<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Topluluktan &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/topluluktan/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Jul 2025 16:52:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Death Stranding 2, oyunculardan daha az bekliyor, ama topluluktan daha fazlasını istiyor.</title>
		<link>https://teknomers.com/death-stranding-2-oyunculardan-daha-az-bekliyor-ama-topluluktan-daha-fazlasini-istiyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 16:52:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Ama]]></category>
		<category><![CDATA[bekliyor]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[Death]]></category>
		<category><![CDATA[Fazlasını]]></category>
		<category><![CDATA[İstiyor]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunculardan]]></category>
		<category><![CDATA[Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Topluluktan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/07/17/death-stranding-2-oyunculardan-daha-az-bekliyor-ama-topluluktan-daha-fazlasini-istiyor/</guid>

					<description><![CDATA[Death Stranding 2: On The Beach İncelemesi Death Stranding 2, oyun dünyasında önemli bir iz bırakmış olan Hideo Kojima’nın yeni eseri olarak karşımıza çıkıyor. İlk oyunun ardından, bu yeni serüven hem görsel hem de mekanik olarak büyük yenilikler sunuyor. Oyun, oyunculara dostça bir işbirliği ile dünyayı yeniden inşa etme görevini veriyor. Temel olarak, bir posta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2>Death Stranding 2: On The Beach İncelemesi</h2>
<p><strong>Death Stranding 2</strong>, oyun dünyasında önemli bir iz bırakmış olan <strong>Hideo Kojima</strong>’nın yeni eseri olarak karşımıza çıkıyor. İlk oyunun ardından, bu yeni serüven hem görsel hem de mekanik olarak büyük yenilikler sunuyor. Oyun, oyunculara dostça bir işbirliği ile dünyayı yeniden inşa etme görevini veriyor. Temel olarak, bir <strong>posta taşıyıcısı</strong> olarak görev yapıyoruz ve bu görevler, çölleşmiş bir dünyada paketleri güvenli bir şekilde ulaştırmak üzerine kuruluyor. </p>
<h2>Yenilikçi Oynanış Mekanikleri</h2>
<p>Bilmeyenler için, Death Stranding&#8217;in temel mekaniği, oyuncuların birbirlerine yardım ederek ilerlemeleri üzerine kuruluyor. İkinci oyunda bu mekanikler daha da derinleştirilmiş. Oyun, çeşitli araçlar ve altyapılar inşa etme imkanı sunuyor; örneğin, kayalar arasında inşa edeceğiniz bir <strong>tutamaç</strong>, düşmanlarla başa çıkmanıza veya arazilerde daha rahat hareket etmenize olanak tanıyor. Yeni oyun, önceki oyundaki unsurları alıp geliştirmesiyle dikkat çekiyor.</p>
<h2>Diğer Oyuncularla İşbirliği</h2>
<p>Death Stranding 2, <strong>çok oyunculu</strong> unsurları daha belirgin hale getiriyor. Başka oyuncuların inşa ettiği yapılar, sizin oyun deneyiminizi zenginleştiriyor. Örneğin, başka bir oyuncu tarafından inşa edilmiş bir <strong>zipline</strong> bulduğunuzda, kendi görevlerinizi tamamlamak için bu imkanı kullanabilirsiniz. Bu biçimde, oyuncular arasındaki etkileşim ve destekleme hissi güçleniyor.</p>
<h2>Artan Zorluklar</h2>
<p>Oyun, aslında daha fazla <strong>zorluk</strong> sunarak oyuncuları sıkıştırmaya çalışıyor. Daha tehlikeli düşmanlar ve çevresel tehditler ile karşı karşıya gelmek kaçınılmaz. Hem düşmanlar hem de doğa, oyunculara daha yüksek riskler sunuyor. Ancak, bazı oyunculara göre bu yeni unsurlar, ilk oyundaki gerilimi ve zorluğu yeterince sağlamıyor. </p>
<h2>Gelişmiş Araçlar ve Altyapı</h2>
<p>Oyun, yeni uygulama ve gelişmiş altyapı sistemleri ile dolup taşıyor. Örneğin, <strong>kamyon</strong>lar, önceki oyunun hafif taşıma sisteminden çok daha fazla eşya taşıyarak süreçleri hızlandırıyor. Bu durum, oyunculara daha az zorluk çıkarması ile birlikte, tamamlanan görev sayısını artırıyor. Ancak bu, aynı zamanda riskleri de artırıyor. Özellikle oyun alanındaki <strong>aşılabilir engeller</strong> ve doğal felaketler, oyuncuları dikkatli bir strateji geliştirmeye yönlendiriyor.</p>
