<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>öykünücüsünün &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/oykunucusunun/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Mon, 24 Jul 2023 23:05:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Orijinal 70 mm IMAX filmi &#8220;Oppenheimer&#8221;ı çalıştırmak için 2002&#8217;den itibaren bir Palm PDA öykünücüsünün oluşturulması gerekti.</title>
		<link>https://teknomers.com/orijinal-70-mm-imax-filmi-oppenheimeri-calistirmak-icin-2002den-itibaren-bir-palm-pda-oykunucusunun-olusturulmasi-gerekti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jul 2023 23:05:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[2002den]]></category>
		<category><![CDATA[Bir]]></category>
		<category><![CDATA[çalıştırmak]]></category>
		<category><![CDATA[filmi]]></category>
		<category><![CDATA[gerekti]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[IMAX]]></category>
		<category><![CDATA[itibaren]]></category>
		<category><![CDATA[Oluşturulması]]></category>
		<category><![CDATA[Oppenheimerı]]></category>
		<category><![CDATA[Orijinal]]></category>
		<category><![CDATA[öykünücüsünün]]></category>
		<category><![CDATA[Palm]]></category>
		<category><![CDATA[PDA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/07/25/orijinal-70-mm-imax-filmi-oppenheimeri-calistirmak-icin-2002den-itibaren-bir-palm-pda-oykunucusunun-olusturulmasi-gerekti/</guid>

					<description><![CDATA[Christopher Nolan&#8217;ın yönettiği Oppenheimer, vizyona girmeden önce ve çeşitli nedenlerle çok ses getirdi. Bir tanesinin çok ilginç olduğu ve çok eski teknolojilerle uğraştığı ortaya çıktı. &#13; &#13;Fotoğraf: Imax; Evrensel Resimler&#13; Bildiğiniz gibi Nolan yeni filmini 70mm IMAX filmde çekmiş ve filmin süresi 3 saati aşıyor. Sonuç olarak, yönetmenin toplam ağırlığı 270 kg&#8217;dan fazla olan yaklaşık [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div itemprop="articleBody" id="main-pagecontent__div">
<p>Christopher Nolan&#8217;ın yönettiği Oppenheimer, vizyona girmeden önce ve çeşitli nedenlerle çok ses getirdi.  Bir tanesinin çok ilginç olduğu ve çok eski teknolojilerle uğraştığı ortaya çıktı. </p>
<div class="image-center">
<figure class="image-caption">&#13;<br />
&#13;<figcaption>Fotoğraf: Imax;  Evrensel Resimler</figcaption>&#13;<br />
</figure>
</div>
<p>Bildiğiniz gibi Nolan yeni filmini 70mm IMAX filmde çekmiş ve filmin süresi 3 saati aşıyor.  Sonuç olarak, yönetmenin toplam ağırlığı 270 kg&#8217;dan fazla olan yaklaşık 18 km&#8217;lik bir filme ihtiyacı vardı.  Ek manipülasyonlar olmadan, böyle bir filmin herhangi bir sinemada gösterilmesinin imkansız olduğu ortaya çıktı, çünkü mevcut IMAX plakaları bir filmi barındırabilir, bu durumda bu durumda yalnızca 150 dakika yeterli olacaktır.  </p>
<p>Sonuç olarak, özel adaptörler yapmak zorunda kaldım ama bu yeterli değildi.  Görev için gereken Imax PalmPilot yazılımı, birden fazla film makarası arasındaki işlemi ve geçişi kontrol eden Hızlı Dönüş Makarası Birimi üzerinde çalışır.  Bir zamanlar tüm bunların merkezinde, bu arada incelemesi web sitemizde bulunan Palm m130 PDA yatıyordu.  Sonuç olarak IMAX, sistemle çalışmayı basit ve makinistlere tanıdık hale getirmek için PalmPilot&#8217;un görünüşünü ve verdiği hissi taklit eden bir emülatör yaratmak zorunda kaldı. </p>
<div class="image-center">
<figure class="image-caption"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/07/1690239927_325_Orijinal-70-mm-IMAX-filmi-Oppenheimeri-calistirmak-icin-2002den-itibaren.jpg" alt="Orijinal 70 mm IMAX filmi "Oppenheimer"ı çalıştırmak için 2002'den itibaren bir Palm PDA öykünücüsünün oluşturulması gerekti."/>&#13;<br />
