<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>sürümlerden &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/surumlerden/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Jul 2025 04:15:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Borderlands 4&#8217;ün Switch 2 için çıkış tarihi açıklandı; diğer sürümlerden hemen sonra.</title>
		<link>https://teknomers.com/borderlands-4un-switch-2-icin-cikis-tarihi-aciklandi-diger-surumlerden-hemen-sonra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 04:15:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[4ün]]></category>
		<category><![CDATA[Açıklandı]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[çıkış]]></category>
		<category><![CDATA[Diğer]]></category>
		<category><![CDATA[hemen]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[Sonra]]></category>
		<category><![CDATA[sürümlerden]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Tarihi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/07/23/borderlands-4un-switch-2-icin-cikis-tarihi-aciklandi-diger-surumlerden-hemen-sonra/</guid>

					<description><![CDATA[Borderlands 4: Switch 2 İçin Çıkış Tarihi Açıklandı Borderlands 4, hayranlarının uzun bir süredir beklediği önemli bir oyun. Gearbox&#8217;ın CEO&#8217;su Randy Pitchford, Borderlands 4’ün Switch 2 için çıkış tarihini 3 Ekim olarak duyurdu. Bu tarih, bazı oyuncular için sürpriz olsa da, oyun hemen hemen tüm platformlarda 12 Eylül&#8217;de PS5, Xbox Series X&#124;S ve PC için [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2>Borderlands 4: Switch 2 İçin Çıkış Tarihi Açıklandı</h2>
<p><strong>Borderlands 4</strong>, hayranlarının uzun bir süredir beklediği önemli bir oyun. Gearbox&#8217;ın CEO&#8217;su <strong>Randy Pitchford</strong>, Borderlands 4’ün <strong>Switch 2</strong> için çıkış tarihini <strong>3 Ekim</strong> olarak duyurdu. Bu tarih, bazı oyuncular için sürpriz olsa da, oyun hemen hemen tüm platformlarda 12 Eylül&#8217;de <strong>PS5</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> ve <strong>PC</strong> için piyasaya sürülecek. <strong>Borderlands</strong> serisi, dinamik yapısı ve eğlenceli çoklu oyuncu deneyimi ile bilinirken, bu yeni oyun da bu gelenekte devam edecek.</p>
<h2>Switch 2&#8217;deki Gelişmeler</h2>
<p>Nintendo&#8217;nun yeni konsolu olan <strong>Switch 2</strong>, güçlü bir oyun deneyimi sunma iddiasında. Borderlands 4’ün <strong>insan kaynaklarıyla</strong> yaptığı bir çalışma sayesinde Switch versiyonunun, dışarıdan bir geliştirici yerine Gearbox tarafından üretildiği açıklandı. Pitchford, &#8220;Borderlands 4’ü Nintendo Switch 2&#8217;de oynarken, birlikte nasıl oyun oynayabileceğimizin ve arkadaşlarımızla nasıl bağlantı kurabileceğimizin farkına varacaksınız&#8221; dedi. Bu sözler, oyunun çok oyunculu deneyimini ve sosyal etkileşimini ön plana çıkarıyor.</p>
<h2>Teknik Özellikler ve Performans</h2>
<p><strong>Switch 2</strong>, PS5 ve Xbox Series X|S kadar güçlü olmasa da, Pitchford, konsolun &#8220;çok güçlü&#8221; olduğunu ve &#8220;müthiş bir makine&#8221; olarak tanımlanabileceğini belirtti. Oyunun Switch versiyonu ile diğer platformlar arasındaki farklar ve performans detayları, oyuncular tarafından merakla bekleniyor. Ancak Gearbox ekibi, &#8220;sisteme karşı bir savaş&#8221; vermediklerini, aksine sistemin kendilerini &#8220;güçlendirdiğini&#8221; ve en iyi versiyonu yaratmalarını sağladığını düşünüyor.</p>
<h2>Fiyatlandırma ve Özel Sürümler</h2>
<p>Borderlands 4’ün fiyatı, <strong>PS5</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> ve <strong>PC</strong> platformlarında <strong>70 dolar</strong> olarak belirlenmişken, Gearbox’ın sunduğu birçok özel sürüm 150 dolara kadar çıkabiliyor. Oyunseverler, GameSpot&#8217;un Borderlands 4 ön sipariş rehberine göz atarak hangi sürümlerin mevcut olduğunu öğrenebilirler. Bu durum, oyunculara geniş bir seçenek yelpazesi sunarak oyunun daha da cazip hale gelmesini sağlıyor.</p>
<h2>Borderlands 4’ün Yenilikçi Oynanışı</h2>
<p>Borderlands serisi, her zaman kendine özgü <strong>geliştirilmiş oynanış</strong> mekanikleriyle tanınmıştır. Oyuncular, karakterlerini özelleştirme, farklı silah türleri deneme ve benzersiz görevleri tamamlama şansına sahip olacak. Oyunun, çoklu oyuncu modunda da derby yapısıyla arkadaşlarla birlikte serin bir ortamda oynanma olanağı sunması bekleniyor. Bu özellikler, Borderlands 4’ü sadece tek kişilik bir deneyim olmanın ötesine taşıyor.</p>
<h2>Topluluk ve Beklentiler</h2>