<h2>Görev Sisteminde Değişim</h2>
<p>Death Stranding 2, yepyeni bir <strong>yan görev sistemi</strong> sunuyor. &#8220;Yardım Talepleri&#8221; adı verilen bu sistem, yalnızca paketi teslim etmekle kalmayıp, aynı zamanda çeşitli altyapılar inşa etmenizi de sağlıyor. Bu yenilik, oyuncunun sorumluluk duygusunu artırıyor ve diğer oyuncularla olan yardımlaşmayı teşvik ediyor. Artık, yalnızca kendimiz için değil, başkaları için de önemli görevler üstleniyoruz.</p>
<h2>Oyun İçi Duygusal Deneyimler</h2>
<p>Oyun, hem görsel hem de duygusal açıdan oyunculara derin bir deneyim sunuyor. Özellikle, başlangıçta verilen görevler ve ilerledikçe yüklenen sorumluluklar, oyuncuları soyut bir karşılaşma ile yüzleştiriyor. Bu durum, hayatın gerçekliğinde empati ve iş birliğinin önemini vurguluyor. </p>
<h2>Oyun İçindeki Sorunlar</h2>
<p>Bütün bu yeniliklere rağmen, bazı oyuncular, Death Stranding 2’nin önceki oyun kadar etkileyici olmadığını düşünüyor. Bazı eleştirmenler, oyundaki “sürtünme” hissinin kaybolduğunu belirtiyor. İlk oyundaki zorluklar ve bu zorluklar üzerinde durulması gereken unsurlar, oyunun ahengini bozmuş olabilir. Eşya taşımayı kolaylaştıran yeni mekanikler, önceki sürümdeki stratejik düşünmeyi azaltmış gibi görünüyor.</p>
<h2>Sonuç</h2>
<p>Death Stranding 2, yeni mekanik unsurlar ve hikaye derinliği ile oyuncuları büyülemeyi başarıyor. Ancak, oyuncular arasında eşit bir deneyim yaşamak için daha fazla denge ve zorluk sunması gerektiği de göz ardı edilmemeli. Oyunun <strong>çağrısının</strong> ve işbirliği öneminin ön planda tutulduğu bir gelecek tasarımı oluşturması, bu oyunun temel taşlarını oluşturuyor. Unutmamak gerekir ki, hepimiz birlikte hareket edersek, en ağır yükler bile hafifleyebilir. Bu nedenle, Death Stranding 2, toplumsal dayanışmanın bir sembolü olarak öne çıkıyor.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/oyun/" rel="dofollow">Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar &#8211; 1</a></p>

]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/07/Death-Stranding-2-oyunculardan-daha-az-bekliyor-ama-topluluktan-daha.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>WCCFTECH ÖDÜLLERİ &#8217;24 &#8211; 2024&#8217;ün en iyi oyunları ve en çok 2025 beklenen personel ve topluluktan</title>
		<link>https://teknomers.com/wccftech-odulleri-24-2024un-en-iyi-oyunlari-ve-en-cok-2025-beklenen-personel-ve-topluluktan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2025 17:33:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[2024ün]]></category>
		<category><![CDATA[Beklenen]]></category>
		<category><![CDATA[çok]]></category>
		<category><![CDATA[iyi]]></category>
		<category><![CDATA[Ödülleri]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Personel]]></category>
		<category><![CDATA[Topluluktan]]></category>
		<category><![CDATA[Wccftech]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/02/09/wccftech-odulleri-24-2024un-en-iyi-oyunlari-ve-en-cok-2025-beklenen-personel-ve-topluluktan/</guid>

					<description><![CDATA[WCCFTECH Ödülleri 24&#8217;ün kazananlarını resmi olarak duyurma zamanı. Liste, geçen yıl en iyi oyun sürümlerini ve bu yılki en iyi oyun sürümlerini ve kendi kategori listelerimize dayanan anketler aracılığıyla personelimiz ve topluluğumuz tarafından oy kullanıyor. 2024, genel oyun sürümlerini açıklarken 2023 kadar olağanüstü olmasa da, kesinlikle bazı göze çarpan lansmanlar. En iyi arguabublic, Indiana Jones [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" width="728" height="410" src="https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2025/02/staff___community_awards_2024-728x410.jpg" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Wccftech Ödülleri '24" loading="lazy" /></p>