&#13;<figcaption/>&#13;<br />
</figure>
</div>
<p>Palm m130, 33 MHz Motorola DragonBall VZ33 işlemciye dayanıyordu ve 2002&#8217;de piyasaya sürüldü.  Filmin teknolojisi ve olaylarının tarihsel önemi göz önüne alındığında, geçmişle böyle bir bağlantı çok sembolik görünüyor.  </p>
<p>Bu arada aynı 70 mm IMAX filmden “Oppenheimer”ı tam haliyle dünyada sadece 30 sinemada izleyebilirsiniz.  Bunlardan 19&#8217;u ABD&#8217;de, altısı Kanada&#8217;da, üçü İngiltere&#8217;de ve birer tanesi de Avustralya ve Çek Cumhuriyeti&#8217;nde bulunuyor. </p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-22</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/07/Orijinal-70-mm-IMAX-filmi-Oppenheimeri-calistirmak-icin-2002den-itibaren.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Nintendo, Dolphin öykünücüsünün piyasaya sürülmesini engellemenin ardındaki kararı açıklıyor</title>
		<link>https://teknomers.com/nintendo-dolphin-oykunucusunun-piyasaya-surulmesini-engellemenin-ardindaki-karari-acikliyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 May 2023 01:41:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Açıklıyor]]></category>
		<category><![CDATA[Ardındaki]]></category>
		<category><![CDATA[Dolphin]]></category>
		<category><![CDATA[engellemenin]]></category>
		<category><![CDATA[kararı]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[öykünücüsünün]]></category>
		<category><![CDATA[piyasaya]]></category>
		<category><![CDATA[sürülmesini]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/05/30/nintendo-dolphin-oykunucusunun-piyasaya-surulmesini-engellemenin-ardindaki-karari-acikliyor/</guid>

					<description><![CDATA[Emülatör Dolphin için planlanan Steam sürümü, 27 Mayıs&#8217;ta &#8220;süresiz olarak ertelendi&#8221;. yaratıcılar tarafından duyurulur, &#8220;Nintendo, Dolphin&#8217;in Steam sayfasına karşı DMCA&#8217;ya atıfta bulunarak bir durdurma ve vazgeçme kararı verdi.&#8221; sayfanın hemen kaldırılmasıyla sonuçlanır. Öykünmenin yasallık açısından gri bir alan olması nedeniyle Dolphin, öykünücüde Wii Ortak Anahtarını kullanır, bu da korsan koruma önlemlerini aktif olarak atladığı anlamına [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<br /><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2023/05/Nintendo-Dolphin-oykunucusunun-piyasaya-surulmesini-engellemenin-ardindaki-karari-acikliyor.jpg" /></p>
<div id="article-body">
<p>Emülatör Dolphin için planlanan Steam sürümü, 27 Mayıs&#8217;ta &#8220;süresiz olarak ertelendi&#8221;. <a rel="nofollow noopener" href="https://dolphin-emu.org/blog/2023/05/27/dolphin-steam-indefinitely-postponed/" data-url="https://dolphin-emu.org/blog/2023/05/27/dolphin-steam-indefinitely-postponed/" target="_blank"><u>yaratıcılar tarafından duyurulur</u></a>, &#8220;Nintendo, Dolphin&#8217;in Steam sayfasına karşı DMCA&#8217;ya atıfta bulunarak bir durdurma ve vazgeçme kararı verdi.&#8221;  sayfanın hemen kaldırılmasıyla sonuçlanır. </p>
<p>Öykünmenin yasallık açısından gri bir alan olması nedeniyle Dolphin, öykünücüde Wii Ortak Anahtarını kullanır, bu da korsan koruma önlemlerini aktif olarak atladığı anlamına gelir. </p>
<aside class="hawk-nest" data-render-type="fte" data-skip="dealsy" data-widget-type="seasonal"/>
