<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>planlarla &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/planlarla/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 21 Aug 2025 01:11:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>Anthropic, Claude Code&#8217;u kurumsal planlarla birleştirdi.</title>
		<link>https://teknomers.com/anthropic-claude-codeu-kurumsal-planlarla-birlestirdi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 01:11:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Anthropic]]></category>
		<category><![CDATA[birleştirdi]]></category>
		<category><![CDATA[Claude]]></category>
		<category><![CDATA[claude code]]></category>
		<category><![CDATA[codeu]]></category>
		<category><![CDATA[Kurumsal]]></category>
		<category><![CDATA[planlarla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/08/21/anthropic-claude-codeu-kurumsal-planlarla-birlestirdi/</guid>

					<description><![CDATA[Anthropic’ten Yeni Abonelik Modeli: Claude Code Artık Kurumsal Kullanımda Anthropic, Çarşamba günü, Claude Code&#8216;u Claude for Enterprise ile birleştiren yeni bir abonelik hizmeti duyurdu. Daha önce yalnızca bireysel hesaplar aracılığıyla erişilebilen bu komut satırı kodlama aracı, artık daha kapsamlı bir kurumsal paket içinde satın alınabiliyor. Bu durum, daha gelişmiş entegrasyonlar ve daha güçlü yönetim araçları [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Anthropic’ten Yeni Abonelik Modeli: Claude Code Artık Kurumsal Kullanımda</h3>
<p><strong>Anthropic</strong>, Çarşamba günü, <strong>Claude Code</strong>&#8216;u <strong>Claude for Enterprise</strong> ile birleştiren yeni bir abonelik hizmeti duyurdu. Daha önce yalnızca bireysel hesaplar aracılığıyla erişilebilen bu komut satırı kodlama aracı, artık daha kapsamlı bir kurumsal paket içinde satın alınabiliyor. Bu durum, daha gelişmiş entegrasyonlar ve daha güçlü yönetim araçları sunarak işletmelerin ihtiyaçlarını daha iyi karşılayacak.</p>
<p><strong>Scott White</strong>, Anthropic ürün lideri, TechCrunch’a verdiği demeçte, “Bu, iş ekibimiz ve kurumsal müşterilerimizden gelen en çok talep edilen özellik,” dedi. Yeni entegrasyon, Anthropic’in <strong>Google</strong> ve <strong>GitHub</strong> gibi komut satırı araçlarıyla daha iyi rekabet etmesine olanak tanıyor. Zira bu iki dev, ürünlerini piyasaya sürdüklerinde kurumsal entegrasyonlarının bulunmasıyla dikkat çekmişti.</p>
<h3>Claude Code’un Hızla Yükselişi</h3>
<p>Haziran ayında piyasaya sürülen <strong>Claude Code</strong>, kısa sürede en popüler komut satırı programlama araçlarından biri haline geldi. Bu araç, geleneksel <strong>IDE tabanlı</strong> araçlardan daha ajansal bir yaklaşım sunuyor. Fakat bu popülaritenin getirdiği bazı sıkıntılar da var. Bireysel kullanıcılar, hizmetin beklenmedik kullanım limitleriyle başa çıkmakta zorlandılar. Yeni kurumsal teklif, bu sorunlara kısmen bir yanıt olarak ortaya çıkıyor ve işletmelere yoğun kullanım için ölçeklenebilir harcama kontrolleri sağlıyor.</p>
<h3>Gelişmiş Entegrasyonlar ve Kullanım Kolaylığı</h3>
<p>Anthropic, Claude Code ile <strong>Claude.ai</strong> sohbet robotu arasındaki entegrasyonlara büyük önem veriyor. Artık bu araçlar, işletme bağlamında daha esnek bir şekilde yönetilebiliyor. Yeni paketi satın alan işletmeler, Claude Code üzerinden dizayn ettikleri komutları Claude chatbot ile bir arada geliştirebilir veya komut satırı aracını daha derinlemesine iç veri kaynaklarıyla entegre edebilirler.</p>