<p>WCCFTECH Ödülleri 24&#8217;ün kazananlarını resmi olarak duyurma zamanı. Liste, geçen yıl en iyi oyun sürümlerini ve bu yılki en iyi oyun sürümlerini ve kendi kategori listelerimize dayanan anketler aracılığıyla personelimiz ve topluluğumuz tarafından oy kullanıyor. 2024, genel oyun sürümlerini açıklarken 2023 kadar olağanüstü olmasa da, kesinlikle bazı göze çarpan lansmanlar. En iyi arguabublic, Indiana Jones ve Machine Games&#8217;ten gelen büyük daire, üç ödül almak için tek oyun (hem personelden hem de topluluktan macera ödülü ve [&hellip;]</p>
<p>Makalenin tamamını https://wccftech.com/wccftech-awards-24-best-stames-of-2024 ve-nost-antipated-of-2025-from-tff ve-community/ adresinden okuyun.</p>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Bu, oyuncularımız için istediğimiz lansman deneyimi değil ve topluluktan özür dilemek istiyoruz&#8221;: Microsoft Flight Simulator 2024, &#8216;çoğunlukla olumsuz&#8217; incelemelerle başlıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/bu-oyuncularimiz-icin-istedigimiz-lansman-deneyimi-degil-ve-topluluktan-ozur-dilemek-istiyoruz-microsoft-flight-simulator-2024-cogunlukla-olumsuz-incelemelerle-basliyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 14:17:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[#microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[başlıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Çoğunlukla]]></category>
		<category><![CDATA[Değil]]></category>
		<category><![CDATA[deneyimi]]></category>
		<category><![CDATA[dilemek]]></category>
		<category><![CDATA[Flight]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[incelemelerle]]></category>
		<category><![CDATA[istediğimiz]]></category>
		<category><![CDATA[istiyoruz]]></category>
		<category><![CDATA[lansman]]></category>
		<category><![CDATA[Olumsuz]]></category>
		<category><![CDATA[oyuncularımız]]></category>
		<category><![CDATA[özür]]></category>
		<category><![CDATA[Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[Topluluktan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/11/21/bu-oyuncularimiz-icin-istedigimiz-lansman-deneyimi-degil-ve-topluluktan-ozur-dilemek-istiyoruz-microsoft-flight-simulator-2024-cogunlukla-olumsuz-incelemelerle-basliyor/</guid>

					<description><![CDATA[Bilmeniz gerekenler Microsoft Flight Simulator 2024, 19 Kasım 2024&#8217;te Xbox Series X&#124;S ve PC için piyasaya sürüldü ve ilk gün Xbox Game Pass&#8217;te kullanıma sunuldu. Oyun öncekine göre önemli iyileştirmeler vaat etse de, lansman sorunları deneyimi gölgeledi ve Steam&#8217;de &#8216;çoğunlukla olumsuz&#8217; bir derecelendirmeye yol açtı. Bu teknik sorunlardan dolayı, oyun daha fazla güncelleme aldıkça incelememiz [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="article-body">
<h2 id="what-you-need-to-know-3">Bilmeniz gerekenler</h2>
<ul>
<li>Microsoft Flight Simulator 2024, 19 Kasım 2024&#8217;te Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürüldü ve ilk gün Xbox Game Pass&#8217;te kullanıma sunuldu.</li>
<li>Oyun öncekine göre önemli iyileştirmeler vaat etse de, lansman sorunları deneyimi gölgeledi ve Steam&#8217;de &#8216;çoğunlukla olumsuz&#8217; bir derecelendirmeye yol açtı.</li>
<li>Bu teknik sorunlardan dolayı, oyun daha fazla güncelleme aldıkça incelememiz derecelendirilmeden kalıyor.</li>
<li>Topluluktan gelen geri bildirimlere yanıt olarak Microsoft, sosyal medyada özür diledi ve sunucu kapasitesini artırarak sorunları çözmeye çalışıyor.</li>
</ul>
<hr/>
<p>Microsoft Flight Simulator 2024, iki gün önce piyasaya sürüldü, Xbox Game Pass&#8217;te ilk gün kullanıma sunulmasıyla dönüm noktası niteliğinde bir lansmana hazırlanıyor ve gelişmiş arazi ayrıntıları ve kapsamlı bir kariyer sistemi de dahil olmak üzere önemli iyileştirmeler vaat ediyordu. Yapılanma, birçok kişinin ilk kez pilot üniformalarını giymesine hazırlandı ve serinin olağan nişinin ötesinde daha geniş bir izleyici kitlesinin ilgisini çekti.</p>