<p>tarafından incelenen yasal bildirimin bir kopyasında <a rel="nofollow noopener" href="https://www.pcgamer.com/nintendo-sends-valve-dmca-notice-to-block-steam-release-of-wii-emulator-dolphin/" data-url="https://www.pcgamer.com/nintendo-sends-valve-dmca-notice-to-block-steam-release-of-wii-emulator-dolphin/" target="_blank"><u>bilgisayar oyuncusu</u></a>Nintendo, Dolphin&#8217;in “Nintendo&#8217;nun izni olmadan kriptografik anahtarlar kullandığını ve çalışma zamanında veya çalışma zamanından hemen önce ROM&#8217;ların şifresini çözdüğünü belirtiyor.   </p>
<p>&#8220;Dolayısıyla, Dolphin öykünücüsünün kullanılması yasa dışı bir şekilde[s] Telif Hakkı Yasası kapsamında korunan bir çalışmaya erişimi etkin bir şekilde kontrol eden teknolojik bir önlem.”  Bu da yayından kaldırmanın arkasındaki mantığı doğruluyor.</p>
<p>Ayrıca, bir Nintendo sözcüsü <a rel="nofollow noopener" href="https://kotaku.com/nintendo-gamecube-wii-emulator-dolphin-valve-piracy-1850482929" data-url="https://kotaku.com/nintendo-gamecube-wii-emulator-dolphin-valve-piracy-1850482929" target="_blank">Kotaku&#8217;ya dedi</a> &#8220;Nintendo, video oyunu mühendislerinin ve geliştiricilerinin sıkı çalışmasını ve yaratıcılığını korumaya kendini adamıştır.</p>
<p>“Bu emülatör, Nintendo&#8217;nun koruma önlemlerini yasa dışı bir şekilde atlatıyor ve oyunların yasa dışı kopyalarını çalıştırıyor.  Yasa dışı öykünücüler veya oyunların yasa dışı kopyalarını kullanmak, geliştirmeye zarar verir ve nihayetinde yeniliği engeller.  Nintendo, diğer şirketlerin fikri mülkiyet haklarına saygı duyar ve karşılığında başkalarının da aynısını yapmasını bekler.&#8221;</p>
<p>Dolphin, Nintendo&#8217;nun Wii Ortak Anahtarını kullanmalarına karşı iddiasına yanıt olarak henüz bir açıklama yapmadı ve Dolphin, dava kapatılırken Steam&#8217;in dışında kalacak, ancak GitHub&#8217;ı ve web sitesi bu yazının yazıldığı sırada etkilenmedi. </p>
<p>TRG, yorum için Valve&#8217;a ulaştı. <u>orijinal hikayemizde belirtilen</u>, ancak henüz bir yanıt alamadık.  Bir yanıt alırsak her iki hikayeyi de güncelleyeceğiz.  </p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-3</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dolphin, Nintendo&#8217;nun Wii ve GameCube öykünücüsünün Steam sürümünü engellediğini söyledi</title>
		<link>https://teknomers.com/dolphin-nintendonun-wii-ve-gamecube-oykunucusunun-steam-surumunu-engelledigini-soyledi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2023 00:46:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Liste]]></category>
		<category><![CDATA[#steam]]></category>
		<category><![CDATA[Dolphin]]></category>
		<category><![CDATA[engellediğini]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendonun]]></category>
		<category><![CDATA[öykünücüsünün]]></category>
		<category><![CDATA[söyledi]]></category>
		<category><![CDATA[sürümünü]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2023/05/29/dolphin-nintendonun-wii-ve-gamecube-oykunucusunun-steam-surumunu-engelledigini-soyledi/</guid>

					<description><![CDATA[Wii ve GameCube için açık kaynaklı bir öykünücü olan Dolphin&#8217;in Steam lansmanı süresiz olarak ertelendi (üzerinden bilgisayar oyuncusu). Geliştiriciler tarafından yazılan bir blog yazısı, bunun bir Nintendo&#8217;nun &#8220;DMCA&#8217;ya atıfta bulunmayı bırakıp vazgeçmesinden&#8221; kaynaklandığını söylüyor (bir Önceki Sürüm blog yazısının sadece &#8220;bir DMCA yayınladı&#8221; yazıyordu, ancak o zamandan beri güncellendi) duyurulan planlar Mart ayında bir Steam [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple">Wii ve GameCube için açık kaynaklı bir öykünücü olan Dolphin&#8217;in Steam lansmanı süresiz olarak ertelendi (üzerinden <a rel="nofollow noopener" href="https://www.pcgamer.com/nintendo-sends-valve-dmca-notice-to-block-steam-release-of-wii-emulator-dolphin/" target="_blank"><em>bilgisayar oyuncusu</em></a>).  