Todd Howard, Fallout 76’nın Çapraz Oynatımı Yok Çünkü “Bu Şekilde Tasarlanmadı” Diyor
Bethesda Game Studios’un oyun direktörü ve baş yapımcısı Todd Howard, geçtiğimiz günlerde Fallout 76’nın neden çapraz oynama özelliğinin olmadığını açıkladı. Howard’a göre stüdyo konuyu araştırıyor ancak “baştan beri bu şekilde…