<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Sektörünü &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/sektorunu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 08:31:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>İron Galaxy&#8217;de Yaşanan Kitlesel İşten Çıkarmalar Oyun Sektörünü Sarsıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/iron-galaxyde-yasanan-kitlesel-isten-cikarmalar-oyun-sektorunu-sarsiyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 08:31:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[çıkarmalar]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxyde]]></category>
		<category><![CDATA[Iron]]></category>
		<category><![CDATA[işten]]></category>
		<category><![CDATA[kitlesel]]></category>
		<category><![CDATA[sarsıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Sektörünü]]></category>
		<category><![CDATA[yaşanan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/iron-galaxyde-yasanan-kitlesel-isten-cikarmalar-oyun-sektorunu-sarsiyor/</guid>

					<description><![CDATA[Iron Galaxy Studios, Illinois merkezli bağımsız bir geliştirici, 90 kişiyi etkileyebilecek bir işten çıkarma sürecini duyurdu. Bu, geçtiğimiz yıl içinde gerçekleşen ikinci kesinti ve daha önce 2025 yılında 66 çalışanı işten çıkarmışlardı. Stüdyo, LinkedIn üzerinden yaptığı paylaşımda, &#8220;Iron Galaxy Studios olarak şirketimizde küçülmeye gideceğimizi üzülerek bildiriyoruz&#8221; ifadesine yer verdi. Stüdyo, video oyunu sektöründeki mevcut duruma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Iron Galaxy Studios, Illinois merkezli bağımsız bir geliştirici, 90 kişiyi etkileyebilecek bir işten çıkarma sürecini duyurdu. Bu, geçtiğimiz yıl içinde gerçekleşen ikinci kesinti ve daha önce 2025 yılında 66 çalışanı işten çıkarmışlardı.</p>
<p>Stüdyo, LinkedIn üzerinden yaptığı paylaşımda, &#8220;Iron Galaxy Studios olarak şirketimizde küçülmeye gideceğimizi üzülerek bildiriyoruz&#8221; ifadesine yer verdi. Stüdyo, video oyunu sektöründeki mevcut duruma uyum sağlamak adına bu adımı atmak zorunda olduklarını belirtti. &#8220;2020&#8217;den bu yana oyun yapımında her şeyin değiştiği bir dönem yaşıyoruz. İnsanlar işlerin &#8216;normal&#8217;e dönmesini bekliyor, ancak bu artık mümkün değil&#8221; şeklinde bir açıklamada bulunuldu.</p>
<p><strong>Yeni Şirket Yapısı ve Pazar Koşulları</strong></p>
<p>Iron Galaxy, oyun endüstrisinin pandemiden sonra yavaşlayan büyüme temposuna yanıt olarak &#8220;yeni bir şirket yapısı&#8221; oluşturduğunu belirtti. Şirket, günümüzde oyun oynama biçimlerinin değiştiğini ve yayıncıların kaynak tahsis etme kriterlerinin farklılaştığını ifade etti. &#8220;Bu yeni normal, tüm ortaklarımızı etkileyen bir durum oldu. Iron Galaxy olarak uyum sağlarken, şirket olarak ne olabileceğimize dair acı verici kararlar almak zorundayız&#8221; denildi.</p>
<p><strong>Oyun Endüstrisindeki Genel Durgunluk</strong></p>
<p>Stüdyonun işten çıkarma planının detayları kamuoyuna açıklanmadı, ancak birçok kişi bu durumun sektördeki genel küçülme ile bağlantılı olduğu görüşünde. Pandemi sonrası birçok stüdyo projelerini iptal etti, çalışanlarını işten çıkardı veya tamamen kapandı. Yeni oyunların finansmanında da bir yavaşlama gözlemleniyor. </p>
<p>Iron Galaxy, önceki projeleriyle tanınan bir stüdyo. The Lord of the Rings Online, BioShock 2, Sleeping Dogs gibi oyunların çeşitli versiyonlarında önemli katkılar sağladı. En son PC baskılarını geliştirdikleri oyunlar arasında The Last of Us Part I ve II bulunuyor. Kendi projeleri arasında ise Rumbleverse, Killer Instinct&#8217;in 2 ve 3. sezonları ile Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3+4 dikkat çekiyor.</p>