Geliştiriciler tarafından yazılan bir blog yazısı, bunun bir Nintendo&#8217;nun &#8220;DMCA&#8217;ya atıfta bulunmayı bırakıp vazgeçmesinden&#8221; kaynaklandığını söylüyor (bir <a rel="nofollow noopener" href="https://web.archive.org/web/20230526232537/https://dolphin-emu.org/blog/2023/05/27/dolphin-steam-indefinitely-postponed/" target="_blank">Önceki Sürüm</a> blog yazısının sadece &#8220;bir DMCA yayınladı&#8221; yazıyordu, ancak o zamandan beri güncellendi) <a rel="nofollow noopener" href="https://dolphin-emu.org/blog/2023/03/28/coming-soon-dolphin-steam/" target="_blank">duyurulan planlar</a> Mart ayında bir Steam lansmanı için.</p>
</div>
<div>
<blockquote class="duet--article--blockquote ewrhy32 ewrhy30">
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup ewrhy35 ewrhy33">Dolphin on Steam sürümünün süresiz olarak ertelendiğini duyurmak zorunda kalmamız büyük bir hayal kırıklığı oldu.  Valve tarafından Nintendo&#8217;nun Dolphin&#8217;in Steam sayfasına karşı DMCA&#8217;yı gerekçe göstererek bir durdurma ve vazgeçme kararı verdiği ve konu çözülene kadar Dolphin&#8217;i Steam&#8217;den kaldırdığı konusunda bilgilendirildik.  Şu anda seçeneklerimizi araştırıyoruz ve yakın gelecekte daha ayrıntılı bir yanıt alacağız.</p>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup ewrhy35 ewrhy33">Bu arada sabrınız için teşekkür ederiz.</p>
</blockquote>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple">Dolphin ile 10 yılı aşkın bir süredir çeşitli görevlerde çalıştığını ve Valve&#8217;den gelen e-postada adının geçtiğini söyleyen Pierre Bourdon, <a rel="nofollow noopener" href="https://mastodon.delroth.net/@delroth/110440301402516214" target="_blank">bir dizi Mastodon gönderisinde yazıyor</a> bildirimin Steam tarafından başlatılan Nintendo ile ileri geri bir sonucu olduğunu ve eylemi &#8220;iki şirket arasında sadece standart yasal kaldırma / C&#038;D&#8221; olarak adlandıran hiçbir DMCA bildirimi içermediğini. </p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple">Bourdon&#8217;a göre Nintendo&#8217;nun Dolphin&#8217;i engelleme talebini haklı çıkarmak için kullandığı nokta olabilecek bir unsur, Wii AES-128 disk şifrelemesinin dağıtımında yatıyor.  Yazılım, kullanıcılardan anahtarı kendi başlarına sağlamalarını istemek yerine, Wii&#8217;nin &#8220;ortak anahtarı&#8221; ile birlikte uzun yıllardır kaynak koduna gömülü olarak gönderilmektedir.</p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple">Bourdon, Mastodon&#8217;da, basit bir DMCA yayından kaldırmanın aksine, bu durumda Dolphin&#8217;in yaratıcılarının geri itmek için yasal başvuruları olmadığını yazdı.  Bu, grubu, bu aşamada Nintendo&#8217;yu herhangi bir yankı olmadan görmezden gelebileceğini söylediği Valve&#8217;ın kaprislerine bırakıyor.</p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple">Daha fazla yorum için Valve, Nintendo ve The Dolphin Emulator Project&#8217;e ulaştık.</p>
</div>
<div>
<p class="duet--article--dangerously-set-cms-markup duet--article--standard-paragraph mb-20 font-fkroman text-18 leading-160 -tracking-1 selection:bg-franklin-20 dark:text-white dark:selection:bg-blurple [&amp;_a]:shadow-underline-black dark:[&amp;_a]:shadow-underline-white [&amp;_a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&amp;_a:hover]:shadow-highlight-blurple">En az bir başka öykünücü, <a rel="nofollow noopener" href="https://go.redirectingat.com/?xs=1&amp;id=1025X1701640&amp;url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1118310%2FRetroArch%2F" target="_blank">retro kemer</a>, Steam platformunda bulunur, ancak bu yazılım Dolphin&#8217;in yaptığı gibi çalışmaz.  Dolphin&#8217;in GameCube ve Wii konsollarını doğrudan öykündüğü yerde, RetroArch, öykünücü &#8220;çekirdeklerinin&#8221; yüklenebileceği bir ön uç görevi görerek kullanıcılara öykünücüleri için yazılım ayarlarını yapılandırmaları için tek bir merkezi yer sağlar.</p>
