<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>sahipliğini &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/sahipligini/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2026 21:20:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Justin Bieber&#8217;in Coachella Performansı Müziğinin Sahipliğini Belirlemiyor</title>
		<link>https://teknomers.com/justin-bieberin-coachella-performansi-muziginin-sahipligini-belirlemiyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 21:20:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Belirlemiyor]]></category>
		<category><![CDATA[Bieberın]]></category>
		<category><![CDATA[Coachella]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Justin]]></category>
		<category><![CDATA[Music]]></category>
		<category><![CDATA[Müziğinin]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[performansı]]></category>
		<category><![CDATA[sahipliğini]]></category>
		<category><![CDATA[Streaming]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/justin-bieberin-coachella-performansi-muziginin-sahipligini-belirlemiyor/</guid>

					<description><![CDATA[Justin Bieber, geçtiğimiz Cumartesi Coachella müzik festivali kapsamında 10 milyon dolarlık bir anlaşma ile iki başrol setinin ilki olan performansını sergiledi. Bu, yıllardır süren kariyerinin en önemli solo performanslarından biri oldu. Ancak Bieber, sahnedeki zamanının bir kısmını hepimizin olduğu gibi YouTube’da geçirdi. Performans sırasında eski şarkılarından bazı bölümleri, bir Mac dizüstü bilgisayardan YouTube üzerinden çaldı. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Justin Bieber, geçtiğimiz Cumartesi Coachella müzik festivali kapsamında 10 milyon dolarlık bir anlaşma ile iki başrol setinin ilki olan performansını sergiledi. Bu, yıllardır süren kariyerinin en önemli solo performanslarından biri oldu. Ancak Bieber, sahnedeki zamanının bir kısmını hepimizin olduğu gibi YouTube’da geçirdi. Performans sırasında eski şarkılarından bazı bölümleri, bir Mac dizüstü bilgisayardan YouTube üzerinden çaldı. Arkasındaki ekranda, gerçek zamanlı olarak şarkılar aradığı YouTube’un web sitesi görünüyordu.</p>
<p>“Kesmem gerektiği için üzgünüm, ama bunlar küçük kesitler. Sadece ne kadar geriye gidebildiğinizi görmek istiyorum,” dedi Bieber bir noktada. Setlistteki bu bölüm, “Baby,” “Favorite Girl,” “That Should Be Me,” “Beauty and a Beat” ve “Never Say Never” gibi erken dönem şarkıları içeriyordu. Bieber, YouTube sayesinde keşfedilen bir sanatçı olarak, gençliğindeyken şarkı söylediği iki cover’ı da gösterdi.</p>
<p>Bieber’ın uzun süreli hayranları, bu klipleri büyük ihtimalle nostaljik bir yolculuk olarak değerlendirdi. Ancak Daily Mail’e göre, Bieber’ın eski müziklerini tam olarak çalamama nedeni, müzik katalogunu Aralık 2022’de sattığı ve bu durumun yeni müziklerine odaklanmış olabileceği speküle edildi. Ancak uzmanlar, bu iddiaların doğru olmadığını belirtiyor.</p>
<p>Daniel J. Schacht, bir müzik ve eğlence avukatı olarak, “Daily Mail yanlış. Müzik katalogunun satışı, Bieber’ın şarkılarını sergilemesini engellemedi,” dedi. Cornell Üniversitesi&#8217;nde dijital ve bilgi hukuku profesörü James Grimmelmann ise bu konuya dair başka bir bakış açısı sundu: “Bu şekilde işlemez.”</p>