<p>Ancak Microsoft&#8217;un bu çağrıyı açıkça hafife alması, olabilecekleri engelledi. Geliştirici lansman akışı sırasında açıklandığı üzere oyun, gerçek talebin çok altında bir rakam olan yalnızca 200.000 simüle kullanıcıyla stres testine tabi tutuldu. Sonuç? Çok sayıda öfkeli müşterinin Steam&#8217;de &#8216;çoğunlukla olumsuz&#8217; derecelendirmeler yapmasıyla felaket bir lansman oldu.</p>
<h2 id="we-knew-the-excitement-was-high-for-microsoft-flight-simulator-2024-but-frankly-we-completely-underestimated-how-high-3">&#8220;Microsoft Flight Simulator 2024 için heyecanın yüksek olduğunu biliyorduk ama açıkçası bu kadar yüksek olduğunu tamamen hafife aldık.&#8221;</h2>
<div class="youtube-video youtube-facade" data-nosnippet="">
<div class="video-aspect-box">
<div class="watch-on-iframe-kuMd7udCyFM" data-yt-video-token="kuMd7udCyFM" title="Developer Launch Day Update | Microsoft Flight Simulator 2024 - YouTube">
<span class="youtube-video-title">Geliştirici Lansman Günü Güncellemesi | Microsoft Uçuş Simülatörü 2024 &#8211; YouTube</span><br />
<img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/11/Microsoft-Flight-Simulator-lansmani-icin-yalnizca-200000-kullaniciyi-planladi-asiri.jpg" alt="Geliştirici Lansman Günü Güncellemesi | Microsoft Uçuş Simülatörü 2024 - YouTube" data-aspect-ratio="16/9" loading="lazy"/>
</div>
</div>
<p><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="play-button" viewbox="0 0 234.67 165.33"><path fill="red" d="M229.763 25.817c-2.699-10.162-10.65-18.165-20.748-20.881C190.716 0 117.333 0 117.333 0S43.951 0 25.651 4.936C15.553 7.652 7.6 15.655 4.903 25.817 0 44.236 0 82.667 0 82.667s0 38.429 4.903 56.85C7.6 149.68 15.553 157.681 25.65 160.4c18.3 4.934 91.682 4.934 91.682 4.934s73.383 0 91.682-4.934c10.098-2.718 18.049-10.72 20.748-20.882 4.904-18.421 4.904-56.85 4.904-56.85s0-38.431-4.904-56.85"/><path fill="#fff" d="m93.333 117.559 61.333-34.89-61.333-34.894z"/></svg><br />
<a rel="nofollow noopener" class="watch-on-youtube-kuMd7udCyFM" href="https://youtu.be/kuMd7udCyFM" target="_blank" data-url="https://youtu.be/kuMd7udCyFM" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">İzle <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="youtube-logo" viewbox="0 0 507.9 113.39"><g fill="#fff"><path d="M64.792 80.99V32.396l42.082 24.297zm93.803-63.285a20.285 20.285 0 0 0-14.32-14.32C131.642 0 80.99 0 80.99 0S30.337 0 17.705 3.385a20.286 20.286 0 0 0-14.32 14.32C0 30.338 0 56.693 0 56.693S0 83.049 3.385 95.68A20.285 20.285 0 0 0 17.705 110c12.632 3.386 63.285 3.386 63.285 3.386s50.652 0 63.285-3.386a20.284 20.284 0 0 0 14.32-14.32c3.385-12.632 3.385-38.988 3.385-38.988s0-26.355-3.385-38.988m94.473 74.326c.887-2.314 1.332-6.098 1.332-11.35V58.556c0-5.097-.445-8.822-1.332-11.178-.888-2.355-2.452-3.533-4.69-3.533-2.163 0-3.69 1.178-4.577 3.533-.888 2.356-1.332 6.081-1.332 11.178V80.68c0 5.25.424 9.035 1.275 11.35.848 2.318 2.392 3.475 4.633 3.475 2.239 0 3.803-1.157 4.691-3.475zm-17.953 11.122c-3.207-2.16-5.486-5.52-6.835-10.079-1.352-4.554-2.027-10.617-2.027-18.185v-10.31c0-7.644.771-13.784 2.316-18.417 1.544-4.633 3.956-8.011 7.24-10.135 3.282-2.123 7.587-3.186 12.916-3.186 5.251 0 9.459 1.082 12.626 3.243 3.165 2.162 5.482 5.542 6.95 10.136 1.466 4.595 2.2 10.715 2.2 18.36v10.31c0 7.567-.714 13.65-2.142 18.243-1.43 4.595-3.747 7.955-6.951 10.077-3.205 2.124-7.548 3.186-13.03 3.186-5.64 0-10.06-1.082-13.263-3.243m248.053-57.981c-.81 1.005-1.352 2.646-1.621 4.923-.272 2.278-.404 5.734-.404 10.367v5.097h11.697V60.46c0-4.555-.155-8.011-.463-10.367-.309-2.355-.868-4.014-1.678-4.98-.812-.966-2.067-1.449-3.766-1.449-1.7 0-2.954.503-3.765 1.506zm-2.025 29.886v3.591c0 4.557.132 7.974.404 10.251.269 2.279.828 3.94 1.68 4.982.849 1.041 2.16 1.564 3.938 1.564 2.392 0 4.035-.927 4.923-2.781.887-1.853 1.37-4.942 1.447-9.268l13.785.812c.077.62.116 1.469.116 2.548 0 6.565-1.795 11.47-5.387 14.712-3.589 3.242-8.669 4.865-15.232 