<p>Sonuçta, Borderlands 4’ün hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyuncular için bir hit olacağı öngörülüyor. Nintendo Switch 2’nin, bu oyunun sosyal yönlerini güçlendirme potansiyeli, topluluk tarafından büyük bir heyecanla karşılandı. Oyuncular arasındayken, iş birliği ve rekabet imkanı sunması, Borderlands topluluğunun daha da büyümesine katkıda bulunabilir. </p>
<p>Gearbox&#8217;ın bu yeni oyundaki stratejisi, sadece bir oyun yaratmaktan öte, oyuncular arasında <strong>etkileşimi</strong> artırmak ve <strong>sosyal deneyim</strong> sunmak üzerine kurulu. Bu nedenle, Borderlands 4’ün çıkışı, birçok oyuncu için sabırsızlıkla beklenen bir olay haline geliyor. </p>
<p>Son olarak, Borderlands 4&#8217;ün çıkışının, oyunculara yeni <strong>keşif alanları</strong> ve sınırsız eğlenceler sunacağına kesin gözüyle bakılıyor. Oyunun içindeki keşif, ödüller ve baskınlar, oyuncuların bu dünyada kaybolmasına neden olacak. Her ne kadar teknoloji ve grafikler önemli olsa da, esas olan <strong>oyunun ruhu</strong> ve <strong>eğlenceli atmosferidir</strong>. Bu bağlamda, Borderlands 4, oyuncuların yıllarca hatırlayacağı ve konuşacağı bir deneyim sunma potansiyeline sahip.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/oyun/" rel="dofollow">Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar &#8211; 1</a></p>

]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/07/Borderlands-4un-Switch-2-icin-cikis-tarihi-aciklandi-diger-surumlerden.png" />	</item>
		<item>
		<title>Nvidia&#8217;nın yeni Game Ready Driver, önceki sürümlerden can sıkıcı bir siyah ekran sorununu tekrarlıyor &#8211; en kısa zamanda düzeltilmesi gerekiyor</title>
		<link>https://teknomers.com/nvidianin-yeni-game-ready-driver-onceki-surumlerden-can-sikici-bir-siyah-ekran-sorununu-tekrarliyor-en-kisa-zamanda-duzeltilmesi-gerekiyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 17:04:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[İşletim Sistemleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Driver]]></category>
		<category><![CDATA[Düzeltilmesi]]></category>
		<category><![CDATA[ekran]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[gerekiyor]]></category>
		<category><![CDATA[kısa]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidianın]]></category>
		<category><![CDATA[önceki]]></category>
		<category><![CDATA[Ready]]></category>
		<category><![CDATA[Siyah]]></category>
		<category><![CDATA[sıkıcı]]></category>
		<category><![CDATA[Sorununu]]></category>
		<category><![CDATA[sürümlerden]]></category>
		<category><![CDATA[tekrarlıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<category><![CDATA[zamanda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/03/20/nvidianin-yeni-game-ready-driver-onceki-surumlerden-can-sikici-bir-siyah-ekran-sorununu-tekrarliyor-en-kisa-zamanda-duzeltilmesi-gerekiyor/</guid>

					<description><![CDATA[Nvidia&#8217;nın yeni Game Ready Driver 572.83 hala önceki sürümlerden aynı siyah ekran sorununa neden oluyor Yeni Sürücü Güncellemesi, yeni oyunlar ve RTX 5000 Serisi dizüstü bilgisayarlar için destek ekliyor Sürücüyü yüklerken veya bir DisplayPort kullanırken Windows 11&#8217;e önyükleme yaparken sorun ortaya çıkabilir Başka bir gün ve yine de birçok NVIDIA RTX GPU kullanıcısının hayal kırıklığına [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div id="article-body">
<hr/>
<ul>
<li><strong>Nvidia&#8217;nın yeni Game Ready Driver 572.83 hala önceki sürümlerden aynı siyah ekran sorununa neden oluyor</strong></li>
<li><strong>Yeni Sürücü Güncellemesi, yeni oyunlar ve RTX 5000 Serisi dizüstü bilgisayarlar için destek ekliyor</strong></li>
<li><strong>Sürücüyü yüklerken veya bir DisplayPort kullanırken Windows 11&#8217;e önyükleme yaparken sorun ortaya çıkabilir</strong></li>
</ul>
<hr/>
<p>Başka bir gün ve yine de birçok NVIDIA RTX GPU kullanıcısının hayal kırıklığına uğradığı bir başka vakası, oyuna hazır sürücü güncellemeleri çok sayıda soruna neden oluyor &#8211; ve özellikle, Green Team&#8217;den birden fazla çözünürlük denemesinden sonra sarsılamayan bir sorun.</p>