<p>Bieber müzik katalogunu sattığında, Recognition müzik yayın hakkı ve ana kayıtların denetimini üstlendi. Ancak Grimmelmann, bu durumun “kamusal performans hakkı”nı etkilemediğini açıkladı. Bu haklar, performans hakları organizasyonları tarafından yönetilmektedir ve Coachella gibi mekanlar, sanatçıların repertuarından her hangi bir şarkıyı çalabilmesi için bu organizasyonlarla anlaşmalar yaparlar. Yani Bieber’ın bu şarkıları sergilemek için o haklara sahip olması gerekmiyor.</p>
<p>Teorik olarak, Bieber ve Recognition, eski şarkılarını sergileyemeyecekleri şeklinde bir anlaşma yapmış olabilseler de, böyle bir sınırlamanın daha önce görülmemiş olduğu ve Bieber’ın anlaşmasında böyle bir kısıtlama olmadığı bildirilmektedir. Ayrıca, yeni sahibi için neden eski videolar ve kayıtların dikkat çekmesini engellemek isteyebileceği de sorgulanıyor; bu durum, eski eserlerin akışlarının artmasına yol açabilir.</p>
<p>Bir kaynak, katalog satışına dair kısıtlamaların “absürt” olduğunu ifade etti ve “Canlı performansta ne yapıp yapamayacağı konusunda hiç bir kısıtlama yok,” dedi.</p>
<p>Bieber sadece şarkılarla değil, izleyicileriyle de paylaşımlar yaptı. Coachella’da gençliğinde cam kapıya yürüdüğü, sahneden düştüğü ve paparazzilere “iş yaptığını” anlatan klipleri izlettirdi.</p>
<p>“Tamam, derin karanlık internete çekiliyorum,” diyerek sözlerine devam etti ve “Bu gösteriyi sürdürmeliyiz, haydi yapalım,” dedi. </p>
<p>Bieber’ın performansı seni nasıl etkiledi?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2026/04/Justin-Bieberin-Coachella-Performansi-Muziginin-Sahipligini-Belirlemiyor.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Ubisoft&#8217;un &#8216;The Crew&#8217; Davasındaki Yanıtı, Oyun Sahipliğini Yeniden Sorgulattı</title>
		<link>https://teknomers.com/ubisoftun-the-crew-davasindaki-yaniti-oyun-sahipligini-yeniden-sorgulatti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2025 01:49:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Crew]]></category>
		<category><![CDATA[Davasındaki]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[sahipliğini]]></category>
		<category><![CDATA[Sorgulattı]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoftun]]></category>
		<category><![CDATA[Yanıtı]]></category>
		<category><![CDATA[Yeniden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/04/12/ubisoftun-the-crew-davasindaki-yaniti-oyun-sahipligini-yeniden-sorgulatti/</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft’un oyun satın alma işlemleriyle ilgili anlayışı nedir? Gerçekten ihtiyacımız olan oyunları ne kadar sahiplenebiliyoruz? Diji oyun lisansları, bu süreçte nasıl bir rol oynuyor? Ubisoft’un son davadaki durumu nedir? Oyun severler bu konuda ne düşünüyor? Ubisoft’un Oyun Satın Alma Anlayışı Nedir? Ubisoft, son dönemde yaşanan olaylarla birlikte oyun satın alma konusundaki yaklaşımını net bir şekilde [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft’un oyun satın alma işlemleriyle ilgili anlayışı nedir? Gerçekten ihtiyacımız olan oyunları ne kadar sahiplenebiliyoruz? Diji oyun lisansları, bu süreçte nasıl bir rol oynuyor? Ubisoft’un son davadaki durumu nedir? Oyun severler bu konuda ne düşünüyor?</strong></p>
<h3>Ubisoft’un Oyun Satın Alma Anlayışı Nedir?</h3>
