<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>olanları &#8211; Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri</title>
	<atom:link href="https://teknomers.com/tag/olanlari/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknomers.com</link>
	<description>Güncel Spor &#124; Oyun &#124; Teknoloji &#124; Haberleri &#124; Bilimsel Gelişmeler &#124; Uzay &#124; Siber Güvenlik &#124; Blog Yazıları</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Jul 2025 16:57:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>
	<item>
		<title>FCC ziyareti, Pixel 10 modelinde eksik olanları ortaya koydu.</title>
		<link>https://teknomers.com/fcc-ziyareti-pixel-10-modelinde-eksik-olanlari-ortaya-koydu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 16:57:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tablet]]></category>
		<category><![CDATA[Telefon]]></category>
		<category><![CDATA[Eksik]]></category>
		<category><![CDATA[FCC]]></category>
		<category><![CDATA[koydu]]></category>
		<category><![CDATA[modelinde]]></category>
		<category><![CDATA[olanları]]></category>
		<category><![CDATA[ortaya]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Ziyareti]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/07/17/fcc-ziyareti-pixel-10-modelinde-eksik-olanlari-ortaya-koydu/</guid>

					<description><![CDATA[Google Pixel 10 Serisi: Yeni Teknolojiler ve Özellikler Google, Pixel 10 serisi ile teknoloji dünyasında dikkatleri üzerine çekmeye hazırlanıyor. FCC (Federal Communications Commission) belgeleri, Pixel 10 modelinin bazı yeniliklerini ve detayları gün yüzüne çıkardı. Bu yazıda, Pixel 10 serisinin teknik özelliklerine, yeniliklerine ve diğer detaylarına yer vereceğiz. Pixel 10&#8217;un Temel Özellikleri Pixel 10 (Model numaraları [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Google Pixel 10 Serisi: Yeni Teknolojiler ve Özellikler</h2>
<p>Google, <strong>Pixel 10</strong> serisi ile teknoloji dünyasında dikkatleri üzerine çekmeye hazırlanıyor. FCC (Federal Communications Commission) belgeleri, Pixel 10 modelinin bazı yeniliklerini ve detayları gün yüzüne çıkardı. Bu yazıda, Pixel 10 serisinin teknik özelliklerine, yeniliklerine ve diğer detaylarına yer vereceğiz.</p>
<h2>Pixel 10&#8217;un Temel Özellikleri</h2>
<p><strong>Pixel 10</strong> (Model numaraları GLBWO, GL066, GK2MP) giriş seviyesi bir model olarak öne çıkıyor. Google, bu modelde önemli iyileştirmeler yaparak arka tarafta üçüncü bir <strong>kamera</strong> eklemiş durumda. Bu kamera, telefoto işlevselliği sunarak kullanıcılarına daha fazla fotoğraf çekim seçeneği sunuyor. Ayrıca, bazı söylentilere göre Pixel 10, Pro modellerde olduğu gibi arka panelinde bir <strong>termometre</strong> bulunduracak. Ancak Pixel 10, <strong>Ultra Geniş Bant (UWB)</strong> desteği sunmuyor. Bu da, gelişmiş takip sistemlerini kullanan nesne izleyicilerle uyumsuz olduğu anlamına geliyor. </p>
<h2>UWB ve Thread Desteği</h2>
<p>UWB, <strong>kapalı alan navigasyonu</strong> desteği ve telefonun bir dijital anahtar olarak işlev görmesi için önemli bir teknolojidir. Ancak, Pixel 10 bu teknolojiye sahip olamayacak. UWB desteği, sadece Pixel 10 Pro ve Pixel 10 Pro XL modellerinde bulunacak. Ayrıca Pixel 10, <strong>Thread</strong> bağlantı platformunu da desteklemeyecek. Thread, birçok akıllı ev ürünü ile uyumlu bir bağlantı standardıdır. Bu nedenle kullanıcılar, akıllı ev sistemlerini kurarken dikkatli olmalılar.</p>
<h2>Uydu SOS Özelliği</h2>
