<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Şekliyle &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/sekliyle/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 May 2026 13:48:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>007 First Light James Bond Filmi Gibi En İyi Şekliyle Karşımızda</title>
		<link>https://teknomers.com/007-first-light-james-bond-filmi-gibi-en-iyi-sekliyle-karsimizda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 13:48:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Bond]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[filmi]]></category>
		<category><![CDATA[Games Review]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gibi]]></category>
		<category><![CDATA[iyi]]></category>
		<category><![CDATA[James]]></category>
		<category><![CDATA[karşımızda]]></category>
		<category><![CDATA[Light]]></category>
		<category><![CDATA[Şekliyle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/007-first-light-james-bond-filmi-gibi-en-iyi-sekliyle-karsimizda/</guid>

					<description><![CDATA[James Bond&#8217;un &#8220;007 İlk Işık&#8221; oyunu, sinema serisinin görkemini ve aksiyonunu bir araya getiriyor. IO Interactive&#8217;in geliştirdiği bu oyun, oyuncuları 20 saatin üzerinde, heyecan verici görevler ve dövüş deneyimiyle dolu bir dünyaya davet ediyor. Oyun, Buzulların ortasında faaliyet gösteren yanıt vermeyen bilim insanlarını kontrol etmek üzere göreve çağrılan genç Birleşik Krallık askeri Bond&#8217;un hikayesini takip [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="duet--article--article-body-component">
<p>James Bond&#8217;un &#8220;007 İlk Işık&#8221; oyunu, sinema serisinin görkemini ve aksiyonunu bir araya getiriyor. IO Interactive&#8217;in geliştirdiği bu oyun, oyuncuları 20 saatin üzerinde, heyecan verici görevler ve dövüş deneyimiyle dolu bir dünyaya davet ediyor.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p>Oyun, Buzulların ortasında faaliyet gösteren yanıt vermeyen bilim insanlarını kontrol etmek üzere göreve çağrılan genç Birleşik Krallık askeri Bond&#8217;un hikayesini takip ediyor. Ekibi düşmanlar tarafından vurulurken yalnızca Bond hayatta kalıyor. İlk sahne oldukça sıradan olsa da, Bond&#8217;un gelecekteki maceralarını kurmayı başarıyor. Zorluklara rağmen, düşmanları öldürerek ve patlamalar yaratarak görevini yerine getiriyor. Bu cesareti, MI6&#8217;nın yeniden başlatılan &#8220;00&#8221; programının yeni başkanı &#8220;M&#8221; tarafından fark edilmesini sağlıyor. Bond, eğitim almak üzere programa katılıyor; bu süreçte öfkeli Greenway&#8217;in (Lennie James) rehberliğini üstleniyor. Daha fazla detay vermek istemiyorum, çünkü hikaye çift ajanlardan, yapay zekanın yükselişinden ve insanlığın şirketler tarafından kontrol edilmesinden bahsediyor.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p>Rekrut olarak görünümüne kapılmayın; bu James Bond. Karizmatik, esprili, mükemmel bir dövüşçü, son derece zeki ve beklenmedik derecede duygusal bir karakter. Oyunun geliştiricisi olan IO Interactive, yıllar içinde Bond karakterinin nasıl evrildiğini mükemmel bir şekilde yansıtmış. Bond olarak oynamak inanılmaz bir deneyim; tepki süresi oldukça hızlı, çevik ve uyum sağlıyor. Yakın dövüş sırasında basit yumruk ve tekme atmanın ötesine geçiyor; düşmanları yakındaki duvara veya pencereye fırlatabiliyor, kırılabilir nesneleri başlarına geçirebiliyor ve onlara saldırabiliyor. &#8220;İlk Işık&#8221;, hem nesnelerin kırılabilirliği hem de ortamlardaki detaylarla dikkat çeken Glacier motoruyla destekleniyor; kağıtlar uçar, duman kalır, nesneler döner ve yuvarlanır.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p>&#8220;İlk Işık&#8221;ın başarısını sağlayan unsurlardan biri görevlerdeki çeşitlilik. Londra&#8217;nın yer altındaki gece kulüplerinde hükümet çalışanlarını takip etmekten, çok katlı Slovakya şatosunda büyük bir satranç maçına kadar geniş bir yelpaze sunulmuş. Her görev, Bond geleneğine uygun olarak, genellikle beklenmedik şekillerde tırmanıyor. Bir aşamada Bond, bir uçak peşinde girdiği bir araç kovalamacasına karışıyor; başka bir görevde, bir korsan yuvasında, yasal olmayan işler yaparak 100,000 dolar kazanmak zorunda kalıyorsunuz.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p>Korsan yuvasında, Lenny Kravitz tarafından canlandırılan Bawma ile tanışıyorsunuz. Bazı yerlerde ana düşman olarak lanse edilse de, aslında kötü biri değil ve filmde toplam süresi yalnızca beş dakika. Çok büyük bir kayıp değil; çünkü Kravitz’in performansı oldukça zayıf ve Amerikan aksanı rahatsız edici.