ABD Telif Hakkı Bürosu, “Korunan Video Oyunları Eğlence Amaçlı Kullanılacak” Diyerek Oyun Koruma Çabalarını Engelledi
Video oyunlarını korumak büyük şirketlerin üstlendiği bir iş değil; bunun yerine, kendi kaynaklarına güvenen topluluk tarafından yürütülen bir çabadır. Çoğu kişi için, dijital olan her şeyin kaydını tutmak gibi basit…