yayıncılığı nasıl etkileyeceğine dair potansiyel ve endişelerden bahsetti.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Yayıncı, telif hakkı üzerine kurulu fikri mülkiyet tabanlı işletmelerle ilgili bariz risklerin ötesinde, tüketicilerin zamanını ve dikkatini çekmek için rekabet eden düşük kaliteli içerik patlamasına yol açabilecek üretken yapay zeka konusunda endişeli. Yine de Murray, yüksek kaliteli içeriğin sonuçta kazanacağını düşündüğünü söyledi.</p>
<p class="wp-block-paragraph">Murray, dahili olarak yapay zekanın pazarlama ve satış gibi iş alanlarında da yardımcı olabileceğini ve HarperCollins&#8217;teki departmanlar arasında zaten düzinelerce girişimin bulunduğunu ve bunların yapay zekadan üretkenlik iyileştirmeleri gerçekleştirmeye çalıştıklarını söyledi. </p>
<p class="wp-block-paragraph">Yapay zeka, sesli kitaplar için de yararlı olabilir; çünkü şirketin daha önce pahalı olanı haklı çıkaramadığı daha küçük pazarlar için sesli kitaplar üretmesine olanak tanıyacak. Kitap çevirileri de genişleyerek daha fazla gelir fırsatı yaratacak. </p>
<p class="wp-block-paragraph">HarperCollins, ilerleyen süreçte teknolojinin kitapların filme dönüştürülmesine nasıl yardımcı olabileceğini öngörüyor. “Bir taslağı alıp içine döktüğünüzü, bir film veya televizyon senaryosunun ortaya çıktığını ve sonra onu kullandığınızı hayal edebilirsiniz. [OpenAI’s] Sora&#8217;dan storyboard&#8217;a,&#8221; dedi Murray. &#8220;Belki de pazara sunma hızı veya film ve televizyon alanındaki profesyonellere kavramları &#8211; net kavramları &#8211; ulaştırma açısından &#8230; bunu yapmak artık daha kolay.&#8221;</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-24</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arkadium Yeni Yayıncılık Kolunu Başlatıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/arkadium-yeni-yayincilik-kolunu-baslatiyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2024 17:27:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Arkadium]]></category>
		<category><![CDATA[başlatıyor]]></category>
		<category><![CDATA[kolunu]]></category>
		<category><![CDATA[yayıncılık]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/08/09/arkadium-yeni-yayincilik-kolunu-baslatiyor/</guid>

					<description><![CDATA[Arkadium, Mahjong, Bubble Shooters ve Crosswords gibi sıradan web tarayıcı oyunları oluşturmasıyla bilinen bir çevrimiçi oyun platformudur. Artık tarayıcı oyunları için bir yayınlama hizmeti başlattılar. Bunu yaparak, Nisan ayında açtıkları başarılı geliştirici programının ardından tarayıcı tabanlı geliştiricilere üçüncü taraf yayıncılık olanağı sunuyorlar. Üçüncü taraf yayıncılığa ek olarak, geliştiricilere yardımcı olmak ve onlara projeleri üzerinde çalışmak [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Arkadium, Mahjong, Bubble Shooters ve Crosswords gibi sıradan web tarayıcı oyunları oluşturmasıyla bilinen bir çevrimiçi oyun platformudur. Artık tarayıcı oyunları için bir yayınlama hizmeti başlattılar.</p>
<p>Bunu yaparak, Nisan ayında açtıkları başarılı geliştirici programının ardından tarayıcı tabanlı geliştiricilere üçüncü taraf yayıncılık olanağı sunuyorlar. Üçüncü taraf yayıncılığa ek olarak, geliştiricilere yardımcı olmak ve onlara projeleri üzerinde çalışmak için gerekli kaynakları sağlamak amacıyla 1 milyon dolarlık yeni bir fon kurdular.</p>
<p>Bu duyurunun yanı sıra Arkadium, Sony Pictures Entertainment ile işbirliği yaparak resmi Kim Milyarder Olmak İster? video oyunu. Kim Milyarder Olmak İster video oyununa ek olarak, yeni yayıncılık kolu altında altı yeni oyunun yayınlanacağını duyurdular.</p>
<p>Buna, Madde 19&#8217;a göre Kategoriler ve Odadan Kaçışlar, Famobi&#8217;den Element Blokları ve Zoo Boom, Foony&#8217;den Çok Oyunculu Satranç Çevrimiçi ve Dylan Kappor&#8217;dan Ridella dahildir.</p>
<p>Arkadium, bu duyurunun yanı sıra bir açıklama da yayınladı: Arkadium&#8217;un Geliştirici İlişkileri Direktörü Dan Butchko, &#8220;Yeni Arkadium yayıncılık girişimimiz, &#8216;Geliştiriciler için Arkadium&#8217; programımıza dayanıyor ve oyun geliştiricilerinin tarayıcıda başarılı olması için daha da fazla destek sağlıyor&#8221; dedi.</p>
<p>&#8220;Bu, en yenilikçi ve tutkulu oyun yaratıcılarından bazılarıyla birlikte dünyanın en iyi oyun platformunu oluştururken, tarayıcı tabanlı oyun sektörünün lideri olarak devam eden büyümemizin bir sonraki adımıdır.&#8221;</p>