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p>IO Interactive&#8217;in &#8220;Hitman&#8221;ı yapan ekipten gelmesine rağmen, çok sık kılık değiştirip gizlice bir yere gbolmam gerekmiyor; bunun yerine Bond genellikle diğer yöntemler buluyor, çoğunlukla herhangi bir çıkış ya da kanal sistemi kullanarak. Oynadığım süre boyunca yalnızca iki kez kılık değiştirmek zorunda kaldım. Gizlilik hala öncelikli yaklaşım yöntemi olarak kalıyor fakat hemen başarısız olma durumu yok. Bond, bir çok düşmanı hızla etkisiz hale getirebiliyor ama gizliliği ihlal ettiğimde &#8220;yanlış&#8221; hissettirdi. Eğer benim gibi gizlilik serinimi korumak için bir kontrol noktasını yeniden yüklemeyi tercih ederseniz, uzun yükleme süreleri ve sinir bozucu kontrol noktalarıyla karşılaşmaya hazırlanın. IO’nun gizliliğe dikkat etmemi istiyor mu, bilmiyorum; çünkü çok sık benden izin verilmeyen uzun konuşmalardan önce kontrol noktaları var.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p>Her görevden önce Bond, MI6 merkezindeki araştırma başkanı Q tarafından giydiriliyor. Bu noktada ayrıca meslektaşlarla konuşabilir, görevler hakkında sohbetlere katılabilirsiniz. Bu, MI6&#8217;yı yalnızca cansız bir varlık olmaktan çıkararak tanıdık bir hale getiriyor. Her görevde, lazer saatten mide bulandıran oklar gibi en fazla üç cihaz alabiliyorsunuz. Her bir cihazın kullanım alanı oldukça geniş. Bir kapıda kilit mi var? Lazerle açın. Koridoru kapatan bir güvenlik görevlisi mi var? Ona mide bulandıran ok sıkın. Seçimleriniz, sahada durumlarla nasıl başa çıkacağınızı doğrudan etkiliyor. Görevler sırasında çeşitli &#8220;fırsatlar&#8221; ile karşılaşacaksınız; bunlar &#8220;Hitman&#8221;da geri dönen unsurlar. Geciken bir muhabir hakkında bir konuşma duyduğunuzda, onun kimliğini üstlenerek kısıtlı alanlara girebilirsiniz; bir seferinde, bir adamdan kimlik kartı aldım çünkü arkadaşının ismini duydum.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p>&#8220;İlk Işık&#8221;ın sunduğu çeşitlilik beni sürekli tetikte tuttu ve oyunun nereye gideceğini hiçbir zaman tahmin ettirmedi. Görkem ve sahne setleri, Uncharted ile yarışır vaziyette, oyuncunun yalnızca bir izleyici olduğunu hissettirmeden akıyor. Başlangıçta geliştiricisiyle &#8220;Hitman&#8221; benzeri bir oyun beklesem de, bu deneyim benim için en iyi aksiyon oyunlarından biri oldu ve Bond&#8217;un kalıcılığını sağlayan unsurların üzerine gidiyor. Film serisinin geleceği belirsizken, &#8220;İlk Işık&#8221; tam zamanında ve doğru ellerde geldi.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p>007 İlk Işık oyunu, 27 Mayıs&#8217;ta PC, PS5 ve Xbox&#8217;ta çıkış yapacak; ayrıca bir Switch 2 versiyonu da geliştiriliyor.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p>James Bond&#8217;un en sevdiğiniz oyunu hangisi? </p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/05/007-First-Light-James-Bond-Filmi-Gibi-En-Iyi-Sekliyle.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Gizemli Reddit sızıntısının anlattığı şekliyle Nintendo Switch 2 ve dock&#8217;u</title>
		<link>https://teknomers.com/gizemli-reddit-sizintisinin-anlattigi-sekliyle-nintendo-switch-2-ve-docku/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 23:20:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Anlattığı]]></category>
		<category><![CDATA[Docku]]></category>
		<category><![CDATA[Gizemli]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reddit]]></category>
		<category><![CDATA[Şekliyle]]></category>
		<category><![CDATA[sızıntısının]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/12/19/gizemli-reddit-sizintisinin-anlattigi-sekliyle-nintendo-switch-2-ve-docku/</guid>

					<description><![CDATA[Geçen Cuma, size bir sonraki Nintendo Switch&#8217;in şimdiye kadarki en olası kaynaktan sızdırılan boyutlarını aktardık: kasa üreticisi Dbrand tarafından elde edilen &#8220;gerçek donanımın 3 boyutlu taraması&#8221;. Ancak kasa üreticileri sadece sızıntı kaynağı. “NextHandheld” adında bir Reddit kullanıcısı gördüğünü ve dokunduğunu iddia ediyor Nintendo Switch 2&#8217;nin gerçek bir son perakende birimi. Onlarla konuştum ve artık bunların [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Geçen Cuma, size bir sonraki Nintendo Switch&#8217;in şimdiye kadarki en olası kaynaktan sızdırılan boyutlarını aktardık: kasa üreticisi Dbrand tarafından elde edilen &#8220;gerçek donanımın 3 boyutlu taraması&#8221;. Ancak kasa üreticileri<em> sadece</em> sızıntı kaynağı.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">“NextHandheld” adında bir Reddit kullanıcısı <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch2/comments/1hdvb2d/ive_come_from_the_future/" target="_blank">gördüğünü ve dokunduğunu iddia ediyor</a> Nintendo Switch 2&#8217;nin gerçek bir son perakende birimi. Onlarla konuştum ve artık bunların yasal olabileceğini düşünecek kadar duydum ve gördüm.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Özellikle olası bir Nintendo Switch 2 dock&#8217;unun iki fotoğrafını ve bir de Nintendo Switch 2 dock&#8217;unun bir fotoğrafını gördüm. <em>içeri</em> Sertifikasyon logolarıyla kaplı ve bakır temas noktaları açıkta olan olası bir Switch 2 denetleyici rayının resmi, aynı zamanda metal destek ayağı menteşesinin açılı olarak açık olduğunu da gösteriyor. Dikkat çekici bir şekilde, iskele <em>Olumsuz</em> vaka üreticileri arasında dolaşan 3 boyutlu taramaya dahil edilmiştir.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">NextHandheld doğruyu söylüyorsa, artık Nintendo&#8217;nun bir sonraki konsolu hakkında biraz daha fazla şey biliyoruz. Örneğin: &#8220;Süper Nintendo Anahtarı&#8221; olarak adlandırılmasını ne kadar istesek de muhtemelen şu şekilde tanıtılacaktır: <strong>Nintendo Anahtarı 2</strong>.  </p>