<p>Ubisoft, son dönemde yaşanan olaylarla birlikte oyun satın alma konusundaki yaklaşımını net bir şekilde ortaya koymuş durumda. Şirket, oyuncuların oyunları satın alırken gerçekten “sahip” olmadıklarını, yalnızca bu oyunlara erişim lisansı aldıklarını belirtmektedir. Bu durum, şirketin dijital oyunların ve yazılımların mülkiyetine dair yasal açıklamalarına dayanmakta. Örneğin, Ubisoft&#8217;un The Crew oyunuyla ilgili bir davada, oyuncuların oyunu fiilen satın almak yerine, sınırlı bir lisansa sahip olduklarını savunduğu belirtilmektedir.</p>
<h3>Dijital Oyunların Sahipliği Üzerine Tartışmalar</h3>
<p>Dijital oyunların ve yazılımların sahibi olup olmadığımız konusu uzun zamandır tartışılan bir meseledir. Çoğu oyun şirketi, özellikle Ubisoft gibi büyük firmalar, oyuncuların aldıkları ürünlerin özel mülkiyete sahip olmadıklarını, sadece belirtilen lisans koşullarına uymak şartıyla kullanma hakları olduğunu ileri sürer. Bu, birçok oyuncunun yıllardır itiraz ettiği bir nokta haline gelmiştir.</p>
<h3>Ubisoft’un Hukuki Süreci ve Gelişmeler</h3>
<p>Ubisoft, The Crew’le ilgili devam eden davada, oyuncuların oyunu satın alarak tam erişim hakları almadıklarını savunarak dikkat çekmiştir. Oyuncular, fiziksel kopyaları satın aldıklarını düşünse de, Ubisoft’un açıklamaları ve yasal belgeleri, bu oyunların lisans belgesi olduğunu ortaya koymaktadır. Şirket, oyunculara satın alma anında dikkatli olunması gerektiğini ve lisansların her an sona erebileceğine dair uyarılarda bulunduğunu belirtmektedir.</p>
<h3>Oyun Severlerin Tepkileri ve Düşünceleri</h3>
<p>Bu durum, özellikle oyunun dijital ortamda kısıtlanması, yani erişim sürekliliğinin sona ermesi gibi durumlar, oyuncular arasında büyük bir rahatsızlık yaratmıştır. Birçok oyuncu, Ubisoft’un oyunları kapatması ve sahip oldukları dijital oyun lisanslarının geçersiz hale gelmesi üzerine öfke ve hayal kırıklığı yaşamaktadır. Bu, video oyunu koruma anlayışına ciddi bir saldırı olarak algılanmaktadır. Oyun severler, bu durumun haksızlık olduğunu ve daha fazla dikkat edilmesi gereken bir konu haline geldiğini belirtmektedir.</p>
<h3>Oyun Lisanslarının İzni ve Geçerliliği</h3>
<p>Oyun lisanslarının geçerliliği, sorunlu bir diğer alandır. Ubisoft’un kendine has uygulamaları nedeniyle, oyuncuların ellerindeki lisanslar, aniden geçerliliğini yitirebiliyor. Örneğin, bir oyunun sunucuları kapandığında veya oyun erişimi durdurulduğunda, ilgili lisanslar da geçersiz hale geliyor. Bu durum, oyuncuların yıllar boyunca yaptıkları yatırımları hiçe saymakta ve birçok oyuncu, oyunlarına erişimlerinin kesilmesini ciddi bir kayıp olarak görmekte.</p>
<h3>Oyun İlgili Dava sürecinde Oyuncuların Destek Yöntemleri</h3>
<p>Davada oyuncular, Ubisoft’un yasal mevzuata uygun davranmadığını ve tüketici haklarını ihlal ettiğini savunmuşlardır. Ayrıca, satın alma işlemleri sırasında verilen bilgilerin yanıltıcı olduğunu belirten oyuncular, Ubisoft’a karşı çeşitli yasal yollara başvurarak hakkını aramaktadır. Bu tür dava süreçlerinde, topluluk halinde hareket etmek ve benzer tepkileri göstermenin ne kadar önemli olduğu ortaya çıkıyor.</p>
<h3>Dijital Oyunların Geleceği ve Mülkiyet Hakkı</h3>
<p>Gelecek dönemde dijital oyunların ve yazılımların sahiplik hakları ile ilgili daha fazla tartışma yapılması kaçınılmazdır. Şu an için Ubisoft gibi büyük oyuncular, lisans anlaşmaları sayesinde bu kontrolü sağlamaya devam ederken, oyuncuların haklarını koruma konusunda daha aktif olmayı hedeflemeleri gerekiyor. Bu bilinçlenme, sadece bireysel değil, toplumsal bir hak arayışı gerektirmektedir.</p>