<p>Yine, NVIDIA&#8217;nın Game Reader Driver bazı kullanıcılar için siyah ekran sorunlarına neden oluyor &#8211; ve bu <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/242278/" target="_blank" data-url="https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/242278/" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Yeni Sürücü 572.83</a> Nvidia&#8217;nın şikayetlerine dayanan suçlu bu <a rel="nofollow noopener" data-analytics-id="inline-link" href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/game_ready_studio_driver_57283_faqdiscussion/" target="_blank" data-url="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/game_ready_studio_driver_57283_faqdiscussion/" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Reddit</a> sayfa. Yeni sürücüyü (bir DisplayPort kullanarak) yükledikten sonra siyah bir ekran kalabilir ve Windows giriş ekranında aynı hatayla zor bir yeniden başlatma gerektirir.</p>
<aside class="hawk-base" data-block-type="embed" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>Bu, Nvidia&#8217;nın Game Reader Driver ile başlamış gibi görünen yinelenen bir konudur<strong> </strong>572.16 DLSS 4.&#8217;nin resmi sunumu oldu. Başlangıçta sorunun kaynaklandığını düşündüm. <em>Marvel&#8217;s Spider-Man 2</em> Veya Windows 11 24H2 (tuhaf böcekler için kötü şöhretli), ancak gerçekten GPU sürücüsüydü.</p>
<p>Bu güncelleme, RTX 5090, RTX 5080 ve RTX 5070 TI dizüstü bilgisayarlar için destek sağlar ve ayrıca DLSS 4 Overdide Desteği ekler gibi başlıklar için <em>Assassin&#8217;s Creed Shadows</em> Ve <em>Sonuz Bölüm 2</em><em>. </em>Ne yazık ki, bu eklemeler Blackwell GPU defterlerinin işlevselliği için hayati önem taşıyor, bu nedenle yeni sürücüyü kurmak bazılarının alması gereken bir risktir.</p>
<p>Eski RTX GPU&#8217;ları kullanan redditörlerin benzer şikayetleri dile getirdiği için yeni RTX 5000 serisi GPU&#8217;lara özel değil. Bu sorunları önleyecek kadar şanslı olmayanlar için, sürücülerinizi yapılandırmanıza göre daha kararlı olanlara geri döndürmek ideal olabilir.</p>
<blockquote class="reddit-card"><p><a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/mio1dw9" data-url="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/mio1dw9" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Yorum</a> itibaren <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/nvidia" data-url="https://www.reddit.com/r/nvidia" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">R/nvidia</a></p></blockquote>
<blockquote class="reddit-card"><p><a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/minsvys" data-url="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/minsvys" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Yorum</a> itibaren <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/nvidia" data-url="https://www.reddit.com/r/nvidia" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">R/nvidia</a></p></blockquote>
<blockquote class="reddit-card"><p><a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/mingn1u" data-url="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/mingn1u" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Yorum</a> itibaren <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/nvidia" data-url="https://www.reddit.com/r/nvidia" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">R/nvidia</a></p></blockquote>
<blockquote class="reddit-card"><p><a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/miltuno" data-url="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1jeddbc/comment/miltuno" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">Yorum</a> itibaren <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/nvidia" data-url="https://www.reddit.com/r/nvidia" target="_blank" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade" data-hl-processed="none">R/nvidia</a></p></blockquote>
<hr/>
<figure class="van-image-figure inline-layout" data-bordeaux-image-check="">
<div class="image-full-width-wrapper">
<div class="image-widthsetter" style="max-width:630px;">
<p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><picture><source type="image/webp"  /></picture></p>
</div>
</div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Resim Kredisi: Nvidia)</span></figcaption></figure>
<h2 id="this-is-a-major-setback-for-new-game-support-and-new-gpu-owners-3">Bu, yeni oyun desteği ve yeni GPU sahipleri için büyük bir aksilik</h2>
<p>Ben ve birçok RTX GPU kullanıcısı sürücüleri geri alma şansına sahipken, diğerleri için aynı durum değil. Belirttiğim gibi, oyuna hazır sürücü güncellemeleri böyle <em>gerekli</em> İşlevsellik için, özellikle yeni RTX 5000 GPU&#8217;lar veya onlar tarafından desteklenen dizüstü bilgisayarlarla &#8211; ve bu çok ilgili.</p>