<p>Bununla birlikte, Pixel 10&#8217;un ilginç bir özelliği olan <strong>Uydu SOS</strong> desteği mevcut. Bu özellik, kullanıcılara hücresel veya Wi-Fi hizmetinin olmadığı bölgelerde bir uyduya bağlanma imkanı tanıyor. Böylece acil durum mesajları gönderilebiliyor. Ancak, bu özelliği kullanmak için Google Mesajlar uygulamasını varsayılan mesajlaşma uygulaması olarak ayarlamak gerekiyor.</p>
<h2>Bağlantı ve Şarj Özellikleri</h2>
<p>Pixel 10, <strong>Wi-Fi 6E</strong> ve <strong>kablosuz şarj</strong> desteği sunacak. İlk izlenimler, bu modelin Qi2 standardıyla uyumlu olacağını gösteriyor. Bu özellikler, kullanıcıların daha hızlı ve verimli bir internet bağlantısı ve daha kullanışlı şarj deneyimi yaşamalarını sağlıyor. Ayrıca FCC belgeleri, Pixel 10&#8217;un altında bir <strong>Samsung modem</strong> bulunduracağını gösteriyor. Bu da rakip modellerin çoğunun kullandığı <strong>Qualcomm Snapdragon</strong> modemlerine kıyasla bir farklılık yaratıyor.</p>
<h2>Pixel 10 Pro ve Pixel 10 Pro XL Modelleri</h2>
<p>Pixel 10 Pro ve Pixel 10 Pro XL, daha üst düzey özellikler sunmayı hedefliyor. Her iki model de UWB ve Thread desteği ile geliyor. Bu modellerde de Samsung modemi kullanılacak ve kullanıcılar kablosuz şarjı ve Wi-Fi 6E avantajlarını yaşamaya devam edecekler. Ayrıca, her iki model de kutusundan <strong>Uydu SOS</strong> desteği ile çıkacak.</p>
<h2>Uçak Yolcuları için Hatırlatma</h2>
<p>FCC belgelerinde ayrıca, Pixel 10 serisi cihazlarla seyahat eden uçak yolcuları için bazı hatırlatmalar yer alıyor. Bu hatırlatmalar, kullanıcıların güvenli bir şekilde seyahat etmelerini sağlamak amacıyla yapılan açıklamalardır. Özellikle teknoloji meraklıları için, yeni Pixel serisi telefonların uçuş sırasında dikkat edilmesi gereken yönleri hakkında bilgi sahibi olmak önemlidir.</p>
<h2>Sonuç ve Beklentiler</h2>
<p>Google Pixel 10 serisi, giriş seviyesi telefonların sınıfında önemli iyileştirmeleri ve yeni özellikleriyle dikkat çekiyor. Kullanıcılara sağlam bir <strong>kamera deneyimi</strong>, kablosuz şarj seçenekleri ve modern bağlantı standartları sunması, bu serinin pazardaki konumunu güçlendirecek gibi görünüyor. Ayrıca, Pixel 10&#8217;un uygun fiyatlı bir seçenek olması, teknoloji severler için cazip hale getiriyor. Önümüzdeki dönemde, özellikle Pixel 10 Pro ve Pro XL modellerinin nasıl performans göstereceği merakla bekleniyor.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/telefon/" rel="dofollow">Telefon | Tablet | Mobil Haberler</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/07/FCC-ziyareti-Pixel-10-modelinde-eksik-olanlari-ortaya-koydu.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Clair Obscur Peluşları Sahte, Dev Resmi Olanları Yapmayı Düşünüyor</title>
		<link>https://teknomers.com/clair-obscur-peluslari-sahte-dev-resmi-olanlari-yapmayi-dusunuyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2025 15:29:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Clair]]></category>
		<category><![CDATA[Dev]]></category>
		<category><![CDATA[Düşünüyor]]></category>
		<category><![CDATA[Obscur]]></category>
		<category><![CDATA[olanları]]></category>
		<category><![CDATA[Peluşları]]></category>
		<category><![CDATA[Resmi]]></category>
		<category><![CDATA[Sahte]]></category>
		<category><![CDATA[yapmayı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2025/05/14/clair-obscur-peluslari-sahte-dev-resmi-olanlari-yapmayi-dusunuyor/</guid>

