Microsoft Yeni Nesil DXR Işın İzleme, Oyunlarda VRAM Kullanımını Sınırlamak İçin SSD Kullanarak Daha Hızlı Performans Sunacak
Microsoft, VRAM kullanımını sınırlamak için SSD’lerden yararlanarak gelecekteki DXR API güncellemeleriyle oyunlarda ışın izlemeyi daha hızlı hale getirmek için yeni bir yöntem önerdi. Işın İzleme Oyun Standardı Haline Geldi ve…