<p>Sonuç olarak, dijital oyun dünyaının geleceği ve oyuncuların oyunlara sahip olma ve erişim hakları üzerine tartışmaların süreceği aşikardır. ਗOyun severler için, sadece oyunları oynama keyfi değil, aynı zamanda bu oyunlara karşı sahiplik hissi de çok önemlidir. Global oyun devleri ise bu konuya dikkat etmeli ve mevcut sorunlar üzerinde çözüm yolları aramalıdır.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/genel/" rel="dofollow">Güncel Teknoloji Haberleri &#8211; 20</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Avito&#8217;da artık bir arabanın sahipliğini Gosuslugi aracılığıyla doğrulayabilirsiniz.</title>
		<link>https://teknomers.com/avitoda-artik-bir-arabanin-sahipligini-gosuslugi-araciligiyla-dogrulayabilirsiniz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 09:57:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[arabanın]]></category>
		<category><![CDATA[aracılığıyla]]></category>
		<category><![CDATA[Artık]]></category>
		<category><![CDATA[Avito]]></category>
		<category><![CDATA[Avitoda]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[doğrulayabilirsiniz]]></category>
		<category><![CDATA[Gosuslugi]]></category>
		<category><![CDATA[otomatik]]></category>
		<category><![CDATA[Rusya]]></category>
		<category><![CDATA[sahipliğini]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/11/28/avitoda-artik-bir-arabanin-sahipligini-gosuslugi-araciligiyla-dogrulayabilirsiniz/</guid>

					<description><![CDATA[Popüler özel ilan platformu Avito&#8217;nun ekibi, Avito Auto&#8217;da faydalı bir yeniliğin lansmanını duyurdu. Kullanıcılar bir arabanın sahipliğini Gosuslugi aracılığıyla doğrulayabilir. Doğrulama işlemi sırasında, aynı anda profil kimlik doğrulamasından geçebilir ve &#8220;Sahip&#8221; veya &#8220;Doküman Doğrulandı&#8221; dijital rozetlerini alabilirsiniz. &#13; &#13;Dall-E sinir ağı tarafından oluşturuldu&#13; Gosuslugi aracılığıyla bir arabanın sahipliğini onaylamak için, araca 90 günden fazla sahip [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div itemprop="articleBody" id="main-pagecontent__div">
<p>Popüler özel ilan platformu Avito&#8217;nun ekibi, Avito Auto&#8217;da faydalı bir yeniliğin lansmanını duyurdu. Kullanıcılar bir arabanın sahipliğini Gosuslugi aracılığıyla doğrulayabilir. Doğrulama işlemi sırasında, aynı anda profil kimlik doğrulamasından geçebilir ve &#8220;Sahip&#8221; veya &#8220;Doküman Doğrulandı&#8221; dijital rozetlerini alabilirsiniz. </p>
<div class="image-center">
<figure class="image-caption">&#13;<br />
&#13;<figcaption>Dall-E sinir ağı tarafından oluşturuldu</figcaption>&#13;<br />
</figure>
</div>
<p>Gosuslugi aracılığıyla bir arabanın sahipliğini onaylamak için, araca 90 günden fazla sahip olunması gerekir. Bir isteğin işlenmesi ortalama 10 dakika sürer.</p>
<p>Arabalarını Gosuslugi aracılığıyla kontrol ettiren Avito Auto kullanıcıları, reklamın tanıtımı karşılığında 500 bonus da alacak. Test süresi boyunca işlev yalnızca bazı kullanıcılar tarafından kullanılabilecek; geri kalanlar ise daha önce olduğu gibi sürücü belgesi ve STS aracılığıyla aracın sahipliğini doğrulayabilecek.