</div>
<p><h3 class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-heading mb-20 mt-40 font-polysans text-26 font-medium leading-110 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple md:text-30 [&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin [&amp;&gt;a]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-white">İsim ve tarih</h3>
</p>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Resmi olarak Nintendo, onu yalnızca &#8220;Nintendo Switch&#8217;in halefi&#8221; olarak adlandırdı, yeni konsolu 31 Mart 2025&#8217;e kadar resmi olarak duyuracağına söz verdi ve orijinal Switch oyunlarıyla geriye dönük olarak uyumlu olacağını açıkladı.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">NextHandheld&#8217;in kaynağı gayri resmi olarak bunun Ocak ayı gibi açıklanabileceğini duydu ve ilk elden kanıt olduğunu iddia ettikleri şeyleri yetkililerle paylaştı. <em>eşik</em> Bunun Nintendo Switch 2 olduğunu. Orijinal Nintendo Switch ile aynı logoya sahip, yalnızca 2 eklenmiş bir dock resmini gördüm. </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Uzak değildi <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch2/comments/1hdvb2d/ive_come_from_the_future/m21m0rx/" target="_blank">bu Redditor&#8217;un tahmininden</a>:</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">NextHandheld, dock&#8217;un orijinalinden daha fazla bağlantı noktasına sahip olmaması nedeniyle &#8220;hayal kırıklığına uğradıklarını&#8221; söylese de (iki USB-A, bir HDMI, bir Ethernet ve muhtemelen güç tuğlası için kullanılan bir USB-C) olabilir <em>farklı</em> kolunu yukarı kaldır.</p>
</div>
<p><h3 class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-heading mb-20 mt-40 font-polysans text-26 font-medium leading-110 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple md:text-30 [&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin [&amp;&gt;a]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-white">Manyetik kontrolörler — nihayet sürüklenmeye dayanıklı joystick&#8217;lerle</h3>
</p>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Nisan ayında, <a rel="nofollow noopener" href="https://vandal.elespanol.com/noticia/1350770848/exclusiva-switch-2-conocemos-en-primicia-nuevos-detalles-de-la-proxima-consola-de-nintendo/" target="_blank">İspanyol barı Vandal</a> (bu doğru bir şekilde rapor edildi) <a rel="nofollow noopener" href="https://vandal.elespanol.com/noticia/1350744733/nuevos-detalles-exclusivos-de-switch-pro-pantalla-tamano-dock-llegada-a-europa/" target="_blank">Switch OLED&#8217;in küçük ayrıntıları</a> Lansmandan önce), Nintendo&#8217;nun inanılmaz derecede Switch&#8217;in kontrol raylarını değiştirebileceğini bildirdi. <em>mıknatıslar</em> Böylece Joy-Con&#8217;larınız sihirli bir şekilde yerine oturabilir. </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Bugün artık inanılmaz gelmiyor çünkü joystick ray bölgesini gösteren fotoğrafta ray yok: bu sadece Joy-Con&#8217;a girebilecek şekilde dışarı çıkan 13 pinli konnektöre sahip uzun, yuvarlak, içi boş bir alan. . NextHandheld, bunları taktığınızda fiziksel bir manyetik tıklama sesi duyulduğunu ve serbest bırakmak için denetleyicide fiziksel olarak bir mıknatısa bağlı olan çok daha büyük bir düğmeye basacağınızı söylüyor. (Bu düğmelerin maketlerini Dbrand hikayemizde görebilirsiniz.)</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Daha da önemlisi, Nintendo Switch 2, bugün bile kontrolörlerini rahatsız eden kötü şöhretli &#8220;Joy-Con Drift&#8221;ten sonunda kurtulabilir. NextHandheld, denetleyicilerin, aynı bozulan sensör malzemesini içermeyen ve kolayca yeniden kalibre edilebilen manyetik Hall efektli joystick&#8217;lere sahip olacağını iddia ediyor. </p>
</div>
<p><h3 class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-heading mb-20 mt-40 font-polysans text-26 font-medium leading-110 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple md:text-30 [&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin [&amp;&gt;a]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-white">U şeklinde bir destek standı</h3>
