Yakuza Yaratıcısı, Oyun Boyutunun Satış Noktası Olduğu Dönemin Geçmek üzere Olduğunu Söylüyor (Fakat Bir Sonraki Oyunu da Büyük)
Yakuza'nın yaratıcısı Toshihiro Nagoshi, küresel konsol oyunları yapmak üzere Tokyo merkezli kendi…
Dragon’s Dogma 2 Yönetmeni Hideaki Itsuno, AAA Aksiyon Oyunu Geliştirmeye Liderlik Etmek İçin Tencent’in LightSpeed Stüdyolarına Katıldı
Tencent Games'in bir yan kuruluşu olan LightSpeed Studios, Tokyo ve Japonya'nın Osaka…
Devasa yeni strateji oyunu ve milsim Sea Power, daha gerçekçi bir War Thunder’a benziyor
Civilization 6, Age of Empires ve birçok klasik strateji oyununda savaşı makro…
Tatmin edici tarzda inşa oyunu Shapez 2 şimdiye kadarki en büyük indirimi aldı
Bir inşaat oyununda yaşayabileceğiniz en iyi duygulardan biri, yarattığınız her şeye yukarıdan…