<p>Ubisoft&#8217;un başlamasını dört gözle bekliyorum <em>Assassin&#8217;s Creed Shadows</em>DLSS 4&#8217;ü geliştirilmiş çerçeve üretim teknolojisi ve DLSS geçersiz kılma yoluyla inanılmaz yeni süper çözünürlüğünü kullanmak &#8211; sürücü 572.83&#8217;e güncellemeden, bu mümkün değildir. Donanımdaki potansiyel zararlı sorunlar, sadece daha büyük görsellerin (yeni transformatör modeli sayesinde) ve performansın tadını çıkarmak için kumar oynamak istediğim bir şey değil.</p>
<div id="slice-container-newsletterForm-articleInbodyContent-7xRhxs4dbrcFS6kBwSWGNc" class="slice-container newsletter-inbodyContent-slice newsletterForm-articleInbodyContent-7xRhxs4dbrcFS6kBwSWGNc slice-container-newsletterForm">
<div data-hydrate="true" class="newsletter-form__wrapper newsletter-form__wrapper--inbodyContent">
<div class="newsletter-form__container">
<section class="newsletter-form__top-bar"/>
<section class="newsletter-form__main-section">
<p class="newsletter-form__strapline">Son dakika haberleri, incelemeler, görüş, en iyi teknoloji fırsatları ve daha fazlası için kaydolun.</p>
</section>
</div>
</div>
</div>
<p>Bu kesinlikle etkilenenler için bir aksilik ve yakın zamanda bir düzeltme görmeyeceğimizden endişeleniyorum. NVIDIA&#8217;nın lansman için boru hattında hala Blackwell GPU&#8217;ları var, bu yüzden muhtemelen benzer sürücü güncellemeleri göreceğiz &#8211; ve son zamanlar geçecek bir şeyse, şu anda çok uzaklaşmanız için başka bir neden.</p>
<h3 class="article-body__section" id="section-you-may-also-like"><span>Ayrıca sevebilirsiniz &#8230;</span></h3>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">işletim-sistemi-1</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/Nvidianin-yeni-Game-Ready-Driver-onceki-surumlerden-can-sikici-bir.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Newzoo&#8217;nun son raporu tahminleri, büyük sürümlerden konsolda artış, PC&#8217;de kademeli büyüme</title>
		<link>https://teknomers.com/newzoonun-son-raporu-tahminleri-buyuk-surumlerden-konsolda-artis-pcde-kademeli-buyume/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 22:53:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Artış]]></category>
		<category><![CDATA[büyük]]></category>
		<category><![CDATA[büyüme]]></category>
		<category><![CDATA[kademeli]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolda]]></category>
		<category><![CDATA[Newzoonun]]></category>
		<category><![CDATA[PCde]]></category>
		<category><![CDATA[raporu]]></category>
		<category><![CDATA[son]]></category>
		<category><![CDATA[sürümlerden]]></category>
		<category><![CDATA[tahminleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/03/07/newzoonun-son-raporu-tahminleri-buyuk-surumlerden-konsolda-artis-pcde-kademeli-buyume/</guid>

					<description><![CDATA[Newzoo piyasaya sürdü Son raporu ve ayrıca raporları her zamankinden daha doğru hale getirecek yeni bir değişiklik uyguladığını açıkladı. Şirket, oyun endüstrisi hakkında sağlanan tüm bilgilerin güvenilir olması ve yardım sektör hakkında gerçek bir fikir vermesi için veri ürünlerini geliştirmeye adanmıştır. Bu, Newzoo&#8217;nun oyun performans monitörü ile geliştirilmiş veri entegrasyonu ve şimdi Newzoo&#8217;nun Business Store [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Newzoo piyasaya sürdü<a rel="noopener nofollow" href="https://newzoo.com/resources/blog/global-games-market-update-q1-2025?utm_campaign=5745787-2025-Newzoo-Press&amp;utm_medium=email&amp;_hsenc=p2ANqtz-__Dq-HWVzJK08jsx_6t5jYPEY6DxXW-ixoHYynq9c2ftlODIAJQBurdpm-hpCBe74HoSVI9UKPBo2ONoLUJYJ5h29KoQ&amp;_hsmi=350466789&amp;utm_content=350466789&amp;utm_source=hs_email" target="_blank"> Son raporu</a> ve ayrıca raporları her zamankinden daha doğru hale getirecek yeni bir değişiklik uyguladığını açıkladı. Şirket, oyun endüstrisi hakkında sağlanan tüm bilgilerin güvenilir olması ve yardım sektör hakkında gerçek bir fikir vermesi için veri ürünlerini geliştirmeye adanmıştır. Bu, Newzoo&#8217;nun oyun performans monitörü ile geliştirilmiş veri entegrasyonu ve şimdi Newzoo&#8217;nun Business Store Intelligence olarak bilinen Steam Data Suite&#8217;i satın aldıkları yeni satın almalarla elde edildi.</p>
<figure></figure>
<p>Bu yeni değişikliklerin bir sonucu olarak, Newzoo, endüstrinin küresel tahminine ve önceki yıllara kıyasla gelir ve büyüme açısından bir sonraki adımda ne olacak olan raporu oluşturuyor.</p>
<p>Endüstriyi son üç yıla kıyasla, bir bütün olarak iyileşmeye, daha olgun bir &#8220;yeni normal&#8221; ile ayarlanmıştır. Her üç platformun (konsol, mobil, PC) de büyümeye geri dönmesi bekleniyor. Bununla birlikte, büyük bir büyüme sevgisi olmayacak ve düşük tek kazılarda kalacak. Şimdiye kadar,%3,7 olduğu tahmin ediliyor.</p>