<p>Peki, endüstrideki bu dönüşüm ve değişiklikler, oyun geliştirme üzerine nasıl bir etkide bulunacak?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/04/Iron-Galaxyde-Yasanan-Kitlesel-Isten-Cikarmalar-Oyun-Sektorunu-Sarsiyor.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Netflix&#8217;in Artan Maliyeti Oyun Sektörünü Etkiliyor</title>
		<link>https://teknomers.com/netflixin-artan-maliyeti-oyun-sektorunu-etkiliyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 21:13:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Artan]]></category>
		<category><![CDATA[Etkiliyor]]></category>
		<category><![CDATA[maliyeti]]></category>
		<category><![CDATA[Netflixin]]></category>
		<category><![CDATA[Sektörünü]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/netflixin-artan-maliyeti-oyun-sektorunu-etkiliyor/</guid>

					<description><![CDATA[Netflix, tüm abonelik planlarının fiyatlarını yeniden artırdı. Bu durum, ister dizi ve film izlemek, isterse oyun oynamak için kullanıyor olun, kullanıcıları etkiliyor. Fiyat Değişiklikleri Netflix’in web sitesinde yapılan güncellemeye göre, abonelik planlarının fiyatları küçük bir artışla değişti: Standart Reklamlı Plan: Aylık 9$ (önceki 8$) Standart Plan: Aylık 20$ (önceki 18$) Premium Plan: Aylık 27$ (önceki [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Netflix, tüm abonelik planlarının fiyatlarını yeniden artırdı. Bu durum, ister dizi ve film izlemek, isterse oyun oynamak için kullanıyor olun, kullanıcıları etkiliyor.</p>
<h2>Fiyat Değişiklikleri</h2>
<p>Netflix’in web sitesinde yapılan güncellemeye göre, abonelik planlarının fiyatları küçük bir artışla değişti:</p>
<ul>
<li>Standart Reklamlı Plan: Aylık 9$ (önceki 8$)</li>
<li>Standart Plan: Aylık 20$ (önceki 18$)</li>
<li>Premium Plan: Aylık 27$ (önceki 25$)</li>
</ul>
<h2>Abonelik Artışlarının Etkisi</h2>
<p>Bu fiyat artışları, Netflix’in abonelik ücretlerini geçtiğimiz yıl yine artırmış olması nedeniyle kullanıcılar için can sıkıcı hale geliyor. Abonelik hizmetleri genelinde, Xbox Game Pass Ultimate gibi seçeneklerin fiyatları da artış göstermiş durumda.</p>
<h2>Oyun Kütüphanesi ve Strateji Değişiklikleri</h2>
<p>Netflix, oyun alanında en bilinen platform olmasa da son yıllarda mobil oyunlara yönelik sağlıklı bir kütüphane sunmaya devam ediyor. iOS ve Android için sunulan oyunlar, ek mikro işlem veya gizli ücretler olmadan oynanabiliyor ve bazıları bulut oyun hizmeti aracılığıyla TV üzerinden de oynanabiliyor. Netflix, daha casual ve IP odaklı bir oyun stratejisine geçti ve bu süreçte bazı sahip olduğu stüdyolar ya kapandı ya da bağımsız hale geldi.</p>
<p>Peki, bu fiyat artışları ve yeni oyun stratejileri sizin için ne anlama geliyor?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/03/Netflixin-Artan-Maliyeti-Oyun-Sektorunu-Etkiliyor.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Nvidia, Oyun Sektörünü Yeniden Canlandırmak İçin Geri Dönüyor</title>
		<link>https://teknomers.com/nvidia-oyun-sektorunu-yeniden-canlandirmak-icin-geri-donuyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 13:16:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[#nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[canlandırmak]]></category>
		<category><![CDATA[dönüyor]]></category>
		<category><![CDATA[Geri]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[PC games hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Sektörünü]]></category>
		<category><![CDATA[Yeniden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/nvidia-oyun-sektorunu-yeniden-canlandirmak-icin-geri-donuyor/</guid>

					<description><![CDATA[Nvidia, GeForce RTX 3060 oyun GPU&#8217;sunun üretimini yeniden başlatmayı planlıyor. Bu adım, PC oyuncularına, daha uygun fiyatlı ama güncel bir grafik kartı yükseltmesi sağlamak amacıyla atılıyor. Eski GTX serisi kartlarla veya RTX 2060 ya da RTX 3050 ile sınırlı kalan oyuncular için, RTX 3060, maliyet açısından uygun bir performans yükseltmesi sunuyor ve Nvidia&#8217;nın en son [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p></p>