</div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PCSX2 güncellemesi, PS2 öykünücüsünün kullanımını kolaylaştırır</title>
		<link>https://teknomers.com/pcsx2-guncellemesi-ps2-oykunucusunun-kullanimini-kolaylastirir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2022 11:15:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[güncellemesi]]></category>
		<category><![CDATA[kolaylaştırır]]></category>
		<category><![CDATA[Kullanımını]]></category>
		<category><![CDATA[öykünücüsünün]]></category>
		<category><![CDATA[PCSX2]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2022/05/23/pcsx2-guncellemesi-ps2-oykunucusunun-kullanimini-kolaylastirir/</guid>

					<description><![CDATA[En son PCSX2 güncellemesi, PS2 öykünücüsüne parlak yeni bir arayüz ve yerel Dualshock 4 ve Dualsense denetleyici desteği dahil olmak üzere bir revizyon sağlar. Açık kaynaklı çözüm, oyun PC&#8217;nizde PlayStation 2 oyunlarını oynamanın en iyi yollarından biri olsa da, en son sürüm minimalist kullanıcı arayüzünü yeni bir GUI çerçevesi Qt tabanlı ön uç ile değiştiriyor. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div>
<p class="intro_text">En son PCSX2 güncellemesi, PS2 öykünücüsüne parlak yeni bir arayüz ve yerel Dualshock 4 ve Dualsense denetleyici desteği dahil olmak üzere bir revizyon sağlar.  Açık kaynaklı çözüm, oyun PC&#8217;nizde PlayStation 2 oyunlarını oynamanın en iyi yollarından biri olsa da, en son sürüm minimalist kullanıcı arayüzünü yeni bir GUI çerçevesi Qt tabanlı ön uç ile değiştiriyor.</p>
<p>bu <a rel="nofollow noopener" href="https://pcsx2.net/downloads/#nightly-anchor" target="_blank">En son sürüm</a> arasında<strong> PS2 öykünücüsü</strong> PCSX2&#8217;yi kitaplık kutusu resmini destekleyen bir ızgara menüsü ve daha geleneksel bir liste stili arayüzü ile donatıyor.  DuckStation PS1 öykünücüsünü kullandıysanız, her iki seçenek de benzer bir estetik ve düzene sahip olduğundan, muhtemelen PCSX2&#8217;nin yeni görünümünü tanıyacaksınız.</p>
<p>Tabii ki, yeni PCSX2 güncellemesi tamamen tarz değil, çünkü paket çok sayıda ayar maddesi içeriyor.  Yeni başlayanlar için, artık oyun başına PC denetleyici eşlemesi gibi emülatör seçeneklerini ayarlayabilir ve tüm kitaplığınızı bozmadan oynanabilirliği en üst düzeye çıkarmanıza olanak tanır.  Gamepad&#8217;lerden bahsetmişken, yazılım artık Dualshock 4 veya PS5 Dualsense kullanırken ek maskaralık ihtiyacını ortadan kaldıran modern Sony pad&#8217;leri destekliyor.
</p>
<p>PCSX2&#8217;nin bu yeni yüzlü sürümünü kullanmak istiyorsanız, onu bir Windows 10 veya 11 teçhizatında çalıştırmanız gerekeceğini, bu nedenle uygun Steam Deck uyumluluğu için biraz daha beklememiz gerektiğini belirtmekte fayda var.  Yazılım, geliştirme aşamasındaki bir yapı etiketiyle birlikte geldiğinden bazı tuhaflıklar da içerebilir.  Öykünme meraklıları için bunların hepsi deneyimin bir parçası, ancak hızlı bir PS2 düzeltmesi arayan nostalji tutkunları bunun yerine kararlı yapıya bakmak isteyebilir.</p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">oyun-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2022/05/PCSX2-guncellemesi-PS2-oykunucusunun-kullanimini-kolaylastirir.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