</p>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Orijinal Nintendo Switch&#8217;in küçük, devrilmesi kolay bir destek çubuğu vardı ve Switch OLED&#8217;in geniş, düz bir plakası vardı. Ancak NextHandheld&#8217;in benimle paylaştığı bir fotoğrafa göre Nintendo Switch 2, U şeklinde bir destek çubuğuna sahip olacak. </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">3D CAD dosyasının da U şeklini gösterdiğini anlıyorum ve kasa üreticileri de benzer U şeklindeki desteklerin resimlerini paylaşmaya başladı. Ancak etrafta dolaşan bazı maketlerden daha güçlü olabilir gibi görünüyor:</p>
</div>
<p><h3 class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-heading mb-20 mt-40 font-polysans text-26 font-medium leading-110 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple md:text-30 [&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin [&amp;&gt;a]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-white">Yerleştirildiğinde ekstra güç var mı?</h3>
</p>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Bir zamanlar Nintendo&#8217;ydu <a rel="nofollow noopener" href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-03-23/nintendo-to-use-new-nvidia-graphics-chip-in-2021-switch-upgrade" target="_blank">bildirildiğine göre bir Nintendo Switch Pro çıkarmayı planlıyor</a>en azından kısmen Nvidia&#8217;nın DLSS AI yükseltmesi sayesinde TV&#8217;nize bağlandığında 4K grafik çıkışı sağlayacak. Bu olmadı, ancak Nintendo Switch 2&#8217;nin dock&#8217;u, elde taşınır cihazın biraz daha hızlı çalışmasına izin verecek şekilde tasarlanmış olabilir. </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Reddit&#8217;te NextHandheld, dock&#8217;ta bir fan olup olmadığını sormanın &#8220;doğru soru&#8221; olduğunu şifreli bir şekilde alay etti ve paylaştığı bir fotoğrafta <em>eşik</em>iddia edilen iskelenin büyük ayakları olduğunu görebiliyorum <em>arka tarafta, </em>havalandırma deliklerini engellemeden yatay olarak uzanabilecek şekilde konumlandırılmış olanlar. </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">El cihazı üstteki tamamen açık yuvadan düşebileceği için onu kasıtlı olarak sırtına koyacağınızı düşünmesem de, Nintendo&#8217;nun yanlışlıkla onu devirmeniz durumunda konsolun aşırı ısınmamasını sağlamak istediğini hayal edebiliyorum. . </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">İlginç bir şekilde NextHandheld, dock&#8217;un 60W olarak derecelendirildiğini, Switch 2&#8217;nin ise 45W olarak derecelendirildiğini söylüyor; eğer doğruysa her ikisi de orijinalinden önemli ölçüde daha yüksek olacaktır. Orijinal Switch, hem yerleştirme hem de elde taşıma modları için alışılmadık bir 39W şarj cihazına sahipti ve bu, elde taşınır cihaz için yalnızca 18W&#8217;a kadar güç sağlıyordu.</p>
</div>
<p><h3 class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-heading mb-20 mt-40 font-polysans text-26 font-medium leading-110 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple md:text-30 [&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-highlight-franklin [&amp;&gt;a]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-white">Hala bilmediğimiz birçok şey</h3>
</p>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">İnceleyebilirsin <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/user/NextHandheld/comments/" target="_blank">NextHandheld&#8217;in Reddit yorumları</a> veya oku <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch2/comments/1hf06co/switch_2_ama_with_next_handheld_summarized/" target="_blank">bu erken özet</a> Yeni konsol hakkında daha fazla olası ayrıntı için. Ancak Redditor, elde taşınır cihazı asla açamayacaklarını veya herhangi bir oyun oynayamayacaklarını açıkça belirtiyor. Bir Switch 2&#8217;nin orijinal Switch kartuşlarını mı yoksa yalnızca dijital Switch 1 oyunlarını mı oynatabileceğini bilmiyorlar. Bir mikrofonu veya kamerası olup olmadığını, ne kadar depolama alanına sahip olduğunu, performansını veya 8 inçlik ekranı veya lansman başlıkları hakkında herhangi bir şeyi bilmiyorlar.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Bununla birlikte, orijinal Nintendo Switch gibi koyu gri renkte çıkacağını ve bunu beyaz bir modelin takip edeceğini ve henüz temalı bir Switch almamış bir Nintendo oyunu temalı olacağını söylüyorlar. Ve üstte yeni bir ikinci USB-C bağlantı noktasını doğrulayan en son kişiler bunlar, ancak bu açıkça 3D taramada ortaya çıktı.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Nintendo&#8217;nun Ocak ayında Switch 2&#8217;yi duyuracağı doğruysa, daha fazla yanıt için veya bunların doğru olup olmadığını öğrenmek için uzun süre beklemeniz gerekmeyecek.</p>