<p>Tarayıcı oyunları genellikle tam donanımlı bir oyun bilgisayarına erişimi olmayanlar veya okulda olup işlerini yapmaktan kaçınmak için tarayıcı oyunları kullananlar tarafından kullanılır. Pek çok durumda kullanılıyorlar ve Arkadium&#8217;un şirketini üçüncü taraf geliştiricilere açması, tarayıcı oyunları için gelecek şeylerin harika bir işareti. Firma, dünyanın her yerindeki oyun yaratıcılarının oyunlarını Geliştiriciler için Arkadium programına göndermesine izin verilen %75&#8217;lik bir gelir paylaşımı modeli sunuyor.</p>
<div id="" class="content-ad">
<div id="bizdev_midcontent_ad_wrap" data-key="66b0c79a725a5" class="d-none d-lg-block bg-horizontal" style="min-height: 90px; text-align: center;"><a rel="nofollow noopener" id="bizdev_midcontent_ad" target="_blank" class="noskim" href="https://us.yeyiangaming.com/gaming-pcs/intel-14th-gen.html?utm_source=wccfweb&amp;utm_medium=banner&amp;utm_campaign=yeyiangamingpcintel%20"></a></div>
</div>
<p>kullanarak<a rel="nofollow noopener" href="https://corporate.arkadium.com/newsroom/arkadium-opens-its-vast-distribution-network-to-developers-worldwide/" target="_blank"> Geliştiriciler için Arkadium</a> programı kapsamında, yeni girişimi iyi kullanarak 2024 yılı boyunca 30 yeni oyun yayınlamayı umuyorlar.</p>
<div class="story-share-bottom" data-nosnippet="">
<p>				Bu hikayeyi paylaş</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareFacebook"/></svg>  Facebook</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareTwitter"/></svg>  heyecan</p>
</p></div>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws-Lansman-Sonrasi-Yol-Haritasi-Season-Pass-dahil.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Nexon, Project T için Küresel Yayıncılık Anlaşması İmzaladı</title>
		<link>https://teknomers.com/nexon-project-t-icin-kuresel-yayincilik-anlasmasi-imzaladi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 09:02:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[anlaşması]]></category>
		<category><![CDATA[Gri oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[İmzaladı]]></category>
		<category><![CDATA[küresel]]></category>
		<category><![CDATA[Nexon]]></category>
		<category><![CDATA[oyun haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[proje t]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[yayıncılık]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/05/01/nexon-project-t-icin-kuresel-yayincilik-anlasmasi-imzaladi/</guid>

					<description><![CDATA[NEXON, yan kuruluşu Nexon Korea Corporation&#8217;ın, PC ve mobil cihazlar için yeni bir MMORPG olan Project T&#8217;yi başlatmak üzere GRAYGAMES Inc. ile küresel bir yayıncılık anlaşması imzaladığını duyurdu. GRAYGAMES tarafından geliştirilen Project T, 11 yıldır yayınlanan ve Kore&#8217;de 1,3 milyar izlenme kaydeden popüler web romanı ve webtoon Overgeared&#8217;ı temel alıyor. Hikaye, orta çağda geçen bir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>NEXON, yan kuruluşu Nexon Korea Corporation&#8217;ın, PC ve mobil cihazlar için yeni bir MMORPG olan Project T&#8217;yi başlatmak üzere GRAYGAMES Inc. ile küresel bir yayıncılık anlaşması imzaladığını duyurdu.</p>
<p dir="ltr">GRAYGAMES tarafından geliştirilen Project T, 11 yıldır yayınlanan ve Kore&#8217;de 1,3 milyar izlenme kaydeden popüler web romanı ve webtoon Overgeared&#8217;ı temel alıyor.  Hikaye, orta çağda geçen bir oyunu oynarken yanlışlıkla aşkın güç kazanan Young-woo Shin&#8217;in maceralarına dayanıyor.</p>
<p dir="ltr">Project T, Overgeared&#8217;ın benzersiz sanal gerçekliğini ve &#8216;Gizli Görev&#8217;, &#8216;Gizli Sınıf&#8217;, &#8216;Epik&#8217; ve &#8216;El Sanatları Sistemi&#8217; gibi çeşitli içerikleri, fantezi ve ortaçağ ortamlarını birleştiren bir dünya görüşünde miras alıyor.  Benzersiz orijinal karakterlere ve son derece sürükleyici bir hikayeye sahip olan oyuncular, hepsi orijinal dünya görüşünü içeren bir ulus kurma, savaş ve unvanlar verme yoluyla birlikte bir dünya yaratabilirler.</p>
<p dir="ltr">GRAYGAMES, MMORPG geliştirme ve canlı operasyonlarda geniş deneyime sahip yetenekli bir ekip tarafından yönetilen, 2023 yılında kurulan yeni bir Kore oyun geliştirme stüdyosudur.  GRAYGAMES yakın zamanda Overgeared oyununu geliştirmek için REDICE STUDIO ile özel bir sözleşme imzaladı.</p>
<p dir="ltr">Kaynak: Basın Bülteni</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-4</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