					<description><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33’ün Heyecan Verici Dünyası Clair Obscur: Expedition 33, oyun dünyasında önemli bir yer edinmeyi başaran bir yapım olarak karşımıza çıkıyor. Geliştirici Sandfall Interactive, bu oyunda sunduğu detaylar ve oynanış dinamikleri ile oyuncuları büyülemeyi başarıyor. Oyun, hem hikaye derinliği hem de görsel kalitesiyle dikkat çekiyor. Oynanış ve Mekanikler Clair Obscur, geleneksel JRPG unsurlarını [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Clair Obscur: Expedition 33’ün Heyecan Verici Dünyası</h2>
<p>Clair Obscur: Expedition 33, oyun dünyasında önemli bir yer edinmeyi başaran bir yapım olarak karşımıza çıkıyor. Geliştirici <strong>Sandfall Interactive</strong>, bu oyunda sunduğu detaylar ve oynanış dinamikleri ile oyuncuları büyülemeyi başarıyor. Oyun, hem hikaye derinliği hem de görsel kalitesiyle dikkat çekiyor.</p>
<h2>Oynanış ve Mekanikler</h2>
<p>Clair Obscur, geleneksel JRPG unsurlarını modern oyun mekanikleri ile harmanlıyor. Oyun, <strong>parry</strong> temelli bir savaş sistemi sunarak oyunculara farklı bir deneyim yaşatıyor. Bu mekanik, oyuncuların doğru zamanlama ile rakiplerinin saldırılarını savuşturmasına olanak tanırken, aynı zamanda karşı saldırı yapmalarını sağlıyor.</p>
<p>Oyun içindeki karakter gelişimi de oldukça dengeli tasarlanmış. Her karakterin kendine has yetenekleri ve uzmanlık alanları mevcut. Bu seçimler, oyuncuların stratejilerini şekillendirmesine yardımcı oluyor. Oyun sırasında karşılaşılan düşmanlar, yeteneklerinizi ve stratejinizi zorlayacak şekilde tasarlanmış.</p>
<h2>Görsel ve Ses Tasarımı</h2>
<p>Clair Obscur’un görsel tasarımı, etkileyici çizgi roman estetiği ile dolu. Oyun, <strong>sıradışı sanat öğeleri</strong> ve dikkat çekici karakter tasarımları ile göz dolduruyor. Oyun içindeki görseller, çeşitli atmosferleri mükemmel bir şekilde yansıtıyor. Bu, hikayeyle bütünleşerek oyuncuların deneyimini zenginleştiriyor.</p>
<p>Bunun yanı sıra, oyunun müzikleri de büyük bir beğeni topluyor. Klasik müzik öğeleri içeren güçlü bir müzik altyapısı, oyuncuları derinin içine çekiyor. Bu müzikler, hem dönemin atmosferini yansıtıyor hem de oynanış deneyimini güçlendiren bir rol üstleniyor.</p>
<h2>Resmi Ürünler ve Hayranlar</h2>
<p>Son dönemlerde, Clair Obscur: Expedition 33 ile ilgili birçok <strong>hayran ürünü</strong> piyasaya çıkmaya başladı. Ancak, geliştirici Sandfall Interactive, bazı üçüncü parti sitelerin oyun karakterlerine benzer ürünler sattığını ve bunların resmi olmadığını duyurdu. Bu tür ürünlerin yapımında kullanılan <strong>AI tabanlı sanat eserleri</strong>, güvenilirlik açısından soru işareti yaratıyor.</p>
<p>Geliştirici ekip, resmi olarak lisanslı <strong>Esquie peluşu</strong> üretme niyetinde olduklarını açıkladı. Bu haber, hayranları arasında büyük bir sevinç yarattı. Henüz resmi ürünlerin ne zaman piyasaya sürüleceği konusunda kesin bir tarih verilmemiş olsa da, bu durum oyuncuların merakını artırıyor.</p>
<h2>Satış Başarısı ve Eleştiriler</h2>
<p>Clair Obscur: Expedition 33, çıkışının üzerinden sadece 12 gün geçmişken 2 milyon satış rakamına ulaşmayı başardı. Bu, oyunun ilgi çekici ve kaliteli bir yapım olduğunu kanıtlıyor. Oyun, eleştirmenler ve oyuncular tarafından beğenilerek karşılandı ve bu da onu daha da popüler hale getirdi.</p>
<p>Oyun hakkında yapılan değerlendirmelerde, hikayesinin güçlü ve duygusal olduğu vurgulanıyor. Oyuncular, hem anlatılan hikayeye hem de güçlü karakter gelişimine hayran kalıyor. Geliştiricilerin sunduğu içerik ve yenilikler, oyuncuların beklentilerini karşılayacak gibi görünüyor.</p>
<h2>Gelecek Vaat Eden Gelişmeler</h2>