<figure><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1581168" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/1741301615_907_Newzoonun-son-raporu-tahminleri-buyuk-surumlerden-konsolda-artis-PCde-kademeli.png" alt="Global Gelir Newzoo" width="2880" height="1620"  /></figure>
<p>PC pazarının, oyun içi kozmetikler, yağma kutuları ve Battle Pass gibi mikroişlemlerin bu platformdaki geliri artıracağı anlamında mobil pazara benzer şekilde büyümesi bekleniyor. PC pazarı arasında Fortnite ve Roblox, yeni içerik akışları düzenli olarak popüler kalmaya ve taahhütte bulunmaya devam edecek. Çin&#8217;deki büyümenin özellikle yavaşlaması beklenirken, Japonya&#8217;nın popülaritesi bu dönemde artmaya devam edecek.</p>
<p>Bazıları konsolların ölmekte olduğunu düşünebilirken, Newzoo, yaklaşan bazı büyük Meres sayesinde bunun yerine büyük bir destek alacağını tahmin ediyor. Bu, bu yıl piyasaya sürülecek olan ve artan donanım yükseltmelerini tetikleyen Grand Theft Auto VI&#8217;nın merakla beklenen sürümünü içeriyordu. Yayıncılardan bahsedilmese de, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X için başlıklar geliştirenler |</p>
<p>Şimdiye kadar, konsol kullanıcıları çok fazla gelir getirecek, Grand Theft Auto VI dahil olmak üzere iyi bir oyun serbest bırakma sevgisine sahip olacaklar. Son zamanlarda inanılmaz derecede popüler olduğunu kanıtlamış olan Monster Hunter Wilds. Nintendo Switch 2 de bu yıl piyasaya sürülecek, yani Pokemon Legends: ZA dahil olmak üzere her yaştan izleyicilerden merak edilen bazı oyunlar olacağı anlamına geliyor.</p>
<p>Mobil pazar, oyuncu büyümesinin tipik büyüme bölgelerinin dışında yıllık% 3&#8217;ün altına karaciğer olduğu piyasa olgunluğuna ulaştı. Doğu Asya, diğer bölgelere kıyasla özellikle düşük oyuncu büyümesine sahiptir.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/03/Newzoonun-son-raporu-tahminleri-buyuk-surumlerden-konsolda-artis-PCde-kademeli.png" />	</item>
		<item>
		<title>Transformers One Yönetmeni Easter Egg&#8217;lerden, Alternatif Sürümlerden ve Daha Fazlasından Bahsediyor</title>
		<link>https://teknomers.com/transformers-one-yonetmeni-easter-egglerden-alternatif-surumlerden-ve-daha-fazlasindan-bahsediyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Sep 2024 17:05:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Alternatif]]></category>
		<category><![CDATA[bahsediyor]]></category>
		<category><![CDATA[Daha]]></category>
		<category><![CDATA[Easter]]></category>
		<category><![CDATA[Egglerden]]></category>
		<category><![CDATA[fazlasından]]></category>
		<category><![CDATA[Josh Cooley]]></category>
		<category><![CDATA[sürümlerden]]></category>
		<category><![CDATA[transformatörler]]></category>
		<category><![CDATA[Transformatörler Bir]]></category>
		<category><![CDATA[Transformers]]></category>
		<category><![CDATA[yönetmeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/09/16/transformers-one-yonetmeni-easter-egglerden-alternatif-surumlerden-ve-daha-fazlasindan-bahsediyor/</guid>

					<description><![CDATA[Transformatörler Bir bir tür mucize. Yanlış giden bir arkadaşlığı konu alan, metal robotlardan oluşan tamamen yabancı bir gezegende geçen fantastik bir film. Elbette, bu robotlar tam da 50 yıldır zamanın ruhunu yansıtan popüler Hasbro oyuncak markası Transformers&#8217;tır. Yani bir şeyi ele almak için O Tanınabilir ve bununla birlikte duygusal, ilişkilendirilebilir bir hikayeyi hayranlar ve hayran [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p><em>Transformatörler Bir</em> bir tür mucize. Yanlış giden bir arkadaşlığı konu alan, metal robotlardan oluşan tamamen yabancı bir gezegende geçen fantastik bir film. Elbette, bu robotlar tam da 50 yıldır zamanın ruhunu yansıtan popüler Hasbro oyuncak markası Transformers&#8217;tır. Yani bir şeyi ele almak için <em>O</em> Tanınabilir ve bununla birlikte duygusal, ilişkilendirilebilir bir hikayeyi hayranlar ve hayran olmayanlar için erişilebilir kılmak oldukça eşsiz bir şey.</p>
<p>Yönetmen Josh Cooley bunun en başından beri mümkün olduğunu biliyordu. Oscar ödüllü yönetmen <em>Oyuncak Hikayesi 4</em> oturdum ve bir senaryo okudum <em>Transformatörler</em> En ünlü iki karakteri Optimus Prime ve Megatron&#8217;un en iyi arkadaştan ölümcül düşmana dönüşmelerinin daha önce hiç görülmemiş hikayesini anlatan film. O filmi görmek istediğini biliyordu, bu yüzden yapmaya karar verdi. Ve şimdi geliyor, io9&#8217;a filmin başlangıcı, derin franchise bilgisi, tanınabilir karakterlerde çalışma, Easter Egg&#8217;ler ve filmin çeşitli diğer versiyonları hakkında konuştu.</p>