4.865-7.876 0-13.398-2.47-16.564-7.414-3.168-4.94-4.75-12.586-4.75-22.935V63.589c0-10.657 1.641-18.436 4.924-23.342 3.281-4.903 8.9-7.355 16.854-7.355 5.482 0 9.691 1.004 12.626 3.012 2.933 2.01 5 5.137 6.197 9.383 1.197 4.247 1.796 10.117 1.796 17.607v12.163h-26.757m-284.953-1.33-18.187-65.68h15.869l6.37 29.77c1.623 7.339 2.82 13.594 3.591 18.766h.464c.54-3.706 1.738-9.922 3.591-18.65l6.603-29.886h15.869l-18.417 65.68v31.51h-15.754v-31.51M322.115 34.23v71.007h-12.511l-1.39-8.688h-.347c-3.399 6.564-8.496 9.845-15.291 9.845-4.71 0-8.185-1.543-10.425-4.633-2.24-3.087-3.359-7.915-3.359-14.48V34.23h15.985v52.126c0 3.168.348 5.426 1.043 6.776.695 1.353 1.853 2.027 3.475 2.027 1.39 0 2.722-.423 3.996-1.275 1.274-.849 2.22-1.928 2.838-3.241V34.229h15.986m81.995.001v71.007h-12.511l-1.391-8.688h-.345c-3.402 6.564-8.498 9.845-15.292 9.845-4.711 0-8.186-1.543-10.426-4.633-2.24-3.087-3.358-7.915-3.358-14.48V34.23h15.985v52.126c0 3.168.347 5.426 1.041 6.776.696 1.353 1.855 2.027 3.476 2.027 1.391 0 2.723-.423 3.996-1.275 1.275-.849 2.22-1.928 2.839-3.241V34.229h15.985"/><path d="M365.552 20.908h-15.87v84.329h-15.637v-84.33h-15.869V8.05h47.376v12.858m76.811 53.636c0 5.174-.215 9.229-.639 12.162-.424 2.937-1.139 5.021-2.143 6.255-1.004 1.236-2.357 1.854-4.053 1.854a7.404 7.404 0 0 1-3.65-.927c-1.12-.618-2.026-1.544-2.722-2.78V50.796c.54-1.93 1.467-3.513 2.78-4.749 1.313-1.234 2.74-1.853 4.285-1.853 1.623 0 2.876.637 3.766 1.91.886 1.275 1.505 3.418 1.853 6.43.348 3.011.523 7.297.523 12.857zm14.652-28.964c-.967-4.478-2.531-7.721-4.692-9.73-2.163-2.007-5.136-3.011-8.919-3.011-2.935 0-5.676.83-8.224 2.49a16.926 16.926 0 0 0-5.908 6.545h-.117l.001-37.416h-15.405v100.777h13.204l1.622-6.717h.347c1.235 2.393 3.088 4.285 5.56 5.675 2.47 1.39 5.213 2.085 8.225 2.085 5.404 0 9.382-2.491 11.931-7.471 2.548-4.982 3.823-12.76 3.823-23.341V64.23c0-7.953-.484-14.17-1.448-18.65"/></g></svg></a>
</div>
<aside class="hawk-nest" data-block-type="embed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Oyunun mevcut durumu anlamlı testleri neredeyse imkansız hale getirdiğinden Microsoft Flight Simulator 2024 incelememiz şimdilik derecelendirilmedi. Kıdemli Editör Ben Wilson, lansmandan günler sonra hala sorunlarla karşılaşan ve oyunu puanlamaktan kaçınan birçok kişi arasında yer alıyor. Microsoft, yaygın erişim sorunları nedeniyle sosyal medyada özür diledi ve sunucu kapasitesini artırma sözü verdi. Ancak oyuncu yanıtlarına hızlı bir bakış, bu sorunların topluluğun önemli bir kısmı için devam ettiğini ortaya koyuyor.</p>
<div class="see-more see-more--clipped">
<blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en">
<p lang="en" dir="ltr">Sunucu kapasitemizi artırdık ve daha fazla oyuncunun sim&#8217;e eriştiğini görüyoruz, ancak hâlâ erişim sorunlarının devam ettiğini görüyoruz. Oyuncularımız için istediğimiz lansman deneyimi bu değil ve topluluktan özür dilemek istiyoruz. Gece gündüz çalışmaya devam edeceğiz…<a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/MSFSofficial/status/1859397025508262094" data-url="https://twitter.com/MSFSofficial/status/1859397025508262094" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">21 Kasım 2024</a></p>
</blockquote>
</div>
<h2 id="what-is-actually-wrong-with-microsoft-flight-simulator-2024-3">Microsoft Flight Simulator 2024&#8217;te aslında sorun nedir?</h2>
<p>Pek çok kişinin oyuna giriş yapmasını engelleyen yoğun sunucuların yanı sıra, oyun şu anda düzenli aralıklarla çöküyor ve tekrar giriş yapmak için uzun bekleme süreleri söz konusu. Ek olarak, birkaç Reddit gönderisinde görüldüğü gibi, birkaç dakikadan fazla oynayacak kadar şanslı olanlar, yüklenmeyi reddeden dokularla ilgili sorunlar.</p>