<p><strong>Scott White</strong>, Claude.ai üzerindeki çalışmalarında, müşteri geri bildirim araçları ile olan entegrasyonların özellikle dönüştürücü olduğunu ifade etti. Claude, farklı kaynaklardan gelen büyük miktardaki geri bildirimi özetleyerek, ürüne yönelik somut değişiklikler yapmayı kolaylaştırıyor. </p>
<h3>Müşteri Geri Bildirimi ve Ürün İyileştirmeleri</h3>
<p>White, “Müşteri geri bildirimlerini harmanlamak, müşterinizin sesiyle bir şeyler yapmak ve ardından onların benzersiz zorluklarını çözebilecek prototipler geliştirmeyi düşünmek, çok büyüleyici bir süreç” dedi. “Bir ürün yöneticisi olarak, bu tür bir yaklaşımın bir yıl önce benim için mümkün olmadığını söyleyebilirim.”</p>
<h3>Sonuçta Ne Sunuyor?</h3>
<p>Yeni kurumsal abonelik modeliyle birlikte, Anthropic, kullanıcıların ürün geliştirmede daha etkili olmasını hedefliyor. Claude Code’un, geliştiricilerin ihtiyaçlarına daha uygun bir biçimde sunulması, müşteri geri bildirimlerini anlamada büyük bir adım olarak öne çıkıyor.</p>
<p>Anthropic’in bu yeni paketi, işletmelere uygulama geliştirme süreçlerini hızlandırma konusunda büyük avantajlar sunuyor. Aynı zamanda, ekiplerin daha iyi iş birliği yapmalarını sağlayarak, projelerin daha verimli olmasına katkıda bulunuyor. Claude Code’un kurumsal versiyonu, yalnızca bir araç olmanın ötesinde, işletmelerin <em>performansını artırmak için gereken tüm unsurları</em> içinde barındırıyor.</p>
<p>Ayrıca, Anthropic, kurumsal müşteriler için daha geniş bir destek ağı sunarak, kullanıcılara daha iyi bir deneyim yaşatmayı hedefliyor. Kapsamlı eğitim ve danışmanlık hizmetleri ile kullanıcıların sistemden en iyi şekilde faydalanmaları sağlanacak. </p>
<h3>Sonuç Olarak</h3>
<p>Anthropic’in yeni abonelik hizmeti, sektördeki rekabeti artırmaya yönelik önemli bir adım. Bu gelişmeler, şirketin uzun vadeli başarı hedeflerini destekleyecek ve daha geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşmasını sağlayacaktır. Claude Code ve Claude.ai entegrasyonu, iş dünyasında ihtiyaç duyulan yenilikleri ve verimliliği artıracak olanakları beraberinde getiriyor. </p>
<p>Sonuç olarak, Anthropic’in bu yenilikçi yaklaşımı, kullanıcıların işlerini daha etkili bir şekilde yönetmelerini mümkün kılarak, yeni bir çağa adım atılmasını sağlayacak.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/genel/" rel="dofollow">Güncel Teknoloji Haberleri &#8211; 1</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/05/Opera-Android-kullanicilari-icin-sekmeleri-yonetmenin-yeni-yollarini-sunuyor.webp.webp" />	</item>
		<item>
		<title>Starship: SpaceX iddialı planlarla 2025&#8217;te rekor sayıda fırlatma ve yeniden kullanıma hazırlanıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/starship-spacex-iddiali-planlarla-2025te-rekor-sayida-firlatma-ve-yeniden-kullanima-hazirlaniyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2025 10:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[#spacex]]></category>
		<category><![CDATA[2025te]]></category>
		<category><![CDATA[fırlatma]]></category>
		<category><![CDATA[hazırlanıyor]]></category>
		<category><![CDATA[iddialı]]></category>
		<category><![CDATA[kullanıma]]></category>
		<category><![CDATA[planlarla]]></category>
		<category><![CDATA[rekor]]></category>
		<category><![CDATA[sayıda]]></category>
		<category><![CDATA[Starship]]></category>