<p>Clair Obscur: Expedition 33, yalnızca mevcut başarıları ile değil, aynı zamanda gelecekteki potansiyeli ile de dikkat çekiyor. Geliştirici ekip, oyunculara yeni içerikler ve güncellemeler sunmayı taahhüt ediyor. Bu da, oyuncuların ilgisini canlı tutmak ve topluluk ile etkileşimde bulunmak için önemli bir adım.</p>
<p>Hikaye derinliği ve dinamik savaş mekanikleri ile Clair Obscur, gamer topluluğu içinde özel bir yere sahip olma yolunda ilerliyor. Geliştiricilerin resmi ürünler ile hayran beklentilerini karşılama çabaları, gelecekte daha fazla heyecan yaratacak gibi görünüyor.</p>
<h2>Sonuç Olarak</h2>
<p>Clair Obscur: Expedition 33, sunduğu eşsiz deneyim ve güçlü atmosfer ile oyunculara unutulmaz anlar yaşatıyor. Geliştirici ekibin dikkatli çalışması ve oyuncu geri dönüşlerine açık olmaları, oyunun başarısında önemli bir rol oynuyor. Resmi ürünlerin geliştirilmesi ile birlikte, bu yapımın hayranlarına daha fazla alternatif sunacağından şüphe yok. Oyuna duyulan ilgi ve sevginin artarak devam etmesi bekleniyor.</p>
<p><a href="https://teknomers.com/category/oyun/" rel="dofollow">Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar &#8211; 1</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2025/05/Clair-Obscur-Peluslari-Sahte-Dev-Resmi-Olanlari-Yapmayi-Dusunuyor.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>OnceLost Dev, Starfield&#8217;ın Zindanlar için Hazır Olanları Yeniden Kullanmak Yerine Daggerfall Benzeri Proc-Gen&#8217;den Yararlanacağını Söyledi</title>
		<link>https://teknomers.com/oncelost-dev-starfieldin-zindanlar-icin-hazir-olanlari-yeniden-kullanmak-yerine-daggerfall-benzeri-proc-genden-yararlanacagini-soyledi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2024 19:20:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[benzeri]]></category>
		<category><![CDATA[Daggerfall]]></category>
		<category><![CDATA[Dev]]></category>
		<category><![CDATA[Hazır]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[Kullanmak]]></category>
		<category><![CDATA[olanları]]></category>
		<category><![CDATA[OnceLost]]></category>
		<category><![CDATA[ProcGenden]]></category>
		<category><![CDATA[söyledi]]></category>
		<category><![CDATA[Starfieldın]]></category>
		<category><![CDATA[Yararlanacağını]]></category>
		<category><![CDATA[Yeniden]]></category>
		<category><![CDATA[yerine]]></category>
		<category><![CDATA[Zindanlar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/06/05/oncelost-dev-starfieldin-zindanlar-icin-hazir-olanlari-yeniden-kullanmak-yerine-daggerfall-benzeri-proc-genden-yararlanacagini-soyledi/</guid>

					<description><![CDATA[Bethesda Game Studios, Starfield ile ilk bilim kurgu IP&#8217;sini üretti ve uygun bir uzay macerası fikrini satmak için binden fazla keşfedilebilir gezegenin (100&#8217;ü üzerinde yaşam bulunan) yer aldığı bir oyun yapmaya karar verdi. Bunu yapmak için Starfield&#8217;ın geliştiricileri, Bethesda&#8217;nın Elder Scrolls II: Daggerfall&#8217;dan bu yana belirli bir kapasitede kullandığı prosedür oluşturmayı kapsamlı bir şekilde kullanmak [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div>
<p>Bethesda Game Studios, Starfield ile ilk bilim kurgu IP&#8217;sini üretti ve uygun bir uzay macerası fikrini satmak için binden fazla keşfedilebilir gezegenin (100&#8217;ü üzerinde yaşam bulunan) yer aldığı bir oyun yapmaya karar verdi.</p>
<p>Bunu yapmak için Starfield&#8217;ın geliştiricileri, Bethesda&#8217;nın Elder Scrolls II: Daggerfall&#8217;dan bu yana belirli bir kapasitede kullandığı prosedür oluşturmayı kapsamlı bir şekilde kullanmak zorunda kaldı.  Bu oyunda on beş binden fazla şehir, köy, kasaba ve zindan yer alıyordu ve oynanabilir alanın yaklaşık 161 bin kilometrekare olduğu tahmin ediliyordu (gerçek hayatta Büyük Britanya 209 bin kilometre kareydi).</p>