<blockquote class="reddit-card"><p><a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim/comments/1gvwai1/hmmm_expectation_vs_reality" data-url="https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim/comments/1gvwai1/hmmm_expectation_vs_reality" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Hımmm&#8230; Beklenti vs. Gerçek <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f974.png" alt="🥴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></a> itibaren <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim" data-url="https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">r/MicrosoftFlightSim</a></p></blockquote>
<blockquote class="reddit-card"><p><a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim/comments/1gvx6tc/stunning_graphics_right" data-url="https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim/comments/1gvx6tc/stunning_graphics_right" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Çarpıcı grafikler, değil mi?</a> itibaren <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim" data-url="https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">r/MicrosoftFlightSim</a></p></blockquote>
<p>Hatta bazı kullanıcılar, Microsoft Flight Simulator&#8217;a benzeyen herhangi bir şeyden çok Starfield genişletmesine benzeyen bir şekilde etrafta uçuşan bazı meme-layık kokpit çekimleri nedeniyle tüm uçakları yüklemekte bile zorluk yaşıyor.</p>
<div class="see-more see-more--clipped">
<blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en">
<p lang="en" dir="ltr">Yani en azından biraz hava alıyorum <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> pic.twitter.com/CJ99ZxWW6l<a rel="nofollow noopener" href="https://twitter.com/Jackaluk1/status/1859411282975481872" data-url="https://twitter.com/Jackaluk1/status/1859411282975481872" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">21 Kasım 2024</a></p>
</blockquote>
</div>
<h3 class="article-body__section" id="section-the-best-early-black-friday-deals"><span><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f383.png" alt="🎃" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />En iyi erken Kara Cuma fırsatları<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f983.png" alt="🦃" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></h3>
<h2 id="steam-review-bombing-at-launch-3">Çıkışta Steam&#8217;in &#8216;bombalamayı incelemesi&#8217;</h2>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:474px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.33%;"><picture><source type="image/webp"  /><img decoding="async" alt="Microsoft Flight Simulator'u genel olumsuz yorumlar olarak gösteren Steam ekran görüntüsü" class="expandable"   loading="lazy" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/11/Bu-oyuncularimiz-icin-istedigimiz-lansman-deneyimi-degil-ve-topluluktan-ozur.jpg" data-pin-media="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/11/Bu-oyuncularimiz-icin-istedigimiz-lansman-deneyimi-degil-ve-topluluktan-ozur.jpg"/></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Çoğunlukla olumsuz incelemelerin olduğu Microsoft Flight Simulator&#8217;u gösteren Steam ekran görüntüsü. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim kredisi: Steam)</span></figcaption></figure>
<p>Oyuncuların memnuniyetsizliklerini şu şekilde ifade etmeleri yaygındır: <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://store.steampowered.com/app/2537590/Microsoft_Flight_Simulator_2024/#app_reviews_hash" data-url="https://store.steampowered.com/app/2537590/Microsoft_Flight_Simulator_2024/#app_reviews_hash" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Steam inceleme bombardımanı</a> Bir protesto biçimi olarak, ancak birçok oyunda geçici lansman kesintileriyle karşılaştığında bu gerçekten adil mi? Bir oyunun derecelendirmesi nihai olarak düzeltilebilecek sorunlar nedeniyle kalıcı olarak düşmeli mi?</p>
<p>Microsoft&#8217;un aktif olarak sorunları ele aldığı ve deneyimi geliştirmek için çabaladığı doğru olsa da, bu ilk aksaklıklar giderildiğinde oyunun parlayacağından eminiz, ancak oyuncuların hayal kırıklığı <em>öyle </em>anlaşılabilir. İster tam ücreti ödemiş olsun ister oyuna Xbox Game Pass aracılığıyla erişiyor olsun, tüketiciler lansman gününde gösterişli bir ürün bekleme hakkına sahiptir.</p>