<p><strong>Germain Lussier, io9: Baştan başlayalım. Bu projeye nasıl dahil oldunuz? Çünkü biliyorum ki, Hasbro bunları yaparken Pixar&#8217;daydınız. <em>Transformatörler</em> Yazarların odaları, tüm bu farklı fikirlerin ortaya atıldığı yerlerdi ve özellikle bu film, Lorenzo&#8217;nun [di Bonaventura, producer] yaklaşık on yıldır konuşuluyordu. Peki siz bu projeye nasıl dahil oldunuz?</strong></p>
<p><strong>Josh Cooley:</strong> Evet. Yani, önce senaryoyu okudum. Yaptığım ilk şey, onu okumaktı ve dikkatimi çeken şey, bunun bir başlangıç ​​hikayesi olması ve dağılan bir dostluğu konu almasıydı. &#8220;Dostum, eğer bu hikayeyi sadece Transformers ile anlatabilseydim? Bu gerçekten harika olurdu.&#8221; diye düşündüm. Ve sadece arkasındaki fikir. Bilimkurguyu seviyorum, bu yüzden bu filmin Dünya&#8217;da olmaması ve hiçbir insanın olmaması benim için gerçekten ilgi çekiciydi. Ve ayrıca dünyanın tasarımının nasıl görünebileceği. Gerçekten, gerçekten harika olabilecek dönüşen bir metal gezegen, özellikle de küresel aydınlatma, ışıklandırma ve ILM ve dahil olan her şeyle birlikte CG&#8217;de. Filmi görmemi sağladı ve sonra, tamam, şimdi yapmak istiyorum dedim. Yani, başlangıçta dahil olma şeklim, sadece senaryoyu okuyarak ve genel konsepti görerek oldu ve sonra bir şekilde oradan alıp onu daha da geliştirmeye yardımcı oldum ve aslında pandemi boyunca.</p>
<figure id="attachment_2000473548" aria-describedby="caption-attachment-2000473548" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2000473548" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/07/En-Cok-Heyecanlandigimiz-15-Panel.jpg" alt="Transformers One Optimus" width="1920" height="1070"  /><figcaption id="caption-attachment-2000473548" class="wp-caption-text"><em>Transformatörler Bir</em> – En Önemli</figcaption></figure>
<p><strong>io9: Yani ben aşırı sıkı bir Transformers hayranı değilim, ama bu filmin bana daha önce hiç sahip olmadığım bilgileri verdiğini bilecek kadar hayranım. Bana daha önce hiç görmediğim şeyleri gösteriyor. Sadece duyduğum şeyler. Optimus Prime ve Megatron&#8217;un arkadaş olduğu. Tam işlevli bir Cybertron&#8217;un nasıl olduğu. Biz her zaman Cybertron&#8217;u geri dönemeyecekleri ıssız bir çorak arazi olarak düşündük. O halde bana bu şeyleri dikte eden denge ve denetimler hakkında biraz bilgi ver çünkü önümüzdeki yıllarda ve onyıllarda bu film Transformers&#8217;ın ilk günlerinin ne olduğunu tanımlayacak.</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Vay canına, bunu o zaman düşünseydim kendime ekstra baskı yapardım.</p>
<p><strong>io9: [Laughs]</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Özür dilerim, sorunuzun ilk kısmı neydi?</p>
<p><strong>io9: Daha önce hiç görmediğimiz kadar çok Transformers bilgisini tanımlıyorsunuz. Bunun genel seriyle uyumlu olduğundan nasıl emin oluyorsunuz?</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Eh, çok fazla bilgi var ve Hasbro, bu konuda gerçekten yardımcı olmak için her adımda oradaydı ve sorduğum her türlü soruda. Çünkü her şeyi bilmediğimi ilk kabul eden benim. Bu yüzden, bir süper hayranın bunu gördüğünde, &#8220;Evet, bu doğru. Bu doğru hissettiriyor.&#8221; demesini istedim. Ve ayrıca Transformers&#8217;ın ne olduğu hakkında hiçbir fikri olmayan birinin de erişebilmesini istedim. Sokaktan yeni gelmiş olsalar bile, onlar için de erişilebilir olurdu.</p>
<p>Bir bakıma, onu orijinal gibi düşünmeye devam ettim <em>Yıldız Savaşları</em>sadece ilki. Eğer bir süper hayransanız, harika, ama aynı zamanda tamamen soğuk bir şekilde gelip evrene atılıp tarihi ve her şeyi anlayabilirsiniz. Yani bu çok zor bir işti çünkü çok fazla bilgi var ve bazen bilgiye gerçekten çok fazla yer verdik. Diğer zamanlarda ise çok az yer verdik. Yani sadece o dengeyi bulmak, bilirsiniz, birden fazla gösterim yaparken. Ve sonra sadece Orion ile D-16 arasındaki ilişkiyi destekleyen en iyi bilgi neyse. Bu her zaman benim merkezimdi. Şöyleydi, tamam, &#8220;Bunlar harika fikirler, ama hikayenin anlatılması gerekeni gerçekten destekliyor mu?&#8221;</p>