<p>Daggerfall&#8217;ın arkasındaki geliştiricilerden bazıları şu anda The Wayward Realms adında manevi bir varis yapıyor. <a rel="nofollow noopener" href="https://www.kickstarter.com/projects/oncelostgames/the-wayward-realms" target="_blank">Kickstarter kampanyası</a> Wccftech ile yakın zamanda yapılan bir röportajda OnceLost Games&#8217;teki geliştiriciler, Starfield&#8217;ın özellikle zindanlar için Daggerfall prosedür oluşturma formülüne daha yakından bağlı kalmasının fayda sağlayacağına dair inançlarını paylaştılar.</p>
<p><em>Starfield eğlenceliydi ancak prosedürel nesile bizimkinden farklı bir yaklaşım benimsedi.  Hazır zindanları yeniden kullanmak yerine Daggerfall benzeri bir &#8220;zindan&#8221; nesline sahip olmanın daha faydalı olacağını düşünüyoruz.</em></p>
<p>Soru-Cevap bölümünde The Wayward Realms&#8217;in geliştiricileri, geleneksel bir ana görev içermeyecek olan oyunlarında prosedürel üretimi nasıl ilerletmeyi planladıklarını da açıkladılar.</p>
<p><em>Prosedürel nesli ilerletmenin ve bu nesile daha akılda kalıcı etkileşimleri ve karşılaşmaları entegre etmenin birçok yolu olduğunu düşünüyoruz.</em><br /><em>Aynı zamanda, siyasi mücadele sonucunda bir kasabanın yakılıp kül edilmesi gibi dünyadaki bazı şeyleri değiştirebilmek için prosedürel üretimden de yararlanıyoruz.</em></p>
<p><em>VGM&#8217;nin gerçek hayattaki bir masaüstü oyun ustası gibi çalışması, oyunu oyuncuya, kim/ne olarak oynadığına ve ne yapmaktan hoşlandığına göre uyarlaması amaçlanmaktadır.  Örneğin, kitap toplayan bir oyuncuya, onu cezbetmek için ödül olarak kitap içeren daha fazla görev teklif edilebilir.  Bu arada, yakın dövüş odaklı bir oyuncuya, yakın dövüş becerilerine bağlı olarak daha fazla zorluk teklif edilebilir.  Buradaki fikir, oyuncunun ne yaptığını takip etmek ve oyuncunun yapmadığı şeyleri daha fazla sunmaktan kaçınmaktır.</em></p>
<p><em>VGM ayrıca, potansiyel görevlerdeki değişkenleri doldurmak için son olayları, oyuncunun etkileşime girdiği NPC&#8217;leri ve oyuncunun hangi gruplarla ittifak halinde veya karşı olduğunu dikkate alarak oyuncular için yeni görevler oluşturmaktan da sorumludur.  Bu, oyunun her oynanışta oyuncu için daha alakalı olmasına yardımcı olur.</em></p>
<p><em>Ana görev yok ancak oyun boyunca gerçekleşen büyük Dünya Olaylarımız var.  Bir çeşit kapsayıcı anlatı görevi görüyorlar.  Ayrıca büyük grupların her biri için de görev dizileri vardır.  Bunların her ikisiyle de oyuncular için anlatının bir nevi finali olacak, ancak onlar bunların ötesinde bir hikaye oynamaya devam edebilirler ve VGM, oyuncunun deneyimleyeceği yeni maceralar yaratmaya devam edecek.</em>.</p>
<p>Starfield&#8217;ın prosedürel olarak oluşturulmuş zindanlar yaparken Daggerfall formülüne bağlı kalması gerektiği konusunda OnceLost&#8217;a katılıyor musunuz?  Aşağıdan bize bildirin.</p>
<div class="story-share-bottom" data-nosnippet="">
<p>				Bu hikayeyi paylaş</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareFacebook"/></svg>  Facebook</p>
<p><svg width="20" height="20"><use xlink:href="#icn-shareTwitter"/></svg>  heyecan</p>
</p></div>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-17</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Güney Koreliler Ryzen&#8217;i ve ucuz olanları tercih ediyor.  Güney Kore&#8217;nin DIY pazarı istatistikleri, işlerin durumunu ve kullanıcı tercihlerini gösteriyor</title>