</div>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dbrand&#8217;ın tanımladığı şekliyle Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://teknomers.com/dbrandin-tanimladigi-sekliyle-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 21:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Dbrandın]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Şekliyle]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Tanımladığı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/12/14/dbrandin-tanimladigi-sekliyle-nintendo-switch-2/</guid>

					<description><![CDATA[Nintendo, Switch&#8217;in halefini Nisan 2025&#8217;ten önce ortaya çıkarmak için söz verdiği son tarihe giderek yaklaşıyor. Ancak kasa üreticilerinden gelen yeni sızıntılar, Nintendo&#8217;nun bir sonraki konsolunun tam olarak neye benzeyebileceğini ve orijinal Switch&#8217;e göre birkaç önemli yükseltmeye sahip olabileceğini ortaya koyuyor gibi görünüyor. Bu makaleyi yazmaya ilk etapta Dbrand&#8217;ın yeni duyurulan “Killswitch 2” davası nedeniyle ilham [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Nintendo, Switch&#8217;in halefini Nisan 2025&#8217;ten önce ortaya çıkarmak için söz verdiği son tarihe giderek yaklaşıyor. Ancak kasa üreticilerinden gelen yeni sızıntılar, Nintendo&#8217;nun bir sonraki konsolunun tam olarak neye benzeyebileceğini ve orijinal Switch&#8217;e göre birkaç önemli yükseltmeye sahip olabileceğini ortaya koyuyor gibi görünüyor.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Bu makaleyi yazmaya ilk etapta Dbrand&#8217;ın yeni duyurulan “Killswitch 2” davası nedeniyle ilham verdik. <a rel="nofollow noopener" href="https://go.skimresources.com/?id=1025X1701640&amp;xs=1&amp;url=https%3A%2F%2Fdbrand.com%2Fshop%2Fgrip%2Fnintendo-switch-2-cases" target="_blank">Ürüne ait web sitesi</a> kasanın hareket halindeki bir görüntüsünü ve içinde Switch ve Switch OLED&#8217;den bazı önemli farkları olan bir donanım maketini içeriyor: yeni konsol daha büyük görünüyor ve sağ tarafta gizemli yeni bir ikinci düğme var Joy- Ana Sayfa düğmesinin altındaki Con. Son birkaç gündeki aksesuar sızıntıları da benzer bir durum gösterdi <a rel="nofollow noopener" href="https://www.theshortcut.com/p/new-nintendo-switch-2-leak-all-but-confirms-how-the-console-will-look" target="_blank">potansiyel</a> <a rel="nofollow noopener" href="https://www.eurogamer.net/switch-2-cases-screen-protectors-already-for-sale-via-chinese-sellers" target="_blank">tasarım</a> donanım için.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Görünüşe göre Dbrand bu konuda oldukça kendinden emin ama biz CEO Adam Ijaz&#8217;a emin olmak için sorduk. Dbrand&#8217;ın &#8220;gerçek donanımın 3 boyutlu taramasına&#8221; dayanan, bilinçli bir tahmin değil, &#8220;gerçek boyutlara&#8221; sahip olduğunu söylüyor. (Bunu nereden bildiğini sorduğumuzda Ijaz sadece “İyi deneme, Nintendo” dedi.)<em>.</em>”)</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component clear-both block">
<div class="my-9">
<p><figcaption class="duet--article--dangerously-set-cms-markup inline text-gray-13 dark:text-gray-e9 [&amp;&gt;a:hover]:text-black [&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a:hover]:text-gray-e9 dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-gray-63 [&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray-13 dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray-63"><em>İşte Dbrand&#8217;ın videosundan yeni kasayı kestiğimiz bir GIF.</em></figcaption><cite class="duet--article--dangerously-set-cms-markup inline not-italic text-gray-63 dark:text-gray-bd [&amp;&gt;a:hover]:text-gray-63 [&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a:hover]:text-gray-bd dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-gray [&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&amp;&gt;a]:text-gray-bd dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray">Video: Dbrand</cite></p>
</div>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Dbrand&#8217;ın ölçümlerine göre, bir sonraki Switch (Switch 2 olarak adlandıracağız), Nintendo&#8217;nun Switch OLED&#8217;inden hem daha büyük hem de daha uzun olacak, ancak kabaca aynı kalınlıkta olacak. <a rel="nofollow noopener" href="https://go.skimresources.com/?id=1025X1701640&amp;xs=1&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.nintendo.com%2Fmy%2Fhardware%2Fswitch%2Fmodal%2Fspecs%2Fbody_oled.html" target="_blank">Nintendo&#8217;nun teknik özellikler sayfası</a> önceki el cihazının 242 mm genişliğinde, 102 mm yüksekliğinde ve 13,9 mm kalınlığında olduğunu gösteriyor; Ijaz, Switch 2&#8217;nin 270 mm genişliğinde, 116 mm yüksekliğinde ve 14 mm kalınlığında olması gerektiğini ve konsol kısmının bu genişliğin 200 mm değerini alması gerektiğini söylüyor. </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Ijaz ayrıca destek çubuğunun konsolun yüksekliğinin yaklaşık yarısı kadar (55 mm civarında) ölçüleceğini söylüyor; Kapak camının çapraz ölçümü, cihazın 8 inç ekrana sahip olacağına dair önceki söylentileri destekliyor. </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Ijaz, Joy-Con&#8217;ların arkasında, üst tarafa yakın bir yerde bulunan bir &#8220;çıkarma düğmesi&#8221; ile &#8220;manyetik olarak bağlı&#8221; olduğunun &#8220;anlandığını&#8221; söylüyor ve yeni kasası, çıkarılabilir denetleyicilerden yararlanıyor. Dbrand&#8217;ın kasasının kontrolör kısımları içeride bunlarla birlikte ayrılabilir.