		<category><![CDATA[Yeniden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/01/05/starship-spacex-iddiali-planlarla-2025te-rekor-sayida-firlatma-ve-yeniden-kullanima-hazirlaniyor/</guid>

					<description><![CDATA[SpaceX, federal düzenleyicilerden onay alması halinde 2025&#8217;e kadar 25 Starship fırlatması gerçekleştirme yönündeki iddialı planlarla başlıyor. SpaceX&#8217;in web sitesi, şirketin Flight 7 adı verilen yılın ilk uçuşuyla ulaşmayı umduğu hedefleri listeliyor. Lansman tarihi açıklanmasa da, mevcut denizcilik ve havacılık uyarıları, Flight 7&#8217;nin 10 Ocak gibi erken bir tarihte gerçekleşebileceğini gösteriyor. ABD Federal Havacılık İdaresi (FAA), [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<p>SpaceX, federal düzenleyicilerden onay alması halinde 2025&#8217;e kadar 25 Starship fırlatması gerçekleştirme yönündeki iddialı planlarla başlıyor. SpaceX&#8217;in web sitesi, şirketin Flight 7 adı verilen yılın ilk uçuşuyla ulaşmayı umduğu hedefleri listeliyor. Lansman tarihi açıklanmasa da, mevcut denizcilik ve havacılık uyarıları, Flight 7&#8217;nin 10 Ocak gibi erken bir tarihte gerçekleşebileceğini gösteriyor. ABD Federal Havacılık İdaresi (FAA), 17 Aralık&#8217;ta SpaceX&#8217;in görev hazırlıklarına başlamasına izin veren bir fırlatma lisansı değişikliğini onayladı.</p>
<p>121 metrelik roketin son uçuşunda yeni hedeflerin yanı sıra bir takım güncellemeler de yer alıyor. İlk olarak bu görev, S33 kuyruk numaralı Blok 2 Yıldız Gemisinin ilk üst aşamasını içerecek. Bu roket ile öncülleri arasındaki temel görsel fark, roketin daha yukarısında yer alan daha küçük ön kanatlardır. SpaceX bunun, yeniden giriş sırasında kapıların ısı etkisini azaltmak ve ayrıca mekanizmaları ve koruma döşemelerini basitleştirmek için yapıldığını söyledi.</p>
<p>&#8220;Yakıt kapasitesinde %25 artış, vakum yalıtımlı borular, Raptor motorları için yeni bir yakıt dağıtım sistemi ve valfleri kontrol eden ve sensörleri okuyan geliştirilmiş bir aviyonik modül de dahil olmak üzere motor sisteminin yeniden yapılandırılması, ek performans ve uçma yeteneği katıyor daha uzun görevler&#8221; diye yazdı. SpaceX.</p>
<figure></figure>
<p>  Starship&#8217;in üst aşaması bir test standında. Kaynak: SpaceX </p>
<p>Roketin diğer dahili yükseltmeleri arasında aviyoniklerin &#8220;tamamen yeniden tasarlanması&#8221; yer alıyor; bu tasarım &#8220;daha güçlü bir bilgisayar, her birime Starlink ve yedek radyo işlevselliğini entegre eden entegre antenler, yeniden tasarlanmış atalet navigasyonu ve yıldız sensörleri, entegre akıllı piller ve güç kaynakları içeriyor&#8221; 21 yüksek gerilim aktüatörü için roket boyunca veri ve 2,7 MW güç dağıtan ve roketteki kamera sayısını 100&#8217;den fazlaya çıkaran 30, mühendislere uçuş sırasında ekipmanın çalışması hakkında fikir veriyor.&#8221;</p>
<p>Starship&#8217;in önceki altı göreviyle karşılaştırıldığında Flight 7&#8217;deki dikkate değer bir değişiklik, bu fırlatmanın yük dağıtımını test etme amacı taşımasıdır. SpaceX, &#8220;Fırlatmanın, gelecek nesil Starlink uydularına benzer boyut ve ağırlıkta 10 Starlink simülatörüyle gerçekleşeceğini&#8221; söyledi. SpaceX, Starlink ile ilgili Progress 2024 raporunda, &#8220;Starlink V3 uyduları 160 Gbps veri hızına ve 1 Tbps veri hızına sahip olacak, bu da V2 Mini Starlink uydularından gelen veri hızının 10 katından fazla ve iletim hızının 24 katı olacak&#8221; diye yazdı. Bu Starlink simülatörleri yörünge altı bir yörünge izleyecek ve atmosferde yanacak.</p>