		<link>https://teknomers.com/guney-koreliler-ryzeni-ve-ucuz-olanlari-tercih-ediyor-guney-korenin-diy-pazari-istatistikleri-islerin-durumunu-ve-kullanici-tercihlerini-gosteriyor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[teknomers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 21:17:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[DIY]]></category>
		<category><![CDATA[durumunu]]></category>
		<category><![CDATA[ediyor]]></category>
		<category><![CDATA[Gösteriyor]]></category>
		<category><![CDATA[Güney]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[işlerin]]></category>
		<category><![CDATA[İstatistikleri]]></category>
		<category><![CDATA[Koreliler]]></category>
		<category><![CDATA[Korenin]]></category>
		<category><![CDATA[Kullanıcı]]></category>
		<category><![CDATA[olanları]]></category>
		<category><![CDATA[Pazarı]]></category>
		<category><![CDATA[Ryzeni]]></category>
		<category><![CDATA[tercih]]></category>
		<category><![CDATA[tercihlerini]]></category>
		<category><![CDATA[ucuz]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknomers.com/2024/04/30/guney-koreliler-ryzeni-ve-ucuz-olanlari-tercih-ediyor-guney-korenin-diy-pazari-istatistikleri-islerin-durumunu-ve-kullanici-tercihlerini-gosteriyor/</guid>

					<description><![CDATA[Danawa Research&#8217;teki analistler, Güney Kore DIY pazarındaki işlemci satışlarına ilişkin verileri yayınladı. AMD CPU&#8217;lar bu konuda başı çekiyor. &#13; &#13;&#13; Koreliler geçen yılın sonlarında Ryzen işlemcileri daha sık tercih etmeye başladı ve Intel&#8217;in üstün olduğu aylar olmasına rağmen durum o zamandan beri genel olarak aynı kaldı. AMD&#8217;nin payı şu anda %55,1 seviyesinde bulunuyor. İlginç bir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
</p>
<div itemprop="articleBody" id="main-pagecontent__div">
<p>Danawa Research&#8217;teki analistler, Güney Kore DIY pazarındaki işlemci satışlarına ilişkin verileri yayınladı.  AMD CPU&#8217;lar bu konuda başı çekiyor. </p>
<div class="image-center">
<figure class="image-caption">&#13;<br />
&#13;<figcaption/>&#13;<br />
</figure>
</div>
<p>Koreliler geçen yılın sonlarında Ryzen işlemcileri daha sık tercih etmeye başladı ve Intel&#8217;in üstün olduğu aylar olmasına rağmen durum o zamandan beri genel olarak aynı kaldı.  AMD&#8217;nin payı şu anda %55,1 seviyesinde bulunuyor. </p>
<p>İlginç bir şekilde, Güney Koreliler çoğunlukla pahalı CPU&#8217;ların peşinde koşmuyor.  Şu anda en çok satan işlemci %11,8 payla Ryzen 5 5600 oldu.  Bunu daha yeni ama yine de oldukça uygun fiyatlı Ryzen 5 7600 ve 7500F takip ediyor.  Intel&#8217;in en iyi performansını sergileyen model %3,7&#8217;lik payla Core i7-14700K oldu.  </p>
<div class="image-center">
<figure class="image-caption"><img decoding="async" src="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/1714425477_338_Guney-Koreliler-Ryzeni-ve-ucuz-olanlari-tercih-ediyor-Guney-Korenin.png" alt="Güney Koreliler Ryzen'i ve ucuz olanları tercih ediyor.  Güney Kore'nin DIY pazar istatistikleri, işlerin durumunu ve kullanıcı tercihlerini gösteriyor"/>&#13;<br />
&#13;<figcaption/>&#13;<br />
</figure>
</div>
<p>Tabii ki, yalnızca Güney Kore pazarına dayanarak bir şeyi yargılamak imkansızdır, ancak özellikle DIY segmenti için bu tür veriler bir bütün olarak oldukça nadirdir, bu nedenle, tek bir ülke içinde de olsa, duruma bakmak ilginçtir. </p>
</p></div>
<p><br />
<br /><a href="https://teknomers.com">genel-22</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/04/Guney-Koreliler-Ryzeni-ve-ucuz-olanlari-tercih-ediyor-Guney-Korenin.png" />	</item>
	</channel>
</rss>