<p><strong>io9: Evet, ve orijinal senaryonun bu tür şeyler için çok fazla iskelete sahip olduğunu tahmin ediyorum?</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Genel olarak evet derdim. Temel olarak Matrix&#8217;i bulmaya gidiyorlardı ve sonunda düşman oluyorlardı. Çok geneldi. Tonu çok farklıydı. İlk versiyonu çok daha şakacıydı. Ve ilk dikkatimi çeken şey &#8220;Ah, bu beklediğimden tamamen farklı.&#8221; gibiydi. Ve sonuçta o versiyon doğru değildi. &#8220;Ah, bu hiç Transformers gibi hissettirmiyor.&#8221; gibiydi. Yani tonla o dengeyi bulmak ve sadece tamamen karanlık olmamasını sağlamak, aynı zamanda tamamen kendisiyle dalga geçmemesi veya buna benzer bir şey olmaması gerekiyordu.</p>
<figure id="attachment_2000492308" aria-describedby="caption-attachment-2000492308" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2000492308" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/09/Transformers-One-Yonetmeni-Easter-Egglerden-Alternatif-Surumlerden-ve-Daha-Fazlasindan.jpg" alt="Transformers Bir Megatron" width="1500" height="1000"  /><figcaption id="caption-attachment-2000492308" class="wp-caption-text">Megatron&#8217;da <em>Transformatörler Bir</em> – En Önemli</figcaption></figure>
<p><strong>io9: Hayır ve bence bunu başardın. Ama beni gerginleştiren şeylerden biri de, yani gergin ve heyecanlı kılan şey, onu görmek için, aslında ikinci olmasıydı. <em>Transformatörler</em> animasyon uzun metrajlı film, değil mi? Ve o ilk film birçok kişi için çok şey ifade ediyor, ben de dahil. Peki 1986 filmiyle ilişkiniz nasıldı ve bunun üzerine nasıl bir gölge düşürdü?</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Arkadaşımın yedinci yaş günü partisine gittiğimizi ve o filmi izlediğimizi hatırlıyorum. Ve ben de bir süre yara almış o neslin bir parçasıydım. Ve çok kafası karışıktı. Ama gerçekten, hala hatırladığım şey, cumartesi sabahı orijinal çizgi filmi uzun süre izledikten sonra sinemaya gidip Unicron ile büyük ekranda açılışı izlemek ve tüm bunların ölçeği? İşte tam da bu noktada, &#8220;Ah, bunu geri getirmek istiyorum.&#8221; dedim. O muazzam ölçek hissini ve hatta onu zorlamayı istiyorum, ölçek açısından canlı aksiyonun yaptığı şeyden daha ileriye nasıl gidebiliriz ve sizi mümkün olduğunca destansı hissettirebiliriz. Bu yüzden animasyon için mükemmeldir çünkü animasyon her şeyi abartmanıza izin verir.</p>
<p><strong>io9: Doğru. Evet. Sanırım Lorenzo Comic-Con&#8217;da Michael Bay efektleriyle yaparsanız bunun 500 milyon dolarlık bir film olacağını söylemişti. Ama orada filmde olmayan tema şarkısından bahsettiniz. Hiç filmde yer aldı mı yoksa henüz o karakterlere dönüşmedikleri için henüz hak etmediklerini mi hissettiniz?</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Aslında bunu son jeneriğinde yaptık. Hemen, başlığa tıkladığınız anda ve o tema şarkısını çalmaya başladığında ve bir süre sonra doğru hissettirmedi. İlk başta, sadece &#8220;Harika. Evet, bu harika.&#8221; gibiydi. Ve sonra bir süre sonra, konuştuktan sonra [composer] Brian Tyler&#8217;ın yorumuna göre, sanki nostaljiye o kadar sert vuruyormuş ki, sanki film artık eskisi gibi hissettirmiyormuş gibi, eğer mantıklı geliyorsa.</p>
<p><strong>io9: Elbette.</strong></p>
<p><strong>Güzel: </strong>Ve böylece Brian ve ben bir süre bunun hakkında konuştuk çünkü ben, &#8220;Sanırım işe yarıyor.&#8221; gibiydim. O, &#8220;Bir şey deneyeyim.&#8221; gibiydi. Ve sanırım bunu kafasında çoktan çözmüştü, müziği bitirme şekli doğal olarak jeneriğe girecekti. Ve bunu duyduğumda, &#8220;Ah, evet, bu aşina olduğumuz bir şeyi duymaktan çok daha duygusal bir şekilde hedefte.&#8221; dedim.</p>
<figure id="attachment_2000492306" aria-describedby="caption-attachment-2000492306" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-2000492306" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/09/1726506340_772_Transformers-One-Yonetmeni-Easter-Egglerden-Alternatif-Surumlerden-ve-Daha-Fazlasindan.jpg" alt="Transformers Bir Grup" width="1500" height="1000"  /><figcaption id="caption-attachment-2000492306" class="wp-caption-text">Çete burada – Paramount</figcaption></figure>