<p>SpaceX başlangıçta bu daha büyük V3 uydularını V2 olarak fırlatmayı planlamıştı, ancak Starship&#8217;in geliştirilmesindeki gecikmeler, Falcon 9 roketlerinde V2 Mini Starlink uydularının fırlatılmasına geçiş yapılmasına neden oldu. 20 Starlink uydusu ve Ulusal Keşif Ofisi (NRO) &#8220;takımyıldızı&#8221; (muhtemelen Starshield) için bilinmeyen sayıda uydu.</p>
<p>Flight 7&#8217;ye ilişkin hedeflerini açıklarken SpaceX, Starship ile tam tekrarlanabilirliğe ulaşmanın 2025 hedefi olduğunu ve şirketin &#8220;insanları ve kargoyu Dünya yörüngesine, Ay&#8217;a ve Mars&#8217;a gönderene kadar giderek daha iddialı görevler başlatmaya&#8221; devam edeceğini öne sürüyor.</p>
<p>Bunu başarmak için S33 bir kez daha uzayda Raptor motorunun ateşlendiğini gösterecek. Üst aşama aynı zamanda &#8220;gemiyi fırlatma rampasına geri döndürmeye ve onu ele geçirmeye odaklanan çeşitli deneylerle&#8221; donatılmıştır. Musk, 2024 yılında sosyal medya X&#8217;te yaptığı bir paylaşımda, sekizinci fırlatma sırasında Starship&#8217;in üst aşamasını yakalama girişiminde bulunulabileceğini öne sürdü.</p>
<p>SpaceX ayrıca Süper Ağır güçlendiriciyi yakalama girişiminde bulunma olasılığını artırmak için adımlar attığını da söyledi. Şirket, hasarlı sensörlerin Uçuş 6&#8217;nın fırlatılması sırasında yakalama işlemine devam etmesini engellediğini kabul etti ve olayın tekrarını önlemek için Mechazilla kulesinde bir ekipman yükseltmesi yapıldığını belirtti.</p>
<p>Ayrıca SpaceX, ilk olarak Ekim 2024&#8217;te Flight 5 fırlatmasında uçan B14 süper ağır güçlendiricide Raptor motorunu kullanacak. Yeniden kullanma yolu yalnızca SpaceX&#8217;in Yıldız Gemisi hedefleri açısından değil, aynı zamanda NASA ve Artemis programı için de önemlidir. Starship, Ay&#8217;a yapılacak Artemis 3 ve Artemis 4 görevleri sırasında iniş operasyonlarını gerçekleştirmek üzere İnsan İniş Sistemi programına seçildi. Bunu yapmak için SpaceX, Starship&#8217;in tanker versiyonunu alçak Dünya yörüngesine gönderecek ve burada bir düzineden fazla fırlatma için yakıt doldurulacak. Bu yöntemin bir tanıtım kampanyasının ilkbaharda yapılması bekleniyor ve yaza kadar devam edecek.</p>
<p>SpaceX&#8217;in mürettebatlı bir fırlatmayı destekleyebilmesi için önce ay yüzeyine mürettebatsız iniş ve kalkış gerçekleştirebileceğini göstermesi gerekiyor. Bu gösterinin, Artemis 3 misyonunun 2027 ortasındaki lansmanından önce 2025 yılında da yapılması bekleniyor. Bu hedefe ulaşmak için SpaceX, Starship&#8217;in güney Teksas&#8217;taki Starbase tesisine fırlatılma ve iniş sayısını 25&#8217;e çıkarmak için FAA ile birlikte çalışıyor.</p>
<p>SpaceX ayrıca Starship fırlatma ve iniş sayısını artırmak için Güney Teksas&#8217;taki Starbase üssünü genişletme planlarını da duyurdu. Şirket, yeni bir fırlatma ve yakalama kulesi inşa etmeyi ve üsteki personel sayısını artırmayı planlıyor.</p>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-22</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/01/Starship-SpaceX-iddiali-planlarla-2025te-rekor-sayida-firlatma-ve-yeniden.jpeg" />	</item>
		<item>
		<title>Android için WhatsApp&#8217;ın Snapchat Benzeri Kamera Efektlerini Filtreler ve Arka Planlarla Test Ettiği Bildirildi</title>
		<link>https://teknomers.com/android-icin-whatsappin-snapchat-benzeri-kamera-efektlerini-filtreler-ve-arka-planlarla-test-ettigi-bildirildi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Oct 2024 16:34:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[#snapchat]]></category>