<div>
<p>Nvidia, GeForce RTX 3060 oyun GPU&#8217;sunun üretimini yeniden başlatmayı planlıyor. Bu adım, PC oyuncularına, daha uygun fiyatlı ama güncel bir grafik kartı yükseltmesi sağlamak amacıyla atılıyor. Eski GTX serisi kartlarla veya RTX 2060 ya da RTX 3050 ile sınırlı kalan oyuncular için, RTX 3060, maliyet açısından uygun bir performans yükseltmesi sunuyor ve Nvidia&#8217;nın en son DLSS 4.5 teknolojisine erişim sağlıyor.</p>
<h2>Performans ve Öne Çıkan Yetenekler</h2>
<p>Ekim 2024 Steam Donanım Anketi&#8217;nde en popüler grafik kartları arasında başı çeken RTX 3060, piyasaya çıktığında güçlü bir performans artışı sunmuş ve RTX 2060&#8217;a kıyasla önemli ölçüde daha iyi ray tracing yetenekleri sağlamıştı. Ancak kart, beş yılı geride bırakmak üzere ve RTX 4060 ve RTX 5060 ile yerini başka modellere bırakmış durumda. Yine de, daha eski donanımlara sahip oyuncular için bu durum bir kurtarıcı olabilir.</p>
<h2>Üretim Detayları</h2>
<p>Nvidia, bu yeni üretimde Samsung&#8217;u kullanmayı tercih edecek. TSMC, dünya genelinde en gelişmiş silikon yonga üretim kapasitesine sahip olsa da, şu an diğer projeleriyle dolu ve kapasiteleri sınırlı. Samsung, RTX 3000 serisinin üretiminde kullanılan 8nm üretim düğümüne dayanan bu yeni kartların üretimini gerçekleştirebilir.</p>
<p>Bu adımın kesinleştiği, Kore İşletme Günlüğü tarafından doğrulandı; Samsung&#8217;un Nvidia siparişlerini karşılamak amacıyla 8nm üretimine yeniden başladığı bildirildi.</p>
<h2>RTX 3060&#8217;ın Özellikleri</h2>
<p>&#8211; İlk versiyonu 12GB GDDR6 VRAM ile gelmekteydi.<br />
&#8211; 192-bit bellek yolu üzerinden GPU ile iletişim kuruyordu.<br />
&#8211; Sonraki varyantlarda VRAM 8GB&#8217;a düştü ve 128-bit bellek yolu ile kullanıldı, bu da performansta %20&#8217;lik bir azalmaya yol açtı.</p>
<p>Yeni kartların hangi VRAM yapılandırmasıyla geleceği henüz kesin değil. Ancak, RAM arzı ve VRAM, günümüzde PC parçalarının fiyatlarının yüksek olmasının önemli nedenlerinden biri. Yeni kartların daha düşük VRAM yapılandırması ile gelmesi mantıklı olabilir, fakat yeterli GDDR6 stoğu mevcutsa yüksek spesifikasyonlu versiyonlar da üretilebilir.</p>
<h2>Fiyat ve Piyasa Durumu</h2>
<p>Kartların daha önceki fiyatlarının altında bir fiyatla piyasaya çıkıp çıkmayacağı ise belirsiz. Şu anda RTX 3060, perakendecilerde tükenmiş durumda. İkinci el kartlar Ebay&#8217;de yaklaşık 250 dolardan satılıyor, RTX 4060 kartları ise yeni olarak yaklaşık 300 dolara bulunmakta. Yeniden ortaya çıkan bir RTX 3060&#8217;nın 200 dolar veya daha az bir fiyatla gelmesini umuyoruz; ancak bu henüz netleşmedi.</p>
<p>RTX 3060&#8217;ın hala ilgi çekmesinin sebeplerinden biri, 1080p oyun performansı sunması ve DLSS 4.5 ile uyumlu olması. Ayrıca, ray tracing görüntü kalitesini artırmak için DLSS ray rekonstrüksiyonu da mevcut. 3000 serisi kartlarda çerçeve üretimi resmi olarak desteklenmese de, bu özelliği açmaya yardımcı olabilecek araçlar bulunmaktadır. </p>
<p>Sizce RTX 3060, grafik kartı pazarında nasıl bir yer edinebilir? </p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/03/1773062202_Nvidia-Oyun-Sektorunu-Yeniden-Canlandirmak-Icin-Geri-Donuyor.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Pentagon’un Anthropic Tartışması Savunma Sektörünü Korkutacak mı?</title>
		<link>https://teknomers.com/pentagonun-anthropic-tartismasi-savunma-sektorunu-korkutacak-mi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 20:26:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Anthropic]]></category>
		<category><![CDATA[Dario Amodei]]></category>
		<category><![CDATA[Emil Michael]]></category>
		<category><![CDATA[korkutacak]]></category>
		<category><![CDATA[mı]]></category>
		<category><![CDATA[OpenAI]]></category>