<p><strong>io9: İlginç. Aynı yolda, yeni karakterleri bildiğimiz eski karakterlerle dengelemek konusunda meraklıyım. Açıkçası, hepimizin çok iyi bildiği Bumblebee, Optimus ve Megatron. Ve henüz Decepticon olmayan Starscream ve Soundwave&#8217;de karşımıza çıkıyor, ancak siz ne kadar ileri gittiniz? Bir sayı veya bir satır veya sadece &#8220;Ah, peki, bu karakter Jazz olabilir, ancak bu karakter Hot Rod veya benzeri bir şey olamaz&#8221; hissi var mıydı? Bildiğimiz kadar karakteri tanıtmanın satırı neydi?</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Evet, komik. Belki 1986 filminden dolayıdır ama Hot Rod hiç aklımda yoktu çünkü &#8220;Bu doğru değil.&#8221; gibiydim. Ama filmin bir hayran ekibi tarafından yapıldığını söyleyeceğim. Ve böylece arka plana koydukları ve karakter olarak tasarlandığını fark etmediğim karakterler ortaya çıktı, eğer mantıklı geliyorsa. Onları tasarlarken arka plan karakterleri neredeyse kalabalığı doldurmak için farklı vücutlara farklı kafalar koyduğunuz Lego parçaları gibidir. Ama bazıları öne çıkarılır ve bilmediğim kadar önemli bir karakteri temsil etmesi için belirli renklere boyanırdı. Ama bazı şeyler vardı &#8211; örneğin Jazz&#8217;ın oldukça büyük bir rolü var. Kurtarılacağını bildiğimiz bir karakterle ilişki kurmak önemliydi. Bunun gibi şeyler. Bu yarışın galibi. Hasbro, &#8220;Ah, bunlardan biri olabilirse gerçekten harika olurdu, eğer bunlardan birini seçmek istersen,&#8221; gibiydi ki bu biraz rastgele, aşina olduğunuz bir şey. Yani hikaye tabanlı olduğu zamanlar vardı. Diğer zamanlar sadece eğlencesine oynanıyordu.</p>
<p><strong>io9: Bu durum Paskalya yumurtalarına da yansıdı mı? Çünkü Alita&#8217;nın filmi ilk izlediğimde söylediği gibi [MINOR SPOILER REDACTED]Sanırım ben de dahil olmak üzere üçümüz güldük. Ve sonra bunu daha büyük bir Transformers hayranları kalabalığının arasında gördüm ve insanların yarısı güldü. Ve sanırım diğer yarısı gülmedi çünkü çok hızlı oldu. Yani, a) bu benim en sevdiğim Easter Egg, bu yüzden bunun nasıl dahil edildiğini daha fazla duymak istiyorum ve b) sadece Easter Egg&#8217;ler hakkında genel olarak konuşmak istiyorum. Bunlar sadece animatörlerden mi yoksa senaryolu muydu? </strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> İkisi de öyleydi. Aslında o satırı ben yazmıştım. [SPOILER REDACTED] çünkü o şarkıyı seviyorum.</p>
<p><strong>io9: Ben de.</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Ve D-16 ve Orion&#8217;un bir video oyunu oynadığı bir versiyonumuz vardı, eski bir stand-up arcade oyunu gibi &#8211; buna benzemesi için ilham alındı, ancak bunun bir Cybertonian versiyonu. Bunu arkadaşlar gibi birlikte oynuyorlar ve şarkı, çalan 8 bitlik şarkı gibi [SPOILER REDACTED]. Ama o sahne iptal edildi. Ve ben de bunu oraya bir yere koymak istedim. Ve bunun için doğal bir yer gibi hissettim. Ama orası, &#8220;Bu şarkıyı ve sözlerini çok seviyorum ve benim için Transformers bu yüzden bunu oraya koymak istiyorum.&#8221; dediğim bir yerdi.</p>
<p>Diğer şeyler, incelikli bir şey gibi -bu gerçekten incelikli- Starscream&#8217;in ilk tanıştığınızda oturduğu taht mı? Filmde taktığı taca çok benziyor. Ama bunu yapım tasarımcım Jason Scheier bunu söyleyene kadar fark etmemiştim. Ve &#8220;Ah, bu harika. Bu mükemmel.&#8221; dedim. Yani çok fazla gerçekten incelikli şey var. Diyalog tabanlı her şeyin orada yazıldığını söyleyebilirim. Ama bazen ILM&#8217;deki baş animatörümüz Stephen King&#8217;in büyük bir Transformers hayranı olduğunu söyleyebilirim. Ve bu yüzden bazen ona sadece şunu söylerdim, bak, bu alanı kalabalıklarla doldur ama renk veya başka bir şey açısından öne çıkarmak istediğin herkesi öne çıkar. Ve bu yüzden ona ön sıradan çekimler alan karakterleri seçmesine izin verirdim. Ve böylece tüm sevgisini dışarı vuruyordu. Evet, bu harika.</p>
<p><strong>io9: Bir şey daha, çünkü ben büyük bir Pixar hayranıyım. Aşk <em>Oyuncak Hikayesi 4</em>. Andrew Stanton ile bir süre bunun üzerinde çalıştığınızı biliyorum. Onun yönettiğini yeni duyurdular <em>Oyuncak Hikayesi 5</em>Bunun ne olacağına dair bilgi düzeyiniz nedir ve sonunda tam olarak ne yapacağını görmek için ne kadar heyecanlısınız? <em>Oyuncak Hikayesi</em> film?</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Andrew&#8217;u seviyorum. Harika arkadaşlar. Neler pişirdiğini bilmiyorum ve görmeyi sabırsızlıkla bekliyorum.</p>
<p><strong>io9: İşte böyle.</strong></p>
<p><strong>Güzel:</strong> Cidden, dışarıda olmak, orada çalışmaya başlamadan önceki halim gibi. Bu yüzden heyecanlıyım. Hiçbir şey bilmek istemiyorum. Tamamen tazeleniyorum.</p>
<p><em>Transformatörler Bir</em> 20 Eylül&#8217;de açılıyor. Açılıştan sonra Cooley ile spoiler tartışması için tekrar kontrol edin.</p>
<blockquote>
<p>Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son Marvel, Star Wars ve Star Trek yapımlarını ne zaman bekleyeceğinizi, DC Evreni&#8217;nin film ve TV&#8217;deki sonraki adımlarını ve Doctor Who&#8217;nun geleceği hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenin.</p>
</blockquote></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-7</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