<p>Daha geniş bir kitlenin ilgisini çekmeyi amaçlayan Microsoft Flight Simulator 2024&#8217;ün yanı sıra Xbox Game Pass&#8217;in arkasındaki önemli pazarlama hamlesi ve bir sunucu teknolojisi devi olan Microsoft&#8217;un sunucu kapasitesini yönetmede başarılı olması gerektiği gerçeği göz önüne alındığında, bu durum özellikle ilgili herkes için sinir bozucu. Bunlar, lansman sorunlarını daha da hayal kırıklığı yaratıyor ve hazırlıkla ilgili soruları gündeme getiriyor. Onlar mı <em>Gerçekten</em> yalnızca 200.000 kullanıcıyı mı tahmin ediyorsunuz?</p>
<p>İnceleme bombardımanına uğramak aynı zamanda yapıcı eleştiriyi de bastırabilir ve bu nedenle kendi incelememizi şimdilik derecelendirilmemiş bıraktık, çünkü oyunun mevcut durumu kapsamlı geri bildirim sağlamamızı engelliyor. İncelemecimiz de dahil olmak üzere herkesin yakında pürüzsüz gökyüzünün tadını çıkarabileceğine dair umudumuzu koruyoruz.</p>
<aside class="hawk-nest" data-model-name="Microsoft Flight Simulator 2024 (Xbox)" data-widget-type="review" data-render-type="editorial"/>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-ipJmfHXKQp7U5RJ4oGmURR" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-ipJmfHXKQp7U5RJ4oGmURR slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">Windows ve Xbox fanatikleri için en son haberler, incelemeler ve kılavuzlar.</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<br /><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-20</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dead Cells geliştiricisinin Windblown&#8217;u topluluktan gelen geri bildirimler sonrasında mekanik olarak yenilenecek</title>
		<link>https://teknomers.com/dead-cells-gelistiricisinin-windblownu-topluluktan-gelen-geri-bildirimler-sonrasinda-mekanik-olarak-yenilenecek/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Nov 2024 21:34:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[bağımsız]]></category>
		<category><![CDATA[bildirimler]]></category>
		<category><![CDATA[Cells]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Erken erişim]]></category>
		<category><![CDATA[Gelen]]></category>
		<category><![CDATA[geliştiricisinin]]></category>
		<category><![CDATA[Geri]]></category>
		<category><![CDATA[Mekanik]]></category>
		<category><![CDATA[Olarak]]></category>
		<category><![CDATA[Rüzgârla savrulan]]></category>
		<category><![CDATA[sonrasında]]></category>
		<category><![CDATA[Topluluktan]]></category>
		<category><![CDATA[Windblownu]]></category>
		<category><![CDATA[Yenilenecek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/11/02/dead-cells-gelistiricisinin-windblownu-topluluktan-gelen-geri-bildirimler-sonrasinda-mekanik-olarak-yenilenecek/</guid>

					<description><![CDATA[Bir savaşın ortasındayken bir yoldaşınızın yere düştüğünü gördüğünüzde, bu yıkıcıdır. Sadece arkadaşınızın orada yatması değil, aynı zamanda düşmanınızı yenme şansınız da önemli ölçüde düşüyor. İçinde Rüzgârla savrulanDead Cells&#8217;in arkasındaki ekibin yeni roguelike aksiyon oyunu, o an sık sık karşımıza çıkıyor ancak hayranlar belirli bir özelliğin tadını çıkarmıyor. Neyse ki geliştirici Motion Twin bir çözüm üzerinde [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="intro_text">Bir savaşın ortasındayken bir yoldaşınızın yere düştüğünü gördüğünüzde, bu yıkıcıdır. Sadece arkadaşınızın orada yatması değil, aynı zamanda düşmanınızı yenme şansınız da önemli ölçüde düşüyor. İçinde <strong>Rüzgârla savrulan</strong>Dead Cells&#8217;in arkasındaki ekibin yeni roguelike aksiyon oyunu, o an sık sık karşımıza çıkıyor ancak hayranlar belirli bir özelliğin tadını çıkarmıyor. Neyse ki geliştirici Motion Twin bir çözüm üzerinde çalışıyor, dolayısıyla tünelin sonunda umut var.