		<category><![CDATA[#uygulamalar]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Arka]]></category>
		<category><![CDATA[benzeri]]></category>
		<category><![CDATA[bildirildi]]></category>
		<category><![CDATA[Efektlerini]]></category>
		<category><![CDATA[ettiği]]></category>
		<category><![CDATA[filtreler]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[Kamera]]></category>
		<category><![CDATA[planlarla]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<category><![CDATA[whatsapp kamera efektleri filtreler arka planlar video görüşmeleri test raporu whatsapp]]></category>
		<category><![CDATA[WhatsApp özellikleri]]></category>
		<category><![CDATA[Whatsappın]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/10/22/android-icin-whatsappin-snapchat-benzeri-kamera-efektlerini-filtreler-ve-arka-planlarla-test-ettigi-bildirildi/</guid>

					<description><![CDATA[Android için WhatsApp, uygulama içinde görüntülü aramaları ve fotoğraf çekmeyi daha eğlenceli hale getirecek yeni bir özelliğe sahip olabilir. Bir özellik izleyiciye göre anlık mesajlaşma platformu kamera efektlerini test ediyor. Yeni özelliğin, fotoğraf çekerken veya video görüşmeleri sırasında kullanıcıların yüzlerine filtreler, arka planlar ve diğer efektler ekleyeceği söyleniyor. Bazı efektlerin manuel olarak etkinleştirilebildiği bildirilirken, diğerlerinin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Android için WhatsApp, uygulama içinde görüntülü aramaları ve fotoğraf çekmeyi daha eğlenceli hale getirecek yeni bir özelliğe sahip olabilir. Bir özellik izleyiciye göre anlık mesajlaşma platformu kamera efektlerini test ediyor. Yeni özelliğin, fotoğraf çekerken veya video görüşmeleri sırasında kullanıcıların yüzlerine filtreler, arka planlar ve diğer efektler ekleyeceği söyleniyor. Bazı efektlerin manuel olarak etkinleştirilebildiği bildirilirken, diğerlerinin ifadelere ve jestlere göre otomatik olarak tetiklendiği söyleniyor.</p>
<h2 id="whatsapp-reportedly-testing-camera-effects-feature">WhatsApp Kamera Efektleri Özelliği</h2>
<p>WhatsApp özellik izleyicisi WABetaInfo&#8217;ya göre <a rel="nofollow noopener" href="https://wabetainfo.com/whatsapp-beta-for-android-2-24-22-10-whats-new/" target="_blank">rapor</a>Bu özellik, şu anda Play Store&#8217;da mevcut olan Android 2.24.22.10 sürümü için WhatsApp beta sürümünde tespit edildi. Özelliğin beta sürümde görünür olduğu söyleniyor ancak şu anda yalnızca birkaç beta testçisinin kullanımına sunuluyor.</p>
<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img loading="lazy" decoding="async" width="1" height="1" loading="lazy" alt="whatsapp kamera efektleri wabetainfo WhatsApp kamera efektleri" class="mt-image-center" data-dimension="1200x800" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/10/Android-icin-WhatsAppin-Snapchat-Benzeri-Kamera-Efektlerini-Filtreler-ve-Arka.jpg"/></span></p>
<p class="ins_instory_dv_caption">WhatsApp kamera efektleri özelliği<br /><span class="ins_instory_span_credit">Fotoğraf Kredisi: WABetaInfo</span></p>
</p>
<p>Özellik izleyici tarafından paylaşılan ekran görüntülerine göre yeni özellik, uygulamanın menüsünden açılıp kapatılabiliyor. <strong><em>Mahremiyet</em></strong>  ayarlar. Yeni bir seçenek adı verildi <strong><em>Kamera efektlerine izin ver</em></strong>  Açılıp kapatılabilen ayarlarda görülebilir. Özelliğin açıklamasında şu ifadelere yer veriliyor: &#8220;Daha etkileyici bir deneyim sağlamak için bazı efektler yüzünüzü ve ellerinizi taklit edecek.&#8221;</p>