		<category><![CDATA[Pentagonun]]></category>
		<category><![CDATA[savunma]]></category>
		<category><![CDATA[Sektörünü]]></category>
		<category><![CDATA[Tartışması]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/pentagonun-anthropic-tartismasi-savunma-sektorunu-korkutacak-mi/</guid>

					<description><![CDATA[Son günlerde, Pentagon&#8217;un Anthropic&#8217;in Claude teknolojisini kullanma müzakereleri başarısızlıkla sonuçlandı. Trump yönetimi, Anthropic&#8217;i tedarik zinciri riski olarak belirlerken, yapay zeka şirketi bu karara karşı mahkemeye başvuracağını duyurdu. Öte yandan, OpenAI hızlı bir şekilde kendi anlaşmasını açıkladı. Bu durum, kullanıcıların ChatGPT&#8217;yi kaldırmasına ve Anthropic&#8217;in Claude&#8217;un App Store listelerinde üst sıralara çıkmasına yol açtı. Ayrıca, en az [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Son günlerde, Pentagon&#8217;un Anthropic&#8217;in Claude teknolojisini kullanma müzakereleri başarısızlıkla sonuçlandı. Trump yönetimi, Anthropic&#8217;i tedarik zinciri riski olarak belirlerken, yapay zeka şirketi bu karara karşı mahkemeye başvuracağını duyurdu.</p>
<p>Öte yandan, OpenAI hızlı bir şekilde kendi anlaşmasını açıkladı. Bu durum, kullanıcıların ChatGPT&#8217;yi kaldırmasına ve Anthropic&#8217;in Claude&#8217;un App Store listelerinde üst sıralara çıkmasına yol açtı. Ayrıca, en az bir OpenAI yöneticisi, duyurunun yeterince hazırlık olmadan aceleyle yapıldığı gerekçesiyle istifa etti.</p>
<p>TechCrunch&#8217;ın Equity podcast&#8217;inde, Kirsten Korosec, Sean O’Kane ve ben, bu gelişmelerin diğer girişimler üzerindeki etkilerini tartıştık. Kirsten, “Başka girişimlerin federal hükümetle, özellikle Pentagon ile yardım almaktan kaçınıp kaçınmayacağını düşünüyorum” dedi.</p>
<h2>Durumun Farklı Dinamikleri</h2>
<p>Sean, bu durumun birçok açıdan alışılmadık olduğunu belirtti; çünkü OpenAI ve Claude gibi firmalar, herkesin konuştuğu ürünler üretiyor. Bu anlaşmazlık, &#8220;teknolojilerinin insanların ölümüne mi, yoksa bu gibi durumlarda kullanılmadığına mı&#8221; dair kritik bir tartışmayı da beraberinde getiriyor. Bu nedenle, inceleme ve dikkat daha da artıyor.</p>
<p>Kirsten, bu durumun herhangi bir girişim için duraksama yaratması gereken bir durum olduğunu vurguladı.</p>
<h2>Federal Hükümete Çalışan Girişimlerin Düşünceleri</h2>
<p>Kirsten’in bu konudaki endişesi, diğer girişimlerin federal hükümet, özellikle de Pentagon ile olan ilişkilerini yeniden değerlendirebilir mi sorusu üzerine yoğunlaşıyor. Sean ise, birçok şirketin bu tür işlerini gizli yürüttüğünü ve dolayısıyla bu durumu medya gündemine getirmek zor gelmediğini belirtti.</p>
<p>Örneğin, General Motors&#8217;un uzun yıllardır Ordu için savunma araçları ürettiği ve bunun elektrifikasyon ve otonom teknoloji üzerinde çalıştığına değindi. Bu durum, genel olarak halkın dikkatini çekmeden devam ederken, OpenAI ve Anthropic&#8217;in öne çıkmasının nedeninin, geniş bir kullanıcı kitlesine sahip ürünler üretmeleri olduğunu ifade etti.</p>
<h2>Ayrıntılı Bir Tartışma</h2>
<p>Anthony ise, bu olayların yalnızca bu şirketler ve kimliklerine özgü olduğunu belirtti. Ayrıca, hükümetle iş yapan teknolojilerin rolünü sorgulamanın önemli olduğunu vurguladı. Ancak Anthropic ve OpenAI&#8217;nin aslında pek de farklı olmadığını ve her iki şirketin de AI teknolojilerinin kullanımında kısıtlamalar getirilmesini istediklerini ifade etti.</p>
<p>Sean, bu çatışmada bir kişilik çatışması olduğunu ve CEO&#8217;lar arasındaki ilişkilere dikkat çekti. Kirsten, Pentagon&#8217;un Anthropic ile yaşadığı sorunları ve bu süreçte OpenAI&#8217;nin öne çıktığını vurguladı. Bölümü dinleyen izleyicilere sorulacak bir soru var: Sizce bu gelişmeler, teknoloji girişimlerinin federal hükümetle olan ilişkilerini nasıl etkiler?</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