</p>
<p>Şu anda Windblown&#8217;da siz veya bir takım arkadaşınız tüm sağlığını kaybettiğinde ani bir ölüm durumuna girer. Böyle olduklarında, yeniden canlanıncaya kadar savaşta daha fazla yardımcı olamazlar, ancak soruna neden olan şey onları yeniden canlandırmaktır. Arkadaşınızı yaşayanlar diyarına geri getirmek için tek yapmanız gereken on düşmanı öldürmek; bu roguelike oyunda çoğu zaman çok da külfetli değil. Sorunun ortaya çıktığı yer patron dövüşleridir ve bunun basit bir nedeni vardır.</p>
<p>Görüyorsunuz, karşılaşılacak tek bir düşman olsa bile bu gereksinim devam ediyor. Yani, şimdiye kadar gördüğünüz en zorlu patrona karşı hayatınız için büyük bir mücadele veriyorsanız ve bir takım arkadaşınız nakavt olursa, onu tekrar ayağa kaldırmanın gerçek bir yolu yoktur. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu durum birçok oyuncunun deneyimini kötüleştirdi ve Windblown&#8217;un Steam incelemeleri %89 gibi çok sağlıklı bir olumlu sonuç verirken, hoşnutsuzluk sesleri artıyor.</p>
<div class="youtube" data-embed="VPJER9uu8yE" data-embed-type="shortlink">
</div>
<p>Ancak Geliştirici Motion Twin, onları dinlediğinin ve topluluğa harekete geçileceği konusunda güvence verdiğinin sözünü veriyor. Steam&#8217;deki bir gönderide ani ölüm mekaniğinin ardındaki düşünce inceleniyor, bir takım arkadaşını kaybetmenin etkili hissetmesi ve ciddi sonuçlara yol açması gerektiği ve bu duygunun azaltılmaması gerektiği ayrıntılarıyla anlatılıyor &#8211; ancak nelerin değiştiğinin tüm ayrıntılarıyla birlikte daha adil olması gerekiyor henüz açıklanmayacak.</p>
<p>Geliştirici, &#8220;Mevcut sürümün sert ve hatta bazılarınız için adaletsiz olduğunu biliyoruz -> sizi duyuyoruz ve biz de aynısını hissediyoruz&#8221; diye yazıyor. “Artık onu çöpe atmayı düşünmüyoruz; bunun yerine bunu, takım arkadaşlarınızı yeniden canlandırmanın gerçekten zirve noktası gibi hissettirdiği destansı bir an haline getiriyoruz”</p>
<p>Görünüşe göre ani ölüm yakın zamanda hiçbir yere varmayacak, ancak bir patron karşılaşmasında çalışmayı kolaylaştırmak veya bir takım arkadaşını kaybetmenin cezası gibi daha az hissetmek için yeniden çalışılma şansı var. Güncellemenin tamamını okumak istiyorsanız Steam&#8217;e giderek tam güncellemeyi edinin <a rel="nofollow noopener" href="https://store.steampowered.com/news/app/1911610/view/4442331198210965667" target="_blank">düşüş</a>.</p>
<p>Bunun yerine hayatınızda başka bir şeye ihtiyaç duyarsanız, en iyi aksiyon-macera oyunlarına ve yakında çıkacak en iyi PC oyunlarına ilişkin rehberlerimiz, aradığınız şeyi bulmanızı inanılmaz derecede kolaylaştıracaktır.</p>
<p>Bizi ayrıca takip edebilirsiniz <a rel="nofollow noopener" class="text_link" href="https://news.google.com/publications/CAAqBwgKMLj0iAswo_yHAw" target="_blank">Google Haberler</a> günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim <a rel="nofollow noopener" class="text_link" href="https://chromewebstore.google.com/detail/pcgamesn-deal-finder/oeoghookameclcodbfkjmogfhlgkalop?pli=1" target="_blank">PCGN fırsat takipçisi</a> kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/11/Dead-Cells-gelistiricisinin-Windblownu-topluluktan-gelen-geri-bildirimler-sonrasinda-mekanik.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