<p>Açıklamada ayrıca özelliğin, kamera resimlere tıklamak için kullanıldığında veya video görüşmeleri sırasında kullanılabildiği de belirtiliyor. Özellik izleyici, bu efektlerden bazılarının kullanıcıların yüz ifadelerine, el hareketlerine, hareketlerine ve daha fazlasına göre otomatik olarak uygulanabileceğini ortaya koyuyor. Diğerlerinin ekranda görünen seçenekler kullanılarak manuel olarak uygulandığı söyleniyor.</p>
<p>Özelliğin gizlilik ayarlarından kontrol edileceği söylenirken, aynı zamanda doğrudan kamera ekranından ve görüntülü görüşme arayüzünden de etkinleştirilip devre dışı bırakılabiliyor ve böylece kullanıcılara efektlere kolay bir şekilde erişme olanağı sağlanıyor. Özellik izleyici ayrıca kamera efektlerinin herhangi bir şifreleme protokolünden ödün vermediğini ve açıldığında bile video görüşmelerinin uçtan uca şifreli kaldığını vurguladı.</p>
<p>WhatsApp özelliği şu anda bazı beta test kullanıcılarının kullanımına açık olsa da kamera efektlerinin ne zaman daha geniş bir kullanıcı tabanına sunulacağı henüz bilinmiyor.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-8</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>İnsan devleri &#8220;moral bozucu&#8221; geri bildirimlere yeni planlarla yanıt verdiğinde</title>
		<link>https://teknomers.com/insan-devleri-moral-bozucu-geri-bildirimlere-yeni-planlarla-yanit-verdiginde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2024 03:32:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Bildirimlere]]></category>
		<category><![CDATA[Bir zamanlar insan]]></category>
		<category><![CDATA[bozucu]]></category>
		<category><![CDATA[devleri]]></category>
		<category><![CDATA[Geri]]></category>
		<category><![CDATA[hayatta kalma]]></category>
		<category><![CDATA[insan]]></category>
		<category><![CDATA[moral]]></category>
		<category><![CDATA[planlarla]]></category>
		<category><![CDATA[Verdiğinde]]></category>
		<category><![CDATA[Yanıt]]></category>
		<category><![CDATA[Yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/09/07/insan-devleri-moral-bozucu-geri-bildirimlere-yeni-planlarla-yanit-verdiginde/</guid>

					<description><![CDATA[Lansmanının üzerinden iki ay geçtiğine göre Bir zamanlar insanbilimkurgu hayatta kalma oyunu ivmesini korumada muazzam bir iş başardı. 2024, Palworld ve Soulmask gibi tür rakipleriyle dolup taşarken ve Valheim, Rust ve Ark&#8217;tan sürekli güncellemeler alırken, Starry Studio&#8217;nun ücretsiz Steam oyunu, Valve platformunda en çok oynanan hitlerden biri olmaya devam ediyor ve günlük olarak 100.000&#8217;den fazla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="intro_text">Lansmanının üzerinden iki ay geçtiğine göre <strong>Bir zamanlar insan</strong>bilimkurgu hayatta kalma oyunu ivmesini korumada muazzam bir iş başardı. 2024, Palworld ve Soulmask gibi tür rakipleriyle dolup taşarken ve Valheim, Rust ve Ark&#8217;tan sürekli güncellemeler alırken, Starry Studio&#8217;nun ücretsiz Steam oyunu, Valve platformunda en çok oynanan hitlerden biri olmaya devam ediyor ve günlük olarak 100.000&#8217;den fazla eşzamanlı kullanıcıya ulaşıyor. Ancak ikinci sezonu başlarken, geliştirici topluluk tarafından dile getirilen bazı önemli sorunları ele alıyor.