 </p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-22</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/11/Avitoda-artik-bir-arabanin-sahipligini-Gosuslugi-araciligiyla-dogrulayabilirsiniz.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Disney&#8217;in ESPN için yeni vizyonu, NBA, NFL&#8217;nin kısmen sahipliğini içerebilir</title>
		<link>https://teknomers.com/disneyin-espn-icin-yeni-vizyonu-nba-nflnin-kismen-sahipligini-icerebilir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jul 2023 22:34:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[Disneyin]]></category>
		<category><![CDATA[ESPN]]></category>
		<category><![CDATA[İçerebilir]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[kısmen]]></category>
		<category><![CDATA[NBA]]></category>
		<category><![CDATA[NFLnin]]></category>
		<category><![CDATA[sahipliğini]]></category>
		<category><![CDATA[Vizyonu]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/07/22/disneyin-espn-icin-yeni-vizyonu-nba-nflnin-kismen-sahipligini-icerebilir/</guid>

					<description><![CDATA[Disney, ESPN&#8217;yi doğrusal TV&#8217;den akışa geçirmek istiyor ve NBA ve NFL, şirketin bunu yapmasına yardımcı olan ortaklar olabilir. CNBC&#8217;ye göreDisney CEO&#8217;su Bob Iger ve ESPN lideri Jimmy Pitaro, her iki ligle de onları spor ağına azınlık yatırımcıları olarak dahil etme konusunda görüşmelerde bulundu. Geçen hafta CNBC ile yaptığı bir röportajda Iger, Disney&#8217;in ABC gibi lineer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Disney, ESPN&#8217;yi doğrusal TV&#8217;den akışa geçirmek istiyor ve NBA ve NFL, şirketin bunu yapmasına yardımcı olan ortaklar olabilir. <a rel="nofollow noopener" href="https://www.cnbc.com/2023/07/21/espn-had-talks-with-nba-nfl-in-search-for-strategic-partner.html" target="_blank">CNBC&#8217;ye göre</a>Disney CEO&#8217;su Bob Iger ve ESPN lideri Jimmy Pitaro, her iki ligle de onları spor ağına azınlık yatırımcıları olarak dahil etme konusunda görüşmelerde bulundu.</p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Geçen hafta CNBC ile yaptığı bir röportajda Iger, Disney&#8217;in ABC gibi lineer TV varlıklarından bazılarını satacağını ima etti, ancak ESPN&#8217;deki spor içeriğinin milyonlarca insana ulaşma yeteneğiyle hala &#8220;çok, çok uzun olduğunu&#8221; belirtti.  Bununla birlikte, ESPN&#8217;yi akışa getirme sorusu sorulduğunda Iger, kablodan uzaklaşmayı tamamlamaya yardımcı olabilecek &#8220;stratejik ortaklara&#8221; sahip olduğundan bahsetti.</p>
</div>
<div>
<div class="duet--article--article-pullquote mb-20">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup relative bg-repeating-lines-dark bg-[length:1px_1.2em] pb-8 font-polysans text-28 font-medium leading-120 tracking-1 selection:bg-franklin-20  dark:bg-repeating-lines-light dark:text-white dark:selection:bg-blurple">“Stratejik ortaklar arama konusunda açık fikirli olacağız”</p>
</div>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Iger, &#8220;Bize dağıtım veya içerik konusunda yardımcı olabilecek stratejik ortaklar arama konusunda açık fikirli olacağız&#8221; dedi.  &#8220;Bu konuda fazla ayrıntıya girmeyeceğim, ancak bir medya mülkü olarak genel olarak spor hakkında iyimseriz.&#8221;</p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white">Spor ligleri ESPN&#8217;de pay almaya karar verirse CNBC, bunun ekiplerin diğer ağlardan ziyade ESPN ile daha yakın çalışmasına neden olabileceğinden, bunun Disney&#8217;in NBCUniversal ve Fox gibi bazı rakiplerini tedirgin edebileceğine dikkat çekiyor.  Sezon boyunca çeşitli medya ortaklarıyla genellikle kazançlı anlaşmalar yapan NFL ve NBA için de daha az para anlamına gelebilir.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