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Üzerinde &#8220;C&#8221; harfinin yazılı olduğunu söylediği Ana Sayfa düğmesinin altındaki ikinci kare düğmenin ne olduğunu bilmiyor. Dbrand&#8217;ın modelindeki sol Joy-Con&#8217;un sol Joy-Con&#8217;da hala bir düğmesi var; orijinal Switch&#8217;teki yakalama düğmesini burada bulacaksınız, bu nedenle bu &#8220;C&#8221; düğmesinin artık yakalama anlamına mı geldiği yoksa her iki düğmenin mi olduğu belli değil farklı çalışın. (Nintendo, ilk olarak 1996 yılında bir oyunun kamerasını kontrol etmenin bir yolu olarak Nintendo 64 denetleyicisindeki C düğmelerini piyasaya sürdü; gamepad&#8217;ler perspektifi değiştirmenize izin veren ikinci bir çubuğu piyasaya sürmeden önce.) </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Ijaz, kumanda kollarının 6,27 mm yüksekliğinde olduğunu ve D-pad ile ABXY düğmelerinin 1,57 mm çıkıntı yaptığını, 180 mm genişliğinde bir destek ayağı ve 14,1 mm uzanan arka tetiklerin olduğunu söylüyor.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<div class="transition-all duration-300 ease-in-out">
<div role="button" aria-label="Zoom" tabindex="0" class="visible z-30 w-full origin-center transition-all duration-300 ease-in-out cursor-zoom-in">
<section tabindex="-1" aria-label="Dbrand Killswitch 2 case for Switch 2 carousel" class="duet--article--gallery relative overflow-hidden outline-none my-40 md:ml-0 md:w-full">
<div class="leading-100 sm:px-0">
<p class="mr-8 inline pt-6 font-polysans-mono text-12 font-medium tracking-1 dark:text-gray-bd">1<!-- -->/<!-- -->5</p>
<p><figcaption class="duet--article--dangerously-set-cms-markup inline text-gray-13 dark:text-gray-e9 [&amp;&gt;a:hover]:text-black [&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a:hover]:text-gray-e9 dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-gray-63 [&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray-13 dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray-63"><em>Killswitch 2&#8217;nin denetleyici parçaları çıkarılabilir olduğundan, bu versiyon, koruyucu seyahat kapağını sabitlemek için forma uygun bir tasarım yerine turkuaz bir bungee kablosu kullanıyor.</em></figcaption><cite class="duet--article--dangerously-set-cms-markup inline not-italic text-gray-63 dark:text-gray-bd [&amp;&gt;a:hover]:text-gray-63 [&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a:hover]:text-gray-bd dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-gray [&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&amp;&gt;a]:text-gray-bd dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray">Resim: Dbrand</cite></p>
</div>
</section>
</div>
<div class="z-1 w-full hidden">
<section tabindex="-1" aria-label="Dbrand Killswitch 2 case for Switch 2 carousel" class="duet--article--gallery relative overflow-hidden outline-none my-40 md:ml-0 md:w-full">
<div class="leading-100 sm:px-0">
<p class="mr-8 inline pt-6 font-polysans-mono text-12 font-medium tracking-1 dark:text-gray-bd">1<!-- -->/<!-- -->5</p>
<p><figcaption class="duet--article--dangerously-set-cms-markup inline text-gray-13 dark:text-gray-e9 [&amp;&gt;a:hover]:text-black [&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a:hover]:text-gray-e9 dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-gray-63 [&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray-13 dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray-63"><em>Killswitch 2&#8217;nin denetleyici parçaları çıkarılabilir olduğundan, bu versiyon, koruyucu seyahat kapağını sabitlemek için forma uygun bir tasarım yerine turkuaz bir bungee kablosu kullanıyor.</em></figcaption><cite class="duet--article--dangerously-set-cms-markup inline not-italic text-gray-63 dark:text-gray-bd [&amp;&gt;a:hover]:text-gray-63 [&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-black dark:[&amp;&gt;a:hover]:text-gray-bd dark:[&amp;&gt;a:hover]:shadow-underline-gray [&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&amp;&gt;a]:text-gray-bd dark:[&amp;&gt;a]:shadow-underline-gray">Resim: Dbrand</cite></p>
</div>
</section>
</div>