</p>
<p>&#8220;Sezon 2&#8217;nin başlangıcından bu yana çok sayıda geri bildirim aldık,&#8221; Once Human hesabı hayatta kalma oyununun resmi Discord&#8217;undaki &#8216;geliştirici konuşması&#8217; kanalına yazdı. &#8220;Bazıları oldukça moral bozucuydu, ancak önemli olan, yaptığımız değişikliklerin deneyiminizi nasıl etkilediğinin farkına varmamızı sağlamasıydı. Bugün bu sorunlardan bazılarını tartışmak istiyoruz. Görüşlerinize değer veriyoruz ve gelecekteki güncellemelerde tüm isteklerinizi yerine getirebileceğimizi umuyoruz. Geliştirme ekibimiz, oyuncuların gündeme getirdiği ve sizin de geri bildirimlerinizi almak istediğimiz iki önemli soruna yanıt olarak iyileştirmeler yapıyor.&#8221;</p>
<div class="youtube" data-embed="NkEIqrlIi3U" data-embed-type="standard">
</div>
<p>Yeni mevsimsel etiketler &#8220;meta oyunda değişikliklere yol açtı, yapı ve silah seçimlerini etkiledi ve bu da bazı oyuncuların önceki çabalarının boşa gittiğini hissetmesine neden oldu.&#8221; Starry bunun kasıtlı olmadığını ve bu nedenle sorunu hafifletmeye yardımcı olmak için yeni bir plan dönüştürme özelliği sunduklarını açıklıyor.</p>
<p>Artık, iki kilidi açılmış plan arasındaki derecelendirmeyi değiştirmek için kullanabileceğiniz bir dizi dönüştürme şansınız olacak (silahlar ve zırhlar için farklı sayılarla). Bu, örneğin, üç yıldızlı bir planınız ve bir yıldızlı bir planınız varsa, esasen rütbelerini değiştirebileceğiniz anlamına gelir. Bu dönüştürme şansları zamanla ve her yeni sezonda, kazanabileceğiniz sayıya bir sınır koyarak artacaktır.</p>
<p>Starry ayrıca senaryo etiketlerinden duyduğu memnuniyetsizliği de kabul ediyor. &#8220;Bazı oyuncular belirli etiketlerin kötü tasarlandığını ifade ederken, diğerleri yüksek zorluk etiketlerine sahip çok az senaryo sunucusu olduğundan şikayet etti. Oyuncular, etiket başına ideal sunucu sayısı ve bunların hangi hızda açılması gerektiği konusunda genellikle çelişkili görüşlere sahipti.&#8221; Şimdilik, en iyi çözümün oyuncular arasında hangi etiketlerin ve zorluk seviyelerinin en popüler olduğunu anlamak için bir topluluk anketi düzenlemek olduğu belirlendi.</p>
<p><span class=""/><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-399957 size-full" title="once-human-sezon-2-geribildirim-tepki-starry-studio" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/09/Insan-devleri-moral-bozucu-geri-bildirimlere-yeni-planlarla-yanit-verdiginde.jpg" alt="Bir zamanlar İnsan Discord mesajı: &quot;1. Sayı: Silah Yapıları Hakkında Yeni sezon etiketlerinin meta oyunda değişikliklere yol açtığını, yapı ve silah seçimlerini etkilediğini ve bazı oyuncuların önceki çabalarının boşa gittiğini hissetmesine neden olduğunu anlıyoruz. Bu bizim niyetimiz değildi, bu nedenle sorunu çözmek için bir plan dönüştürme özelliği eklemeyi planlıyoruz. Plan dönüştürme nedir? Basitçe söylemek gerekirse, plan dönüştürme silah ve zırh plan derecelendirmelerini aktarmanıza olanak tanır. Oyuncular şunları kullanabilir: &quot;dönüşüm şansları&quot; Bir