</div>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Dbrand konsol hakkında çok şey biliyor gibi görünse de Ijaz, konsolun potansiyel çıkış tarihi konusunda &#8220;gerçekten emin değil&#8221;. Ancak Dbrand&#8217;ın vakanın Mart sonu veya Nisan başında yayınlanması için çalıştığını söylüyor. Ijaz, Nintendo&#8217;nun Switch 2 için olası TV dock&#8217;u hakkında da bilgi sahibi değil ancak Dbrand&#8217;ın varsayımının &#8220;form faktörünün önceki nesle benzer olacağı&#8221; yönünde olduğunu söylüyor. Ekranın LCD mi yoksa OLED mi olacağını bilmiyor.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Bir aksesuar üreticisinin Nintendo gibi güçlü, davacı bir şirketin ürünü hakkında bu kadar çok şeyi kamuoyuna açıklaması son derece alışılmadık bir durum olsa da, Dbrand&#8217;ın bu seviyeye adım atması şaşırtıcı değil. Konsol üreticileriyle kavga etmek, pazarlama stratejisinin kasıtlı (ve çoğu zaman eğlenceli!) bir parçası ve Nintendo sık sık hedefleniyor &#8211; tıpkı Nintendo&#8217;nun avukatlarının orta parmağı olan Zelda kostümü veya &#8220;Animal Crossing(değil)&#8221; kostümü gibi. . </p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Dbrand&#8217;ın gösterdiği ve Ijaz&#8217;ın söylediklerinin çoğu birbiriyle örtüşüyor <a rel="nofollow noopener" href="https://www.youtube.com/watch?v=Nacn4yqUY1s" target="_blank">SwitchUp&#8217;tan bir video</a> bir kasa üreticisi tarafından kendilerine gönderilen Switch 2 maketi adını verdiği şeyi gösteriyor. Bu model, günümüzün mevcut Switch OLED&#8217;inden açıkça daha büyük ve yeni Joy-Con&#8217;lar da eski Joy-Con&#8217;lardan açıkça daha büyük. Burada ayrıca ana sayfa düğmesinin altındaki ikinci kare düğmeyi, tetikleyicilerin altında muhtemelen onları konsoldan çıkaran daha büyük düğmeyi ve Switch OLED&#8217;dekine benzer geniş bir destek çubuğunu da görebilirsiniz.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Güzel bir ekleme daha mı? Modelin üst kısmında ikinci bir USB-C bağlantı noktası; bu, teorik olarak, masaüstü modunda kullanırken bir şarj kablosunu takabileceğiniz anlamına gelir; Mevcut Switch&#8217;le, masanın üzerinde dik durduğunuzda alttaki şarj bağlantı noktası bloke oluyor.</p>
</div>
<div class="duet--article--article-body-component">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Nintendo&#8217;nun Switch 2 ile ilgili somut ayrıntıları duyurmasını hâlâ beklerken şirket, konsolun mevcut Switch oyunlarını oynayabileceğini ve Nintendo Switch Online&#8217;ın da bulunacağını paylaştı.</p>
</div>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bildiğiniz şekliyle Dinamik Ada&#8217;ya karar vermeden önce Apple&#8217;ın başka fikirleri vardı.</title>
		<link>https://teknomers.com/bildiginiz-sekliyle-dinamik-adaya-karar-vermeden-once-applein-baska-fikirleri-vardi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Feb 2024 02:05:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Telefon]]></category>
		<category><![CDATA[Adaya]]></category>
		<category><![CDATA[Appleın]]></category>
		<category><![CDATA[başka]]></category>
		<category><![CDATA[bildiğiniz]]></category>
		<category><![CDATA[dinamik]]></category>
		<category><![CDATA[Fikirleri]]></category>
		<category><![CDATA[karar]]></category>
		<category><![CDATA[önce]]></category>
		<category><![CDATA[Şekliyle]]></category>
		<category><![CDATA[vardı]]></category>
		<category><![CDATA[Vermeden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/02/24/bildiginiz-sekliyle-dinamik-adaya-karar-vermeden-once-applein-baska-fikirleri-vardi/</guid>

					<description><![CDATA[Apple, 2022 etkinliği sırasında Dynamic Island&#8217;ı tanıttığında, canlı yayını izleyen bazı kişilerin ilk tepkisi hayranlık ve heyecan oldu. Diğerleri etkilenmedi. Bu yıl dört iPhone 15 modelinin tamamında sunulan Dinamik Ada sayesinde, her zamankinden daha fazla iPhone kullanıcısı bu özelliği deneyimliyor. Her ne kadar Dinamik Ada tanıtıldığında heyecanlananlardan biri olsam da, çoğunlukla bu beni çok etkiledi. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<div>Apple, 2022 etkinliği sırasında Dynamic Island&#8217;ı tanıttığında, canlı yayını izleyen bazı kişilerin ilk tepkisi hayranlık ve heyecan oldu.  Diğerleri etkilenmedi.  Bu yıl dört iPhone 15 modelinin tamamında sunulan Dinamik Ada sayesinde, her zamankinden daha fazla iPhone kullanıcısı bu özelliği deneyimliyor.  Her ne kadar Dinamik Ada tanıtıldığında heyecanlananlardan biri olsam da, çoğunlukla bu beni çok etkiledi.</div>
<div>Edinilen bilgiye göre <a rel="nofollow noopener" href="https://www.macrumors.com/2024/02/23/iphone-notch-and-dynamic-island-designs/" class="external" target="_blank">MacSöylentiler</a>Dynamic Island&#8217;ın nihai yerleşimine ve yeteneklerine karar vermeden önce Apple&#8217;ın düşündüğü başka konumlar ve formatlar da vardı.  Aldığı bilgilere dayanarak MacRumors, Apple&#8217;ın çentiği değiştirmek için başka bir yol seçmeye karar vermesi durumunda diğer konseptlerin nasıl görüneceğini gösteren görseller oluşturdu.</div>
<div>
<div id="gallery-0e7d4400-734e-4d8c-8099-a6f685a483c1" class="single-image-container  image-c" style="width:946px;max-width:100%">