silah/zırh taslağının derecesini başka bir kilidi açılmış taslakla değiştirmek için. Örnek: The Last Valor (3 Yıldız) ve Outer Space (1 Yıldız), taslak derecelerini değiştirerek The Last Valor (1 Yıldız) ve Outer Space Blueprint (3 Yıldız) olabilirler. Silahlar ve zırhlar için dönüşüm şansları ayrı ayrı sayılır. Zamanla ve her yeni sezonda geri yüklenirler. Biriktirilebilecek dönüşüm şansı sayısında bir sınır vardır. Lütfen bu öneri hakkındaki görüşlerinizi ve düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlara bırakın. Sizden haber bekliyoruz! Sorun 2: Senaryo Etiketleri Hakkında Yeni senaryo için kayıtlar sırasında, oyuncuların senaryo etiketlerinden memnun olmadıklarını fark ettik. Bazı oyuncular belirli etiketlerin kötü tasarlandığını ifade ederken, diğerleri yüksek zorluk etiketlerine sahip çok az senaryo sunucusu olduğundan şikayet ettiler. Oyuncular, etiket başına ideal sunucu sayısı ve bunların açılması gereken hız konusunda genellikle çelişkili görüşlere sahip oldular. Tüm oyuncuların ihtiyaçlarını daha iyi karşılamak için, senaryo etiketlerini nasıl optimize edeceğiniz konusunda görüşlerinizi toplamak üzere bir anket düzenlemeyi planlıyoruz. Sesinizi duyurmak için aşağıdaki anketi doldurun. Anket, hangi etiketleri ve zorluk seviyesini tercih ettiğinize dair sorular içeriyor. Anket sonuçlarını, etiket başına sunucu sayısını ve bunların açılma sıklığını ayarlamak için kullanacağız.&quot;" width="1920" height="1080" loading="lazy"/></p>
<p>Starry, &#8220;Anket sonuçlarını etiket başına sunucu sayısını ve açılış sıklığını ayarlamak için kullanacağız&#8221; diye açıklıyor. &#8220;Örneğin, bir etiket popülerse, daha fazla oyuncunun erişebilmesi için o etikete sahip sunucu sayısını artırabiliriz, popüler olmayan etiketler içinse tam tersini yapabiliriz. Ancak tercih ettiğiniz etiket popüler değilse endişelenmeyin. Bu etiketleri kullanan sunucular her ay sabit bir saatte açılacak ve bunları önceden duyuracağız, böylece bunlara erişebileceksiniz.&#8221; Katılmak istiyorsanız, hemen yapabilirsiniz <a rel="nofollow noopener" href="https://forms.gle/LYhJ8i5cw4GhSkov5" target="_blank">Burada</a> veya resmi Once Human Discord&#8217;u üzerinden.</p>
<p>Bir sonraki Once Human sunucusu silindiğinde bir adım önde olmak istiyorsanız, ücretsiz kaynaklar ve donanım için en son etkin Once Human kodlarının hepsini aldığınızdan emin olun.</p>
<p>Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: <a rel="nofollow noopener" href="https://news.google.com/publications/CAAqBwgKMLj0iAswo_yHAw" target="_blank">Google Haberler</a> Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya <a rel="nofollow noopener" href="https://chromewebstore.google.com/detail/pcgamesn-deal-finder/oeoghookameclcodbfkjmogfhlgkalop?pli=1" target="_blank">PCGN fırsat takipçisi</a> Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/08/1723976767_Once-Human-Steamdeki-onemli-donum-noktalarini-kutlamak-icin-ucretsiz-oduller.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