<div class="gallery-item">
<picture style="padding-top: 55.919661733615%"><source media="(max-width: 350px)" ><source media="(min-width: 351px) and (max-width: 500px)" ><source media="(min-width: 501px) and (max-width: 800px)" ><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/Bildiginiz-sekliyle-Dinamik-Adaya-karar-vermeden-once-Applein-baska-fikirleri.jpg" alt="Apple'ın Dynamic Island için bu iki görünümden birini düşündüğü bildirildi.  Resim kredisi-MacRumors - Bildiğiniz şekliyle Dinamik Ada'ya karar vermeden önce Apple'ın başka fikirleri vardı" class="lazy" data-id="411299" haswatermark="" loading="lazy"/><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/Bildiginiz-sekliyle-Dinamik-Adaya-karar-vermeden-once-Applein-baska-fikirleri.jpg" alt="Apple'ın Dynamic Island için bu iki görünümden birini düşündüğü bildirildi.  Resim kredisi-MacRumors - Bildiğiniz şekliyle Dinamik Ada'ya karar vermeden önce Apple'ın başka fikirleri vardı"/></source></source></source></picture>
</div>
<p>Apple&#8217;ın Dynamic Island için bu iki görünümden birini düşündüğü bildirildi.  Resim kredisi-MacRumors</p>
</div>
</div>
<p>Dinamik Ada&#8217;nın alternatiflerinden biri, ekranın sağ tarafına, normalde ekranın sağ üst köşesindeki durum çubuğunda bulunan simgelerden bazılarını gösteren dikey bir ekran yerleştirirdi.  Bu, saati, hücresel sinyal gücünü (kötü şöhretli çubuklar), Wi-Fi göstergesini, ekran parlaklığını, ses seviyesini ve pil ömrü göstergesini gösteriyordu.  Bu ekran kullanılmadığında görünmüyordu.</p>
<div>
<div id="gallery-6ff6b72f-c02c-4993-9e81-e8a676df9f43" class="single-image-container  image-c" style="width:934px;max-width:100%">
<div class="gallery-item">
<picture style="padding-top: 56.531049250535%"><source media="(max-width: 350px)" ><source media="(min-width: 351px) and (max-width: 500px)" ><source media="(min-width: 501px) and (max-width: 800px)" ><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1708740317_412_Bildiginiz-sekliyle-Dinamik-Adaya-karar-vermeden-once-Applein-baska-fikirleri.jpg" alt="Dinamik Ada için alternatif yetenekler - Bildiğiniz Dinamik Ada'ya karar vermeden önce Apple'ın başka fikirleri vardı" class="lazy" data-id="411300" haswatermark="" loading="lazy"/><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1708740317_412_Bildiginiz-sekliyle-Dinamik-Adaya-karar-vermeden-once-Applein-baska-fikirleri.jpg" alt="Dinamik Ada için alternatif yetenekler - Bildiğiniz Dinamik Ada'ya karar vermeden önce Apple'ın başka fikirleri vardı"/></source></source></source></picture>
</div>
<p>Dinamik Ada için alternatif yetenekler</p>
</div>
</div>
<p>Başka bir olasılık ve gerçekten hoşuma giden şey, çentiği ekranın üst kısmındaki büyük siyah durum çubuğuna gizlemekti.  Saat sol tarafta, durum çubuğu simgeleri ise sağ tarafta görüntülenir.  Telefon bir OLED panele sahip olduğundan, ekranda siyah rengin oluşturulması, uygun piksellerin kapatılmasını gerektirir ve bu da pil ömrünün uzamasına yol açar.</p>
<div>
<div id="gallery-42f92954-26b6-4e44-aa02-c50e53236bdb" class="single-image-container  image-c" style="width:900px;max-width:100%">
<div class="gallery-item">
<picture style="padding-top: 55.777777777778%"><source media="(max-width: 350px)" ><source media="(min-width: 351px) and (max-width: 500px)" ><source media="(min-width: 501px) and (max-width: 800px)" ><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1708740317_791_Bildiginiz-sekliyle-Dinamik-Adaya-karar-vermeden-once-Applein-baska-fikirleri.jpg" alt="iPhone 17 Pro serisinde büyük değişiklikler geliyor - Bildiğiniz gibi Dynamic Island'a karar vermeden önce Apple'ın başka fikirleri vardı" class="lazy" data-id="411301" haswatermark="" loading="lazy"/><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/02/1708740317_791_Bildiginiz-sekliyle-Dinamik-Adaya-karar-vermeden-once-Applein-baska-fikirleri.jpg" alt="iPhone 17 Pro serisinde büyük değişiklikler geliyor - Bildiğiniz gibi Dynamic Island'a karar vermeden önce Apple'ın başka fikirleri vardı"/></source></source></source></picture>
</div>
<p>iPhone 17 Pro serisinde büyük değişiklikler geliyor</p>
</div>
</div>
<p>Apple, Dinamik Ada&#8217;yı yarattığında, başlangıçta ekranın üst kısmını kaplıyordu ve neredeyse ekranın genişliğinin tamamını kaplıyordu.  Ancak Apple, gerekirse Dynamic Island&#8217;ın boyutunu değiştirmenin daha iyi olacağına karar verdi.  Şirket ayrıca Dynamic Island&#8217;ın diğer yeteneklerini de değerlendirdi; bunlardan biri telefonun ses seviyesini gösteren, diğeri bir dizi sistem kısayolunu görüntüleyen ve diğeri devam eden telefon görüşmeleri için daha önce hiç görülmemiş bir düzen kullanan bir diğeri.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">telefon-1</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
